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[角色评测] 大概是最弱五星莫娜的个人攻略+测试和bug汇总+官方回应

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  • TA的每日心情
    开心
    2022-10-5 18:24
  • 签到天数: 36 天

    [LV.5]

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    发表于 2021-4-6 09:25:14 | 显示全部楼层 |阅读模式


    我的名字是 阿斯托勒吉斯·莫娜·梅吉斯图斯,名义为 伟大的占星术士莫娜,如果想找我占卜,记住我的名字是最基本的尊重,而且要一次性全念对

    更新日志:
    10月7日 增加BUG汇总并开始测试
    10月9日 官方回应目前莫娜的 bug和文案错误以及修改方案
    10月12日 修养完成 针对当前版本 修改攻略 更新两套推荐配队

    三次元忙毕设中11月再进行一次系统更新,抱歉
    测试中:
    6命莫娜的提升
    大月卡武器 与莫娜的相性
    新增:
    经过证实 元素精通提供的是额外乘区 第六乘区
    需要证实 莫娜的一命是否和元素精通互相稀释 还是说有独立的第七乘区

    − 前言碎碎念 ...
    莫娜增伤会被稀释,CH 这个星异期间受到伤害增加 确实是个巨大的文案错误,然后利用官方攻略组和大家对崩3的印象进行钓鱼,属实精彩
    从莫娜的设计上看,不知道CH是否真的想做崩3那样的易伤,如果是强度还算合理 如果不是,那莫娜设计的过于保守
    刚开始做这个攻略的时候卢姥爷没有火伤杯子 没有详细测试 是我的问题
    莫娜打本的时候也只关注自己这个核弹打了多少,没开大的时候不怎么打重击 也没有引起足够的重视
    在这里给大家道歉,攻略做的不够严谨 而且攻略还因为我丢失文档,和考试拖了一段时间
    在此再次给大家道歉,真的很对不起大家
    目前除了抗性外好像没有易伤这一类,我个人感觉至少装死到1.1 看钟离是增伤还是易伤,否则如果是选重构代码还是修改文案,资本的选择必然是后者
    这边推荐大家可以参照这个帖子进行投诉 方舟落点点火的pv我也有冲 效果可以,这边也按照老哥的指点投诉了

    很好 改了下描述 然后一颗石头没发 (100石头是发给 大招倍率不对的重大bug)
    我认为莫娜虽然前途不再那么可期 但是还是有一定前途的,你要说现在她最弱五星我也不会反驳你,所以请您别来这里嘲讽了
    请大家理性观看,莫娜我还是会练满 要说为什么,请看优点第五条
    贴下自己莫娜的数据 真的全家最好的东西都往她堆 我也有卢姥爷等一干五星,要问我后不后悔我反正一点是不后悔
    爱她不是在她最辉煌的时候(虽然没有过)抱着她笑,而是在她最低谷的时候还愿意把最好的全给她




    还差个副属性好的水伤杯毕业 目前这套是 大地乐团打伤害的
    武器80级精2四风,此图为四风叠满
    刚出来的时候莫娜就戳中了我的XP
    初始号刷了5个还是6个就出了莫娜(然后开心的歪到了4命 那个时候别的5星一个都没)
    但是毕竟xp所好 也不责怪她,那就只能多氪了
    把宇宙凛的预算氪了进去才把角色基本出齐

    参考了另外一位大佬的雷泽攻略的排版进行了一定的修改

    另外莫娜的名字阿斯托勒吉斯·莫娜·梅吉斯图斯就是Astrologers.Mona.Mightiest的音译
    占星学家·莫娜·伟大的 没什么高大上的就是翻译来音译去



    招募6命莫娜大佬进行下重击伤害测试 我还差命座

    另外因为莫娜这边BUG太多了,楼主也有点心有余而力不足,但是最近刚考完试开始放假
    打算做一个系统点的测试
    欢迎各个大佬们和我一起测试
    另外把这些做到攻略里每改回来一条我会更新
    联动下当时的热帖 互联网是有记忆的

    官方回应:

    Q3、莫娜的星异状态的伤害加成效果异常,星异状态下造成的聚变反应效果异常。
    A:在原神中,攻击者的增伤效果,目标的易伤效果,这两种效果之间为叠加关系。
    举例来说,若角色A受到了“伤害提高20%”的效果,怪物B受到了“受到的伤害提高30%”的效果,则最终角色A对怪物B造成的伤害,总计会受到50%的加成效果。
    *元素反应只受到元素精通、触发者等级、特定的元素反应加成效果影响,不受常规增伤、易伤效果影响。

    吐槽:
    行,靠着攻略组和崩三碰瓷,让大家认为莫娜为强大的辅助. 实属高明. 不过既然本身就是这样,开服第一时间没有测出来并且宣传出来,莫娜玩家们只能自己吃下这口屎
    行吧,你们牛逼,我下次不这么氪了

    不过暂时没削讨龙

    官方回应:

    Q4、在多人游戏模式下,莫娜的命之座第1层'沉没的预言'效果异常,未能给队友造成水元素相关反应的效果提升。
    A:该命之座所带来相关反应的效果提升只针对莫娜自身,而非其他队友。当前的文本描述存在歧义,会在1.1版本修正。
    吐槽:
    ???
    经典修改文案 还留到1.1 真有你的呢!是不是能再骗一个是一个啊!不能10号一起修了嘛 ??
    我感觉 原来可能想做全队 然后因为代码问题 怪物这个类无法提供buff?导致实际上buff的获取是在莫娜这个角色上?非常迷惑
    而且大概4命也是这样,那莫娜辅助再再再次地位大下降,我回头找个能堆到85暴击的大佬再测试下

    四命相关:
    目前由于没有角色初始百分之0暴击率 这边使用了85暴击率的卢姥爷,在目前8轮莫娜的大招下所有在星异时间中的普攻均打出暴击
    暂时认为该命座没有BUG。 欢迎随时捉虫测试

    联机可以生效,测试中5波星异 朋友的85暴击卢姥爷没有打出过非暴击伤害
    更新: 官方修改描述 确认为全队均可获得此增益

    其他:
    Bug 莫娜跳跃导致重击无伤害
    官方回应:

    Q5、部分角色跳跃取消重击后,仍然会看到打击特效的问题。
    A:现技术人员正在定位问题原因。

    吐槽:
    行吧 bug不是没有伤害 不是体力消耗是你还能看到特效,我无话可说,记得多给点原石补偿,不要几个鸡应付下

    严重Bug 莫娜元素爆发破裂伤害与倍率不符!
    感谢102楼反馈,这bug mhy要是敢摸了我真的直接去炎上


    官方回应:

    Q2、莫娜施放元素爆发'星命定轨'后,泡影破裂伤害数值异常,实际伤害低于预期。
    A:制作组已定位该问题,将于10月10日的日常更新中进行修复。修复完成后,泡影破裂的伤害数值将恢复正常。此外,泡影破裂伤害也将和其他伤害一样,享受星异效果的易伤加成。
    该问题修复完成后,我们也将向各位旅行者发放相应的修复补偿。

    吐槽:

    这个bug改的及时,应该的,还塞了点糖让莫娜的大招破裂可以吃到加成了,感觉就是想安慰下莫娜玩家然后又不想改乘算,本来可能是因为乘算才这么保守的设计了这个大招 现在给你加上来,行吧 算是修复了塔暂时不冲了但是氪肯定也会少氪不少了,刚把手上的好几张苹果礼卡卖同学了
    另外按着这种重大问题每小时补偿60石头是不是应该从开服开始算呢
    打个折一共 3w6石头 可能还没我抽4命莫娜花的多

    测试请求


    1. 莫娜破裂伤害是否能正确吃到宗室套加成 我没有完整四件宗室
    2. 莫娜6命重击伤害在哪一个乘区 我没有6命

    更新中..



    一. 角色定位
    低命以辅助为主,高命可进行爆发性输出的水属性法师

    优点:
    1. 拥有极高的跑图速度,不需要游泳,极大的提升探索速度,还可自动生成嘲讽来摆脱敌人
    2. 最高拥有百分70的增伤(会被稀释), 最高可达6秒 增伤为全队增伤 武器可带讨龙 圣遗物可带 宗室 4命是暴击率 怎么说呢算是能提供三个乘区的BUFF 虽然幅度远不如乘算 但是勉强能看
    3. 元素爆发只需60能量,突破提高元素充能效率,绝大多数时间,莫娜的能量会比CD快,可以携带宗室套获得额外增伤
    4. 元素战技脱手挂水,可持续5次(持续时间内4次,结束爆炸一次),并嘲讽敌人
    5. 这腿!这高开衩!这异色渐变黑丝!
    6. 安慰向:单人游戏或者二人游戏时,讨龙宗室4命莫娜可以提供四个乘区的伤害加成 (攻击力 暴击 额外增伤 和元素反应)配上必带的温蒂可以做到目前版本全乘区加伤(不算攻速之类的)
    光是这第五条我就会练满她 强度什么的能开发 到时候出个皮肤把莫娜帽子拿掉又可以awsl

    缺点:
    0. BUG非常多
    1. 非常吃命座,可以说是目前五星中唯一一个命座完全改变打法和定位的角色,低命只能作为辅助,高命目前无UP成本过高
    2. 重击全游目前倒数第二倍率(仅次于砂糖)
    3. 元素战技倍率非常低,伤害感人 且需要最后爆破命中才可以产生能量球
    4. 由于冲刺被水遁代替,手感与冲刺非常不同 方向难控 有出水后摇 虽然无敌帧体感略长于普通冲刺 但是后摇手感过于怪异 且难于判断 需要适应

    另外莫娜的水遁不算闪避算技能 无法取消一部分后摇 比如起身(感谢67楼老哥提醒)同时也无法在动作结束前换人
    5. 法术书角色通病 重击体力消耗过大
    6. 野外会有奇怪的风铃声 听久了非常精污


    二. 基础知识
    1. 普通攻击:因果点破


    莫娜的主要破盾手段,普通攻击为水属性攻击,总共四段,倍率偏低
    需要注意的是第三段攻击后会有一次位移默认向后 可以通过方向键微调方向
    二命莫娜会使用普通攻击来白嫖重击进行持续输出
    注意的是第四下普通攻击会有一个抬手后摇 可以通过跳跃和回避进行取消

    1. 重击

    莫娜的重击为对前方造成一次略有延迟的AOE伤害,虽然倍率感人 但是是高命莫娜的主要输出手段
    重击消耗为50点体力,和其他法术书角色一致,消耗极高,谨慎使用
    一般在温蒂聚怪时使用 安全且可以命中所有目标
    推荐重击-》平A 直至触发免费重击-》重击进行输出

    元素战技:水中幻愿


    莫娜的主要挂水技能,总共可挂5次 前四次为在幻影附近的水波 大概一秒一次
    最后会进行一次爆裂 伤害略高 范围略大 但是总体技能伤害非常拉跨
    而且元素晶球只在爆裂命中后才会产生,打很多会闪现的怪会非常惨
    辅助作用和元素反应作用更重要
    辅助作用可以一定程度延长聚怪效果
    可以提高C位生存率,可以保护深渊核心不受损坏,11层12层中表现良好
    可以嘲讽大盾哥举盾 从而打大盾哥身后(后背偷袭不增伤嘛)
    提高类似莉莎之类的需要站场且易被打断的主C的生存率和输出体验
    注意无法嘲讽冰胖子的喷枪

    长按

    向后进行闪避 并在原位置留下一个嘲讽的水中幻愿
    莫娜的重要闪避技能 相对于闪避不消耗体力(非常重要 莫娜重击体力消耗巨大,深渊高层易猝死)
    留下嘲讽保证生存/吸引仇恨 很好的一个例子深渊12层保护核心 深渊法师 2下破核心 骑脸后长按E可以有效吸引深渊法师的仇恨
    闪避后摇低于常规闪避的出水动作
    可以通过方向键进行闪避方向的调整
    是莫娜的重要技能!一定要习惯使用
    一般来讲除了开局会需要点按E 中长距离嘲讽大盾需要点按E 否则尽量通过长按E 来减少体力消耗并完成闪避

    冲刺触发
    第五层天赋

    野外跑路无敌天赋 冲刺中自动留下且嘲讽 轻松拉脱战
    满命后可进行补输出补挂水 在你水遁时提供微不足道的输出
    可能可以作为起手蹭伤害的技能 如果前数秒不需要任何其他闪避

    元素爆发:星命定轨


    首先怪物在星命定轨范围内的所有敌人会受到一个叫泡影的debuff
    这个debuff 持续8s 可以控制一些怪让他们无法行动 (和琴把人吹起来的状态相同)只有小怪(QQ人,史莱姆 ,岩法,花等)可以被控制
    泡影状态如图

    然后在泡影状态中受到伤害时 该伤害会受到星异的加成(即初初始百分之40,满级百分之70的伤害加成)
    同时泡影消失时会触发一次伤害极高的破裂伤害,该伤害不会受到星异的伤害加成 之后进入星异状态
    破裂拥有比较出色的伤害 泡影破裂初始有百分之442的伤害 (对比卢姥爷 204 60 204)对于一个主要定位是辅助的来讲这个倍率已经非常给力了(一命琴??温蒂??)
    但是破裂伤害不吃星异 官方给的迷你安慰 现在可以吃到星异
    (由这么保守的设计和普攻倍率看来,莫娜可能原来真的是易伤)
    破裂后 怪物会进入星异状态,星异初始持续4秒 每3级增加0.5s 最高6秒(需要三命)

    星异状态下的怪后方有模糊的星图,在该状态中,对其造成的伤害获得加成(初始百分之40,最高可达百分之70,经测试类似buff而不是易伤 会被稀释)
    这个大招虽然没易伤强力 但是目前没有更上位的带法器的增伤拐还是可用的
    群体控制可控住远程阴人的QQ人弓箭手 防止发生奇怪的元素反应 同时可以打断某些重要的技能 如开始读技能的无盾深渊法师
    同时泡影不会占用星异的时间 很多人说莫娜换个人 4秒卢姥爷都砍不了两下E ,这明显是云的 只要中间不受到伤害 是不会主动进入星异的增伤的
    你可以大大方方的换个人开个buff 然后换上主C 甚至吃个药 再输出 或者满命莫娜直接水里待3秒出来输出 足足8秒钟可以安排你的剧本
    一旦打破泡影 巨额水伤害加潮湿已经给你安排上 最高6s的百分之70 的团队第三乘区增伤 如果配合宗室套(第一乘区,攻击力)可更上一层楼,
    如果自己单独打讨龙也是第一乘区 两种BUFF 想乘 效果更好一点,如果有四命可以拥有一个暴击乘区,本来一命拥有元素反应乘区的伤害加成, 莫娜可以作为一个四乘区的拐,配合基本必带的温蒂可以全乘区加伤也不至于那么不堪,CH爬
    区区60元素能量在主堆元素充能效率(莫娜升级增加的就是充能效率)的莫娜面前 只是两个重击的事情,15 秒冷却时间才是限制大招频率的重点 但是15s 覆盖5.5秒的高额增伤 还是可以接受的
    每一个输出(包括莫娜自己)都肯定会馋这个增伤效果
    毕竟是全队的增伤,如果开多人团本 必然收益是递增的 我认为开放8人或者12人本 莫娜还是有一战之力的

    独特闪避
    莫娜继承了神里大小姐的冰遁 拥有更快的移动速度 更小的体力消耗 在上坡地形不会减速 可以直接穿过海和湖的优秀性能
    在探索中无疑是一个利器
    但是带来的是闪避结束的出水动作有一个明显的后摇 无法执行别的操作,非常影响手感需要适应
    而且这算一个技能不是常规闪避
    有自己的无敌帧 体感略长
    但是无法取消某些动作的后摇
    比如倒地起身
    同时在技能过程中无法换人
    必须莫娜出水落地恢复自由态才可以换人


    60级突破解锁天赋

    如果没这层天赋 莫娜的输出可能会低很多,因为莫娜突破和升级提升的属性是充能效率,
    乍一看是一个纯纯的辅助 但是在这层天赋的加持下 可以转换为百分之20的水元素伤害
    当你点开这层的时候你就获得了百分之20的水伤(初始的100元素充能效率也算)
    90级自带的元素充能效率提升为百分之132 额外获得百分之 26.4的水元素伤害加成
    而你作为辅助/输出必须要叠一定的元素充能效率来达到大招充能和CD相似
    (大概百分之150-175)150为有温蒂且体力需求不大的情况下 175 比较稳定
    这样大概可以提升百分之30-35的水元素伤害加成,相当于一个满级紫色水元素杯子的主属性加成 收益还是很客观的
    另外20-30左右的元素充能效率完全可指望圣遗物副属性词条

    三. 命之座
    莫娜是全游目前唯一一个命座足以完全改变玩法和定位的角色,离谱的是除了两个常规的提高技能等级的命座 其余所有命座均和输出有关,而且真正的提升和改变手法在6命
    不得不说 莫娜这个角色要么抽0命要么抽6命,在这之下,都不足以完全改变手法和定位,简而言之还是玩不爽,虽然也可以搓出核弹 但是伤害和满命差了将近两倍,你说你气不气
    我们来逐一看看命座
    命座一

    有一定提升但是幅度不算大的命座,该命座为集中出于星异状态中的敌人可以获得一个buff
    表现为身上泛蓝光,在此buff(8s)期间水属性的反应伤害会提升
    此buff不随更换角色而消失。但是目前测试结果为联机队友无法正常获取该buff
    CH经典修改文案 莫娜联机增伤少一个乘区,WDNMD。
    真的不知道怎么想的莫娜已经这么弱了 这么个30点到80点团队精通 都不肯给,服了

    水属性和火属性其实是一脉相承的, 蒸发和融化一样各种属性全吃,
    而莫娜的水属性触发蒸发是两倍伤害(不同于火属性触发 是1.5倍)
    蒸发反应大约相当于80点元素精通,提升大概是一个二件套词条,属于不错的提升
    而如果是感电 那大概只相当于30点元素精通 确实不太行
    所以莫娜的最高输出一般还是需要打蒸发伤害
    命座二

    白嫖重击
    总体来讲优秀的命座,恶心的一点是百分之20 莫娜的普攻是四段,如果按打5次触发 的确蛮影响手感
    但是的确增加了对于体力的掌控能力,毕竟莫娜一发重击需要50点体力,而主要输出还是需要靠AOE的重击输出
    有了这层命座后 输出手段可以改为重击 平A至白嫖到重击 重击 循环 整体体力消耗稳定,但是请务必预留一个闪避的体力和E的长按来以防不测
    命座三

    常规的增加技能等级命座 额外百分之6的增伤和0.5s星异 还有100左右的泡沫破裂伤害 如果是易伤那会是非常美妙的一层命座 可惜现在

    命座四

    对于莫娜来讲还算是优秀的命座 星异期间15暴击率 略大于战狂二件套 让我们在堆到55-65
    暴击率的时候就已经有了最大收益 可以全力堆爆伤来达到手搓核弹的效果
    目前测试结果为该效果为同队均有,经过测试联机队友也可以享受到
    因为没有百分之0暴击角色
    只能以85暴击率的卢姥爷为测试目标 目前尚未在星异中打出非暴击伤害
    欢迎捉虫,反正我现在就是不信MHY

    命座五

    因为元素战技伤害过于低所以该层命座提升着实不大
    升级不加持续时间 不加挂水次数 不减冷却 着实就只是让E的伤害略高了一点
    对莫娜整体的提升微乎其微

    命座六

    莫娜的质变命座 徒手核弹作成
    高达百分之180的增伤幅度,配合泡影8s的准备时间完全不是问题,6秒星异和前置的8s泡影足以打完两个核弹重击(第一个准备时间用星异的时间 第二个用正常时间 中间可以通过水遁2秒去放一个幻影弥补伤害)
    另外莫娜的重击是AOE 伤害 一般配合温蒂聚怪来食用 这层命座真的无限拉高了莫娜的上限,徒手一发10w伤害的AOE 真的让人如痴如醉 由于楼主目前并没抽满6命没办法给大家展示但是相信很多人也看到过核弹视频 如果哪天我六命了 一定录屏给大家康康
    招募6命大佬进行该重击伤害乘区测试!!

    四. 核心属性
    莫娜核心属性分为辅助和输出
    辅助:元素充能效率 》 水属性伤害 》(治疗加成 如果使用金铂)
    输出(建议至少4命):元素充能效率(150之前 保证覆盖)》 水属性伤害加成 = 攻击力(2000之前) 》 暴击伤害(暴击率达到50 - 55) = 元素精通 = 暴击率(55之前) 》 暴击率(55-73)》 元素充能效率(150之后)= 暴击伤害(暴击率55之前)
    自带百分之132的元素充能效率 ,只需要18 基本上几个词条就足以在副本中无限大招循环
    元素充能效率在150的时候基本可以保证莫娜大招稳定覆盖 并提高百分之30的水属性伤害,对于其自身输出能力和辅助能力都是非常重要的 请务必堆到150 这个只需要遗物副属性就足以凑够

    水属性伤害加成 莫娜所有伤害均为水属性 提升幅度不错 但是由于和大招相互稀释 具体收益楼主还在计算,
    在攻击基本达标后 必须向着爆伤发展 因为莫娜是核弹流 爆伤几乎是直线收益 暴击率一般只要堆到73可以保证必暴(命座15 和 佛跳墙)基本上55就可以收手堆爆伤了
    元素精通也是一个重要的属性 但是莫娜要堆的属性有点过多 同时命座提供了约80的蒸发元素精通 该属性能有则堆 单发收益如果触发蒸发可能可以超过爆伤 但是综合来讲收益接近

    五. 圣遗物套装选择
    组队圣遗物
    主流圣遗物为宗室套

    宗室套提供百分之20的元素爆发增伤 对应于莫娜倍率最高的技能 元素爆发的泡影破裂 对于莫娜来讲确实是一个还可以接受的二件套属性
    同时团队攻击力乘区增伤百分之20 和莫娜的第三乘区是相乘效果,团队效果一定是高于使用乐团的35重击伤害加成,
    在目前各个辅助中 温蒂和莫娜的大招速度类似 两个人只要一个人带宗室就可以
    然而温蒂需要的是翠绿套,所以基本上就是莫娜来带宗室套
    而且宗室是辅助遗物相对好出一些(我错了怎么全TM 是染血骑士)

    核弹圣遗物
    大地乐团

    80元素精通带来百分之15蒸发伤害,35重击伤害让我们的核弹更上一层楼
    没什么好说的就是暴力 缺点是比较难凑齐一套合适的
    我刷了非常久才刷出一套能用的
    是一套有开发潜力的圣遗物套装

    染血骑士

    莫娜最重要的就是重击体力 尤其是在深渊 没体力等于死。
    虽然20物理属性加成完全是无用属性 但是光那个10s重击不消耗体力 我觉得就有尝试的必要 更何况用额外50的伤害加成 无疑是核弹预定
    和宗室一个本可以一起刷 目前我刚刷完姥爷遗物 还没开始刷莫娜

    五. 武器选择 图片描述跟新中(之前写的忘记存了)
    辅助:试做金铂 = 讨龙英雄谭 》 天空卷 》 流浪乐章
    输出: 速切(流浪乐章) = 四风(站场)
    更新 :在目前的更新下(破裂伤害可吃星异 速切阵容的上限更高了 流浪乐章可能更强力一点 但是要注意四风白值更高 具体等我有钱了去拉个乐章)

    1. 试做金铂

    莫娜辅助最大的不足是不能奶人但是在试做金铂的帮助下莫娜拥有了不俗的群奶能力,每15秒最多提供百分之18的生命值的奶量 可以给深渊提供不错的容错率
    同时提供能量 锦上添花 对于在大怪比较多的层 是个不错的加分项 可以大大提高大招覆盖率

    法术书的辅助都可与使用讨龙 这个就不吹了再吹要削弱了,讨龙加攻击 和莫娜不是一个乘区 一起使用效果更好


    天空书虽然效果一般但是一旦触发可脱手 还是一个不错的输出补强点,但是一般来讲 纯辅助还是使用讨龙比较好 副C可以考虑携带天空来增加本体伤害


    西风书
    副属性加的充能效率 但是莫娜充能效率大概率是要溢出的,同时辅助不一定会堆暴击 收益着实普通
    目前150充能效率已经可以在魔女本无限衔接大招了 有了温蒂这种聚怪 除非是全大怪组合 莫娜在150-175充能效率 尤其是温蒂常常携带的西风弓 让莫娜能量非常宽裕 基本可以无缝衔接大招
    西风书的问题是完全加充能 wiki上没有查到90级数据 很容易溢出 我认为基本上圣遗物5件的副词条就完全可以凑出150充能 (莫娜自己升级给充能效率 感觉圣遗物只需要30多就足以 )
    可以把珍贵的武器主属性留给暴击 这样暴击靠副词条就可以堆到50以上 你就有能力带上60暴伤的橙色主属性头了
    也解放了水属性的杯子 (目前基本所有的输出最好搭配都是暴击武器配爆伤头,无奈暴击是乘算)
    这样期望最后可以到55-60暴击 (算四命75左右 加食物90左右)和 140左右的暴击伤害 100左右的水属性伤害加成 基本符合另外那个大佬算的收益最大化帖子(暴击暴伤1:2)
    另外四风书这个效果着实不太行 没了武器太难堆暴击 莫娜大招速度已经很快了
    充能溢出后收益只有百分之20的水伤 ,收益有点普通


    流浪乐章尴尬的地方在于导电吃的是雷C的精通 而且不稳定 一般来讲还是讨龙更合适 副C可以考虑

    输出向 四风书是非常强大的一把武器 尤其是组队打本和后续可能的团本 莫娜基本是要站场输出循环大招的
    目前精炼一次百分之40元素伤害 主属性暴击 真的非常适合莫娜 可以带暴伤头 (60多爆伤) 非常爆炸
    探索的时候更是跑的如风一般快
    深渊不是非常推荐四风书,但是6命绝对是可以用四风书的

    流浪乐章和莫娜非常契合 自己打需要换人挂火的话流浪乐章的收益肯定是超过四风的 三种效果对于莫娜主C来讲都是不错的提升
    同时爆伤主属性 莫娜的暴击不难堆 拉高爆伤可以让核弹能力更上一层楼


    待更新 大月卡武器 借号中 我换的是黑剑

    七. 阵容搭配
    目前莫娜 不太适合主C 因为深渊对于体力的消耗是非常吃紧的 莫娜一发重击50体力实在是太高了,用的多真的会暴毙的

    我个人认为比较合理的两套阵容搭配是
    1.
    莫娜纯辅助 破盾工具人 搭配双风 双风解决了单奶的奶量问题 同时拥有聚怪能力 乘区和莫娜不重叠
    合理阵容 刻晴主C, 莫娜辅助, 温蒂 聚怪 琴治疗
    莫娜带讨龙 宗室套,温蒂翠绿,琴可以少女
    温蒂 对着有雷属性的怪 开大 没有先让刻晴在怪身上上个雷、
    因为染雷风暴可以降低元素抗性,同时触发位的莫娜可以进行触发 吃一命加成同时莫娜精通一般更高
    感电有内置CD 大概3秒刻琴大招触发也就是1-2次 不如降低雷抗独立乘区更划算
    聚怪完后直接莫娜E 加 开大 上潮湿触发一次群体感电 换上刻晴
    另外这个阵容中 我认为温蒂是可以替换为砂糖的, 因为刻晴大招范围更大 砂糖EQE 也可以聚到中等范围里的怪
    但是砂糖的问题是也需要6命 而且6命加的是第三乘区 会稀释
    刻晴吃到
    1. 莫娜星异 第三乘区百分之70增伤 持续7秒
    2. 莫娜讨龙 10秒百分之48攻击力 (第一乘区增伤)
    3. 莫娜的宗室套 第一乘区百分之20攻击力 持续12秒
    4. 莫娜如果有一命 百分之15的元素反应伤害 第四乘区
    5. 莫娜如果有4命 会提高刻晴15暴击率 第二乘区
    6. 温蒂如果满命 会降低20雷元素抗性 第五乘区
    高命玩家可能会非常爽吧,应该是可以秒天秒地的(F4:你说啥?)

    1.
    莫娜副C,作为卢姥爷的辅助在 在聚怪难以打到的一波的时候把姥爷变成工具人 提供一波爆炸输出
    同时兼顾打火属性怪 因为姥爷现在附魔时间着实太长
    比较合理的阵容肯定还是需要双风无奈双风太强 4命琴加满命温蒂哪里都能放
    温蒂 琴 卢姥爷 和莫娜
    莫娜推荐携带四风或者流浪乐章
    群怪输出方式 卢姥爷染火 温蒂聚怪 换上莫娜开大 E 重击进行输出
    持续进行蒸发反应,伤害绝对爆炸

    单体怪物输出指南(莫娜输出)
    莫娜大招有一次潮湿泡影打破还要一次潮湿
    所以推荐 卢姥爷 打一个E 挂上火 然后莫娜开大 潮湿和火向抵消 因为该潮湿没有伤害 所以只是会抵消怪物身上的状态 (如果有班尼特也是可行的 而且莫娜伤害会更高)
    然后换回卢姥爷打 第二段E 这一段E 会给怪物上火 同时打破泡影,打破泡影造成的是水属性伤害触发蒸发
    这个伤害有多高呢,我目前打野外无药是8W多的暴击伤害 截图视频等下就补上 我打算吃点饭试试这个伤害能有多高,如果说深渊后面有水属性和蒸发伤害加成,一定可以打出天文数字
    注意需要等待大概1s元素反应Cd

    视频因为不知道什么原因没录制下来 尝试了几次居然都没打暴击(我吃完仙跳60暴击 有理由怀疑四命难道又有bug?)
    (卢姥爷: 区区下水道五星还敢让版本唯一神给你打工具人??)

    那 如果以卢姥爷为输出 那应该是莫娜E Q ,谁打破泡影无所谓 换上卢姥爷 E (触发泡影爆裂的水属性 蒸发一次 ) AA (莫娜E上一次 上水) E (蒸发) AA (莫娜E 上水) E (蒸发) 然后正常输出 或者等莫娜E 再上一次水后开大

    其余套路
    同时莫娜可携带金铂作为水奶 搭配类似点赞哥 女仆 77 之类的作为辅助奶 来提高容错率
    琴因为自身群奶且奶量实在是太足 不需要搭配莫娜额外的这点奶 芭芭拉类似 而且芭芭拉是水属性 不太建议这样搭配,
    无论辅助还是输出 温蒂永远是莫娜最好的伙伴 拉到一起 元素爆发 可以造成巨量伤害 同时莫娜自身重击为小范围AOE 刚好和温蒂的聚怪范围重合 可以达到一发重击打中所有敌人 甚至一发打满整个能量条也是可能的
    目前下本(魔女遗物本 有莫娜我平均打在2分到2分半) 对于团队输出有非常大的贡献 同时自己一发核弹也能有2w多到3w (我四命)可以说是非常爽了

    莫娜和 雷泽 可以用但是手感可能不如别的组合好感觉这种手短近战 配合莫娜这个普攻和E 的后退 非常不舒服的冲刺调整位置 都会非常难受
    一难受就想冲刺骑脸 容易浪费体力 然后莫娜还是个非常吃体力的输出/辅助 就会非常难受 不像刻琴可以闪现 大招大范围配合温蒂的聚怪和莫娜的增伤

    如果你一定要莫娜主输出 那温蒂是必须的 同时我们需要一个能把旋风染成火属性的工具人(因为蒸发对于莫娜伤害最高) 班尼特非常不错 锅巴 可莉可能是个非常不错的选择
    那么基本上是 莫娜 温蒂 火属性工具人 配一个奶
    绝大多数时候 莫娜一定要留足够30 体力 (3次闪避) 来调整位置和躲避技能 因为闪避方向较难控制 E的技能伤害很感人 不如留着救命 切忌原地站桩输出

    八. 后记
    给卢姥爷刷遗物刷了两天了 刚开始很多人都嫌弃莫娜来打输出(但是队里没奶我还是会换77,卑微.jpg)
    但是打久了后慢慢有人问我你莫娜怎么配装的(我当时还是大地乐团和战狂的散件组,现在把大地乐团刷齐了开始刷少女和宗室了,ps角斗士还缺个好杯子) 可以看到莫娜确实非常有输出潜力
    至于不搀莫娜身子的微氪同学 如果想转生我觉得也不是不行 莫娜目前强度可能是不如别的五星 没有爱确实比较难培养,如果高命 我觉得还是有一定的培养价值的
    尤其是在未来一旦开放多人团本 每多一个人就多一份收益 没有讨龙的情况下 宗室莫娜的收益还是相当可的, 如果还能带来一定的输出 甚至是一波核弹直接清完衍生物 那还是有可能站起来的,但是终究要看策划如果你资源少没有爱 我目前不建议投资莫娜
    说实话我肯定是利益相关肯定希望CH能早晚改一改,我也没什么能做的只能尽量心平气和的写完这篇攻略,反正这个暧昧的天赋描述确实恶心到了我,氪金大概会停一段时间,现在被这个游戏喂的屎有点多,观望下CH觉得这个游戏的未来在哪里,我暂时看不懂他们想怎么样实在不行退坑看看同人/cos也是不错的
    希望大家新池子也不要上头 感觉钟离也有这个文案问题 建议大家等下大佬们的测试再决定要不要抽,XP党请无视,抽就完事了
    希望大家圣遗物把把出橙,各个四攻,单抽出橙,十连满命把


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