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[数值计算] 伤害加成公式以及类型汇总

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  • TA的每日心情
    开心
    2022-10-19 22:21
  • 签到天数: 3 天

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    大神版主

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    阳光
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    发表于 2021-4-4 21:41:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
    类型未知需要测试的:
    迪卢克 第六命座“清算黑暗的炎之剑 ” 释放“逆焰之刃” 2次 普通攻击30%增伤
    迪卢克 第四命座“流火焦灼” 释放“逆焰之刃” 2s 下一次“逆焰之刃”40%增伤

    可莉 第一命座“连环轰隆” 攻击与释放技能时概率触发 - 造成120%“轰轰火花”伤害

    班尼特 第四命座“热情不灭” 施放一段蓄力的热情过载时,在技能第二段攻击中进行普通攻击,可以施放额外的追击。追击的伤害等同于第二段攻击的135%。

    行秋 第四命座“孤舟斩蛟” 在古华剑·裁雨留虹效果持续期间,古华剑·画雨笼山造成的伤害提升50%。

    莫娜 第六命座“厄运的修辞” 进入虚实流动状态后,每移动1秒,莫娜的下—次重击伤害就增加60%,通过这种方式至多可以获得180%重击伤害加成,该效果至多持续8秒。
    莫娜 天赋“'老太婆来抓我呵!'” 进入虚实 流动状态2秒后,如果周围存在敌人,则自动凝聚一个虚影。通过这种方式产生的虚影持续2秒,造成的破裂伤害相当于水中幻愿伤害的50%。

    北斗 第四命座“牵星觅乡岸” 受到攻击后 10s 北斗的普通攻击附带20%额外雷元素伤害。

    重云 第六命座“四灵捧圣” 灵刃·云开星落对生命值百分比低于重云的敌人造成伤害时,伤害提升15%;

    希望各位帮忙测试和统计各种伤害类型的加成是在那个区间,谢谢。
    我会将结果分类在每个区域中。
    现在还欠缺的数据主要是突破带来的加成,我只知道安伯和刻晴的,还需要各位帮忙一下。


    正文

    记DPS为一个伤害动作的伤害效率,即单位时间内造成的伤害。

    一、对于普通类型的伤害,其伤害公式为
    DPS=(r/t)*s*DR*RR*AT*CR*DB
    我们可以有7个相乘的伤害区间来调整伤害,r是动作伤害倍率,t为动作持续时间 ,s为攻速 ,DR是防御减免效果,RR是元素抗性,AT为攻击力,CR为暴击收益,DB为增伤。其中除暴击收益CR外,每个区间内的相互加成为加值。

    二、对于元素反应中的元素增幅(蒸发,融化)伤害,其伤害公式为
    DPS=(r/t)*s*DR*RR*AT*CR*DB*EAR*SP
    我们可以有8个相乘的伤害区间来调整伤害,除了上述7个区域外,还多了SP为法术强度,EAR元素增幅倍率不可被影响。

    三、对于元素反应中的聚变(超导,超载,感电)伤害,其伤害公式为
    Dmg=LR*RR*EFR*SP
    我们有2个相乘的伤害区间来调整伤害,LR为等级系数不可改变,EFR为聚变倍率不可改变。

    乘区介绍
    • 伤害倍率r(ratio)
      每个角色的每个动作一般不同,受到角色天赋等级,角色额外天赋,角色命座,武器特效影响。比如6级第一天赋的刻晴普通攻击的第一击伤害倍率为59.6%。
      这个是可以被影响的,比方说菲谢尔的大多数提升都是额外的hit,相当于直接加成伤害倍率,
      有一些武器特效会触发额外的伤害,可以看成是等效的伤害倍率提升。这个我会最后编辑,因为大部分加成是一次性的。但是这个提升一般是不小的,菲谢尔之所以6命很强,是因为她的命座以及天赋几乎全是伤害倍率的提升,也就是独立乘区的提升。所以有可能有一些武器特效是非常强力的,但是要经过计算和测试来得到
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      类型
      来源
      触发方式
      持续时间
      效果
      角色命座
      安伯 第一命座“一箭双丘丘”
      第二只箭
      -
      20%伤害
      角色命座
      温迪 第一命座“弦发的苍风”
      瞄准射击
      -
      两枚分裂箭,分别原本33%的伤害



    • 动作的基础持续时间t
      每个角色的每个动作一般不同,一般是固定值。


    • 攻速s(speed)
      受到角色天赋,角色命座,武器特效影响。
      目前的测试结果倾向于攻速会减少硬直或前摇的帧,同时有数据表明似乎是乘算收益,但如果攻击动作动画不受影响,那么说明攻速加成是有上限的,并且其叠加方式也不清楚。需要更多测试,因此很多数据并没有补充完整,加强攻速的方式还是有很多的。
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      类型
      来源
      触发方式
      持续时间
      效果
      角色命座
      琴 第二命座“守护众人的坚盾”
      琴获得元素晶球或元素微粒时
      15s
      15%(未测试)
      迪卢克 第二命座“炽热余烬”
      迪卢克受到伤害(每1.5s一层,最高3层)
      10s
      每层5%(未测试)
      角色天赋
      北斗 天赋“霹雳连霄”(3->4)
      释放最高伤害加成的“捉浪”后
      10s
      15%(未测试)
      重云 天赋“吐纳真定”
      在“灵刃 重华叠霜”范围内单手剑,双手剑和长柄
      至多10s
      8%(未测试)
      武器特效
      天空之刃
      元素爆发
      12s
      10%(未测试)
      天空之脊
      -
      -
      普通攻击12%(未测试)
      钢轮弓
      普攻和瞄准射击命中(每0.3s一层,最多4层)
      6s
      每层普通攻击1.2%////(未测试)



    • 防御减免效果DR(Defensive Ratio)
      满足
      DR=(L+100)/((1-f)Def+L+100)
      其中Def为怪物的防御,满足Def=l+100,其中l为怪物等级;f为防御力降低效果。

      对于满级90级人物,公式可以化简为
      DR=190/((1-f)Def+190)
      目前丽莎,雷泽和可莉可以影响这个乘区,具体作用为减少Def的相应百分比。
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      角色天赋
      丽莎“静电场力”(3->4)
      受到“蔷薇的雷光”攻击后
      10s
      15%
      角色命座
      雷泽 第四命座“撕咬”
      “利爪与苍雷”点按
      7s
      15%
      可莉 第二命座“破破弹片”
      “蹦蹦炸弹”的诡雷
      10s
      23%




    • 抗性RR(Resistance Ratio)
      满足公式
      RR=
      25/(25+R_0)? if R_0>75%
      1-R_0 if 75%>R_0>0
      1-R_0/2 if 0>R_0

      R_0为目标固有抗性。
      + 抗性列表 ...


      减抗对总伤害的收益满足公式
      1+R/(200-R_0) if R_0<0
      [100+(R-R_0)/2]/(100-R_0) if 75%>R> R_0 =>0
      1+R/(100-R_0) if 75%>R_0>R>0
      (25+R_0)(1-(R_0-R)/2)/25 if R_0>75% and R_0-R<0
      (25+R_0)(1-(R_0-R))/25 if R_0>75% and 0<R_0-R<75%
      (25+R_0)/(25+(R_0-R)) if R_0>75% and R_0-R>75%

      其中R为减抗数值。

      &#8722; 点击显示隐藏的内容 ...
      类型
      来源
      触发方式
      持续时间
      减抗数值
      R_0=10%的增伤
      元素反应
      超导
      冰雷或雷冰

      40%
      27.8%
      角色天赋
      重云“追冰剑诀”(3->4)
      受到“灵刃·重华叠霜”领域消失时攻击后
      8s
      冰抗降低10%(未测试)
      11.1%
      角色命座
      香菱 第一命座“外酥里嫩”
      受到锅巴攻击
      6s
      火抗降低15%
      13.9%
      行秋 第二命座“天青现虹”
      受到剑雨攻击后
      4s
      水抗降低15%(未测试)
      13.9%
      琴 第四命座“蒲公英的国土”
      蒲公英领域内

      风抗降低40%(未测试)
      27.8%
      温迪 第二命座“眷恋的泠风”
      “高天之歌”(高天之歌内敌人落地前)
      10s
      风抗,物抗各降低12%(额外各降低12%)
      12.2%(18.9%)
      温迪 第六命座“抗争的暴风”
      “风神之诗”
      8s
      风抗,触发的元素转化抗性各降低20%(未测试)
      16.7%
      荧/空(风) 第六命座“纠缠的信风”
      “风息激荡”
      6s
      风抗,触发的元素转化抗性各降低20%(未测试)
      16.7%
      北斗 第六命座“北斗袚幽孽”
      “斫雷”期间
      15s
      雷抗降低15%(未测试)
      13.9%
      圣遗物套装
      翠绿之影(4)
      触发元素扩散反应
      10s
      对应元素抗性40%
      27.8%




    • 攻击力AT(Attack)
      满足公式
      AT=(AT_ch+AT_wp)*(1+ar)+AP
      其中
      • AT_ch为角色基础攻击力,仅受到角色等级影响。
      • AT_wp为武器基础攻击力,仅受到武器基础攻击力影响。
        似乎每个品质的基础攻击力有两档
        &#8722; 点击显示隐藏的内容 ...
        单手剑
        5星
        风鹰剑(90)
        674
        天空之刃(90)
        608
        双手剑
        5星
        天空之傲(90)
        674
        狼的末路(90)
        608
        长柄
        5星
        和璞鸢(90)
        674
        天空之脊(90)
        608

        5星
        天空之翼(90)
        674
        阿莫斯之弓(90)
        608
        法器
        5星
        天空之卷(90)
        674
        四风原典(90)
        608



      • ar为攻击力加成百分比受到角色突破加成,角色天赋,角色命座,武器副词条,武器特效,圣遗物主词条,圣遗物副词条,圣遗物套装效果影响。
        &#8722; 点击显示隐藏的内容 ...
        类型
        来源
        触发方式
        持续时间
        效果
        元素共鸣
        热诚之火
        队伍里两个火元素角色
        -
        25%
        角色突破加成
        安伯突破
        -
        -
        6%(1->2)/12%(3->4)/18%(4->5)/24%(5->6)
        菲谢尔突破
        -
        -
        6%(1->2)/12%(3->4)/18%(4->5)/24%(5->6)
        行秋突破
        -
        -
        6%(1->2)/12%(3->4)/18%(4->5)/24%(5->6)
        空/荧突破
        -
        -
        6%(1->2)/12%(3->4)/18%(4->5)/24%(5->6)
        角色天赋
        安伯天赋“压制射击”(3->4)
        瞄准射击触发要害伤害后
        10s
        15%
        香菱 天赋“绝云朝天椒”
        锅巴消失后拾取辣椒
        10s
        10%
        角色命座
        迪卢克 第二命座“炙热余烬”
        迪卢克受到伤害(每1.5s一层,最高3层)
        10s
        每层10%
        安伯 第六命座“疾如野火”
        使用“箭雨”后
        10s
        全队15%
        刻晴 第四命座“调律”
        触发雷元素相关反应后
        10s
        25%(未确认)
        武器副词缀
        笛剑(90)
        -
        -
        ?(未确认)
        匣里龙吟(90)
        -
        -
        ?(未确认)
        狼的末路(90)
        -
        -
        49.6%(未确认)
        试作古华(90)
        -
        -
        ?(未确认)
        宗室大剑(90)
        -
        -
        ?(未确认)
        阿莫斯之弓(90)
        -
        -
        49.6%(未确认)
        试作澹月(90)
        -
        -
        ?(未确认)
        弓藏(90)
        -
        -
        ?(未确认)
        宗室长弓(90)
        -
        -
        ?(未确认)
        天空之卷(90)
        -
        -
        33.1%(未确认)
        宗室秘法录(90)
        -
        -
        ?(未确认)
        昭心(90)
        -
        -
        ?(未确认)
        武器特效
        风鹰剑
        -
        -
        20%/25%/30%/35%/40%(未确认)
        黑岩长剑
        打倒敌人后(最多三层)
        30s,每层独立
        每层12%/15%/18%/21%/24%(未确认)
        试作斩岩
        普通攻击或重击命中后(每0.3s一层,最多4层)
        6s
        每层4%/5%/6%/7%/8%(未确认)
        暗巷闪光
        持续冲刺1s后
        6s
        28%/35%/42%/49%/56%(未确认)
        狼的末路
        -
        -
        20%/25%/30%/35%/40%(未确认)
        狼的末路
        命中生命值低于30%敌人后(30s一次)
        12s
        队伍40%/50%/60%/70%/80%(未确认)
        白影剑
        普通攻击和重击命中(每0.4s一层,最多4层)
        6s
        攻击力提高6%/7.5%/9.0%/10.5%/12%(未确认)
        黑岩斩刀
        打倒敌人后(最多三层)
        30s,每层独立
        每层12%/15%/18%/21%/24%(未确认)
        千岩古剑
        队伍每有一个璃月角色
        常驻
        每层6%/7%/8%/9%/10%(未确认)
        和璞鸢
        命中敌人后(0.3s一层,最高7层)
        6s
        每层3.2%/3.9%/4.6%/5.3%/6.0%(未确认)
        黑岩刺枪
        打倒敌人后(最多三层)
        30s,每层独立
        每层12%/15%/18%/21%/24%(未确认)
        决斗之枪
        身边至少有两个敌人
        -
        16%////(未确认)
        决斗之枪
        身边少于两个敌人
        -
        24%////(未确认)
        试作澹月
        瞄准射击命中要害
        10s
        36%/45%/54%/63%/72%(未确认)
        钢轮弓
        普攻和瞄准射击命中(0.3s一层,最高4层)
        6s
        每层4%////(未确认)
        黑岩战弓
        打倒敌人后(最多三层)
        30s,每层独立
        每层12%/15%/18%/21%/24%(未确认)
        暗巷猎手
        角色在场,每4s一层
        持续到受伤
        每层4%/5%/6%/7%/8%(未确认)
        流浪乐章
        角色装备并登场时随机(30s一次)
        10s
        60%/75%/90%/105%/120%(未确认)
        黑岩绯玉
        打倒敌人后(最多三层)
        30s,每层独立
        每层12%/15%/18%/21%/24%(未确认)
        暗巷的酒与诗
        队伍中每一个蒙德角色一层
        -
        每层8%/10%/12%/14%/16%(未确认)
        圣遗物主词条

        -
        -
        34.8%/46.6%

        -
        -
        34.8%/46.6%

        -
        -
        34.8%/46.6%
        圣遗物套装
        昔日宗室之仪(4)
        元素爆发
        12s
        全队20%(未确认)
        角斗士的终幕礼(2)
        -
        -
        18%
        行者之心(2)
        -
        -
        18%
        勇者之心(2)
        -
        -
        18%


      • AP为直接攻击力加成,受到角色天赋,角色命座,圣遗物主词条(羽毛),圣遗物副词条影响。
        &#8722; 点击显示隐藏的内容 ...
        班尼特 天赋“美妙旅程”
        “美妙旅程”区域内
        12s
        56%/60%/64%/70%/74%/78%////*班尼特基础攻击力(未确认)
        诺艾尔 天赋“大扫除”
        “大扫除”持续期间
        15s
        仅对诺艾尔40%/43%/46%/50%//56%/60%///*诺艾尔防御力(未确认)
        班尼特 第一命座“冒险憧憬”
        “美妙旅程”区域内
        12s
        额外20%*班尼特的基础攻击力(待补充)
        诺艾尔 第六命座“要一尘不染才行”
        “大扫除”持续期间
        15s
        仅对诺艾尔,额外50%*诺艾尔防御力(未确认)
        圣遗物主词条(死之羽)
        -
        -
        232/311




    • 暴击收益 CR(Critical Ratio)
      满足公式
      CR=1+P*CD
      其中
      • P为暴击率,受到角色天赋,角色命座,武器副词条,武器特效,圣遗物主词条,圣遗物副词条,圣遗物套装效果影响。
        &#8722; 点击显示隐藏的内容 ...
        -
        类型
        来源
        触发方式
        持续时间
        效果
        元素共鸣
        粉碎之冰
        队伍里两个冰元素角色&敌方冰附着或冻结
        -
        15%(未确认)
        角色突破
        迪卢克
        -
        -
        ?(未测试)
        角色天赋
        安伯天赋“百发百中”(0->1)
        使用“箭雨”
        2s
        仅对箭雨有效,10%(未测试)
        刻晴天赋“玉衡之贵”(3->4)
        释放“天街巡游”后
        8s
        15%(未测试)
        角色命座
        莫娜 第四命座“灭绝的预言”
        敌人处于“星异”状态
        4s
        雷泽 第二命座“压制”
        敌人血量低于30%
        -
        10%(未测试)
        凯亚第一命座“卓越的血脉”
        敌方冰附着

        普通攻击与重击15%(未测试)
        荧/空(土)第一命座“巍然的青岩”
        “岩潮叠嶂”期间
        15s
        友方10%(未测试)
        武器副词缀
        暗巷闪光(90)
        -
        -
        ?(未测试)
        黑剑(90)
        -
        -
        ?(未测试)
        螭骨剑(90)
        -
        -
        ?(未测试)
        和璞鸢(90)
        -
        -
        22.1%(未测试)
        决斗之枪(90)
        -
        -
        ?(未测试)
        天空之翼(90)
        -
        -
        22.1%(未测试)
        暗巷猎手(90)
        -
        -
        36.8%(未测试)
        苍翠猎弓(90)
        -
        -
        ?(未测试)
        四风原典(90)
        -
        -
        33.1%(未测试)
        匣里日月(90)
        -
        -
        ?(未测试)
        武器特效
        天空之刃
        -
        -
        4%/5%/6%/7%/8%(未测试)
        宗室长剑
        攻击造成伤害时(最多5层)
        持续到下一次暴击
        8%/9.5%/11%/12.5%/14%(未测试)
        宗室大剑
        攻击造成伤害时(最多5层)
        持续到下一次暴击
        8%/9.5%/11%/12.5%/14%(未测试)
        千岩古剑
        队伍中每有一个璃月角色
        常驻
        2%/3%/4%/5%/6%(未测试)
        天空之脊
        -
        -
        8%/10%/12%/14%/16%(未测试)
        宗室长弓
        攻击造成伤害时(最多5层)
        持续到下一次暴击
        8%/9.5%/11%/12.5%/14%(未测试)
        宗室长弓
        攻击造成伤害时(最多5层)
        持续到下一次暴击
        8%/9.5%/11%/12.5%/14%(未测试)
        圣遗物主词缀

        -
        -
        23.2%/31.3%
        圣遗物套装
        行者之心(4)
        -
        -
        重击30%(未测试)
        战狂(2)
        -
        -
        12%(未测试)
        战狂(4)
        生命值低于70%
        -
        24%(未测试)


      • CD为暴击伤害
        受到角色突破,武器副词缀,武器特效,圣遗物主词条,圣遗物副词条等影响。
        &#8722; 点击显示隐藏的内容 ...

        类型
        来源
        触发方式
        持续时间
        效果
        武器副词缀
        黑岩长剑(90)
        -
        -

        宗室长剑(90)
        -
        -

        千岩古剑(90)
        -
        -

        黑岩刺枪(90)
        -
        -

        黑岩战弓(90)
        -
        -

        流浪乐章(90)
        -
        -

        黑岩绯玉(90)
        -
        -

        武器特效
        天空之翼
        -
        -
        20%/25%/30%/35%/40%(未测试)
        暗巷猎手
        角色在场,每4s一层
        持续到受伤
        每层4%/5%/6%/7%/8%(未确认)
        圣遗物主词缀

        -
        -
        46.4%/62.2%




    • 额外收益 DB(Damage Bonus)
      满足公式
      DB=1+ER+WR+HR+OR......
      其中
      • ER(Element Ratio)为元素额外伤害,受到角色突破加成,角色天赋,角色命座,武器副词缀,武器特效,圣遗物主词条(杯),圣遗物套装效果影响。
        &#8722; 点击显示隐藏的内容 ...


        类型
        来源
        触发方式
        持续时间
        加成数值
        角色突破加成
        凝光
        -
        -
        岩6%(1->2)/12%(3->4)/18%(4->5)/24%(5->6)
        可莉
        -
        -
        火7.2%(1->2)/14.4%(3->4)/21.6%(4->5)/28.8%(5->6)
        雷泽
        -
        -
        物7.5%(1->2)/15%(3->4)/22.5%(4->5)/30%(5->6)
        角色天赋
        迪卢克“熔毁之翼”(3->4)
        使用“黎明”
        12s
        火20%(未测试)
        莫娜“'托付于命运吧!'”(3->4)
        -
        -
        水20%*元素充能效率
        行秋“虚实工笔”(3->4)
        -
        -
        水20%(未测试)
        凝光“储之千日,用之一刻”(3->4)
        穿过“璇玑屏”
        10s
        岩12%
        角色命座
        班尼特 第六命座“烈火与勇气”
        “美妙旅程”持续期间范围内
        12s
        火15%(未测试)
        香菱 第六命座“大火卷旋火轮”
        “旋火轮”持续期间
        10s
        火15%(未测试)
        可莉 第六命座“火力全开”
        释放“轰轰火花”
        25s
        全队火10%(未测试)
        芭芭拉 第二命座“元气迸发”
        “演唱,开始&#9834;”持续期间
        ?
        水15%(未测试)
        温迪 第四命座“自由的凛风 ”
        温迪获取元素晶球或元素微粒后
        10s
        风25%(疑似bug)
        砂糖 第六命座“混元嫡增论 ”
        禁·风灵作成·装伍同构贰型如果发生了元素转化
        至多6s
        对应元素20%(未测试)
        刻晴 第六命座“廉贞 ”
        普通攻击、重击、元素战技或元素爆发后
        至多8s
        雷6%,不同类型触发独立存在,可叠加(未测试)
        武器副词缀
        风鹰剑(90)
        -
        -
        物33.1%(待确认)
        试作斩岩(90)
        -
        -
        物?(待确认)
        流月针(90)
        -
        -
        物?(待确认)
        千岩长枪(90)
        -
        -
        物?(待确认)
        钢轮弓(90)
        -
        -
        物?(待确认)
        武器特效
        四风原典
        在场每4s(至多4层)
        死亡或离场
        每层全元素8%/10%/12%/14%/16%(待确认)
        天空之卷
        -
        -
        全元素12%/15%/18%/21%/24%(待确认)
        万国诸海图谱
        元素反应,至多2层
        10s
        每层全元素8%/10%/12%/14%/16%(待确认)
        流浪乐章
        角色装备并登场时随机(30s一次)
        10s
        全元素48%/60%/72%/84%/96%(未确认)
        圣遗物主词条

        -
        -
        对应元素34.8%/46.6%

        -
        -
        物43.5%/58.3%
        圣遗物套装
        悠古的磐岩(2)
        -
        -
        岩15%(未测试)
        悠古的磐岩(4)
        获得元素晶片
        10s
        对应元素35%
        翠绿之影(2)
        -
        -
        风15%(未测试)
        冰之川与雪之砂(2)
        -
        -
        冰15%(未测试)
        冰之川与雪之砂(4)
        元素爆发
        10s
        冰25%(未测试)
        炽烈的炎之魔女(2)
        -
        -
        火15%
        炽烈的炎之魔女(4)
        元素战技(至多3层)
        10s
        每层火7.5%
        如雷的盛怒(2)
        -
        -
        雷15%
        染血的骑士道(2)
        -
        -
        物25%(未测试)


      • WR(Weapon Ratio)为武器特效伤害。
        &#8722; 点击显示隐藏的内容 ...

        类型
        名称
        触发方式
        持续时间
        效果
        单手剑
        匣里龙吟
        敌方雷,火元素附着
        -
        20%/24%/28%/32%/36%
        黑剑
        -
        -
        普通攻击和重击,20%/25%/30%/35%/40%
        雨裁
        敌方水,雷元素附着
        -
        20%/24%/28%/32%/36%
        铁蜂刺
        造成元素伤害(最多2层)
        6s
        每层6%/数据不全
        双手剑
        天空之傲
        -
        -
        8%/10%/12%/14%/16%
        螭骨剑
        角色在场,每4s一层
        受伤减一层
        每层6%////数据不全
        长柄
        和璞鸢
        叠满7层后
        -
        技能伤害12%/15%/18%/21%/24%(未测试)
        流月针
        获得元素微粒或晶球
        5s
        普通攻击和重击20%/25%/30%/35%/40%(未测试)
        匣里灭辰
        敌方水,火元素附着
        -
        普通攻击和重击20%/24%/28%/32%/36%(未测试)
        试做星镰
        释放元素战技后,最多两层
        12s
        每层普通攻击和重击8%////(未测试)
        千岩长枪
        普攻命中20%几率
        20s
        一次重击40%/50%/60%/70%/80%(未测试)

        阿莫斯之弓
        -
        -
        普通攻击与瞄准射击12%/15%/18%/21%/24%(未测试)
        阿莫斯之弓
        箭矢飞行每0.1s一层,最多5层
        -
        每层8%/10%/12%/14%/16%(未测试)
        弓藏
        -
        -
        普通攻击40%/50%/60%/70%/80%(未测试)
        绝弦
        -
        -
        元素战技与元素爆发24%/30%/36%/42%/48%
        神射手之誓
        -
        -
        要害伤害24%/30%/36%/42%/48%
        法器
        匣里日月
        普通攻击命中
        6s
        元素爆发与元素战技20%/25%/30%/35%/40%(未测试)
        匣里日月
        元素爆发与元素战技命中
        6s
        普通攻击20%/25%/30%/35%/40%(未测试)


      • HR(Holy Ratio)为额外圣遗物套装效果。
        &#8722; 点击显示隐藏的内容 ...
        昔日宗室之仪(2)
        元素爆发
        -
        元素爆发20%
        角斗士的终幕礼(4)
        装备单手剑,双手剑,长柄
        -
        35%
        逆飞的流星(4)
        护盾buff
        -
        普通攻击和重击40%
        征服寒冬的勇士(4)
        敌方冰元素附着或冻结
        -
        35%
        渡过烈火的贤人(4)
        敌方火元素附着或燃烧
        -
        35%
        平息雷鸣的尊者(4)
        敌方雷元素附着
        -
        35%
        染血的骑士道(4)
        打倒敌人后
        10s
        重击50%
        流浪大地的乐团(4)
        装备弓,法器
        -
        重击35%
        赌徒(2)
        -
        -
        元素战技20%
        武人(2)
        -
        -
        普通攻击和重击15%
        武人(4)
        元素战技
        8s
        普通攻击和重击25%
        勇者之心(4)
        敌方生命值高于50%
        -
        30%


      • OR(Other Ratio)为其他效果。
        &#8722; 点击显示隐藏的内容 ...
        元素共鸣
        坚定之岩
        两个岩元素角色&护盾
        -
        15%
        角色天赋
        莫娜天赋“星命定轨”
        击破“泡影”后
        4s///////
        40%///////////(需要补充数据)
        北斗天赋 “霹雳连霄”(3->4)
        最高伤害“捉浪”后
        10s
        普通攻击和重击 15%
        可莉天赋 “砰砰礼物”(1->2)
        “蹦蹦炸弹”与普通攻击造成伤害后50%概率触发
        持续到下一次重击
        重击50%
        角色命座
        琴 第一命座“流转剑脊的暴风”
        风压剑长按超过1秒后
        -
        风压剑40%
        雷泽 第一命座“狼性”
        获取元素晶球或元素徼粒后
        8s
        10%
        迪卢克 第一命座“罪罚裁断”
        敌方生命值高于50%
        -
        15%
        安伯 第二命座“?”

        -
        兔兔伯爵200%
        七七 第二命座“冰寒蚀骨”
        敌方冰附着
        -
        普通攻击与重击 15%







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