etow2x66 发表于 2019-2-15 15:33:52

[1-75适用]萌新发展规划+进阶发展指南,入坑到养老一条龙[8.9updated]

8.9更新:1-25级组基本完成;

文章简介本文分为萌新发展规划(1-65级)和进阶发展指南(包括阵容搭配、装备搭配等)。

萌新发展规划旨在让大家了解自己需要做什么,为什么要做,以及告诉大家如何最大化利用自己的资源(体力、材料、金币、水晶等),用最小的成本组建出最强的战斗力。

进阶发展指南旨在介绍各种进阶套路、阵容搭配、装备搭配、战斗技巧等,让大家更有效的利用手头的角色和装备。

发展思路规划核心就是各阶段该做什么。下面部分只有简单的提示。详细的后面说明。

简单易懂的发展思路举例 ...
以下内容只是举例,每个人的发展路线不会完全一样,以下内容也不是很具体,各位只做参考,具体做法请参考后文详解后决定。
1-15级:跟着新手教程走过来,熟悉游戏的战斗系统、装备/女武神系统、家园系统、舰团系统、补给系统。主界面右下角爱酱处有很多介绍,大家可以参考一下。留好你的柯尔特·捍卫者(1-EX1任务赠送)
15-25级:

主要任务:提升等级
打主线剧情升级,多余体力活动关卡能打的都打,优先打特殊活动关卡(比如本周德莉莎关卡),其次是经验活动和曜日活动,建议每天买2次体力加速升级。

次要任务:刷碎片
战车到A,同时刷山吹、圣女。

其他任务:升级家园,抽标准
升级枢纽港到7级即可,主要升崩坏炉和指挥中心。抽标准补给,有钱可以抽一下精准。

25级:有3-4名初始A女武神,25级武器2个,25级圣痕4-5个。圣女山吹至少有一个。
25-50级:

主要任务:培养一套深渊阵容
主线剧情继续推进,噩梦到1-31,困难到3村,普通推完;
碎片刷圣女山吹到S,主力输出到S;
坚持深渊练习操作,尝试搭配装备和阵容(注意边问边思考边尝试);
坚持刷经验和进化材料本升级进化装备。

次要任务:推进外传
轩辕篇、蚩尤篇外传尽快打(9月22关闭)

其他任务:樱色轮回、家园升级、矩阵
灵活运用战斗技巧打樱色轮回;
家园升级主力角色的训练所提升属性;
(30以上)坚持打矩阵帮助舰团开boss。(如果是死鱼团考虑跳槽)

50级:解锁10名左右女武神,有一些35装备,三星圣痕基本成套。圣女山吹至少一个S
50-65级:
主要任务:增加阵容深度,打通外传。
培养出一套全S+全35的深渊主力阵容后开始培养板凳角色和装备。
打通轩辕+蚩尤外传拿两个结晶。

次要任务:转型日常
日常驱魔,日常打需要的经验材料,富裕体力推主线剧情。有活动打活动本赚材料。

其他任务:家园升级
升级主力角色的训练所,崩坏炉和指挥中心奔着满级。

65以上:
主要任务:增加阵容深度,挑战高难度关卡,日常
大力培养板凳,同时主力输出SS,有两套以上成型阵容。
日常驱魔,日常打本,富裕体力推图。

剩下就是专心艹活动了。

发展思路主要包括如下方面:


核心围绕着实力提升,这是新手期的过程,翘不掉的,就算氪金再多也一样要升装备。对于平民玩家,更是要靠肝水晶肝资源换装备来追上dalao的脚步。
实力提升以后可以更好的参加各种活动,从活动中拿装备、拿皮肤等等,或者是通关高难度关卡来获取资源,这样可以更大的提升实力,形成滚雪球。本攻略会带着大家快速经济的搓起来自己的第一个小雪球,之后的事请期待进阶篇(进阶篇内容复杂,各位可以关注一波公众号bh3paper先参考一下。)

思路如下:

首先按等级分,25级以下玩家一组,25到45一组,45到65一组,65以上请看2楼进阶篇。25级以下玩家


初入游戏,优先熟悉游戏系统,到处都试试点点。主界面右下角爱酱里面有新手引导,强烈建议先看一遍

1.武器、圣痕获取&提升:

1.1主线剧情

练习操作
强烈建议各位一次打满三颗星过图,节省体力的同时也磨炼操作。
拿到一定星数后在地图界面左下方有个闪动的图标,点进去拿奖励。
右下角爱酱有战斗学园,一张图3星有15水晶,建议各位新人,在有肝的时候去打一遍,绝大多数问题都可以在这里找到答案。
初期的操作基础就是闪避,用好闪避是一切套路的基础,攻击键谁都会点,但是准确的闪避敌人的技能才有机会讨论进阶操作 不然早就被锤死了 。
进阶Tips-增加输出的方法:1 利用属性相克;
2 利用QTE技能;
3 尝试一直攻击,并且在敌方出手的时候才进行闪避,减少单纯跑动而不攻击的时间。

升级武器/圣痕
优先都升个5级10级,成本小收益高,初期一般都是过渡装。
1村EX1任务送的柯尔特·捍卫者必须留好锁起来!!极其重要!!!
新手常用的地图装简介 ...
太刀:
2星:妖刀雨村
3星:苗刀·电魂、结晶逆刃刀、暴食节刀(50级降临副本产物)
电魂建议4星满,妖刀雨村3星满

手枪:
6元充值送的月神枪、水妖精1(圣女用)、水妖精2(扩冰流套路核心,不过初期一般不是很有用)
建议4星满,不亏

火炮/激光炮:
阴离子07,马尔科夫A,MIG-11
都值得4星满,马A和11高会心,阴离子07可以艹墙(具体细节询问群里大佬)

大剑:
离子剑/氮素结晶剑


一般来说只有苗刀电魂、月神枪等少数几个武器值得升满,其他装备升几级即可,基本不用升星~

优化阵容
阵容搭配需要各位熟悉女武神技能,所以一定要好好看技能介绍。
主界面右下角爱酱内有全部女武神的简单介绍,各位可以看一眼(别盲信)。主要是各个女武神能造成什么状态,输出方式有什么特点之类的。
目前我们公众号正在计划推出全部女武神的入门+进阶攻略,贴吧已经发了一些,nga我们也尽快转发过来。大家着急的话先去公众号bh3paper搜索一下历史消息(因为索引做的太差了)

对于关卡来说,部分活动关卡或者ex关会有特殊条件,例如对浮空单位伤害大幅提高,这时候就可以选择绯红+白练,分支打上天接qte打输出。

2 家园

主升崩坏炉和指挥中心,枢纽港升到7级解锁分解即可。金币厂升了也不要解锁太多,崩坏能不够,早晚要重置。角色训练室酌情升级,不着急。

3 补给
抽标准抽出圣女山吹其一,或者5-6个初始A以上角色。
达成上面的要求再考虑精准。
关于扩充:如果保证扩充关闭前能抽到保底,并且池子里有自己没有的角色,可以考虑,否则不建议。

补充原因:
让大家抽角色是为了更好地适应联机,联机找大腿带的话,装备不好还能接受,没有关键角色真是直接死刑,尤其是 同时考虑到前期要做三星成就,角色在做成就中的重要性远大于装备,前期精准出垃圾就是真垃圾,出角色重复了还能加快升s速度。


Q&A:
Q:x角色不会玩啊,怎么办
A:熟悉手感,要么适应要么放弃。多看直播多尝试才是真理!学习别人的打法,吸收并思考。(有角色攻略一定要看)

Q:感觉装备不知道怎么搭配啊?
A:不用太担心,前中期基本都是过渡装,2星装一定凑两件or三件套,三星蓝装才考虑单件。具体参考隔壁帖子~对于新手装备的解说很详细的。
进阶装备搭配较为复杂,具体情况具体分析,各位回帖提问即可。

Q:抽标准还是抽精准?
A:抽标准,出圣女/山吹其一或者5-6个初始A以上角色再说精准!!!
我知道肯定有人反对……但是对于初期来说,新角色意味着新的玩法,角色垃圾不垃圾都是等到50 、60级一些高难度图才体现出来
25级-50级玩家:
初步熟悉游戏系统,基本解锁全部战斗区域。
重点:

1 推进主线剧情

推进主线剧情作用如下:
1 主线剧情双倍经验,加速升级(关卡经验+任务经验)
2 打困难/噩梦主线剧情,开放新的

2 深渊

学会SL大法,死人了强退游戏重进可以重新打!!!!

深渊相比推图主要区别如下:
深渊到时间就会出第二波怪,不会等你打完,所以击杀速度要求提高;深渊持续流血,逼迫你必须去打怪而不能纯苟,磨炼操作,和边打边闪避的意识(很多新人打起来都是跑半天打一下,实际上正确的操作方式是边打边闪,应该是一直在攻击,有必要才换人/闪避)

3 培养阵容
升级一套能打深渊的女武神+装备,阵容通常都是1输出+2辅助。之后会写新手深渊常见阵容推荐&分析,请喊我填坑。

圣女山吹抽1刷1,或者两个都靠刷,并且尽快S!!

说明一下,对于微课,这个游戏选择阵容是这么选的
毕业装->核心角色->阵容
先看看手头有谁的核心毕业装;
然后确定要练的主力输出角色;
然后根据要练的主力输出角色和手里有的角色配合形成阵容。
举例:
手里有雷切,考虑练影舞;
手上还有的角色是山吹月光次元,加上系统送的御三家,选择阵容影山战。

升级女武神:升级升技能升阶(一般来说一个角色至少S才能发挥比较大的作用,部分女武神甚至SS发力)
升级装备:优先毕业装,其次是通用蓝装(龙马、傻白、阿提拉较多)

提示:对于主力输出角色一般要技能全满(一两个不点),对于辅助角色一般只点关键技能(例如:山吹的盾,战车的QTE等)

升级需要坚持打日常活动关(曜日、经验);经验关建议打联机,当房主(相对单人本体力低收益高);曜日尽量打,升级材料一般会缺的。
次重点:
1 外传外传包括永世回忆、蚩尤篇、轩辕篇三个,有体力就可以打~

外传有一大波资源,有体力就能打可以打一波,非常多的金币资源,对中期发展还是很有帮助的,同时做成就可以练习操作和对角色、装备的理解,这里冰飞还是建议各位有体力就打打,稳赚不赔~

2 樱色轮回
这段时间可以进樱色轮回体验剧情,开放世界还是做得蛮用心的,
50-65级玩家:
深入了解游戏系统,完善阵容,适当挑战高难度副本。

重点:

1 完善阵容
重点人物S(主力输出开始准备SS),有至少一套半毕业装备(例:电磁艳后下月光,上中拿地图装凑合下)
同时增加阵容深度,重点辅助升S方便和其他女武神配合和打联机(比如百搭的S游侠、S战车、S圣女、S山吹等等)
刷碎片是个磨炼耐性的活,各位坚持就是胜利~

etow2x66 发表于 2019-2-15 15:36:40

以下内容由吼姆攻略组-秋刀鱼写作,冰飞排版+简单润色
第一篇 队伍构成

1,队伍构成
在接触游戏一段时间后,推图也不再困难,大部分关卡不再需要追求生存,而是更需要追求输出时,队伍的搭配就需要重构了,不过目前无论是哪个队伍都依旧脱离不了一个主c+一个副c/辅助,目前这个游戏里除了联机与团队关,不存在能有两个角色同时在场上的情况,所以,就要考虑谁站场,站场干什么,与队伍其他角色有什么搭配可言,切换其他角色时做什么是否可以有比单角色站场有更高受益,考虑到这些后我们再去配搭配,所以下面我会先说一下几个定位的意义与队伍搭配的类型

1,主c:输出的担当,只需要考虑到输出量与偶尔自身的生存,不过有时也要抱着即使是牺牲生存能力扛着怪物的攻击也是需要达到更高的输出量的觉悟。

2,副c:能担当一定程度的输出任务,不过更要倾向于制造输出/回复环境以换主c/辅助造成更高收益的问题。

3,辅助:不怎么能担当输出任务,也不一定有出场的必要,不过一定是要提供一定的辅助任务,其中就包括生命续航,能量续航,给队伍提供保护,触发qte等的辅助任务


2,阵容分类
说完三个定位的人物,再说一说有哪些类型的搭配。

"主c+副c+辅助":
这是最基础普遍的阵容类型,拿强游山举个例子,这个队伍里很明显强袭主c,游侠副c,山吹辅助,副c游侠提供黑洞,针对生物怪,辅助山吹在制造黑洞后出场进行回复工作无论是生存问题还是奶量大小都会更高,游侠制造黑洞后主c强袭出场进行输出作业输出量与生存能力也明显会更高,而山吹在提供回复工作之余,ss的盾反提供sp回复,山吹的护盾也对全队有了一定的保护。

"主c+主c+辅助/副c":
这是一般用于深渊竞速的队伍类型,需要更快竞速的话还不能带辅助,只能带个副c,这里拿月血战举个例子,出场战车开大,月光出场武器主动技能,秒掉除去大盾泰坦的所有怪,血色出场,秒掉大盾泰坦,第二波,战车再开大,然后月光秒掉除去大盾泰坦的所有怪,血色秒掉大盾泰坦,然后就到最后一只小boss了,这里就是看品种选择是用月光秒还是血色秒的问题了。双c搭配主要就是看谁站场,谁收尾。不过在深渊加强后基本不会再有人考虑深渊竞速以及使用这种队伍了,所以,只建议深渊低层使用

"主c+副c+副c":
这里拿当前版本相当吃香的扩冰体系举个例子,游侠带水妖精二型,制造黑洞后使用主动技能,次元出场时空锁定,延长冰冻时间,主c出场,利用冰冻的时间安逸输出,对于爆发角色的增益尤其明显,这种阵容就是以高效率的控场能力制造主c的稳定高效爆发输出,不过因为没有辅助,续航能力不足。

"纯qte流队伍":
这是一个不好说的东西 。。。。例如鬼次月空战队,你可以说是三个主c,也可以说是三个副c,实在不明确,再然后例如鬼圣雪之类的qte流,只能说,乱,实在不好分类,不过纯qte流现在也并不好用就是了


3,人物定位
这里会对所有人物进行定位分类,同时可以有两个或以上定位的人物我会写在()内
[主c]:
绯红,强袭,影舞,鬼铠,月光,逆神巫女,勿忘,血色,(凯旋),深红,次元,(雪地),(疾风),誓约,樱火轮舞,紫苑
[副c]:
游侠,白练,(凯旋),雪地,战车,(疾风),(次元),强袭
[辅助]:山吹,圣女
(本层内容并不完全代表最终答案,如果你愿意,你的樱傻也可以是a8的副c,哪天出了个给队伍加血的武器,任意使用该武器的角色也有成为辅助的可能)

4,关于体系
这不是我发现的,不过可能我是第一个提出的,我接下来会解释一下我个人对于体系一词的解释
体系特指两个非主c角色构成的可以互相搭配或是增加某方面覆盖率的二人组合,而另一个主c理论上可以随意,甚至可以让副c辅助拥有主c能力。
举个例子,之前提到的次游扩冰体系,当冰与扩的动作完成后,会有好几秒的相当稳定的输出环境,此时任意角色在场输出都能造成不错的收益,不过角色不同收益量自然也不同,还是拿次游体系举例子,次游体系主c爆发能力会更大地放大,比如瞬时爆发极高延时输出不足的勿忘在这几秒内把动能全打出去就可能有高达十万的伤害,而爆发不足延时输出稳定的强袭可能只能在几秒内仅有数万的伤害,而几秒过会必须要再进入扩冰的循环
除去次游还有很多体系,比如山战,游山,游战,圣战,以及可能使用频率不高的双奶圣山体系,本阵容内容偏向深渊,在其他场合虽然也算通用,不过希望还能灵活运用

5,阵容通用使用方法
一般非纯qte流队伍核心都是聚怪,基本上队伍中副c有游侠的队伍主c都是在游侠制造输出环境后出场,游侠会长时间站场。
而队伍中只有战车作为副c的话很可能会需要主c站场游走,不过在时间适当的时候还是要经过循环让战车出场聚怪,后让主c出场输出,这种队伍需要主c拥有足够的机动性。


说这么多原理,嘛,也该说部分体系以及部分经典qte队伍的使用了

山战:潜伏者加农山吹使用武器主动技能,战车qte出场,使用必杀技,主c出场输出(聚怪频率不高,不过单次爆发伤害与输出安逸度较高,主c的qte条件是浮空、时空减速、眩晕时可以qte出场)
次游:水妖精二型游侠聚怪,使用武器主动技能,次元出场造成时空减速延长冰冻,主c出场输出(聚怪频率很高,主c输出环境在不计算红泰坦的情况下完全安逸,建议与冰冻相性好的主c,例如勿忘凯旋)
游山:游侠聚怪,主c或是山吹出场进行输出或是续航工作(最简单的循环,聚怪频率极高,不过输出环境不够安逸,不建议高层深渊使用)
游战:无特定循环,总之就是无限的聚怪,游侠可以触发战车qte,全场怪物都在掌握中(聚怪效率超高,不过输出环境不够安逸,建议与眩晕适配性好的角色作为主c,例如凯旋月光)

再者的部分qte流,一个完美的循环是核心,都要确定站场角色是谁作为qte循环的第一步
鬼圣雪:圣女站场,触发浮空,雪地qte出场,鬼铠qte出场,同时触发青龙,造成极高qte伤害
鬼月次:鬼铠或是电磁炮月光站场,触发麻痹,次元qte出场,鬼铠或是月光qte出场
月山战:月光闪避触发山吹qte,眩晕触发战车qte,战车开大,月光出场输出,潜伏者山吹使用主动技能,战车qte出场,触发浮空,月光qte出场(此队伍在qte队伍中相当出彩,两套qte循环,而且配合聚怪可以完成上面提到的山战体系的内容)
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