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[进 阶] 有关人物技能与个人喂食推荐(更新中文版,截至IF子代英雄池)

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  • TA的每日心情

    2022-4-2 16:53
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    发表于 2019-9-27 15:24:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
    写在前面
    前阵子box越来越满,不爱送还的我也要被迫开始选择送谁回家了,于是断断续续地整理了一下目前角色的技能和作为狗粮的价值。本来打算今天更新后更完新英雄再发出来,结果wiki好像一直没更新数据,后面的武器锻造也有点爆炸,所以先把之前整理的发出来吧,等月底新系统出来了再看着改。
    新的锻造系统给了老玩家已经练成的老角色在属性膨胀的当下一个提升的机会,而使用新货币使得新老玩家平起平坐,老玩家有更多需要 拯救 提升的角色也就意味着更多的付出,整体来看是一个能部分弥补新老玩家差距的机制。
    个人感觉现在的新桶的真5待遇也有了比较明显的差别,其中一部分是白值有加成/高级神器/专属技能的高分本体向,另一部分则是功能向/狗粮向。故我个人把目前的卡池分为以下几类:

    “ 真6 ”:稀有度虽同为真5但拥有高级神器/白值加成/专属技能,高级基底,对于同职业大部分老角色都是上位替代,让新老高端玩家得以站在同一起跑线以缩短积累的差距
    新“真5”:高级技能 试验场 ,白值虽然没有额外加成,但分布多数都很好,对于大佬是玩具/狗粮,无微氪抽到能够作为特殊应对角色
    新“真4”:便宜的高级 撑分 技能,无微氪技能撑分的一大助力,同样由于分布比老角色好歪出5星多数也可以用
    老“真5”:也有点本体向(分布还行技能要改一身的)和技能向(分布一般靠高级技能待在真5的)区别的意思,本体向的后面越来越多更好的分布,技能向的缺了大家一样等复刻up抽,新人有没有已经影响不大(大海:你再说一遍)
    老“真4”:微氪中氪主力培养,歪出5星就省了毛,不少也是不错的狗粮
    老“真3”:只有开服角色,大部分是狗粮向的,不过目前无氪想5星高破基本也只能靠3-4星都能抽出来的这些角色攒出11只突破,50来只里面能算混出头的基本也就索菲亚、尼诺、艾利乌德、塞西莉亚、帕欧拉、赛尔玖、多卡、温蒂这么几个,平民狗粮主力(过肩摔等位移技能、大部分常用奥义、单项属性3、狮子、斧红魔绿魔弓杀、攻立、待伏、单鼓舞、部分兵种鼓舞纹章)

    这部分稍微有点跑题,但借着上面的分类还是说几句:老任大概开始重视重氪体验了,以往用低星高分角色(重甲)靠毛就能达到顶端,重氪和中微氪难以拉开差距(无氪人数都没凑够呢),现在开始用白值加成和专属技能洗牌,新玩家可以站在比老玩家更高一点的起点上更轻松的进行前期游戏,顶端现在虽然还有老重甲(老真3真4)的位置,但高端步兵和新重甲开始抢生意,虽然循序渐进,但估计长期来看顶端会是全真5的战场,以区别重氪大佬和其他弱鸡,重氪体验应该是能有所提升,但是让其他玩家破灭了(虽然在其他游戏里可能从一开始就不会有的)达到顶端的梦想,会有一定心理落差。“幸福感”这种东西积累起来困难,但是流失却十分容易,所以如何逐渐让低端玩家接受自己的真实地位实现软着陆可能是洗牌过程中的关键,运营错误的决策可能影响未来游戏的生命力。
    人物技能整理与个人喂食推荐
    萌新先看稀有度!稀有度为5/SP/MC/GH/TT的都先不要考虑送还!只有4-5和3-4的才算大街货!开box成本不高,开box成本不高,开box成本不高,萌新能不送还的先不要送还!一定要送还的话先看推荐拿来吃的技能,对照上面链接的技能讲解帖看看有没有用,实在觉得没用的4星建议先做4星突(突了送和分开送是一个价,至少还可以先拿去拔毛),实在觉得没用的3星再送还!
    个人喂食推荐的几个原则:
    1.能不吃真5的不推荐吃真5,如天空、疾风迅雷、切返等,在毛相对容易获取的当下,真5留着没坏处,不仅有锻造之类的可能性,未来英雄值上限也可能还会提升
    2.有需求量大的技能的不推荐吃自带的其他技能,如狮子、攻立、X杀等
    3.有限获取(大英雄、涡战)的角色尽量不推荐吃,有独占技能或者4星习得该技能独苗的除外
    4.推荐部分比较稀缺技能4星能够习得2级的,如激化2、鬼神2、枪杀2等

    技能深红加粗:该角色是该技能唯一(非限定、非有限获取)狗粮/唯一低星可习得狗粮/唯一低星可获取狗粮
    技能红色未加粗:稀缺技能低级狗粮/值得(垫一些别的后)和其他高级狗粮技能一起吃

    人物深红加粗:需求量较大的狗粮,再怎么缺box也不能送还的,再怎么缺box也不能送还的,再怎么缺box也不能送还的,也不建议拿来突破,其中的真5有余力可以up时多抽几个备着
    排序:红蓝绿白>近龙魔/弓镖杖>步重骑飞>主角、原生5、4星、涡战、3星、大英雄、新池
    红蓝 ...
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    绿白 ...
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