贝露赛布布 发表于 2024-1-9 07:41:28

与其一味发泄情绪,想心平气和讨论一下新深渊的问题。

也看了一晚上了,毕竟新深渊是一个相当大的更新,引发pvp很正常,但还是希望稍微对齐一些争吵的点。
老规矩先输出个人观点,恳请回复这个贴的人尽量保持理性,喜欢无脑输出情绪和扣帽子还请移步交战区。

个人的想法是:
作为回合制游戏,赛道划分是势在必行的,不可能永远让单个职业强,适应所有环境,其他职业沦为陪衬。
但是怎么划分赛道,也确实很重要。

新深渊的优缺点分别说一下,
优点是:
抬了一手开服以来一直比较弱势的智识职业,且这期主要是从机制着手,相比纯数值膨胀,是有一定趣味性的。
缺点是:
抬的方式比较极端,导致不练智识角色的玩家很难在新深渊获得体验,甚至一些机制不契合的智识角色也喝不到这口汤。
衍生出来的问题是,这毕竟是第一期,以后的水温升高之后,除了要应付常规深渊,还要应付智识深渊和今后可能出现的巡猎深渊、dot深渊,box的负担加重,以后缺了某个职业可能就打不满当期深渊,对box的深度和广度都有要求。
关于这点,我想到以前大家还讨论过假如以后深渊风向变成抬智识,能抬的动吗,怎么抬?假如这期深渊要是一开始就不单独作为第二个深渊开放,而是直接在混沌回忆的表壳下直接把怪物分布和环境改变,从利好毁灭的环境变成利好智识的环境,在毁灭c爽了这么久之后,大家还会这么抵触吗?如果抵触的话,是不是说明大家其实心里不太接受环境的转变,已经习惯了这大半年的深渊模式。

最后想到一点,假如冷静下来考虑的话,新深渊最大的两个问题:
一是太专了;二是开放时间太晚。
太专导致之前职业里面相对万金油的毁灭都适应不了,必须要符合机制的角色才能上场。开放时间太晚则是大家已经习惯了这种模式,也是根据这种模式去抽卡练卡,现在分赛道,这边高昂的抽卡成本和养成成本导致玩家不能迅速跟随环境调整,会让部分玩家不满倒也正常。

看到一种呼声说,新深渊应该在现在的基础上直接让玩家选择,打毁灭环境或者智识环境。我知道这个说法比较讨喜,但这种做法也无异于是支持玩家只抽/练单一职业,这其实非常理想化。不是帮洗地,骂游戏公司当然没问题,我们都是玩家,应该立场一致。但是骂完之后更想知道,大家心中理想的划分赛道大概是怎样的?
比如我之前想的是,不要一直按照目前的怪物分布模式,如果永远是boss中间,旁边带几个小弟,那按职业特性肯定利好毁灭,所以可以适当出一些血量比较高的多精英阵容抬一下智识,或者一些纯单体副本抬一下巡猎,让每个职业都能玩。
所以这样看来,新深渊最大的问题还是过于专了?导致不适应这套机制的角色连入场券都没资格拿到{:5_139:}



只谈正事 发表于 2024-1-9 09:05:12

策划视而不见,你怎么看?{:5_118:}
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