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[组队研究] 团灭都是坦没把怪拉好?——个人关于嘲讽队/狂坦队的构建及使用心得(已更新完毕)

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    发表于 2018-12-27 15:24:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
    一直很喜欢嘲讽队伍,也在各种场合用了不少,想聊聊自己的一些体会。
    本来想做成带顺序带目录带英灵介绍的所谓大型攻略形式,立绘技能素材各种图片都找好了,但是想想还是直接把最干货的东西写出来就可以了。

    这里只讨论炎头乔老师迪昂三个有多回合嘲讽能力的从者和他们组成的队伍,学妹弁庆切嗣之类的单回合嘲讽从者,包括新年礼装等,与其说是嘲讽队,不如说是常规队伍的一个取巧手段。
    先上一下自己的嘲讽从者们。


    1.jpg


    0.坦克需要练度。如果是推荐新手,那么请明确说明升到20-40级的乔老师就够了,而不要告诉他“练个乔老师”。个人看来乔老师是最不需要高练度,也最难以在高难上场的坦克。实际上不需要坦克练度的场合,基本1级的嘲讽从者就够了,根本不用练。在我看来也称不上嘲讽队,依然是个常规队伍的取巧手段。

    1.嘲讽队并不仅限于狂坦,队伍有生存压力的场合都可以使用。对方输出较高、主攻手是狂阶、对方是骑阶(克拐)、复合职介本等都可以上,比如fz活动里疯狂暴击的翅刃虫和角马,上个迪昂/乔老师可以安心瞎打。

    2.cost低,礼装要求低,不需要自己有孔明。强度足够攻略高难,但局限性相对较大,也比较费脑子。

    3.双嘲讽队,或者可以说乔老师+迪昂达成嘲讽衔接的队伍,只有在你没有打手也没有孔明,必须借一个打手的时候,以及对方是五格充能的单体宝具时才可能用到,强度一般。绝大多数情况单嘲讽要好得多。

    4.嘲讽队的精髓在于算回合。如何让嘲讽从者在嘲讽的最后时刻接下boss的宝具退场,吸收最多伤害,拖累最少输出,是一个嘲讽队玩家首先需要考虑的。

    5.我认为单嘲讽队的强度排行:炎头>迪昂>乔老师。是不是和大多数人认为的有出入?接下来慢慢说。(到底有多少吹乔老师的是三个嘲讽从者都使用之后得出的结论呢?有几个真的用过乔老师打各种本?)

    6.乔老师和迪昂
    − 英灵分析 ...
    6.1.乔老师。
    一技能3回合嘲讽,冷却5-7回合,20-40的加防。这个技能可以说是神技,常规的冷却,最高却高达40的加防让乔老师在嘲讽期间哪怕不依赖礼装和队友都相对较硬。
    二技能回血加弱体耐性提升,三技能战续也都是进一步加强生存的技能。
    宝具oc1有20加防,oc2有25加防,配合1技能、礼装和队友可以达成100防御脸接单体宝具。
    乔老师配合礼装可以达到一万的血量,加上技能组,可见是个完完全全的“坦克”定位从者。和迪昂定位几乎完全相同。

    6.2.迪昂。
    三技能3回合嘲讽,冷却5-7回合,回血1000-2500。相比乔老师的嘲讽技能可以说逊色不少,常规的冷却,附带的回血在第一轮满血嘲讽时等于没有。
    二技能解除弱体加弱体耐性提升,各有千秋。
    一技能一回合闪避加三回合8-16的加防。这个技能则是迪昂在生存能力上脱颖而出的地方,虽然加防幅度不大,但是不和嘲讽绑定的一回合闪避要灵活好用得多。
    宝具的攻防下降是随宝具等级而提升,一宝10二宝20,相对比较尴尬但也并非一无是处。
    迪昂配合礼装可以达到一万五的血量。同样是完全的“坦克”角色。



    7.乔老师和迪昂这两个定位几乎相同的从者应该怎样使用?
    − 点击显示隐藏的内容 ...
    7.1.首先他们有个很尴尬的点:只有连续的三回合嘲讽。
    在难度不高只是想安心瞎打的场合是可以遇到有威胁的怪就开,cd好了再放,这也是常见用法。
    但是在难度较高的场合便非常尴尬。前文提到过嘲讽队的关键就是让坦克吸收最多伤害,拖累最少输出,最佳选择就是在嘲讽的最后时刻接下boss的宝具退场。
    敌方充能最低也有三格,也就是会在第四回合释放宝具,而大部分敌方都是四格充能或者带自充的五格充能,基本会在第五回合释放宝具,而想要接下宝具退场,那么不仅前1-2回合不能开嘲讽,无法吸收伤害,还要在场上站整整4-5个回合,进一步拖累输出。
    而想要第一个嘲讽从者三回合退场来让后续的接,那乔老师和迪昂又太肉难以在不吃宝具和ex的前三回合就退场。
    这也是大部分人认为嘲讽队强度不足,但会使用换人礼装换上一级的炎头/乔老师吃宝具的原因。这相当于只站一回合拖累最少输出,吃下宝具吸收最大伤害的完美发挥。



    7.2.那解决办法是什么呢?
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    既然三回合很尴尬,那就不止三回合好了。
    (1)看板娘
    (2)嘲讽技能升满,冷却为5回合,带减cd服,可以达成嘲讽连开,6回合无缝嘲讽。
    在这里不得不提下减cd服可以说十分适合乔老师/迪昂的单嘲讽队,减cd达成6回合嘲讽,弱体接触+无敌几乎杜绝意外发生。



    7.3.可以说说乔老师为什么弱了
    − 点击显示隐藏的内容 ...
    (1)在吸收最大伤害上,乔老师缺乏一个吃小怪ex的能力,以及很难使用看板娘。乔老师生存能力虽强,但是需要连续吃5-6回合伤害(利用减cd服)还是显得略有不足(除非把礼装无敌给上),因为可能会吃下小怪的ex导致战续被提前打出来再猝死,那就会打乱整个队伍的嘲讽节奏大大增加翻车概率。看板娘就不用说了,乔老师的坦度很大程度上依赖于嘲讽技能绑定的加防,没有这个加防分分钟退场。
    相比之下,迪昂更高的白值和不与嘲讽绑定的一回合闪避三回合加防在很大程度上提升了生存能力。和看板娘的契合度也更高,嘲讽技能的回血更容易派上用场。(注意:不要在已经有嘲讽的情况下开嘲讽,会无效)
    (2)在拖累最少输出上,可以说这才是乔老师的致命伤。5000多ATK,配卡1红2蓝2绿,蓝卡宝具,骑阶超高集星权重,让乔老师成了拖累输出最严重的嘲讽从者。主攻是蓝卡输出手还好一点,如果是红卡输出手简直怎么打怎么不舒服。迪昂作为金卡有9000ATK,配卡2红2蓝1绿,蓝卡宝具附带一个虽然少但也算有的降防,剑阶相对低一点的集星权重,无论和蓝卡输出手配合还是红卡输出手配合都还算不错。



    8.无敌的炎头队长 又倒下了
    − 英灵分析 ...
    一技能1回合嘲讽加黄金律。这也是很多人对炎头理解错误的地方所在,这个技能究竟该怎么用呢,下面会详细说。
    二技能战续。
    三技能全体三回合红魔放。
    宝具3回合嘲讽,oc1有30加防,oc2有35,并且获得25暴击星。
    炎头配合礼装也只有接近一万的血量,但是看这技能组和宝具,和乔老师/迪昂这种完全保护型的坦克相比,炎头是一个半辅助半坦克的从者。



    9.炎头应该如何使用?
    − 点击显示隐藏的内容 ...
    包括wiki的评价在内,很多对炎头的看法都停在技能只有一回合嘲讽,又没有加防血又少,生存能力不足上。
    然而炎头的核心,在于他的宝具。
    乔老师和迪昂常用的礼装基本上是麻婆一类的加防礼装,而炎头需要的是初始np礼装。
    (1)在吸收最大伤害上,炎头是独特的3+1回合嘲讽,能完美接下3格充能的单体宝具,4格充能的也只需要多站一回合。相比起迪昂/乔老师的6回合,对练度需求小很多(少吃一个结晶就很关键),而且非常灵活。
    那生存问题呢?关键就在于一技能的用法。很多人把一技能拿来吸收伤害加攒np,在有队友(孔明)加防的情况下也不是不行,但我相对不推荐这种使用方法。
    一技能的使用关键在于“留”。别拿它当嘲讽技,而是当退场技,在需要吃下宝具的时候开。所以技能加点的优先度是3>2>1,一技能甚至可以不用点。
    炎头是搭配孔明最好的嘲讽从者,带初始np礼装,攒了np配合孔明的加防开出宝具,三回合60%防御加固定减伤硬得不行,在第四回合没了所有buff,开1技能吃宝具退场,完美。
    (2)在拖累最少输出上,是炎头的又一大闪光点。之前也提到,炎头是个半辅助半坦克从者,拖累输出?更多时候反而是提高了输出。全体三回合红魔放,宝具的出星,枪阶的集星权重,加上宝具三红的配卡,配合红卡输出手很不错,对红卡暴击体系来说更是美滋滋。
    正如大家所知,这游戏的辅助强度破格。单嘲讽队基本上都锁定在主攻手+坦克+孔明。作为一个吃的不多,完美配合孔明,能坦能辅的从者,还能要求更多吗?



    10.常用套路。
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    10.1.三格充能敌方:炎头上来配合孔明加防开宝具(60防御),轻松坦住三回合,第四回合没了buff吃宝具下场。

    10.2.四格充能敌方:
    (1)孔明先开加防,炎头不开嘲讽和宝具(30防御),第二回合炎头开宝具(60防御两回合),第四回合靠战续撑住(30加防),第五回合没了buff吃宝具下场。
    (2)敌方存在小怪的场合,也可以采用乔老师/迪昂6回合嘲讽,利用闪避在第4回合抗住小怪ex再在第五回合吃下boss宝具下场(可利用孔明宝具等的灭气在第六回合吃宝具下场,进一步吸收伤害)

    10.3.五格充能敌方:
    (1)乔老师/迪昂6回合嘲讽。
    (2)让炎头在第四回合吃下普通攻击/小怪ex下场,后续的乔老师/迪昂上来接宝具。

    10.4.嘲讽链
    炎头3+1,吃下宝具下场后乔老师/迪昂6回合嘲讽(迪昂闪避接宝具,乔老师需要孔明加防+礼装+自身宝具相对较难,或者可以把礼装无敌交在这里),10回合无缝嘲讽,当初就是靠这一手吊打茨木。(红卡暴击突然翻车?不存在的,你的攻击都在我的控制当中)(然而有一次连续放了5个aoe差点翻车只好交令咒)


    单独乔老师/迪昂的6回合嘲讽也可以应付一定的长线作战,但如果再拖长的话,对技能练度要求会大幅度上升,借此保证足够的坦度。(这也是各种低星攻略中高练度乔老师上场的原因,因为战线太长)

    10.X.补充
    看了大家的回复发现确实还需要补充一些东西。
    我给炎头的定位是4-5回合就该下场,可以在保护的同时打一波爆发。长线作战的情况下见10.4嘲讽链,还是需要乔老师/迪昂加减cd服的6回合嘲讽的。
    炎头相比起乔老师/迪昂也有个很大的缺陷:依赖np。在活动礼装没有初始np又没有小怪攒np的时候会很尴尬。不像乔老师/迪昂可以随意带任何活动礼装。
    另外,虽然说本文主要面向强度需求较高的本,但嘲讽队的局限性比起常见的暴击队/蓝卡队要大不少,这点也请各位了解。

    11.最后也没什么想说的了。虽然入坑较迟,但是遇到过的高难活动监狱塔和罗生门都是用嘲讽队攻略的,但是确实也需要一定的计算和判断,用炎头的一句话来结尾吧。
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