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[新手攻略] 哒喵改初试新伙伴,除魔师一进夜战队

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    2022-10-5 18:24
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    发表于 2019-7-12 17:24:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
    1.jpg :哒哈哈~现在,格里芬保镖社团第一次社团大会终于要召开了哒喵!
    :没错,人家终于找到了第一个社员——
    2.jpg :是我,来自瑞典的CMS。
    :因为是第一个社员,所以你就是副社长了,真是太好了哒喵!
    :不过普通社员一个也没有。
    :没办法啊哒喵!保镖可是很辛苦的工作,又要作为队伍的主坦保护大家,又要帅气地打倒敌人,还会被人嫌弃说什么“主坦还想输出真是笑话”,这可是完全得不到好处的工作哒喵!能挖掘到除魔师酱这样的人才真是很难得呢!
    :请叫我CBJ-MS。而且我根本没说要做保镖,是被你硬拉过来的。
    :以后除魔师酱就是人家的后辈了,我们就好好相处吧哒喵!
    :……算了,反正也加入社团了。我有点口渴,帮我买盒果汁吧,哒喵前辈。
    :好的哒喵——才不对诶!人家明明是前辈为什么还要跑腿啊哒喵!
    :我是后辈没错,可论实力却是我比较强。
    :明明是个新来的居然这么自大!听好咯,人家可是全格里芬闪避最高的SMG人形呢哒喵!
    :算上被动技能的话,现在闪避最高的是我了。
    :人家还有平均75%的攻击加成哒喵!
    :我的被动是85%。
    :输了…不对哒喵!除魔师酱你的被动明明只能切换一个,人家可是有双技能,所以还是人家比较厉害哒喵!
    :不过光环却是一点用处都没有的闪避,毕竟哒喵前辈是个吵吵闹闹连队友都会赶跑的人形啊。
    :呜喵——
    :而且我能根据现场情况切换状态,不是更有专业保镖的模样吗?
    :噗呜……难道人家……又要卖不出去了……哒喵。
    :(嘴上这么说,其实最近我都不在状态呢。)
    :(能做的事太多,到头来反而不知该做什么好,保镖也是,被哒喵前辈硬拉过来了,可我真的能做好吗,又要保护队友,同时又要打倒敌人……)
    :对了!经验,还有经验哒喵!就让身为前辈的人家来教你吧——
    :一边保护队友,一边打倒敌人的窍门哒喵!

    以上是模仿小剧场瞎写的小小剧场
    拥有独一无二定位的哒喵改终于等来第一位后辈,CMS,定位同样是承担部分输出任务的主坦。
    虽然细节有所不同,哒喵改是依靠双技能同时增加闪避和伤害,CMS则是利用可带穿甲弹的优势,面对高护甲单位时变相地“提高”伤害。但组队原则是一样的,在不破坏正常队伍思路的前提下,尽可能地让主坦多输出。那么——

    1、为什么CMS是主坦
    为了搞清楚CMS的最佳配置,我在夜战6、7图尝试了各种组合,最后的结论就是没有结论,因为情况太复杂无法一概而论得出所谓“最优解”。
    但最终的定位还是确凿无疑地落在主坦上面,为什么?
    因为但对指挥官而言,主坦就是最优解,尽管对CMS来说主坦也许不一定是最优。
    ……抱歉我故意用了 看起来很聪明的 复杂表达,说白了,和CMS一样强的副坦有很多,比CMS更强的主坦却一个都没有。


    副坦站位的CMS切伤害被动,输出接近闪电级别,和旋风相当谈不上优势。投弹系SMG主要讲求泛用,无所谓优劣。
    再者还有防御系的蜜獾和HG,用模拟器计算(80护甲铁血)的结果也是各有千秋,无明显优劣。
    1.jpg


    主坦站位,有几个一目了然的数据:
    CMS保持闪避被动,给团队带来的输出增益大致是30~35%(80护甲,下同)。
    对比同等条件的其他人,RO大概是10%,45是22%。
    同时CMS的坦度比RO低一截,比45高一截,遵从输出优先的原则,综合性能全面领先其他SMG。


    2、主坦CMS意味着什么
    夜战装甲部队除了狗,大多都是肉盾+炮的双排阵。AR队硬怼双排阵比的无非就是爆发,达标的爆发意味着你能在第二轮炮击之前清掉肉盾。
    当我带上祖传的4星炮击时,打20k战力装甲轻而易举,显然防御更强的RO表现会略好。
    2.jpg
    3.jpg

    换成低伤BUFF的妖精后,伤害达标和不达标的队伍之间差距会显著拉开
    4.jpg
    5.jpg

    Kimball曾经说过,一个CMS抵一个3星炮击。在以后活动需要火力AR强行穿甲的时候,CMS可以大幅缩小萌新和大佬的差距,值得推荐给新人。


    3、如何组队
    请遵从正常配队的原则,与CMS相性最好的有闪电、灰熊、T65这些,火力高,光环又能配合。
    为了吃光环而选用K2、AK12这些低火力枪则是严格禁止,会降低队伍强度。


    4、装备如何选择
    外骨骼方面,因为有65%的闪避被动,8伤换15闪的T骨非常划算,墙裂推荐。
    子弹绑定穿甲。
    消声和全息都可选,大致是10%伤害和10%减伤的取舍。


    5、等等,还有2个技能该怎么使用
    主坦CMS基本是常驻闪避被动不切换,把剩下2个技能忘了也不打紧,但是不是真的一点用处都没有,这倒不是。
    首先不带夜视的CMS命中只有2,切200%命中的技能完全没用。
    切伤害的话,试验成功的有一个套路:对于盾炮组合的装甲兵,开局切伤害尽可能输出,在挨炮之前撤退。利用这打法我的低配AR队刚好可以无伤吃掉24k战力的装甲。
    6.jpg
    也就是说,即便没有高星妖精,CMS也可以带领一支常规AR队无伤吃完整个7章装甲。


    和之前一些玩具不同,CMS的技能终于是个成功的例子,可玩性高、强度也足 ,甚至觉得可以稍微削一点 。

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