etow2x66 发表于 2019-2-19 14:19:43

本周蛋池分析 (2019/1/11-2018/1/18)+B(2018/1/14-2018/1/21)

最近有点忙,这期搬运一下薄娘的好了,如果有什么问题或者建议在下面回复我也会做出回应的~
薄娘是可爱的妹妹
大家好鸭!这里是有点可爱的薄娘。
转眼一周又过去了,测试服数据在不断更新的同时,正式服也开启了新活动!当然啦,我们还是要继续跟进精准补给池的评测~
本期up的装备,A池是高频物理加伤的薛定谔乐队套,和白夜毕业月轮好用的拳套永暮双狼,B池是散搭元素红发文青莎士比亚,以及泛用太刀妖精剑。
本期指南现在开始!
本次up时间为1.11~1.18和1.14~1.21

本周装备分布
以下仅为个人理解,可能与其他攻略有些许差异
浅色字体部分为低于该标准但高于其下标准
强力角色毕业:永暮双狼(up)、神陨剑·史尔特尔、薛定谔·乐队套(up)、莎士比亚上(up)、长光中
适用范围广且属性较好:雷刀·鬼角、妖精剑·希尔文(up)、基因收割者、特斯拉·乐队套、莎士比亚中下(up)
属性一般or二线角色才会使用:歼星者19C、超维奏鸣曲
有一定用途:塞西莉亚·沙尼亚特套、长光上下

精准补给A

永暮双狼
(以下均为50级数据)

武器测评:白夜执事的毕业武器,主动技能持续对周围的敌人造成伤害并减少来自侧后方的伤害。主动技能造成的伤害可以被圣痕和角色技能加成,能触发月轮的牙buff,减伤效果也能减少深渊中的流血伤害,同时开启主动后能增加不少抗打能力。
武器被动为击中敌人增加3%的物理伤害,最多10层,每层时间独立计算,攻击减速状态和时空状态中的敌人增加暴击率。被动叠满可以得到30%的物理伤害加成,提升十分明显,但是需要高频的攻击才能得到高加成,目前只有白夜和月轮比较容易吃满加成。至于暴击率,白夜的闪避和开大都能得到加成,比月轮更适合带双狼。

薛定谔·乐队
(以下均为50级数据)
薛定谔·乐队(上)

简评:每次击中(有0.3秒cd)后提高2%的物理伤害,叠加7层后,之后进入5秒的激昂状态得到25%的全伤害加成,激昂状态结束清空buff。
圣痕最快需要2.1秒得到持续5秒的14%的物理伤害和25%的全伤害,加成虽然不错但是并不是常驻伤害加成,单件用处不大。

薛定谔·乐队(中)

简评:每次击中(0.3秒cd)后提高2%的暴击率,叠加7层后,之后进入5秒的激昂状态,激昂状态下免疫异常并减少15%受到的全伤害,激昂状态结束清空buff。
圣痕最快需要2.1秒得到持续5秒的14%的暴击率和15%的全伤害减少。暴击率加成并不高,而全伤害减少在深渊外的作用很小,且减伤并不常驻,单件用处不大。

薛定谔·乐队(下)

简评:每次击中(有0.3秒cd)后提高2%的攻击速度,叠加7层后,之后进入5秒的激昂状态,激昂状态下每次攻击(0.9秒的cd)额外得到2点能量,激昂状态结束清空buff。
下位和上中不同,散搭单件是很好用的圣痕。下位能提高攻速和快速回复sp的,5秒的激昂状态最多可以回复10点能量,对于一些攻击频率高且很需要sp来开大爆发的角色来说,猫乐队下单件的加成也是很重要的,因此白夜、火八、神恩和圣女都比较适合带猫乐队下。



套装简评:知识乐队的本体来了!激昂状态持续时间增加2秒,每次攻击提升的效果增加1%,并在进入激昂状态后下一次攻击和短时间内的分支物理伤害提高50%。激昂状态持续时间增加2秒提升效果为激昂状态覆盖时间从2/3变成3/4,攻击效果提升更加明显,从2%变成3%,让原本收益很低的单件上中也变得能用了,而分支造成的伤害提升的持续时间大概为5秒(经群里的大佬们测试)。
2件套是知识乐队的质变技能,随便拿出2件都可以作为白夜的输出圣痕:上下注重sp回复和全伤害,中下为暴击率和sp回复(在队伍中爆伤加成很高时比较好用),上中则为最暴力的输出配置,但是缺少了sp回复,战场中会不太好用,但在深渊中配合阿提拉下能打出恐怖的伤害。
三件套技能为对冰冻敌人的物理伤害增加,以及琪亚娜或卡莲角色使用时分支造成的全伤害额外提高20%(可以明显看出三件套一开始是为今样设计的)。三件套除了今样,给其他角色并不合适,而冰冻状态也并不是常驻,今样角色输出也不太高,因此三件套很少使用。

精准补给B

妖精剑·希尔文
(以下均为50级数据)

武器测评:妖精剑·希尔文,名字取自并不是真正传说中的宝物(因原谅色的刀身得名“原谅剑”),也有着不俗的移速加成,在舰团矩阵中更能跑出风一般的速度(也因此得名“飙车剑”)。
主动技能展开的结界,能给队友提供攻速、移速和全伤害的加成。攻速加成比较有用,主动和被动技能叠加起来的伤害加成的计算结果也很高,但是结界不会随着角色移动,打着打着出圈了就没加成了,也限制了玩家的操作。
被动技能为随着移速提高而提高全伤害,叠满可达50%,而且队友和移速圣痕的加成均有效。被动技能也有着20%的移速加成,相当于常驻20%的全伤害加成,因此妖精剑的泛用性较强,可以作为各太刀角色毕业前的过渡。


莎士比亚
(以下均为50级数据)
莎士比亚(上)

简评:莎士比亚圣痕一整套的特点就是无条件的元素加伤。上位圣痕增强雷电元素伤害,最早出现在鬼铠的毕业搭配,不过随着鬼铠逐渐转为辅助,目前莎士比亚上主要是给誓约使用。同时因为上位有着不错的增伤,有时候月轮等其他雷元素伤害的角色在抽到毕业装备之前,也可以作为过渡过渡装备使用,而月轮也可以将其作为散搭毕业装。

莎士比亚(中)

简评:莎士比亚中位提供火焰元素加伤,数值不错,但是不如丹朱中叠满加成时的加成高。不过尽管如此,在无法保证高连击的时候,莎士比亚中也是很好的选择(例如玫瑰携带莎士比亚中就很不错)。

莎士比亚(下)

简评:莎士比亚下位提供冰元素加伤,数值不错,但因为目前的冰伤加成有浓姬套,因此莎士比亚下目前比较常见的用法是在勿忘携带猫上打爆发时携带,而同属冰伤的第六夜想曲和极地战刃则很少携带莎士比亚下了。



套装简评:莎士比亚套装因为每个单件之间的联系十分不紧密,以至于很少成套使用。两件套技能比较有用的就是减闪避cd,可以给山吹、月光等需要频繁使用闪避技能作为辅助时使用。三件套技能几乎没用(据说刚出辉刀的时候有炎八带辉刀和莎士比亚三件套的想法,不过经实战测试效果不佳,因此也不建议没凑齐一套的玩家强抽去尝试)。
总结
精准A池为物理战神白夜的毕业装备,且双狼给月轮也好用,猫乐队高频/爆发角色都可以用,缺武器或者
缺猫乐上下的抽就完事了。
你觉得猫乐队不强?不用问白夜,看看下面的知识就知道了。
“用了这套会中毒到哪都想用这套,没错我就中毒了。”
——知识的探求者

精准B池up的妖精剑比较一般,没有突出点,可有可无;莎士比亚圣痕单件作用都很高,就算不给主c用,也能给山吹月光等作为辅助用来减少闪避cd。
当然,这次的up外也有不错的东西,例如犹大队必备的鬼角,月轮需要的长光中,真红玫瑰均可用的神陨剑等等。
(我:冰丽塔和猫乐队我全都要!
钱包:不,你不想。)


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