etow2x66 发表于 2015-6-23 20:34:19

超详细的文字大型攻略

http://www.1g31.com/forum.php?mod=image&aid=28086&size=300x300&key=604dd6058df0ee0d&type=fixnone

关于二周目
二周目奖励:
游戏速度 - Fast快进(高速模式嘛~) (在菜单Setting下设定,Kairo一如既往浪费玩家时间的狗血设定)
继承一周目HirePlayers雇佣球员表内的球员(一周目输两场比赛教练介绍的两个Exceptional出众型的球员也在。球员还是要自己一个一个签回来)
继承一周目通关时球员的能力
继承一周目阵型
继承一周目Facilities设施的等级


通关积分的计算(补充)
总观众数+总分+总的球员等级+胜场总数+球队评估+总的赞助商满意度+发现的阵型


游戏界面
屏幕可托曳 (再次补充说明..开罗的游戏画面是可缩放的..)(悲剧的我初识就未发现这个神秘的操作,还纳闷我的教练在哪儿)
游戏起始,玩家有一块泥地训练场,泥地上的那位拉风西装男,即是Coach教练。训练场的左侧和上方为一座白色两层Office办公室小楼,和七块空地。空地可供建设各种Facil.设施。关于Facil.设施请参见下文。游戏中期,经过Expand Field扩建场地后,白楼左侧会追加另一块训练场和七块空地,此乃后话。

左上角(写得真是详细哇..)
以小图片代表季节(如:以花代表春天)
小图片旁为年、月、日(如:1Y4M1W代表第1年第4个月第1周即游戏的开始时间)游戏的结束时间为第8年的第4个月第一周

右上角
为现有资金如游戏的起始资金为 $500k 即 50万
资金下有4个小图片为Research Point 研究分,它们分别为:
爱心——举办Fan Activities球迷活动用
灯泡——和Sponsor赞助商谈判用
手臂—— Special Practise特殊训练用,与手臂相关的训练项目主要提升球员的Kick射门,Speed速度和Body身体素质,个别项目提升Keeper守门能力
球场——同为Special Practise特殊训练用,与球场相关的训练项目主要提升球员的Speed速度,Tech技术,Body身体素质,和Keeper守门能力,个别项目提升Kick射门。

左下角
Save 存档键除比赛时皆可存档
右下角
Menu 菜单键点此显示菜单



菜单界面
Match 比赛点此显示比赛子菜单
子菜单
League Match 联赛
Cup Match 杯赛
Retire 退赛如果参加了任何比赛,可点Retire中途弃权



Special Practise 特殊训练(即是开小灶..想起学院了没?~~~)
球员的能力虽可经升级而提升(满级30级),但提升较少,故提升球员的能力主要依赖开小灶。每次可训练3名球员。点击Training训练字样旁弹出的窗口内,玩家可选择训练项目。训练项目旁的小图片和数字分别代表其消耗的Research Point研究点的种类(手臂或球场)和数量。下方的Kick射门 Tech技术 Keeper守门能力 speed速度和Body身体素质指出训练项目所提升的能力,以加号表示,没有加号代表不提升,一个加号为低,两个为中,三个为高。选择定训练项目后,点Perform执行训练。

ManageTeam 管理球队
子菜单为


-Hire Players雇佣球员(游戏开始不久增加的子菜单,其它子菜单稍后渐渐追加)可雇佣的球员随游戏进度,亦或提升Fan Acitivities球迷活动中的Soccer Camp足球营的等级而增加。
点击弹出雇佣球员窗口,球员名字右侧为球员位置和交涉金,球员的位置除守门员外可无视,原因在下面解释,关于球员的能力见下方红字的备注。
点击你喜欢的球员后点弹出窗口的左下角Negotiate交涉即可开始交涉,弹出白板加少量球员的convinced说服(交涉界面球员头上的百分比)指数(十几百分比),弹出红圈加较多的convinced说服指数。当convinced说服指数至100%方可交涉成功。交涉弹出白板或红圈的机率由玩家球队的Fame名声所决定,Fame名声可通过赢得赛事,签入球员,签约特定的Sponsor赞助商和特定的Fan Acitivities球迷活动提升。关于查看Fame名声的方法参见下方。
注意:每交涉一次,即消耗一次交涉金。如身价$1200k的kairo选手(Kairo公司logo,那个黄色盒子头上长根毛的家伙,男主角?….呃..此文作者连伟大滴开罗桑都不知道咩….),如果交涉4次他的convinced才至100%,意即你需要花费$4800k交涉金。因此,在Fame不高时,签约厉害的角色极其烧钱!!!。



-Fan Activitiies球迷活动包括
1.Ticket Price票价 - 不建议把票价调高,影响到场观众数
2.Meet & Greet见面会 Rank等级提升后会解锁新的Sponsor赞助商
3.Autograph Evnt签名会 Rank等级提升后会解锁新的Coach教练
4.Soccer Camp足球营 Rank等级提升后会解锁新的球员
5.Coach Lecture教练讲座 Rank等级提升后会解锁新的训练项目
6.Exhibition T.巡回友谊赛(拉练)Rank等级提升后会解锁新的Cup Match杯赛
7.Team Facil.球队设施 Rank等级提升后会解锁新的设施
球迷活动窗口下方图片右侧由上至下为Fans球迷数量 Support支持度 Fame名声。球迷活动亦会提升二至三项数值。



-Upgrade Facil.升级设施,升级设施子菜单中的选项的通过两种途径获得:一些是随游戏进度追加,另一些是通过Fan Acitivies球迷活动中的Team Facil.球队设施获得。升级设施会提升设施产出的资金和Research Point研究点,但亦会提升设施的维护费用,大部分设施可升至5级。重点提下最后三项(皆随进度追加):
1.Re-sod铺设草皮 - 画面的泥地训练场升级为草皮训练场。提升球员在训练场上训练获得的经验满级3级
2.Expand Field 扩建场地 - 新增一块训练场和7块空地满级2级
3.Renovate Stdm 球场扩容 - 容纳更多观众满级3级

-Sponsor赞助商(拉赞助)点击赞助商名字即可开始交涉,交涉方式参看上方Hire Player雇佣球员。拉赞助窗口的下方Bonus奖励后列明了每场比赛后赞助商赞助的资金,与此同时,赞助商亦会提升Fans球迷数量 Support支持度 Fame名声中的一项。拉赞助成功后,赞助商的名字会变灰,同时右侧出现一个满意度百分比。赞助商每场比赛后赞助的资金会随满意度的提升而提升。

Edit Team. 调整球队可调整球队的Formation阵型 Players球员阵容和参看球员Info情报。
-点击formation阵型并选择喜欢的阵型后(传说中一字长蛇阵很厉害,俺没用过..),会有三个选项,即Offensive注重进攻(俺一般就选这个..不改的) Normal普通 Defensive注重防守。
-点击Player球员阵容左下角的Switch切换按钮可助玩家在球员姓名、能力柱形图、当前位置适性、等级、场工资之间切换。单击某一球员左下角的Switch切换按钮会变为Bench板凳按钮,玩家可点此换上替补球员。另,单击某一球员,再单击另一球员可互换他们的场上位置。
-点击Info情报可参看队中球员情报

View Info 参看情报有以下子菜单
-Team Info球队情报(翻译由上至下,由左至右)最上方蓝条内为球队名称,下方为球队的Rank等级和对应的称号(稍后解释),称号右侧为游戏进行年份(如:Year8代表第八年亦即是最后一年)方框内左上黄底内为Coach教练名字和Players球员数量(最多30人)。下方白底内为Sponsor赞助商数量,和/match每场比赛后获得的资金。再下方绿底内为Fame名声,Fans球迷数量与Support支持度数据。右侧黄底内为整只球队的五维图,由正上依次为Kick射门,Speed速度,Tech技术,Body身体素质和Keeper守门能力。五维图下方黄底内为Team Eval球队实力评估。窗口最下方为match参赛总数、wins胜、losses败、ties和。

-Coach Info教练情报参看下方红字的备注
-Team History球队历史球队取得的成就,例:3wins in a row3连胜、hat trick帽子戏法等等,在此就不一一翻译了。

-Income收支鸡肋般的一个子菜单(个人意见,谢绝跨省…某罐头表示赞同…所有游戏里面基本都木有用过这收支表…),共有两页,分别为Monthly月度财报和Yearly年度财报,可通过点箭头切换。窗口最下方的Spect.观众字样右侧的数字即为本月度/年度你的观众总数。


Settings 设定子菜单为
-Save存盘亦可在此存盘
-Settings设定由上至下为
1.Graphics显示 Quaility侧重显示质量 Pref.侧重运行速度
2.Speed速度 Fast快进(一周目时为灰色,二周目方可选,最最最让人想拿个砖头拍死游戏制作公司全体成员的地方) Normal普通
3.Music音乐
4.SFX音效
5.Currency货币 Yen日元 Dollars美金
6. Rotation屏幕旋转 Auto自动 Fixed固定
-How to play 游戏指南
-Hi Scores 高分榜
-Quit Game 退出游戏


备注:
关于球员
以Edit Team调整球队中的info球员情报为例:左侧为球员小图片,小图片内的竖条为Aura爆气的进度。小图片右侧为球员名字。名字下方为球员的天赋(魔兽世界?)天赋如下(由弱至强):
常见天赋
Average 平均
Exceptional 出众 - 除守门能力外每项能力封顶约为600
World Class 世界级 - 除守门能力外每项能力封顶约为700
Super Star 超级巨星 - 除守门能力外每项能力封顶约为1000

专长天赋(某一能力封顶较高)
Showboat 卖弄型 - 能力不高,但使球队更受欢迎
Kid 小孩型 - 能力不高,但使球队更受欢迎
Bodybuilder 肌肉型 - Body身体素质较高
Technician 技术型 - Tech技术较高
Speedster 速度型 - Speed速度较高
Striker 射手型 - Kick射门较高
Defender 防守型
Free 自由型 - Kick射门和Body身体身体素质封顶较低,其它封顶较高

守门员天赋(守门员身体素质封顶极低)
Average GK 平均型守门员
Excp GK 出众的守门员
Spider 蜘蛛型守门员
WC GK 世界级守门员

注:Kairo Bot(男主角!)全能力(包括守门能力)封顶皆为1000(不愧是男主角!)

球员小照片下方为等级和升级进度。右侧为出场费。
下方的绿表内为球员每个位置的适性,由F至S。适性对应的能力如下:
GK 守门员 - Keeper守门能力
DF 后卫 - Body身体素质
MF 中场 - Tech技术
CF 前锋 - Kick射门
适性随对应能力的提升而提升,故此玩家只需注意球员的天赋即可。

适性表下方为球员能力柱形图,球员能力影响:
Kick 射门 - 射门精度/传球力量
Speed 速度 - 跑步速度
Tech 技术 - 传球精度
Body 身体 - 身体素质好不易在比赛中被挤倒(极其重要的能力,原因见下方“关于比赛”)
Keeper 守门能力 - 守门技巧

关于教练…每年只有换球员的时候才能换教练..平时不用管了..不换教练的话.教练会根据本年执教的表现获得一定经验..经验够了就会升级…印象中是这个样子….
Coach教练会随游戏进度和Fans Activities球迷活动中的Autograph Evnt增加。通过View Info查看情报中的Coach Info教练情报,亦或点击训练场上的西装男查看教练。弹出的教练窗口,左上角为教练的小图片,名字和等级。右上角为赛后Research Points研究点,例:Kairo bot(是Kairo bot教练,非球员)的赛后Research Poisnts研究点为爱心13、灯泡8、手臂9、球场5。每个球员在赛后的Bonuses奖励画面(下面“关于比赛”内会提及)根据赛果(赢较多球员得,输较少球员得)可能获得其中一种研究点。
中间左方为教练的Rank和五维,右方是教练的特有阵型(如阵型已学会,下方会有红色Learned学会字样)
再下方的Strategy分三种,Use Facilities使用设施(加Research Point,参看下方关于设施) Team Practise球队练习(在训练场练习加经验) Player's Choice由球员选择
最下方为Salary工资和Career执教时长。

关于设施
于空地上可建设施。设施在球员使用的情况下可产出资金和Research Points研究点,例:Gift Shop礼品店会产出1k资金,可能给予爱心2或灯泡1。当球员使用,设施上绿槽加满时,玩家会获得1k资金和2个爱心或者1个灯泡(两者随机择一)。关于设施等级请参看上方“Upgrade Facil.升级设施”。

关于比赛
报名联赛或杯赛后,研究点图片下方会出现weeks untill next match字样,意为距下一场比赛X周。
球员登大巴的画面后,会出现两队的主客场情报(Away为客队,Home为主队),队名,Team Eval球队评估,Rank等级和与等级对应的称号,关于球队评估和等级请参见下方“关于评估和等级”。

此后会出现比较两队观众数的画面。观众数较多的一对占优。(俺没觉得都多大的影响…..)

其后为调整球队画面,玩家可在此再次调整阵型和阵容。

比赛开始后,玩家可随时调节右上角的战术,战术分三种:
Long Pass 长传冲掉 - 前锋Body身体素质好时适用
Dribble 盘球 - 中场Tech技术高时适用
Normal 普通 - 混合
除此和Aura爆气之外,玩家只有看的份儿了。

左上角为比赛时间。FH为前半场,SH为后半场。各45分钟即止,无加时。

当两队球员发生肢体接触,头顶上会出现身体素质条,此条先耗尽的一方会摔倒。若是攻方会丢球,若是守方会被突破。故我前文说Body身体素质极其重要,当然Speed速度亦很重要,否则守方追不上攻方的球员亦是徒劳的。

比赛后会出现赛果画面。其后的比赛奖励画面会显示本场比赛对Fans球迷数量 Support支持度 Fame名声的影响,赢+输-。连胜,帽子戏法,某一球员连续N场进球等可获得额外的奖励。随后会出现经验画面,Bonuses奖励字样下方的Exp XXXX Gained代表经验值。此画面最下方有两个选项Next下一步会跳至下一个画面,Scoring则会为球员本场比赛的表现打分。点Next下一步后,会显示球员通过本场比赛获得的Research Points研究分,研究分由两个因素决定:1. 赢多数少;2. 教练能力。最后会显示本场比赛的盈亏,收入由Ticket门票、Prize Money奖金、Merchandise周边商品和Sponsors赞助费构成,支出为球员的出场费(注意:未出场的球员不用付)

关于Aura爆气(灵气爆发了..)
Aura有时候是克敌制胜的关键,故另立一节。比赛中,当球员摔倒后,他们的Aura爆气槽会增加。Aura爆气槽在比赛中位于球员名字旁,非比赛时可查看Edit Team调整球队中的Info球员情报中的球员小图片。当某位球员Aura爆气槽加满时,玩家可在该名球员名字出现在左下角时,点击屏幕发动。
Aura爆气满足以下条件之一即消失:
1. 任意一队进球;
2. 上半场结束或终场
注意,因此请玩家莫在上半场行将结束时使用(+10086 一般选择在开场用吧..或者特别危急的场合(呃..有咩?)…)。即使你尚未进球,Aura爆气亦不会顺延至下半场。

关于年终续约
每年年终,每年第12个月第3周后,玩家可与球员和教练续约或解约。
球员解约 - 球队有30人上限,因为想于来年签入新球员,请解约些垃圾球员。注意:不要一下解约太多垃圾球员,特别是游戏后期。原因如下:1. 设施需要足够的球员使用来产出ResearchPoint研究点;2. 二周目的球员将继承一周目的能力,故可留下些垃圾球员(建议留Exceptional出众天赋及以上的球员,亦或专长天赋的球员,关于天赋,参看上方“关于球员”)升级(通过某些赛事后给予的全队经验奖励和在训练场上练习),这些球员只要不上场是没有出场费的。
教练建议每年换新教练,这样能学会新阵型(影响最后通关评分)。为了不影响赛后Research point研究点,我建议玩家每年可以提升一个Autograph Evnt签名的等级,这样教练能越换越强。

关于Team Eval。球队评估和Rank等级
球队的等级分10级由Rank1等级1 - Amateur业余至Rank10等级10 - Soccer Deity球神。等级由Team Eval.球队评估的数值决定。Team Eval.球队评估由球队球员的能力决定。

游戏流程
开始游戏后,玩家需依次填写球队名称,球队名称缩写和选择队服颜色。

Assistant Coach介绍,球员下车后,Manage Team管理球队的子菜单Hire Players雇佣球员选项出现。有5名球员可供雇佣,玩家可雇佣守门员和两名50K的球员(两个40K的Average平均天赋的球员和队内球员半斤八两,可不雇。如需省钱守门员亦可不雇)。随后玩家可以点Edit Team调整球队,再点Formation阵型换一个自己喜欢的阵型,再点Players球员阵容把自己刚签入的球员换上。等到第5个月第1周,玩家就可参加Practise Match练习赛(对阵一个和自己同Rank等级的球队)。赛后不久,屏幕左下角会弹出玩家球队可参加新的CupMatch杯赛的消息。点开Match比赛的子菜单Cup Match,会发现两个新的比赛,分别是对Dribblers队和Blue Stars队(如Blue Stars队尚未出现是因为您手太快了。请务必多等1秒钟。)建议先对Blue Star,这即是刚才在Practise Match练习赛中中和你抗衡的队伍,较简单。赛后不久,你就会被告知获得参加AmateurLeague业余联赛的资格。随后各个子菜单会随游戏的进度逐渐解锁,我就不一一赘述了,大家自己玩吧。

总结下比赛流程
League 联赛
Amateur League业余联赛 -> Regional League地区联赛 -> National League国家联赛 -> World League世界联赛 -> Kairo League Kairo联赛

Cup Match 杯赛
-淘汰赛
Beginner's Cup 新手杯 -> Amateur Cup 业余杯 -> Eco Cup -> Regional Cup地区杯 ->Bearington Cup -> National Cup 国家杯 -> World Tournament 世界杯
-单场杯赛重点指出以下单场杯赛
1.Practise Match练习赛对阵和自己实力相当的球队
2.Tune-up Match调整赛对阵比自己弱的球队
3.Strengthening Match强化赛对阵比自己强的球队
4.Chimpan Z Match 对阵猩猩
5.Kairo Match 对阵Kairo(男主角!)解锁条件为签入Kairo Bot,他会提议参加Kairo League。
6.Prins Match 对阵Kairo和他的10个马子(汗!不愧是男主角),艰难的一场恶斗,婚姻法的一夫一妻制果然是保护男人的!
联赛第一,或提升FanActivities球迷活动中ExhibitionT.拉练的等级可解锁杯赛。

发展的策略大家见仁见智,有些人一周目Facil.设施几乎为加手臂和球场ResearchPoint以便提升球员能力;另一些人一周目设施几乎为加爱心和灯泡以便举办Fans Activities球迷活动和拉赞助商赚钱。一些人先攒钱买球员;另一些人先花钱建Facil.设施。总之,各有各的玩法,我的心得请参见下文的“心得”

心得:
1. 以上所有蓝字(SORRY...蓝字君们都被俺干掉了...大家请无视此条.....)
2. 前锋必须得有Body身体素质,本游戏实为“头球”游戏,没身体只好一直在门前狗啃泥。故身体最棒的球员一定得顶在最前面。嗯嗯身体强壮十分的重要!!!
3. 球员开小灶,数值务必请平均升。训练很重要!!!
4. 淘汰制的杯赛,打平或打输皆会被淘汰。一经淘汰,前功尽弃,得从第一场重新来。所以最好确信万无一失再参加。
5. Strengthening Match是对阵比你Rank等级高的球队,如果不小心,会被痛宰。
6. 一周目莫随便加票价,观众会减少。到头来你多赚不了多少,反而少了“人和”。(初始似乎是1000块一般我就弄到2000…再就没变过了..)
7. Upgrade Facil.升级设施的Expand Field扩大场地一出现果断升,多7块空地(当然,前提是你升完后,得有钱在空地上建设施)
8. Re-sod铺草皮和Renovate Stdm球场扩容可暂缓
9. 设施里Park公园建议升,加爱心和灯泡的。
10. 最后友情剧透下游戏中期会出Mordern Gym现代化健身房 - 加手臂11。
11. 建议升级2至3个便宜些的Exceptional出众型天赋的球员,这样可以在二周目伊始签入。

本攻略大部分是根据我的记忆而写成,本人不排除自己未老先衰,老人痴呆的可能。如内容有任何差错,欢迎指出,更正,但谢绝跨省跨国。(您老年痴呆还能记住这么多........ =.= )

感谢Johncitizen写得这么详细…..

菜肉汉堡(同样感谢你…汉堡…..)
关于身体素质的另类用法:在友谊赛中让身体差的速度型前锋上场,他会被撞得乱七八糟,但aura会暴涨(aura值是根据被撞倒次数来的),让这个人上场踢前锋后,接到球就aura,基本上除了s级外都可以保证有一个进球,下来……长传死守吧。
另外所有计算经验和薪金都是以下半场阵容来计算的,所以,上半场上全主力,下半场把那些不需要升级的、薪水高的换下来,比较经济。

关于数值:
守门员:守门值最重要
后卫:身体最重要,其次是速度。
中场:全都重要,其中偏中的中场是身体、技术最重要,当然射门和速度也很重要;偏边的是速度、技术最重要,身体也很重要,但没身体也能混混,但射门基本没用。
前锋:最好的就是全能,其次是身体和射门都高的,头球无敌。下来是速度和射门都高的(这种速度前锋在前期还是很实用的,场上表现为补射好,后期只能作为攒好aura的奇兵上场)

LADead(感谢+10086)
修改器党(同志啊!!!呃…不是..你妹的现在这什么世界..我都不知道该用什么词叻..修改党万岁!!!)路过……首先调票价的时候下面会有文字提示,比如“似乎略贵”、“这个价钱能吸引很多人”,调到“正合适”的档位对观众的影响就不会很大。
其次aura条不光跌倒的时候会涨,球员活跃也会涨,并且观众越多,aura条涨得越快(游戏内置说明)。我在进入国家联赛前一直未修改,除第一场平局一直完胜,国家联赛中被7级的波斯人队虐成烧饼才一怒之下用了修改。
说说修改之后的发现
首先是球员类型,大部分如博主所述,我想补充的首先是天赋的背景颜色,蓝色为最差(如avg平凡不已、showboat绣花枕头、kid初生牛犊),黄绿色一般,前期比较不错(如bodybuilder壮如蛮牛、technician技艺过人、exceptional天赋禀异),黄色的就比较强大了,如果小灶开够,全黄阵营应该可以干掉所有人类队伍(包括defender钢铁防线、fantasista幻想奇侠、WC),最后是红色的SS级球员。在ss之前,基本的思路是身体型球员(bodybuilder、defender)打后卫,技术型(technician、fantasista)打中场,综合型球员(exceptional、WC)打前锋(当然是要kick脚法body体能高或者kick、speed速度高)的。关于阵型要根据手下的球员结构调整,比如我前期之后有两个def、一个bb、两个tech、三个excp、一个spd和一个WC,我就排的334阵型。当手下有7个以上的全属性9XX球员(不包括守门员)时,就不用考虑阵型了,后期有个B级教练会一套秘传的straight一字长蛇阵,进可攻,退可受,用起来所向披靡。
对了eval球队评级是根据胜败后的总结来定的,不是球员能力,我的全属性1000的ss球员训练出来并不会上涨,胜利才会。
..看吧~~`修改党威武吧~~~~

完整比赛情况表

联盟战

联盟战名    难度比赛数费用日程赏金胜利后所得物出现条件
业余联盟赛   D全3次   100万 4周后 2000万选手地区联盟,
地区联盟赛   C全5次   200万 4周后 5000万业余联盟赛胜利
全国联盟赛   B全11次   300万 3周后 10000万。
国际联盟赛   A全3次   500万 4周后 20000万。
开罗联盟赛   S全3次   1000万 4周后 30000万国际淘汰赛冠军

奖杯战
奖杯名             难度比赛数   费用   日程      赏金    胜利后所得物   出现条件

初学者淘汰赛   F 全3次   250万 2周后 5000万选手业余杯业余联盟赛胜利
业余杯                E 全3次   500万 2周后 8000万选手初学者淘汰赛
环保杯淘汰赛   D 全3次   800万 2周后 10000万
地区赏淘汰赛   C 全3次   1200万 2周后 15000万
クマックス杯   B 全5次   1500万 2周后 20000万
全国统一杯      A 全5次    2000万2周后 30000万
国际淘汰赛      S全5次    10000万 2周后 50000万
佐贺超级赛      F 全1次   50万 3周后 500万没有练习比赛胜利
青森超级赛      F 全1次   50万 3周后 750万选手业余联盟赛   练习比赛胜利
山口超级赛      F 全1次   100万 3周后 1000万特训   捕捉特训    业余联盟赛胜利
岩手超级赛      E 全1次   100万 3周后1000万   
福井超级赛      D 全1次   100万 3周后 1000万
鸟取超级赛      D全 1次   100万 3周后 1000万。
东?超级赛      C 全1次   100万 3周后 1000万
山形超级赛      C 全1次   100万 3周后 1000万领队后补(我先还没看明白...后来醒悟了..就是 备选的教练....)
新泻超级赛      B全1次   100万 3周后 1000万
静岗超级赛      B 全1次   100 万 3周后 1000万领队后补
爱知超级赛       B 全1次   100万 3周后 1000万特训储力特训
茨城超级赛       B 全1次   100万 3周后 1000万
广岛超级赛       B 全1次   100万 3周后 1000万特训坐禅
神奈超级赛       B 全1次   100万 3周后 1000万
大阪超级赛       B 全1次   100万 3周后 1000万特训球员养成(吉布斯?)
千叶超级赛       B 全1次   100万 3周后 1000万
埼玉超级赛       B 全1次   100万 3周后 1000万
全球超级赛       A 全1次   100万 4周后 1000万
欧洲超级赛       A 全1次   100万 4周后 1000万领队后补
世界超级赛      A 全1次   100万 4周后 1000万欧洲超级赛胜利
?超级赛         S 全1次   100万 4周后 1000万领队后补欧洲超级赛胜利
G超级赛            S 全1次    100万 4周后1000万领队后补
开罗超级赛       S全1次    100万 4周后1000万领队后补
练习比赛      全1次0万 2周后 250万选手佐贺青森超级赛队伍登录完了后
调整比赛            全1次 10万 2周后 250万
强化比赛            全1次 30万 2周后 250万业余联赛胜利。
??子超级赛       S 全1次 100000万 4周后 50000万 领队后补

足球物语能力值获取表

地区活动
活动名 MAX级别效果级别提升时效果级别S时费用
门票费变更       -1000日元~20000之间可以变更   -10
队员握手会SFAN+加油热+赞助后补追加 30
选手签名会SFAN+加油热+40
青空足球教室   S FAN++知名度+60
教练演讲会S 加油热+知名度+ 新培训 90
观战旅游制作 S FAN++加油热++ 奖杯战追加 160
俱乐部周边设备 SFAN+++加油热++ 知名度+ 新设施250

赞助
赞助名      获得金额特典
地方占卜公司   +127万加油热++
地方商店街+190万知名度+
附近老铺旅馆 +203万 FAN+
眼镜公司+215万加油热++
地方照相馆+222万知名度+
地方马戏团+158万 FAN+
附近食堂 +158万加油热++
有名相扑店+222万知名度+
地方食品公司+203万 FAN+
地方便利店 +127万加油热++
地方物流公司+190万知名度+
小鸭温泉 +203万 FAN++
寿司连锁店    +215万加油热++
大型服装工厂+215万知名度+
快乐物产 +127万 FAN++
大型建筑公司 +190万加油热++
中小型乐器工厂+203万知名度+
新兴IT企业 +203万 FAN++
录像出租公司 +203万加油热++
老字号点心企业 +158万知名度++
新兴证券公司 +203万 FAN++
大型航空公司 +203万加油热++
大型保险公司 +203万知名度++
大型保安公司 +215万 FAN++
地方电视台 +215万加油热++
大型汽车工厂 +222万知名度++
宇宙开发事业团 +241万 FAN++
个体资产家 +127万加油热++
稀有金属财阀 +190万知名度++
受贿财团 +38万 FAN++
考拉通讯社 +190万加油热++
大型石油企业 +222万知名度++
大型制药公司 +222万 FAN+++
チンパン香蕉园+158万加油热++
森野建筑公司 +158万知名度+++
开罗商事 +158万 FAN+++
。。。。。。。。。。。。。

下面简单讲讲这个游戏一些小心得

1、重要属性
FW:即前锋,最重要属性自然是射门,速度和身体次之
MF:即中场,最重要的属性是传球,速度和射门次之
DF:即后卫,最重要的属性是身体,速度和传球次之
GK:即守门员,属性唯一,没什么好说的

2、球员购买
购买球员时,每个球员都有一个整体评价,背景颜色从蓝到红,和游戏中的F到S的颜色对应,这个是什么意思大家明白了吧?
看颜色就能知道球员的成长情况,当然最好的是背景大红的球员,就是全能型,所有属性都可以成长到900+,
什么位置都可以打,价钱自然也是高得一塌糊涂。
当然也有一些球员是属于专职型的,某些属性可是成长到900+,但有些属性就会很一般,
这类球员的好处是性价比高,前期可以入手打打主力。

3、球队经营
最好的赚钱方法就是打比赛,以战养战才是王道,
这游戏里的球员工资是按比赛每场计算的,
你不打比赛就可以不付工资,还可以利用附属设施赚钱,
当然这个钱来得很慢

4、附属设施
附属设施除了提供钱之外,还提供一点俱乐部发展点数,爱心是用来搞对外活动的,灯泡是用来拉赞助的,肌肉和操场都是用来特训球员的

5、比赛心得
这游戏里队伍按实力分为1到10级,前期的几级实力相差不大,大家可以根据具体情况越级挑战,
9级开始(我没看到有8级的对手队伍,不知道没有没记错),同级的队伍间也有很大的差距,到了十级,同级队伍实力指数能相差250点!!!
如果是没有足够的实力,请不要轻易去挑战,S/L大....法..也不一定有用。

6、一些特殊球员的入手方法
开罗游戏里有几个标志性的人物,比如猩猩和机器人。
猩猩的出现时机是踢赢倒数第二个大赛,如果我没记错的话,
男机器人要踢赢男机器人队伍,女机器人则是踢赢女机器人队伍。

PS:女机器人的队伍实力是1000,也就是最后BOSS了……

一些心得
1、早期幻之队员一个就够,太多养不起;买有特色的队员就够了,例如忍者,满能力薪水都不过100w,虽然体格先天残废,但应付前期足够了;游戏最重要参数其实是体格,体格没900+打S级比赛放不倒人加几下被人放倒,所以后期有钱了就上幻之队员吧,配合特殊训练很快满值的;
2、就算去到银河系俱乐部申请赞助一样两次以上,够灯泡再上吧;
3、教练升级靠续约,换教练才有新阵型,自己取舍。另外教练那堆属性显示是指打完比赛后队员能获得的属性点,前期找心多的,后期找灯泡多的;
4、点击教练会有三个训练方针:1、放任自流;2、集体训练;3、使用设施;请无视1和2,直接3,获得足够属性点提升的参数绝对比升级高,另外球员升级就会提高薪水,绝对不划算;
5、设施提供属性点,早期尽量建多些红心设施,然后全员设施训练,速度把地域建设全部提到S,然后可以拆掉换温泉了;红心后期完全没用,不像灯泡还能拿去训练;
6、观众人数最多10w,票价可以用10红心调整,每升一次票价示俱乐部部规模降人数,是否升价看着办了;
7、俱乐部不像百货公司和温泉存在搭配组合,球员的位置只要参数达到要求就会自动升级,喜欢的话拿FW做GK也没问题的,反正参数够随便堆就好;
8、以8年为一周目,完成后开新档阵型继承,其他继承内容未知,这货没啥隐藏要素,懒得多周目;
9、游戏最强选手是开罗姬,完成全部比赛后出现,不过去到那时本身就没啥意义
10、基本流程就是比赛-训练-比赛-训练,一级一级上去就什么都会出来;

补充一个心得..觉得超级球员的出场费太贵的话.先用超级球员踢上半场..下半场换普通球员..;
...出场费是完成比赛的时候进行结算的...这样就省了一大笔钱...
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