官宣:支持Reflex渲染技术的游戏突破100款!
Reflex渲染技术是由NVIDIA研制的,通过SDK和驱动优化,让游戏引擎即时完成渲染,消除GPU渲染时的等待,并减轻CPU压力,得以大大降低系统延迟,可低至10毫秒级别,从而帮助玩家更迅速地作出反应,尤其是可以在多人竞技比赛中发挥更佳水平。该技术诞生于2020年9月,在2023年,5000多万GeForce玩家,为了更快的响应速度。在支持的游戏中开启了该技术。《层层恐惧》(Layers of Fear)、《人渣》(SCUM)、《自杀小队》(Squad)的游戏开发商在开发时都选择了加入这个技术。
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