增加石高的最佳方法,有图有真相(开扩游戏思路,发觉更有趣的玩法)
后期编辑:截止今天为止,小编我,“大江户之城”已经圆满了!下面发全部地图,布局连接一平原之国(测试后优化,30W通关):http://www.1g31.com/thread-26236-1-1.html
二山谷之国(测试后优化,28W通关):http://www.1g31.com/thread-26272-1-1.html
三海滨之国(测试后优化,25W通关):http://www.1g31.com/thread-26252-1-1.html
我玩了几天了,这游戏还是老样子,具备开罗游戏的传统-经典耐玩!(废话不多说了直接上攻略....)
我只讲解第一张图首先:初始的石高1500 银两1500,我尝试了很多办法增加石高不过前期钱和可以建造的东西太少了。(对于一个开罗骨灰级玩家的我来说需要的是疯狂的游戏进度,不然没成就感的说)
用电脑设备拍的
以16年4月为目标玩出更加好的成绩,想出个好的方法。在初期的时候就把人物的36个房子和大概的活动范围规划好,开始没必要把路全部铺好只需要铺活动的那几个范围!
后面有钱了就把位置连接起来
(注意:需要吧路围起来,最好只占用中间的位置不需要延伸到全图,路的距离越远居民的使用率越小,反之约大)
然后在你认为没必要建造的位置全放上“待住空地”
7
价格10$ 效果+61石高```请注意10¥的价格61的石高,前期绝对的神一般的存在。我直接在我认为用不到的位置铺满后,才是1年8月,我石高大约在1W6千左右在第一年的全国排名我能进65得到大佛和1200¥的奖励
接下来是商店的横丁(苦逼的我最开始为了组横丁直接把48组全抄在笔记本上对照):刚刚在第一年的石高因为飚的太猛,解锁了很多商店,而且钱也多。在第二年的10月有城出现(第一个城貌似怕我们玩的压抑送我们的500¥),城的初始石高1500规格2*2,是游戏里石高最高的存在。
游戏里最多只能建3座城我把3座城全放地图的右边。城的位置排成直线中间隔着2格空间,左右都3格空间
(剩下的你们自己想都知道了我就不发了)
这样的话城和城之间的石高加成很变态(我放第三座城的时候中间那座城突然加了5000石高),也有足够的空间建造(我说的这里是不需要路的请注意完完全全不用建路)。而且一个横丁有时候可以覆盖3座城这样的话可以节约很大的空间和钱(横丁是指在游戏地图上4*4格位置里面3个建筑的组合,提升效果的范围可以延伸2格,也就是说建的位置好实际上是8*8格的范围,一个城我大约都超过30多个横丁大约2W4千石高)。
左边3座城我大约冲到10W多石高都不要几年,因为没有路而且建筑也很密集大部分的建筑都有20多个横丁·······!T_T !
接下来是右边了,右边我主要是建后期解锁的高级横丁组合,很费钱前期不建议建!玩好了能在10年15W石高
这个游戏赚钱主要靠的是,每年11月4周的全国排名、4月初居民缴纳的房租、石高提升触发的剧情和居民移居带来的钱,。还有就是开放工艺品失败也有钱给,1点开发点换5两。
我经常在缺钱的时候故意失败,把技能点下调到红色20%成功率,绝对失败!想想你有几百的技能点全转成钱就是3-4千两钱啊!
所以要多多转武士(武士专门拿开发点),转武士需要前面3个职业的等级加起来大于12——农民5级+工匠5级+商人3级!就能让你的石高突飞猛进,让你的排名越加彪悍,让你的游戏进度和做飞机一样,这里面的成就感快感是多么的嗨啊!
擦差点忘记提醒各位了这里面的人物赚不到几毛钱你们围路的重点是让他们的房子别太挤在一起,也别太散乱,中间放点商店升级就是了,旅店建议3个,别的你们百度吧
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