只谈正事 发表于 2023-10-26 13:43:48

今年最“不卷”游戏?3个月10忆流水:一年8次玩家聚会、没有KPI、不看短期ROI

有这么一款游戏,一个18年老IP再次成为爆款,上线前热议乃至争议不止,上线后出人意料,短短3个月10亿流水。


[*]现有用户量——上线后获量600万+,比征途IP大盘人数翻倍。年龄25岁以上,新手游获量对其它征途游戏影响小,新用户主要是①流失的IP玩家回归②一些RPG(如MMO)的爱好者,包括传奇玩家;
[*]获客方式——主要有三种:流失老玩家回归、买量、直播。其中买量方面上线时是All in了大量资源,回本周期一度只需1个月,目前则是3个多月,而目前ROI“看得不是很重”,主要看长期留存;
[*]小程序将上——今年Q4将把《原始征途》小程序版做完,将实现和APP版互通提升DAU。小程序版获客成本、付费情况都约是APP版的四分之一,小程序版《原始征途》,要和大型MMO国战APP版玩法适配、互通,会是一大挑战;
[*]没有KPI——老板史玉柱给予了较大的宽容:不定时间、“没有KPI”、对收益一句话没提过。但对于产品提的400条意见,也让游戏从去年9月新游竞争较少的环境,推迟到今年3月,虽然今年竞争更激烈,但项目组表示产品是“准备好了的”。


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