转自ING论坛-《名门学院2》日文最强攻略汉化版放出!
这不是一款以运营为目的的买卖游戏 而是以学生的成长和学校的发展紧密联系的游戏游戏中有教室 厕所 理科室还有小卖部等等可以配置 而且若是形成了走廊和地板等移动路径 此后就能活用教师和学生 真正体验到学院生活学生在教室学习并提升学力的科目有5个除此之外还有头脑 运动 人气 态度 这四个基本能力可以提升教师在学期初期进行教学 学生大部分时间在校内只能用设施来提高文科 理科 体育这三项点数但是如果不进行教学授课是不会提高的因此要教师来使用赚取的点数来进行特别教学 来提高学力因为这个点数在开发新的设施和实施新的教学项目时使用 点数的入手量和之后的学力和学校扩张联系紧密
点数一样可以用来消费研究设施和学校授课的实行
资金是学生和教师的活动(制作农作物和利用小卖部)时增长的支出主要是分发给教师的薪水和设备的维持费这个游戏和商品的开发和进行贩卖的游戏不一样 收入是不固定的 没有计划的扩张和雇佣 就会导致收支不平衡在这一方面这个游戏可以说是毫不留情的 囧~~~就算是初学者 到了赤字经营的时候是非常痛苦的 和游戏发展国与暖暖温泉乡完全不一样这点一定要注意 和暖暖温泉乡一样用专门的游戏按键来配置设施这次也有被称为【点】的组合场所比如 美术室 音乐室 多功能室建在一起的话就会有艺术点 网球场 森林 图书馆建在一起的话就会产生约会点 点的产生会增加这些设施和周围的效果
这个点是随着配置的同时也会拥有很多点的设施这些设施的放置将会对学生的能力提升和教师获得点数拥有巨大影响
只是 对应只要2个设施的相性就可以了的暖暖温泉乡 名门口袋学院就必须要3种设施来组成点 这一点在游戏中也变得困难了不少
花坛和树木等景观在口袋学院里能提高设施的青春 设施青春值的提高 会使学生的灵气更容易产生产生灵气的学生的行动就会被强化
开罗的游戏越做越提升游戏的可玩性游戏细节上的处理堪称精致学生和老师的的行动也很可爱就算远远看着也是一个很让人快乐的游戏
游戏中也会有很多事件频繁发生 学校行事和测验结果的发表 毕业后的就业路程和学生之间的交往 恋人报告都会出现你会不知不觉忘记了时间埋头玩着口袋学院真是有趣呢
本次游戏已经消除了像暖暖温泉乡那样的建筑之间衔接的缺点强调一下一周目之后就能使用高速模式第一次的通关还是需要花点时间的哦~第一次玩的时候很慢可能会觉得到后半部分变得乏味而无趣但是这次的游戏后半部分要达成困难的目标数量很多所以不像以往的在游戏后半部分来决定胜负游戏在第11年的4月份终了并总结分数像以前一样玩家能从这之后继续玩请做好不用长时间就无发达成目标的准备还有 这次的地图有5种 第一次通关之后 可以在别的地图上玩 更加能体会到其中的乐趣 这次可以说是为了能更长久的为玩家提供乐趣而开发的模拟游戏只是就像之前所说的 难度会提高 如果还没有玩过暖暖温泉乡的话 最好还是从暖暖温泉乡开始玩比较好哦 亲~~
接下来为大家送上详细的攻略吧~
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