etow2x66 发表于 2018-11-1 21:38:46

各种减半下肝力向导(各式材料new、各式SSR武器)

英雄武器,通称职武,是每个职业系的独有主手武器,装备以后会对该职业的技能(被动)进行强化。

由于英雄武器大多数实用性不高,本文仅推荐制作圣职杖,死神铳,掉宝铳三种武器。
(另外会以本人的土死神铳来讲解填弹选择和子弹材料出处)
− 如果你想了解英雄武器的具体效果,可点开查看 ...

アェンジャー(斧・火)
对应职业:战士系
剣聖の英魂:攻大的持续时间延长(発動者のみ)
覇王の恐惶:攻大的使用间隔缩短


スコフニュング(剣・水)
对应职业:盾职系
不屈なる忠義:OD炮技能追加自身防御上升3T
救世の聖剣:自身敌对心UP


ニルァーナ(杖・光)
对应职业:治疗系
悟りの境地:1技治疗效果UP
輪廻転生:使用1技时自身获得复活buff


ケラウノス(杖・土)
对应职业:魔法师系
雷鳴の轟き:职业1技伤害UP
天変地異:毒技效果UP


オリバー(銃・風)
对应职业:盗贼系
謀略と策謀の知恵:掉宝技能追加1层
一攫千金:掉宝概率提升5%


鬼神の籠手(拳・火)
对应职业:格斗系
破壊を齎す強心:很低概率回避所有攻击,回避成功时自己奥义量上升
強者の余裕:1技反击附加嘲讽效果


イペタム(短剣・闇)
对应职业:混沌系
混沌より出ずる暴食:技能命中率上升
殺業の凶刃:slow技伤害上升


ローゼンボーゲン(弓・風)
对应职业:弓箭手系
舞うは嵐の針山の如し:1技能附加3T奥义量上升UP的buff
戦場の災禍:弱体効果成功率UP


ランゲレイク(琴・水)
对应职业:诗人舞娘系
失われし聖賢の譜:C2全体再生技能的效果量上升
享楽の遊宴:使用1技时追加再生效果


ロムルスの槍(槍・光)
对应职业:枪骑系
深淵を照らす光明:1技能附加回血效果
軍神の聖槍:C3的3技能追加slow效果


ファウスト(短剣・土)
对应职业:炼金
森羅万象の理:士気向上的奥义增加量提高
禁忌の錬成:己方全体的技能贡献度UP


天叢雲剣(刀・光)
对应职业:侍
天つ空なる明星の御霊:奥义上升量提高20%
大蛇の神刀:使用冥想时所需奥义量降低


千子村正(刀・闇)
对应职业:忍者
九字護身法:一定概率全体攻击
冥暗の妖刀:回避时技能CD缩短1(仅限忍术空蝉和被动)


アシュケロン(剣・火)
对应职业:剑圣
征伐の剣:剑气上限UP(非主手装备时効果减半)
深紅の支配者:剣神解放时,克属受伤的伤害减轻(非主手装备时効果减半)


ネブカドネザル(銃・闇)
对应职业:枪神
繚乱の死神:累积攻UP效果提高,累积防down效果减少
穢れなき手向け:暴击效果UP(不明)


カピラァストゥ(杖・水)
对应职业:贤者
叡智の門:宿命陣効果UP(8%转换为1MP)
葬られし言の葉:他心陣効果UP


ミセリコルデ(短剣・風)
对应职业:刺客
宵闇の住人:低概率不消耗暗器(5%)
奸凶の牙:3技使用时防御down减轻

正文
CLASS4职业的解锁条件为:
1.2500JP点数
2.20个对应职业证
3.对应职业称号


其中,职业称号需要通过挑战下图特殊关卡的老婆婆获得。
该关卡需要玩家至少制作出一件完整的英雄武器方有资格挑战,因此英雄武器的制作是CLASS4职业的前置。



制作流程(以圣职杖为例)1.  SSR化
2.  真化
3.  转属
·First,SSR化:首先要对应的sr模板武器,可以在榭洛酱处用材料兑换(注:究进之证1天限换1次),换出来仅为白板武器,需要另外3把或玉刚满破。


除了兑换以外,共斗EX层和罗塞塔HL讨伐也可能获得sr模板武器,由于是随机产出的,一般不指望刷满破。


满破SR升到75级之后,可继续在榭洛酱处制作,材料如图:

英雄武器的制作会消耗一定的常规材料,比如古代布,碧空结晶,需要玩家平时多积累。
第一步的重点材料为90个EX共斗材料(图中的第一个),做圣职杖就需要打共斗EX妃光来获得妃光水晶。(死神铳则是幻魔破片,掉宝铳为人马圆盘。)
SSR化以后武器上限变成100等,并获得第二个技能,圣职杖的第二技能为轮回转生,效果为主角治疗职业使用第一个治疗技能时自身获得一个复活buff。


·Second,真化:
该步骤开始需要对应的职业证,职业证的获取主要方式为榭洛酱处的荣誉兑换(一天限换1个)

或者罗塞塔讨伐的花瓣素材兑换(一个月限换10个)

由于荣誉和HL讨伐均是rank101开始解锁的内容,因此该步骤实际上要求玩家至少升到rank101。

武器碎片需拆除同类武器获得,其中氪金SSR基础为200碎,非氪金ssr为20碎,氪金sr为15碎(赌场ssr同氪金ssr级)。


属性晶需拆同属召唤获得,其中氪金ssr基础为200晶,非氪金ssr为20晶,氪金sr为15晶。


共斗信念分魔道士信念和战士信念两种,圣职杖和死神铳均需要魔道士信念,掉宝铳则需要战士信念。
信念的主要入手为共斗,其中ex掉率较高,效率周回推荐关卡先導者を惑わした闇,俗称水晶,见下图:


真化后SSR武器奥义倍率少量提升,显示++。


·Last,转属:
转属步骤相比真化,需求更多的职业证和武器碎片。
另外,即便圣职杖的sr模板武器是光属性,但最后你想得到光属性成品,依旧需要光转光这个步骤。

转不同属性需要不同的HL星辉(18人HL讨伐获得)30个。比如转暗就要打——


对应的属性书,需要打共斗EX4层或rank100的multibattle,比如水的:


转属需求属性书的差别:
火属性 灼熱の書30个
水属性 水分の書30个
土属性 巨人の書30个
风属性 風凪の書30个
光属性 灼熱の書15个,風凪の書15个
暗属性 水分の書15个,巨人の書15个

对应属性的常规讨伐银球素材200个,比如转暗就打:


最后就是3个银天辉。
如今银天辉获得方式得到了缓和,格兰丁讨伐自发红箱必定出银天辉,格兰丁roll点可能较高概率出现银天辉(必须同团,包括自发),此外罗塞塔HL和100等天司讨伐低概率掉落。



到此为止,一件完整的英雄武器就做出来了。




做完武器后,选择对应的C3职业去特殊关卡挑战老婆婆。比如你想得到究进の盗贼称号,就需要主角用C3鹰眼去挑战,挑战成功后获得称号,确认有足够的JP点数和职业证即可解锁C4义贼。



− 圣职杖主要制作材料总览以及个人制作私谈 ...
·妃光水晶 90个
·古代布 40个
·圣职杖の证(对应职业证) 40个
·杖碎片(同类武器碎片) 768个
·光晶(同属召唤碎晶) 50个
·魔道士信念(部分武器为战士信念) 35个
·荣光之证 30个
·;星晶破片 320个
·玉钢 2个
·碧空の結晶 25个
·黒星の輝き(对应属性) 30个
·水分の書(对应属性) 15个
·巨人の書(对应属性) 15个
·銀天の輝き 3个
·常规讨伐属性银球(对应属性) 200个

由于职业证有兑换限制,通常情况需要1个月才能换齐全,这段时间可以筹备其他材料。
死神铳是目前除石油枪以外最能提升主角输出的武器,因而深受很多高等级玩家的喜爱,但由于制作需要消耗768个铳碎,对于前中期需求大量的铳碎终破方阵风铳的玩家来讲是一笔不小的开销,不缺铳碎可以优先制作。
圣职杖主要活跃于开荒和攻略高难度副本,但对于后期实力足够强劲的玩家来说,使用率会大幅下降。
掉宝铳通常情况下SSR化开了2技就足够玩家使用了,有兴趣可以转属。

附录:死神铳子弹选择和制作攻略


在讲解子弹制作之前,还是先讲一下子弹,死神铳和枪神关联的基本知识吧。
首先为什么选择死神铳?我们都知道英雄武器是没有攻刃的,但死神铳对比同样是6弹夹的觉醒十狼雷来说,叠攻上限更高,减防副作用更小。除此之外,死神铳奥义效果追加填弹,并增加自身20奥义值,能够大幅提升输出的流畅性,对于整个队伍都侧重主角输出的队伍来说,死神铳的优势不可替代。
每一种铳的弹槽都是固定的,只和铳本身有关,死神铳的弹槽为1散弹2来福弹3通常弹4通常弹5属性弹6属性弹。
子弹并非消耗品,但是填弹之后不能拔出来,换子弹后原本的子弹会消失,所以,做子弹建议做到最终阶段再放进去。过渡子弹?不存在的
死神铳和觉醒十狼雷均要做到最终阶段才会开放6弹槽,再此之前填弹的话,做下个阶段子弹会消失(因为武器名字变了,实际上不是一把武器)。
如果有2个一模一样的铳,填弹是共享的,不过这点意义不大。
子弹的威力是指主角打出伤害的百分比,300子弹就是3倍伤害。
主角在子弹打完的时候平A会强制进行reload,此时主角不会攻击。

子弹制作流程
1.散弹

散弹这里一共有2种选择。
其一是大威力型的单体300威力散弹スラッグショットII,是目前威力最大同时素材量最大的子弹,而且还伴随着一定的副作用,推荐高血量队伍或者喜欢开场爆发的玩家制作。
制作需要消耗1个200威力散弹,而1个200威力散弹需要消耗5个100威力的3阶来福弹和5个110威力的3阶通常弹


素材合计:
リキッドスチール(俗称水银)140,榮華之炎20,赤色火藥20,赤熱礦110,鐵礦石290,砂レンガ30,原初砂85,真理土170,大地寶珠70
(不出意外要刷70~80半红才能刷够)

一种是全体攻击的90威力降耐弹,6属均有对应的,素材相比300散弹来说几乎谈不上什么成本。




2.来福弹

来福弹推荐エクスプローダーIII,威力105,能降低敌防御并提高自己攻击(累积)。
还有个选择是フルメタルジャケットIV,威力130,仅降敌防(累积),但是成本高不少,因此这里只推荐エクスプローダーIII。

素材合计:
鐵礦石18,砂レンガ18,真理土42,大地寶珠12,赤色火藥32,綺麗砂49,赤熱礦39

3.通常弹

通常弹推荐アイアンバレットIV,威力130,攻击稳定。没什么好提的效果。

素材合计:
鐵礦石155,赤熱礦130,原初砂25,榮華之炎20

4.属性弹

属性弹四属和光暗略有差异,威力均为100。
四属的最终弹流程为1阶自身属攻弹→2阶自身属攻弹→1阶全体属攻弹→2阶全体属攻弹
光暗无全体属攻弹,因此只有2步骤。


素材合计:
对应属性共斗书12,对应属性晶30,火风子弹光晶20/水土子弹暗晶20,オルディネシュタイン7,对应属性书72,对应属性卷36,对应属性龙鳞48,对应属性下位宝珠120,对应属性上位宝珠60,对应属性的记忆珠120,对应属性的常规讨伐银球120
(如果做风死神铳+子弹,那么做铳需要200人马银球,做2颗子弹还要240人马银球)
附重要材料掉落推荐:



fwayaluvllxbtso 发表于 2018-12-18 22:20:20

谢谢啦,辛苦啦。感谢感谢!
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