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[组队研究] 如何更快的送黑狗上天?——简单的谈一谈OTK队伍组建

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    发表于 2018-12-27 16:06:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

    简单的谈一谈OTK
    剧情关有不少BOSS突击战,近几天也有不少人分享了秒杀芬恩、花式虐狗的经历。其中最血腥、最简单粗暴的方式毫无疑问是OTK。
    OTK是One Turn Kill的缩写,出自动漫作品《游戏王》,其意义为“一回杀”,即在一回合内解决对手。——百度百科
    OTK好处有很多,时间效率高;BOSS身上不会挂上闪避、加防之类的buff,也不会给你上debuff;不用选卡算卡;稳定不翻车; boss螺旋升天视觉效果很爽 等等。
    我认为,只要BOSS血量低于斩杀线,OTK阵容就是最佳的BOSS突击阵容。
    OTK队伍组建虽然不困难,但本文也仅仅是我的个人意见与看法。长求总,结论党请直接拉到最后看总结。如有错误还请大家指出。


    OTK队伍组建
    最低配
    剧情黑狗可以说是福利关卡,能让萌新体验一回OTK。本人在日服推第五章剧情黑狗时就是使用的类似阵容。
    只需要一个宝石师匠大腿,带上任何可以给师匠加点buff的从者,穿上你的魔术协会服,充电师匠原地起爆,牌不好就洗牌,打出来师匠的EX攻击,送徒弟上天吧。
    − 大腿师匠斩杀狗徒弟 ...
    1.jpg
    2.jpg
    优点:虽然配置低,但是威力并不低。克制+特攻的宝具伤害都是20W往上走,配合补刀很容易让萌新达成OTK。
    缺点:看敌方配置。现阶段只有神性弓(师匠主攻),男性剑(月神主攻),女性骑(杰克主攻)和所有巴萨卡的BOSS斩杀线稳定在20W以上。BOSS血量更高,一枪+补刀捅不死;BOSS不在克制+特攻范围,一般的克制选手爆发不足,OTK也就无法达成。


    基础版
    基础版适合自己已经有成型的战斗力的新人。
    由核心打手携带np礼装首发,其他从者尽可能给打手加buff。Master礼装可以选初始礼装或者红魔放礼装来增加爆发。
    支援选取孔明,开场充电打手,直接起爆。
    − 空境赠送的杀式主攻 ...
    例如,式姐携带满破柳洞寺 不要吐槽我的没满破 ,阴阳鱼和孔明充电直接充满,莫扎特提供蓝魔放buff,Master装备初始服使用瞬间强化。斩杀线能达到在20W左右。
    3.jpg
    优点:OTK对象相对广泛一点,而且能打出来不错的伤害。因为有孔明存在,即便没能OTK也还有高价值的群体buff保证持续作战能力。
    缺点:对象虽然广泛一点,但前提是要能拿出来克制单体才行;爆发虽然不错,但还是不够高。比较矛盾,算是一个过渡阶段使用的阵容。


    中级
    中级适合自己box初步成型的玩家。基本来说,只要满足了初步xjbd的要求,这类OTK不在话下
    组队一般为孔明+打手+辅助1+辅助2+换人衣服,或者孔明+打手+辅助+初始/魔放衣服。
    合理利用不同种类buff乘算的机制,选取最合适的辅助人选,最大化打手的输出,打出一波高伤害。
    组队上,自充能选手都可以降低np礼装的需求,携带爆发更高的宝具威力礼装。
    能有xjbd能力的同学水平应该已经挺高了,组个队肯定不在话下,就不多说了

    完全版
    完全版阵容基本上是固定的,双孔明+黑杯打手,可以换人加buff,也可以直接选择一个合适的master礼装加buff。
    开场100np直接充满,各类buff不仅种类不同,而且幅度很高,宝具伤害爆炸,是宝具OTK阵容伤害的极致。
    新人可以确定抽卡计划和培养目标,来完成变成dalao的终极目标。
    阵容太暴力了,也没什么别的可说的了,就不上图了

    双核OTK队
    双核心属于非主流OTK阵容。由于不同种buff乘算的机制,双核心阵容往往比单核心完全版阵容伤害低一些,但这并不代表双核心行不通。
    一般组队方式为孔明+辅助+打手1+打手2,master携带换人礼装。
    根据实际情况的不同,也可以合理的选择一些双核心阵容,与单核心阵容互相补充。
    − 双核心怒艹魔神柱 ...
    我在第五章的许多剧情关就是使用的双核心OTK阵容,例如最后一关魔神柱。
    魔神柱被下四骑克制。但是狂阶克制伤害只有1.5倍,要打40W还是有些困难;术阶也没有高爆发单体打手。
    所以我选择了让爆发相对较高的牛若丸和杰克来打。杰克和牛若丸都是绿卡宝具,可以同时被阿塔抬一手,伤害非常足。
    4.jpg
    5.jpg


    − 双光炮吊打狗男女 ...
    面对多BOSS,让单体一穿二难度系数较高,比较稳妥的方式就是上双核心阵容了。
    敌方配置
    6.jpg
    我方阵容,该阵容同样适合OTK华盛顿三人组。
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    8.jpg


    优点:双核队伍组队组队更灵活,对BOX要求低于完全版。双核心可以互相补充,面对多BOSS发挥更好。
    缺点:buff幅度不够高,上限稍低于完全版。

    总结:
    OTK其实和各种三回合速刷类似,存在一种最优解,但是对box要求很高;次优解各有各的打法,需要根据自己的阵容随机应变。

    这里也只能提供一点组队思路:
    • 列出自己的高爆发打手;
    • 列出自己的辅助;
    • 确认敌方配置与职阶,了解BOSS属性,筛选出最合适的打手和辅助;
    • 选取合适的OTK思路(单核还是双核?);
    • 抱一个合适的大腿(对大多数人来说,抱大腿的核心思路是转移成本。孔明培养成本高,没孔明的抱一个孔明;高宝打手需要耗费巨大的财力,有孔明但没高宝打手的可以抱一个高宝打手;配置齐全的dalao直接双孔明黑杯);
    • 根据配置携带对应的Master礼装和概念礼装,热门的概念礼装有黑杯(备选看板娘、白杯),满破太太,宝石翁(利用不同类buff乘算机制,注意同类buff边际效应;不要忽视礼装白值的影响);
    • 注意宝具释放顺序(宝具减防则需要前置,OC增加伤害就后置);
    • 计算斩杀线(版头计算器很好用),BOSS血量在线下直接OTK。



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