只谈正事 发表于 2023-12-14 13:00:56

游戏的背后:几句话看游戏衍生产业的相貌

本帖最后由 只谈正事 于 2023-12-14 13:01 编辑

从世界上第一台商业化家用型游戏主机“米罗华奥德赛”诞生,到全球总销量6000万台的超级巨星——“任天堂FC”红白机,再到如今的体感、VR虚拟设备,游戏衍生产品以及产业可以千罗万象。
随着半导体技术的飞跃,全球游戏产业经历了几次大爆发,电子游戏也根据平台分为三大阵营:手机、PC以及主机。现在这个界限正在逐渐模糊。手游、PC、主机三者在博弈中达成了微妙的平衡。“全平台”、“三端互通(IOS/安卓/PC)”,基本成为现阶段发布的手游大作的标配。

《2022年主机游戏产业报告》显示,我国主机游戏销售收入仅占到游戏总市场的0.88%,达23.53亿元,而用户规模却同比上升8.87%,远高于全球范围内的2.4%。这一数据也说明了中国主机市场的巨大潜力。

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