贝露赛布布 发表于 2018-10-25 08:17:56

[持续施工] 科学的掉落与掉宝指南

本帖最后由 贝露赛布布 于 2018-10-25 08:20 编辑

前言
本文基于英文wiki中这篇文章翻译而来,其中增加了一些基于文章中理论的推导。译者的推导部分将会以不同颜色的文字作为区分。
这篇文章是一篇适用于新人和中等玩家(拥有一些掉宝手段)玩家的科普文。主要解决两个问题,什么时候掉宝有用,以及抢MVP什么时候有用。希望可以解决一些类似“义贼进U巴滚银天”这种损人不利己的行为。

杂记 ...
杂记
译者英语水平有限,虽然原文并不需要太强的英文水平就可以看懂,但还是有可能出现一些与原文意思不相符的情况,如有问题欢迎各位指出。另外我完全不懂日文,日文Wiki侧的内容也几乎没有参考,如果有和这篇英文文章有冲突的地方,也欢迎提出来,一起讨论。
最近有点小病,生病的时候没什么事情做,所以就码一些字出来给大家做些科普。但是文章后续有些要上图上表格的地方有些麻烦,得过一阵子才能施工,所以就先放出第一部分,之后会更新一些农材料武器的个人建议。

追记:因为9月号的红箱增加以及3.0内容更改的预定,后续更新会等到上述更改实装,检定结果出现后再补充。

注意
掉宝等因为其随机性,天生难以精确测量计算,与武器技能等不同,并不能保证数据的准确性,更多的是定性分析而不是定量测量。很多时候都处于玄学范畴,信与不信全看自己。文中只是列出了英文Wiki中的理论,译者本人并没有做过相关验证与检定。请酌情阅读。
另外,对于掉宝职业,虽然大部分材料副本(如U巴和美少女)掉宝职业是几乎没有意义的,但确实存在一些掉宝职业有意义的高难度副本,如巴尔,小雅。在使用掉宝役进图前,请认真思考这张图需不需要你的火力,车速有时候比一点掉宝更加重要。毕竟如果一张图30个一拳进门,掉宝率五百倍也是拿不到奖励的。为团队贡献一点火力,说不定有意外惊喜。
正文
当你打败一个敌人的时候,敌人有可能会从它的掉落表中选出一些物品掉落。掉落表中的每个箱子会有一个掉落率和掉落列表。
箱子的掉落率(0.01-100%)决定箱子是否掉落(也就是有些箱子可能每次都会掉落,有些箱子很罕见)
每个箱子有一张掉落列表,告诉我们它有可能会掉落什么物品(例如:下位宝珠,武器,金币等等)
游戏会对每个箱子进行两次随机
首先:这个箱子是否会掉落
如果是:哪个物品会掉落(从这个箱子的掉落表中选出一件物品)
普通箱子会因为其中所装的物品表现出木,银或者金的外观。
在共斗和多人战中会给以下三种特殊的玩家掉落特殊的红箱子:
自发红箱:自发者(付出AP开启任务的人)必定掉落
MVP红箱:MVP必定会掉落一个,二位与三位贡献者有可能会掉落(参见下文中的准MVP掉落规则)


掉宝加成机制

掉宝效果对箱子中出现哪件物品没有影响,只决定这个箱子是否掉落。

下面会举出一些有掉宝功能的效果及其大约效果量 ...

名字效果量附注
四象掉宝杖(主手时)~3%满技能等级时
圣诞古战掉宝刀(主手时)~3%满技能等级时
英雄武器掉宝铳(主手时)~5%SSR后所有阶段均生效
金月掉宝匕首(主手时)~5%4%到10%之间
十姐(包括死亡和后排状态下)5%/10%终突后为10%
眼泪掉宝效果2%/5%/7%/10%由消耗的眼泪数目决定效果
团掉宝buff10%/15%/20%Lv1/Lv2/Lv3
小白兔(主召)10%/15%满突时15%,召唤可以附一层掉宝Debuff
辉夜(主召)20%/25%满突时25%
掉宝debuff lvl 1~20%

掉宝debuff lvl 9~50%

原理
因为掉宝对箱子内部选择哪件物品没有影响,所以掉宝对必定掉落的箱子(包括红箱)没有加成。

译注:一件物品难以掉落有两种可能,一是他只在一个掉落率很低的箱子中出现,二是这个箱子中有很多其他没有用的副产品。 当然也可能两种同时发生 ,对于第二种情况占主导地位的时候(如一个必定掉落的箱子中)掉宝并没有任何用处。后文会举出一些例子

掉宝率加成是在原始掉宝率上相乘(不是相加)产生影响。
例如:一个50%掉率的箱子,应用50%掉宝加成,不是100%掉落
例如:一个2%掉率的箱子,应用50%掉宝加成,只有3%左右的掉率
换句话说,掉宝在农一些掉率较高但不是必定掉落的物品(如材料)时能很在短时间内感受到效果;对于掉率较低的物品(如SSR武器)短时间内可能看不出效果,但在积累到一定数量后也是可以看出效果的。对于两类情况,掉宝的加成效果其实是一致的。


以下是箱子掉落率计算公式 ...

基础掉落率
*(1+武器技能+主召效果+友召效果+十姐被动)
*(1+团掉宝buff)
*(1+眼泪掉宝buff)
*(1+掉宝debuff)

所以极限掉宝率为

基础掉率
*(1+0.05+0.25+0.25+0.1)
*(1+0.2)
*(1+0.1)
*(1+0.5)
=基础掉率*3.267


准MVP的额外奖励
多人战中的准MVP(包括二位与三位)会收到以下几种额外奖励中的一种
一个MVP红箱
内容物与掉落率与真MVP得到的红箱完全相同
二位比三位获得红箱的几率更高,但受不受到掉宝加成的影响目前未知。
若红箱不掉落,则会获得一个准M特殊的额外普通箱(非红箱)
具体是哪个箱子会按照掉落列表顺序依次判定(见图)
箱子掉率会受到掉宝加成影响
译注:从图中可知对于某些BOSS来说(如方阵EXBOSS),出货箱在掉落列表的前列,这些BOSS抢准有接近一倍的收益,因为准M会Roll第二次武器箱是否掉落。但是对于3.0这类的收益并不明显,因为准M额外掉落箱会被一些垃圾掉落“截胡”,无法重roll排在后面的出货箱


滚箱
某些物品掉落时(通常是珍贵的材料或者SSR物品)会播放一个特殊的翻滚动画(同时播放音乐),也就是我们通常说的滚箱。
与我们一般人想当然的推测不一样的是,滚箱并不是一种特殊的箱子,也并不一定会代表珍贵的掉落。
例如:会滚的六属星辉每个HL方阵必定掉落一个。有些箱子(如EX方阵的1号箱)只包含SSR物品,但有些箱子有可能包含SSR物品和非SSR物品,如3.0BOSS的六号箱,可能含有白纸或SSR武器。
对于哪些物品会导致滚箱,[详细请参考这篇文章],一句话概括的话就是SSR物品,SR巴武,各色星辉,各色杯子,银天辉,黑纸,碧空,2.0 3.0金球,粒子,FFJ.


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