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[萌新攻略] [心得交流] 基于1.3版本的物理刻晴攻略

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    2022-10-5 18:24
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    发表于 2021-3-30 19:54:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    更新日志2021.02.04 添加对风鹰剑、绿剑的评测,配队小修改
    2021.01.11 增加配队思路、更新一些1.2的内容:由于霜铠王的出现,资源严重不足的可以适当调低养成优先级,其余玩家可以暂时忽略
    2020.11.25 完善12层评价,更新12-3实战视频
    2020.11.23 修改北风狼处的小错误
    2020.11.22 完成优劣、机体性能分析
    2020.11.22 修改了12-2的部分内容
    2020.11.22 略微加大部分字体大小
    2020.11.22 先完成一楼的第1、2部分

    关于本人
    9.15开服玩家,冒险等阶55,氪金量4w左右,刻晴4命+精2风鹰,迪卢克6命+精4狼末,从9月28号开始使用物理刻晴。于9月末击破深渊11层,10月7日第一次通过全部深渊,截至到11月22日深邃的探究者成就已达成4次,12层最高8星。自认为有足够的条件纂写物理刻晴的相关攻略。+ 名片 ...




    关于回复考虑到物理、刻晴在本板的敏感度,部分可能被我认为是杠精/带节奏的不会回复,私信不回复。

    目录
    • 一楼——简略Q&A
    • 一楼——当前版本表现
    • 一楼——物理刻晴的优缺点
    • 一楼——配队思路
    • 二楼——讨伐视频
    • 三楼——占位


    简略Q&A

    6命刻晴加那么多雷伤,你为什么非要玩物理?成本低。命之座只分4命和不到4命。武器上有5星风鹰、盾剑,远有和璞剑,下有大月卡黑剑白嫖试作斩岩,总是能有一把趁手的武器。
    物理后期很垃圾,你这是在害人!这是攻略贴,不是诏书。无论是练还是不练,你都应该有自己的理由,而不是因为有攻略所以练。
    同样是物理,雷泽他不香吗?从武器角度:与黑剑对标的璃骨剑,要站场12秒才能有和黑剑相近的属性,还不能被打;与试作斩岩对标的试作古华,特效CD过久导致实际效果不理想,副属性攻击也不如物伤来的高贵。
    从机体性能角度:雷泽输出高度依赖大招,伤害曲线平缓,体力可大量用于闪避;刻晴输出高度依赖体力,通过体力的大量消耗换来极高的DPS,体力的使用需要在重击-闪避之间取舍,大招可完全作为无敌技能使用,对操作的要求略高。
    12层的冰场地,不会没体力重击吗?冰场地是阻止物理刻晴割草12层的唯一限制。但好在冰DB可以被解,比如蹭雷锤攻击、给自己上其他属性(如班尼特大招,前提是不到6命),只要熟练度够高还是有很多重击机会的。 1.2的深渊已经不存在冰环境了,好耶!12层全部乱杀,9~10靠现在的练度也可以完全碾过去。唯一有难度也是对物理极不友好的11-2在版内有很多打法,也没有死磕刻晴的必要。
    我只有0命刻晴,可以走物理吗?只有2、4命影响物理。物理刻晴大招基本只用来加暴击率/躲技能,2命的影响微乎其微;4命的25%攻击力又被“稀释”(提升大约10%),大概可以认为0命和6命差距不大。
    我抽到了天空之刃,可以尝试玩物理刻晴吗?很不幸,不可以。首先天空剑相比风鹰极其亏面板(20%攻击力,41.3%物伤),其次刻晴重击循环攻击段数并不高,天空剑的特效无法完全发挥。想围绕天空剑特效做build需要增加平A占比,从而失去重击循环高爆发的特点,缺少核心优势。
    我运气不好,没抽到风鹰剑,有什么下位替代吗?高精试作斩岩≈黑剑>低精试作斩岩。岩剑不清楚,不过考虑到未来的双岩加强+物理本身就较高的加成,1.3的双岩+盾剑刻晴可能不弱于甚至强过风鹰。
    物理刻晴带什么圣遗物好一点?骑士道2角斗士2,当然如果你喜欢无限重击的快感骑士道4也可以。我个人更喜欢自由的打法,绝大部分时间都是2+2。
    物理刻晴平时都是怎么输出的,无脑重击吗?根据怪的类型有平A接重击/重击连打两种。具体分析在第五部分。
    物理刻晴和谁组队好一点?对于冰工具人: 77独一档,其次凯亚,再后dio娜。
         对于岩工具人: 阿贝多独一档,钟离(1.3ver)其次。
         对于副C: 行秋独一档,其次阿贝多
    物理刻晴在其他场合表现如何?  冰火树、无相风一波秒;无相雷看起手,运气好可以秒,运气不好就是剩2/5~一半;纯水打会飞的那个一个大足够,E要两次;无相岩完全打不了(指柱子);
      龙一波秒;狼的每个阶段要打将近一整管体力的重击;公子一个阶段不到一管体力,但是近身重击RUSH稍有不慎就会暴毙;
      除冰水圣遗物本*外所有秘境都可以打,参考时间在1:00~1:30之间,火本要额外带水工具人否则很刮痧;
      *: 被丘丘霜铠王双重counter,对风鹰刻晴来说等效物抗80%,配置越低克制效果越明显,极力不推荐用物理刻晴应对


    当前版本表现

    *以本人练度为参考,除超导外无其他BUFF
    • 深渊

      • 9-11层:只要人物武器在80级,天赋6级及以上,其他工具人发育不至于不良,可以很轻松拿下其中一路的满星。
      • 12层:
        • 12-1上间:大量的冰史莱姆、冰骗骗花极其难缠,体力几乎只能用来闪避。2星水平。
        • 12-1下间:主要威胁还是来自冰史莱姆。深渊法师破盾后非常容易击杀,冰箭QQ人也很容易解决,3星不难。
        • 12-2上间:骗骗花,yyds。但是好在是守护关卡,可以优先击杀那些仇恨在柱子上的怪,3星不难。
        • 12-2下间:先把最烦人的冰弓杀掉,但是另一个火弓/雷弓不要动,先杀史莱姆/大QQ人,有意识的蹭火雷弓的攻击来消掉场地DB可以有效提升重击占比。第三波打柱子的怪是固定的(好像是左手边,脚下没圈的那个),优先击杀正确的目标可以3星,否则2星。
        • 12-3上间:全是物理刻晴的优势怪。压力主要来自冰铳,需要以最快的速度击杀冰铳,雷锤和第二波的风拳是白给的。没有班尼特/班尼特6命大约2分钟,有5命及以下的发育正常班尼特可以轻易压进1:30,甚至更快。
        • 12-3下间:琴/六命以下班尼特必带。主要威胁还是每波一只的冰铳,冰DB下一管体力的重击大约一半血,两波带走后可以和其他怪慢慢周旋。使用游击战术通过率极高,但是相应的速度也很慢。2星水平。有6命以下的班尼特可以考虑冲击3星。[collapse=三星打法]开局右手边77开E刷CD,琴/班尼特开大清DB,可莉出场蹭个讨龙切刻晴输出,专心打冰铳就行了,风拳很脆,贴上来会莫名其妙的被打死。第二波雷锤会刷在身边,正常打,然后开始祈祷冰铳和岩术士给面子,不要离得太远,然后和上间一样的打法。


        • 9-11层:下期更新再补,咕咕咕
        • 12层:
          • 12-1上间:下期更新再补,咕咕咕
          • 12-1下间:下期更新再补,咕咕咕
          • 12-2上间:当前版本染血4存在严重BUG,可以趁机把深渊打掉,但是不适合以此为依照写攻略 我又摸啦!
          • 12-2下间:下期更新再补,咕咕咕
          • 12-3上间:下期更新再补,咕咕咕
          • 12-3下间:下期更新再补,咕咕咕

        • 秘境(不额外强调阵容均为刻晴+任意冰工具人,单刷。为1.0版本时的数据。)
          • 雷本: 1:40左右,第一波的雷史莱姆需要肉身聚怪,第二波的雷莹建议逐个击破。雷本挂超导会被雷劈,77在此处不适用(奶的还没有掉的多),凯亚/dio娜更佳。有条件的可以打雷莹的时候挂水上冰冻打,体验更佳。
          • 风本: 1:05左右。虽然场地效果是加物伤,但这里其实是温蒂的主场。建议先清掉两侧的拿冰砸人的杂鱼再去打雷莹讨债,否则会被冰DB严重影响发挥。
          • 火本: 1:30左右。除上冰工具人外还要再带一个水工具人(行秋),两个怪任选一只上超导开砍,环境上火了(会给怪加50%抗性)就切水反应解掉,出什么打什么。
          • 物理(宗室)本: 1:10左右。除上冰工具人外还要带一个破冰工具人(班尼特)、破火工具人(行秋),开局直接往右走,左边的水法师似乎是不会被激活的,可以先解决掉火法师。
          • 岩本: 1:15左右。开局上冰上水冻住上雷超导直接RUSH机器人,边上的两个QQ人会自己凑上来送,第二波的两个法师班尼特Q+E破盾开杀。岩本的冰环境似乎和火本一样也会给怪加抗性,要及时解。
          • 雷武器素材本: 1:15左右。怪挺多的,但是很脆。和雷本一样是雷史莱姆+雷莹,但是强度更低,也没负面环境,搭配染血4可以全程无脑冲,很爽。
          • 火天赋本: 1:00左右。会给自身加火DB,打断频率高到重击几乎打不了,非常烦。但是好在怪少血薄,实际打起来还是很轻松的。
          • 冰天赋本: 冰环境,物理刻晴永远的痛。除非实在没有其他输出了不然非常不建议用物理刻晴。
          • 水武器素材本: 1:30左右。怪很多,比较散,但是血不多,就算不上超导也很容易打所以加CD对物理刻晴并没有什么影响。没有祭礼剑的话这里就不建议用77了,凯亚重云都可以。需要注意的是这里的水法师盾似乎比其他地方要弱一些,物理重击也是有很明显的破盾效果的(也有可能是因为我90级)
        • 大世界
          • 六属突破BOSS(无相、花)
            • 无相雷: 变核心直接上冰切刻晴输出,如果冰工具人是77则可以提前E+刻晴开大出场。运气好可以秒,运气不好剩40%左右。
            • 无相风: 变核心一波压死。不上冰,上不去,如果有讨龙的话可以提前准备一下。
            • 无相岩: 变成核心之后可以输出,不用挂超导,上不去。砍柱子必须要靠其他工具人。
            • 纯水: 在天上飞的那波可以开大直接秒掉,没大的话只能两个E一只了,其他的出什么打什么,不要放E会被电麻。
            • 火树: 瘫痪挂超导一波秒。
            • 冰树: 瘫痪挂超导一波秒。
          • 周常BOSS(龙、狼、公子,建议吃个饭降低难度)
            • 风魔龙: 开局去左下角吹风在天上飘着,等风魔龙爪子趴上来的时候前飞落地重击破盾,上背挂超导一波秒,不要开大,会损失DPS。
            • 北风狼: 攻击判定又大又久……老实讲我是不喜欢用刻晴打的,总是被打到,但是好在我们有无敌的冰工具人77,扛着伤害硬砍也没问题。
            • 公子: 每个阶段的血都很少,但是贴身重击RUSH的话很容易暴毙,做好吃煎蛋的准备。
          • 精英怪(雷莹、遗迹守卫等)
            • 雷莹、讨债等人形怪: 普遍自带-20%的减抗,对于物理刻晴来说很容易击杀。
            • 深渊法师: 雷对水、冰、火盾都有弱破盾效果,都可以打,就是会慢一点(破盾效率不如对应属性)
            • 遗迹重机、遗迹守卫、遗迹猎者: 两个物抗70%一个物抗50%,极度依赖超导,但是好在这些都是不会被重击击飞的,可以重击RUSH手撕,伤害不是很足的话也可以带弓手打瘫痪(但是我从来没带过)
            • 丘丘暴徒(大QQ人): 就是大号QQ人,其实是杂鱼级的,乱杀
            • 岩盔王: 自带50%物抗,依赖超导,同时物理刻晴很难破掉岩盾,建议带足工具人
            • 霜铠王: 自带50%物抗,依赖超导,同时有等效-80%物伤的盾,对于风鹰刻晴来说防御约等于80%,被严重counter,极大程度抵消掉物理刻晴的优势,但好在目前版本(可能)只有霜铠王有这个机制,资源不多的话可以考虑适度降低培养优先级。


        物理刻晴的优缺点

        优点
        • 养成下限极低,但输出上限并不低
        • 技能素材需求极少,只需要升一个普攻。这个非常关键。
        • 超导触发简单迅速且容易控制
        • 面板恐怖,物伤的数值比元素攻击、攻击力高25%
        • 单兵作战能力强,想发挥全部实力只需要一个冰
        • 非常通用,只要备好破盾工具人几乎没有打不过的怪(除了霜铠王),哪怕是物抗高达70%的遗迹守卫,挂上超导也可以轻松拆掉
        • 作为精英怪的愚人众、讨债、雷莹以及作为杂鱼的盗宝团均为-20%物抗,在无DB的情况下伤害比元素高22%,在有超导的情况下高44%,在有超导有风4破甲的情况下仍比元素高13%
        缺点
        • 被霜铠王严重克制,后面版本这样的怪越多,物理刻晴越弱。克制程度大抵等同于对应元素的史莱姆
        • 与优点的第四条相对应,物伤攻击双双爆炸导致想快速提升只能靠暴击,而刻晴突破加的又是爆伤,对圣遗物副属性的暴击要求会比其他角色更高
        • 与优点的第五条相对应,不吃辅助导致BOX成型后总伤害略逊于迪卢克。物理刻晴急需一个神恩颂歌或者增幅山吹
        • 对单强势但是对群弱势,割草效率低。大世界体验逊于温蒂+雷刻晴
        • 极度惧怕冰场地(没有或者只有六命班尼特)
        • 重击和闪避一起抢体力,想打输出就要少闪,需要熟悉怪物的攻击模式,对操作要求高


        机体性能分析

          以8级技能为例,普攻一整轮总倍率461%,用时2.5s,DPS184%,但普攻最后一击有一段位移,可以用来走位的同时也会因为位移远离目标;重击倍率为348%,用时0.8s,DPS435%,但消耗25体力,且重击会击飞小体型怪物并让刻晴后退;E倍率为400%(一命特效击中一次),CD7.5s,DPS53%,附赠一段位移(再次激活时)并为普攻重击附魔雷属性;大招倍率750%,CD12s,DPS63%,附赠一定时间的无敌。
          可以看出,EQ无缝释放的DPS也最多只有116%,远低于普攻,因此我认为刻晴并不适合作为雷属性的速切C/副C,其核心优势在于形态优秀的普攻和爆发极高的重击(用体力换的,羡慕吗),需要长时间站场。选择物理重击而不是雷重击的理由有三个:
        • 物理有强度极高的5*单手剑风鹰剑,而雷只能用大月卡的黑剑/绑定盾的盾剑
        • 雷有两种雷史莱姆天敌,并且这两种雷史莱姆的出镜率极高,泛用性低于物理
        • 风4减雷抗比超导复杂,而且需要锁定一个带风4的风工具人,降低配队灵活性
          刻晴重击打体力,再换其他三个人输出的慢切队理论上是可行的,但是目前我还没有找到合适的配队、应用场合,不作评价。

        配队思路

          首先,作为物理核心的超导反应不能丢,丢了没法应对一大票30 50 70物抗的怪,一号位锁定冰属性角色;
          其次,作为物理刻晴的刻晴肯定也不能丢,二号位锁定刻晴;
          考虑到当前版本怪物血量偏少,同时三四号位应尽可能提供输出,且队伍中缺少T,需要三四号位至少有一个能提供护盾;那么我们面临着多个角色的选择:
        • 行秋: 主要与冰角色联动冻结,弥补重击击退的缺点,同时输出远高于其他辅助。但是对充能依赖较大,对冰属性角色的上冰能力也有一定需求。
            
        • 阿贝多: E的范围极大CD极短,可以轻易做到100%的覆盖率,高频率的反应盾虽然不能提供太多的生存,但是可以极大加强抗打断能力,改善刻晴的输出环境。
            
        • 钟离: 全程覆盖的超肉护盾,全覆盖的20%减抗搭配超导可以大幅度增加对高物抗怪的输出,与阿贝多搭配时的双岩共鸣还能再次提升全队的生存能力和输出。
            

        优先级 钟离>>行秋>阿贝多,任意搭配即可。如果阿贝多和钟离练度较高也可以组双岩,当前版本的难度下没有明显差异。
          此时可以开始考虑冰角色用谁了:当前队伍缺少奶,同时满足冰+奶妈的只有七七和迪奥娜,七七可以较高频率脱手挂冰+上符移动回血,迪奥娜可以低频率上冰+上冰盾+定点范围慢奶,显然是七七更适合物理刻晴。如果三号位选择钟离,或者需要极限输出也可以选择不带奶,带4命甘雨提升伤害。

        装备选择

        由于众所周知的原因,我不会在确定有顶级5星武器的情况下,为了写攻略去特意拉一把4星武器。因此此处对4星武器的评价仅限参考(如果有)。
        名称
        磐岩结绿

        简称
        绿剑
        基础攻击(90级)
        542
        副属性(90级)
        44.1%暴击率
        被动
        生命值提升20%。
        基于最大生命值的1.2%,获得攻击力加成。(最低246)
        被动(5精)
        生命值提升40%。
        基于最大生命值的2.4%,获得攻击力加成。(最低555)

        副属性高达44.1%暴击率,加上人物基础的5%、开大后的15%,只要圣遗物歪出36%就可以实现满爆。基础攻击虽低但是被动可以提供大量的攻击力,以精1最低的加成为例,可以提供28.5%的等价百分比攻击力,而风鹰剑2精才28.8%(风鹰剑白值高,折算下来同等百分比攻击力收益要比绿剑高15%,所以是25%*1.15)。每有额外的83.3固定/1.6%百分比生命值,所转化的攻击力提升1。提升精炼会同时提升被动的两个属性,高精提升大,满精甚至可以提供等价75%的攻击力加成。
        得益于极高的暴击率副属性,暴击率再也不是刻晴的痛苦属性(指32%暴击率220%爆伤)。再加上物理伤害高达133.3%的加成(染血4+物伤杯),极限大数字甚至不比2+2的精2风鹰低。四舍五入等于在伤害与风鹰剑持平的情况下,额外获得了44.1%暴击率。
        圣遗物只建议染血4。常驻的83.3%物伤并不算高,染血4的50%加成稀释小于攻击力。同时也不存在其他提升超过染血4的两件套圣遗物。
        暴击爆伤极其美观,论坛PVP特化。

        名称
        风鹰剑

        简称
        风鹰
        基础攻击(90级)
        674
        副属性(90级)
        41.3%物理伤害加成
        被动
        攻击力提升20%。
        15秒CD的小伤害大范围AOE并回复一定生命值
        被动(5精)
        攻击力提升40%。
        15秒CD的小伤害大范围AOE并回复一定生命值

        最高档次的白值,简单粗暴的物伤加成,都表明了这是一把为了物理而生的武器。被动一也是简单粗暴的百分比攻击力加成,而被动二是一个大范围的AOE(伤害大约为一套重击的一半)并回复2k左右的血,存在感不强。
        精炼提升极低,基本等于抽一把精炼只加了50的攻击。
        曾经作为物理刻晴的毕业武器,现在和绿剑平分天下。主要是因为攻击、属攻的双双爆炸导致染血4提升不明显,加上刻晴本身的爆伤成长,运气差点很容易变成30/220的极端暴击,难以搭配圣遗物。
        通常搭配染血2+角斗士2使用,染血4/流星4等也可,甚至染血2+极品散件也可以。和绿剑相比伤害方差大,但极限伤害高于绿剑,适合深渊等可以快速解决战斗的低难度场合(用一定量的凹来弥补暴击率的不足,对前中期刻晴比较友好)



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