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[攻 略] [攻略] 关于战列舰+弹夹炮轻重巡的套路的详解

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    发表于 2019-11-4 13:56:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
    前言:这是一个必须手操的战斗流程,自律党可以右上角点X了

    套路组件介绍:
    1、弹夹炮
    弹夹炮其实就是个可充能的特效,其他战舰的开火CD到了冷却时间不使用,就会亏CD,而弹夹炮则是在装填一发弹药后继续装填,直到装满2发(5星)/3发(6星)为止。另外还有一个优势是进入战斗时就会直接装填满,能打出一个开场爆发

    2、轮流炮击战术
    简而言之,如果我方本轮炮击内没有巡洋舰参与炮击,则下一次巡洋舰射击时受到(无巡洋舰炮击轮次的总战姬数量)*20%的伤害加成。
    举个例子,3战列在远距离齐射,巡洋不开火,则下一次进入中距离后巡洋齐射,每一发巡洋炮弹受到3*20=60%的伤害加成。

    套路组合:
    1、作为buff机的战列必须齐射,否则无法积攒高加成buff,也就是说自带减开火CD的战列舰在这个套路里发挥较小,即使你减了CD也得等齐射
    2、巡洋舰的射速高于战列,重巡8秒轻巡7秒,在无弹夹炮的情况下,巡洋舰基本上两轮炮击才能吃到1轮buff,而且由于射速差会导致卡CD/难以齐射等问题,有了弹夹炮的积攒CD后就不一样了,每一发炮弹都能吃满buff

    套路核心:
    具有给自己伤害加成的弹夹炮巡洋舰,必须中距离射程,很关键(旧金山由于语言过激被请出了队伍)
    1、波特兰:释放副炮后炮击伤害加成50%,持续10秒,副炮CD20秒,重巡炮击3轮CD24秒(有减CD金炮的话则21秒),能完全覆盖
    2、芝加哥:进入到中距离圈炮击伤害加成30%,持续15秒;抢人头后下一次炮击伤害加成150%

    具体操作流程表格:
    101.jpg
    手抖了58秒没有副炮了,有啥射啥就行了

    简易操作口诀:战列亮了出圈射,巡洋3发攒满了进圈开副炮射

    优点:
    对轮流炮击战术的最大化利用,以及对于巡洋舰自强化buff的极致利用,抢到人头后的芝加哥可以打出3发100%*1.3*1.6*2.5=520%威力的炮弹

    缺点:
    绝对无法自律,阵容僵化,以及没有特别好配合这个战术的战列(目前傻白完美适合,其余两个火力全开——亚利桑那亏-cd,宾夕法尼亚则完全破坏战术)


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