etow2x66 发表于 2018-10-28 22:29:59

塔罗系统(又名:转世系统、转生系统)介绍


塔罗系统介绍(又名转世系统)
通过在塔罗系统中进行探索和战斗,可以获取塔罗系列召唤石。塔罗召唤石的独特之处在于,它们均可以提供十分强力的SUB加护效果——即使只是将其装备在副召唤槽内,也可以为全队提供强大的增益效果。
塔罗的MAIN加护效果有些较为杂技,除了得到了一定开发的恶魔盘(The Devil)以外[可以参考一下这里],目前看来暂时不具备与传统的140系列竞争的实力。
除此之外,塔罗召唤石的主动使用效果也有一部分十分优秀,例如目前看来主动使用效果最强的太阳。
目前塔罗召唤已经开放终突,终突后的塔罗召唤具有与传统的强力召唤(湿婆、军神、神盾、欧罗巴、路西法、巴哈姆特等)相媲美的优秀属性。
关于塔罗召唤石的制作难度,对于战斗力可以突破EXTREME难度的所有玩家而言,是几乎平等的。可以认为,塔罗的入场劵数量,是制约塔罗召唤石获取速度的唯一因素。
另外值得一提的是,塔罗系统中可以兑换金刚晶(JGJ),其库存量会不定时的增加,可以视个人实际情况兑换。
至于连饼都还算不上的贤者系统,今年年底也许可以看到全部10名贤者的立绘,至于实装…梦里什么都有。
(新增)关于简易探索简易探索即“扫荡”功能,一键通关获取素材和奖励
仅有x-1、2/x-4、5/x-7/8这几层可以使用简易探索
x-3/x-6/x-9无法简易探索
简易探索需要至少完成一次对应路线的普通探索
简易探索所可以获取的材料、塔罗点数远远少于正常探索,也不会触发特殊事件, 进而无法获取特殊事件中的特殊道具 (待考证)
简易探索同样消耗1张塔罗门票
制作塔罗牌的入口依次点击:Menu——ショップ——アーカルムの転生,即可进入

需要指出的是,塔罗SUB效果的“提升最终伤害”,与天司武器是可以加算的。
想制作天司效果的塔罗,选择太阳(火)、月亮(水)、倒吊(土)、审判(风)、星星(光)、死亡(暗)
想制作增加队伍血量的塔罗,选择恶魔(火)、正义(水)、塔(土)、节制(风)
SR版本

塔罗召唤石
属性类别
SR(0突,Lv30)
SR(3突,Lv75)


恶魔The Devil(火)
MAIN-主加护
提升火属性角色攻击力60%/防御10%
提升火属性角色攻击力80%/防御10%

SUB-副加护
提升火属性角色HP10%
提升火属性角色HP15%

USE-主动使用
冷却时间:13T
敌方全体3倍火属性伤害
3回合炙热效果(分别造成9,999、50,000、99,999伤害)
风属性敌人攻/防DOWN(20%/20%)
不变


太阳The Sun(火)
MAIN-主加护
提升火属性角色连续攻击几率(随回合数增长)
提升火属性角色连续攻击几率(随回合数增长)

SUB-副加护
提升火属性角色对风属性敌人的最终伤害3%
提升火属性角色对风属性敌人的最终伤害5%

USE-主动使用
冷却时间:13T
敌方全体3倍火属性伤害
一号位的角色攻击时行动2次
冷却时间:13T→10T


正义Justice(水)
MAIN-主加护
提升水属性角色攻击力60%/防御10%
提升水属性角色攻击力80%/防御10%

SUB-副加护
提升水属性角色HP10%
提升水属性角色HP15%

USE-主动使用
冷却时间:13T
敌方全体3倍水属性伤害
平均化友方现有生命值,然后回复1000HP
不变


月亮The Moon(水)
MAIN-主加护
随回合数提升水属性攻击力,初始30%,最终70%,每回合增长4%
随回合数提升水属性攻击力,初始50%,最终90%,每回合增长4%

SUB-副加护
提升水属性角色对火属性敌人的最终伤害3%
提升水属性角色对火属性敌人的最终伤害5%

USE-主动使用
冷却时间:13T
敌方全体3倍水属性伤害
友方附加新月效果,提升攻击与防御
效果剩余5T时效果量为5%/5%
每T递增5%,满月时达到25%/25%
冷却时间:13T→10T


倒吊人The Hanged Man(土)
MAIN-主加护
提升土属性角色攻击力60%/防御10%
提升土属性角色攻击力80%/防御10%

SUB-副加护
提升土属性角色对水属性敌人的最终伤害3%
提升土属性角色对水属性敌人的最终伤害5%

USE-主动使用
冷却时间:13T
敌方全体3倍土属性伤害
净化一层友方DEBUFF
土属性角色全体随机强化效果
具体效果量:攻击20%、防御20%、DA20%、护盾(1000)、再生(500HP/回合)
冷却时间:13T→10T


塔The Tower(土)
MAIN-主加护
随回合数提升土属性攻击力,初始30%,最终70%,每回合增长4%
随回合数提升土属性攻击力,初始50%,最终90%,每回合增长4%

SUB-副加护
提升土属性角色HP10%
提升土属性角色HP15%

USE-主动使用
初始冷却时间12T;冷却时间16T
为姬塔施加塔效果
塔:持续9T,姬塔防御提升20%,每过3回合对敌方造成技能伤害(40w、84w、116w)
不变


审判Judgement(风)
MAIN-主加护
提升风属性角色攻击力60%/防御10%
提升风属性角色攻击力80%/防御10%

SUB-副加护
提升风属性角色对土属性敌人的最终伤害3%
提升风属性角色对土属性敌人的最终伤害5%

USE-主动使用
冷却时间:13T
敌方全体3倍风属性伤害
复活随机友方角色
复活的角色附加审判效果,2回合后战斗不能
冷却时间:13T→10T


节制Temperance(风)
MAIN-主加护
风属性血量越接近50%,攻击力越高(最高80%)
风属性血量越接近50%,攻击力越高(最高100%)

SUB-副加护
提升风属性角色HP10%
提升风属性角色HP15%

USE-主动使用
冷却时间:13T
敌方全体3倍风属性伤害
友方全体节制效果(1回合)
土属性敌人节制效果(1回合)
节制:我方不能普通攻击和奥义,只能使用技能;
敌方不能普通攻击和满豆攻击,只能发动特动
不变


星星The Star(光)
MAIN-主加护
提升光属性角色连续攻击几率(随回合数增长)
提升光属性角色连续攻击几率(随回合数增长)

SUB-副加护
提升光属性角色对暗属性敌人的最终伤害3%
提升光属性角色对暗属性敌人的最终伤害5%

USE-主动使用
冷却时间:13T
敌方全体3倍光属性伤害
友方全体施加天来效果(2T)
天来:TA率大幅UP,承受伤害变为2倍
冷却时间:13T→10T


死亡Death(暗)
MAIN-主加护
提升暗属性角色攻击力80%/血量下降30%
提升暗属性角色攻击力100%/血量下降30%

SUB-副加护
提升暗属性角色对光属性敌人的最终伤害3%
提升暗属性角色对光属性敌人的最终伤害5%

USE-主动使用
冷却时间:13T
敌方全体3倍暗属性伤害
牺牲一名除姬塔和露莉亚以外的友方角色
并使暗属性角色TA率UP(特大)
冷却时间:13T→10T



SSR版本



SSR(满突,Lv100)
SSR(终突,Lv150)


恶魔The Devil(火)
MAIN-主加护
提升火属性角色攻击力100%/防御10%
提升火属性角色攻击力110%/防御10%

SUB-副加护
提升火属性角色HP20%
提升火属性角色HP30%

USE-主动使用
初始冷却时间:5T,常规冷却时间:9T
敌方全体4倍火属性伤害
3回合炙热效果(分别造成9,999、50,000、99,999伤害)
风属性敌人攻/防DOWN(25%/25%)
初始冷却时间:3T,常规冷却时间:9T


太阳The Sun(火)
MAIN-主加护
提升火属性角色连续攻击几率(随回合数增长)
提升火属性角色连续攻击几率(随回合数增长)

SUB-副加护
提升火属性角色对风属性敌人的最终伤害7%
提升火属性角色对风属性敌人的最终伤害10%

USE-主动使用
初始冷却时间:5T,常规冷却时间:9T
敌方全体4倍火属性伤害
一、二号位的火属性角色攻击时行动2次
初始冷却时间:3T,常规冷却时间:9T
一、二、三号位的火属性角色攻击时行动2次


正义Justice(水)
MAIN-主加护
提升水属性角色攻击力100%/防御10%
提升水属性角色攻击力110%/防御10%

SUB-副加护
提升水属性角色HP20%
提升水属性角色HP30%

USE-主动使用
初始冷却时间:5T,常规冷却时间:9T
敌方全体4倍水属性伤害
平均化友方现有生命值(队员现有血量相加后,平均分配给,高于HP上限的血量将溢出)
随后回复1250HP
初始冷却时间:3T
恢复量上升至1500


月亮The Moon(水)
MAIN-主加护
随回合数提升水属性攻击力,初始70%,最终110%,每回合增长4%
随回合数提升水属性攻击力,初始80%,最终120%,每回合增长4%

SUB-副加护
提升水属性角色对火属性敌人的最终伤害7%
提升水属性角色对火属性敌人的最终伤害10%

USE-主动使用
初始冷却时间:5T,常规冷却时间:9T
敌方全体4倍水属性伤害
友方附加新月效果,提升攻击与防御
效果剩余5T时:10%
效果剩余4T时:15%
效果剩余3T时:20%
效果剩余2T时:25%
效果剩余1T时:30%
初始冷却时间:3T,常规冷却时间:9T
敌方全体4倍水属性伤害
友方附加新月效果,提升攻击与防御
效果剩余5T时:15%
效果剩余4T时:20%
效果剩余3T时:25%
效果剩余2T时:30%
效果剩余1T时:35%


倒吊人The Hanged Man(土)
MAIN-主加护
提升土属性角色攻击力100%/防御10%
提升土属性角色攻击力110%/防御10%

SUB-副加护
提升土属性角色对水属性敌人的最终伤害7%
提升土属性角色对水属性敌人的最终伤害10%

USE-主动使用
初始冷却时间:5T,常规冷却时间:9T
敌方全体4倍土属性伤害
净化一层友方DEBUFF
土属性角色全体随机强化效果:
20%防御、20%攻击、20%DA、再生、护盾
具体效果量(未证实):攻击20%、防御20%、DA20%、护盾(1000)、再生(500HP/回合)
初始冷却时间:3T,常规冷却时间:9T
敌方全体4倍土属性伤害
净化一层友方DEBUFF
土属性角色全体随机强化效果:
30%防御、30%攻击、20%TA、再生、护盾、10%伤害上限、15%奥义获取速度、1层音符、预防盾


塔The Tower(土)
MAIN-主加护
随回合数提升土属性攻击力,初始70%,最终110%,每回合增长4%
随回合数提升土属性攻击力,初始80%,最终120%,每回合增长4%

SUB-副加护
提升土属性角色HP20%
提升土属性角色HP30%

USE-主动使用
冷却时间:12T
召唤者获得“塔”效果
塔:持续9T,姬塔防御提升20%,每过3回合对敌方造成技能伤害
冷却时间:11T
召唤者获得“塔”效果
塔:持续9T,姬塔防御提升20%,每过3回合对敌方造成技能伤害:
第一次:6倍土属性伤害(上限39w)
第二次:9倍土属性伤害(上限84w)
第三次:12倍土属性伤害(上限116w)


审判Judgement(风)
MAIN-主加护
提升风属性角色攻击力100%/防御10%
提升风属性角色攻击力110%/防御10%

SUB-副加护
提升风属性角色对土属性敌人的最终伤害7%
提升风属性角色对风属性敌人的最终伤害10%

USE-主动使用
冷却时间:9T
敌方全体4倍风属性伤害
复活随机友方角色
复活的角色附加审判效果,3回合后战斗不能
(通俗来说,就是借尸还魂3个回合)
冷却时间:9T
敌方全体4倍风属性伤害
复活随机友方角色
复活的角色附加审判效果,4回合后战斗不能


节制Temperance(风)
MAIN-主加护
风属性血量越接近50%,攻击力越高(最高120%)
风属性血量越接近50%,攻击力越高(最高130%)

SUB-副加护
提升风属性角色HP20%
提升风属性角色HP30%

USE-主动使用
冷却时间:9T
敌方全体4倍风属性伤害
3名友方节制效果(1回合)
土属性敌人节制效果(1回合)
我方节制:不能普通攻击和奥义,可以使用技能
敌方节制:不能发动满豆技能,可以发动特动,一定概率无法普通攻击
冷却时间:9T
敌方全体4倍风属性伤害
2名友方节制效果(1回合)
土属性敌人节制效果(1回合)
我方节制:不能普通攻击和奥义,可以使用技能


星星The Star(光)
MAIN-主加护
提升光属性角色连续攻击几率(随回合数增长)
提升光属性角色连续攻击几率(随回合数增长)

SUB-副加护
提升光属性角色对暗属性敌人的最终伤害7%
提升光属性角色对暗属性敌人的最终伤害10%

USE-主动使用
冷却时间:9T
敌方全体4倍光属性伤害
友方全体施加天来效果(3T)
天来:TA率50%UP,承受伤害变为2倍


死亡Death(暗)
MAIN-主加护
提升暗属性角色攻击力120%/血量下降30%
提升暗属性角色攻击力130%/血量下降30%

SUB-副加护
提升暗属性角色对光属性敌人的最终伤害7%
提升暗属性角色对光属性敌人的最终伤害10%

USE-主动使用
冷却时间:9T
敌方全体4倍暗属性伤害
牺牲一名姬塔和露莉亚以外的友方角色
并使暗属性角色TA率UP(特大),持续3T
冷却时间:9T
敌方全体4倍暗属性伤害
牺牲一名姬塔和露莉亚以外的友方角色
并使暗属性角色TA率UP(特大),持续4T



塔罗牌各阶段突破上限需要的材料塔罗牌各阶段上限突破所需的素材 ...


解锁塔罗系统需要先攻略一个位于アマルティア島的前置支线任务“胎動する世界”
之后塔罗系统便会解锁,可以通过点击世界地图左上角的岛屿图标进入,更为简便的方法,则是返回MyPage界面,往下拖动即可找到。进入塔罗界面后,将界面保存为书签[保存该页面为书签即可快速进入,可以更为便捷的随时进入。
进入塔罗界面后,需要在探索选项卡内选择自己想要探索的路线。所以在选择前,需要先确定自己想要制作的塔罗类型,然后选择对应的路线进入。
探索共有三个难度,分别为NORMAL、HARD与EXTREME,三种难度中会遭遇的敌人种类没有区别,属性则会随难度增长而略有提高。
NORMAL:
TP值上限100点
HARD:
相比NORMAL难度,TP值上限减少到50,探索过程会随机触发场地效果,敌人更强
场地效果包括:禁止使用SSR角色、封技能、封奥义、降低连击、毒
EXTREME:
相比HARD难度,增加了只能使用R角色的随机场地效果,针对白字伤害添加50%的CUT效果。
TP点数是塔罗探索中最重要的资源之一:
探索将会以一定规则消耗TP点数;
前进至新的区域消耗1TP,返回已探索的区域不消耗TP;
在进入战斗后选择撤退,将会扣除10TP,并重置战斗进度;
拆除蓝色柱子不消耗TP,拆除红色柱子消耗2TP;
进入战斗消耗1TP,点击攻击按钮消耗1TP,使用技能斩杀敌人不消耗TP。这一机制十分关键,相当于变相鼓励玩家使用高伤害、高爆发的技能直接斩杀敌人;退而求其次,也应追求1T斩杀。
故十天众之一的萨拉萨(三妹),凭借自己3技能百万级别的白字伤害,在塔罗探索中表现极为亮眼。
TP点数为0后不会直接退出探索,但也无法进入新的探索地点;
最后一击斩杀关底BOSS后,即使TP归0也视作通过。
可以通过使用勇敢的秘药恢复10TP,勇敢的秘药需要在进入探索之前在ポイント交換界面提前购买,进入探索后再购买的药水是无法直接使用的,所以请务必保持一定的药水储备,建议购买1~3瓶。
塔罗点数是探索战斗后必定会获得的奖励,也是塔罗的核心奖励机制之一。类似于四象降临活动中的四象之辉,可以使用塔罗点数在“ポイント交換”界面交换各种各样的道具,具体内容会在后面展开说明。
消灭探索过程中遇到的敌人,以及使用check point按钮返回主界面,均会获得数量不等的塔罗点数。

塔罗点数持有上限总数为50,000点,每周获取量上限为4000点。

通关全部三条路线的HARD难度后,在ポイント交換界面会新增一个每周点数上限+1000的商品,需要用1000点数购买;EXTREME难度同理https://img.nga.178.com/attachments/mon_201805/13/fkQ5-g39jKoT8S2q-2q.jpg.thumb_ss.jpg。故H、EX难度全通后,每周可以获得的塔罗点数上限,最高可以达到6000点。
一般来说,每周7张票全打EX难度,点数收益会在5000~7000的区间内浮动,通关9-3的那一周获取量会更高。如果不购买点数上限道具,每周只有5000点上限,一般是会造成点数的溢出和塔罗票的浪费的。
值得一提的是,如果战斗中,发现自己的点数已经达到每周上限,可以选择停留在战斗中,不进入结算界面。这样等到下周点数刷新,再结算战斗,依旧可以正常获取点数奖励。例如:击杀9-3的塔罗牌BOSS后,点数正好达到了每周上限,这时候可以选择暂时不点Check Point按钮,放置至下周一。
和通常战斗类似,打败敌人同样会掉落各种各样的素材,并会掉落一些塔罗专属的素材。因此,掉宝系统的作用就显得较为明显了。
有心的玩家可以提前开好水滴,主角装备掉宝技能,在武器盘中装备一些掉宝类装备,有10姐的玩家也推荐带上10姐。
另外,EX难度的塔罗战斗会提供大量的经验值奖励(可达到8000左右),对战斗力有余的玩家,当然可以在塔罗中顺带给角色练级、练LB,集中爆肝的时候开启经双验值类水滴也是十分划算的。
了解塔罗系统的基本构成,并做好探索准备后,接下来就应该对塔罗战斗的要点做一些介绍了。
塔罗的战斗较为特殊的一点在于,不能选择援助召唤石。
关卡的Clear条件1、直接Clear
2、消灭场地内所有怪物
3、消灭指定的怪物(会指定怪物的名字)
4、破坏所有蓝色封印石(点击封印石即可破坏)
需要补充说明的是,场地中会出现一种的雾,点击后会显示不思議な力で封鎖されている,则需要消灭可探索区域内所有名为"禁足のXxxx"的敌人,乌云才会消散,打开通路。
探索失败条件全队战斗不能,这种情况下,探索会强制结束,当前关卡进度也会重置。
由于战斗失败后探索会强制结束,所以宁可选择撤退——并被扣除10点TP,也不要头铁团灭。
TP点数归0是一种软性失败条件,在前文有所提及,做好TP药水的储备则可以轻松应对。
场地特殊事件1、宝箱事件:打开宝箱后,全图刷新宝箱。十分罕见的事件,通常会带来不错的收益,新出现的宝箱同样有几率触发下文(3)中提到的宝箱怪事件,赚上加赚 也会开出满地图的破烂 。
2、陷阱事件:触发场地DEBUFF,包括:禁止使用SSR或SR角色、封印技能、封印奥义、无法连续攻击、毒,共计五类。其中禁用角色和技能封印两类陷阱最为令人头大,会使战斗难度和耗时陡增。
推荐的应对方法:禁用角色时基本需要靠主角SOLO;禁用技能时,克属队伍平推吧;禁用奥义的时候注意别用用机械师进图;毒和降连击则无伤大雅。
3、遭遇战:打开宝箱时遭遇箱子怪(ミミック),属性为光或暗,血量较少、防御较高,推荐无属性伤害击杀,强制战斗。
在探索过程中遭遇强制战斗,界面会闪烁红光警告。
4、特殊敌人:屏幕中突然出现一对眼睛后,出现的无属性战车,会有类似于关底BOSS的丰厚掉落;第一条路线中,破坏红柱子后出现的宝石乌;第二条路线中,击杀三只一组的土属性狼 后出现的土属性牛;第三条路线中,击杀光属性水晶怪后出现的暗属性人面。会掉落名为xxx·フラグメント的特殊材料,在塔罗终突时必须用到。
5、特别值得一提的敌人——光属性反射牛。塔罗战斗中最为棘手的敌人之一,拥有不可消去的永续反射盾,搭配封技能、只能使用R角色等场地陷阱,可以让玩家体验到DIO一般的酸爽。应对方法除了硬碰硬之外,还可以取巧。虽然反射盾说明是不可消去,但进入战斗,并放置不管数小时后(具体时间不详,一说是2小时左右)反射盾会消失。再正常击杀即可。在没有场地陷阱时,主角机工的ZOE背水即奥队可以一击秒杀,注意带上后备队员,防止团灭。辨认特征:单体的光属性敌人,趴着的牛。另一类单体光属性敌人威胁并不大,注意区分。

6、在每条路线的第三层和第六层的关底,都会遭遇到一类特殊BOSS——ディスカード・パペット(遗弃傀儡)。第九层关底则会遭遇对应的塔罗牌BOSS。
关于9-3的BOSS战信息,请移步[塔罗行动表]

路线
3-3BOSS
6-3BOSS
9-3BOSS


ポイント・アクイラ(Point Aquila)


火、土
http://bbs.1g31.com/forum.php?mod=image&aid=252191&size=300x300&key=aa7ccd3d669dbd8e&nocache=yes&type=fixnone
http://bbs.1g31.com/forum.php?mod=image&aid=252192&size=300x300&key=65b659d82176d68a&nocache=yes&type=fixnone
火、土

倒吊人The Hanged Man(土)

恶魔The Devil(火)

太阳The Sun(火)

https://img.nga.178.com/attachments/mon_201805/11/fkQ5-j4ugKaT1kSbb-2f.jpg
ポイント・ベラトール(PointBellator)


水、风
http://bbs.1g31.com/forum.php?mod=image&aid=252203&size=300x300&key=c14a92dccab3a700&nocache=yes&type=fixnone
http://bbs.1g31.com/forum.php?mod=image&aid=252204&size=300x300&key=7b2a250a40b81323&nocache=yes&type=fixnone
水、风

正义Justice(水)

月亮The Moon(水)

审判Judgement(风)

https://img.nga.178.com/attachments/mon_201805/11/fkQ5-czxaKaT1kSb6-2f.jpg
ポイント・ケルサス(PointCelsus)


土、风
http://bbs.1g31.com/forum.php?mod=image&aid=252266&size=300x300&key=c9c33e198616f073&nocache=yes&type=fixnone
https://img.nga.178.com/attachments/mon_201805/11/fkQ5-aqwnKbToS40-2s.png
土、风

死亡Death(暗)

节制Temperance(风)

塔The Tower(土)

星星The Star(光)



塔罗系统素材的收集、掉落制作塔罗牌的素材,セフィラストーン(蓝棒子)、◯精のアストラ(属性精)、ェルム文書·◯(属性文书)、オーロラ・ヘイズ、カオティック・ヘイズ(黑、白环)、◯·フラグメント(路线碎片),这六类只能在塔罗中获取。

セフィラストーン

◯精のアストラ

ヴェルム文書·◯

オティック・ヘイズ

◯のイデア

◯ ·フラグメント

塔罗武器属于新手凑齐马格纳武器(方阵武1.0武器)前的过渡品,所有塔罗武器的主技能均为方阵攻刃II,与普通方阵武器无异,不过不能终突。副技能只在塔罗中生效,聊胜于无。KMR的新手福利政策之一。
值得一提的是,风剑和土刀作为剑圣主手时,剑神解放效果会造成无属性伤害,是相对较容易入手的开罐武器之一。[点我了解什么是开罐
[
关于塔罗武器还有一点较为耐人寻味的地方——10种塔罗武器正好对应10张塔罗牌,因此有人便猜测,这可能提前暗示了贤者的得意武器;更有玩家猜测,贤者实装时可能需要塔罗武器作为媒介。
对以上信息,笔者认为大可不必较真,不放心的话,保留一套也并不会有什么损失。

通常战斗中会出现的掉落:小红、豆子
属性晶、黑白纸、星晶类、四叶草类素材(トレジャー)、戒指
方阵1.0武器(包含光剑、暗爪)、双子系列武器(树枝系列)、雅典娜系列武器(雅枪系列)、+1召唤、恶魔盒子等等

可兑换的塔罗专用消耗品:虽然消耗品种类繁多,但只推荐、并强烈建议常备豪胆灵药、勇敢秘药 各至少一瓶。另外对于想要快速做出某种SSR塔罗牌的玩家而言,可以指定9-3图中出现的BOSS种类星象仪也是必备的。使用方法十分简单,当携带星象仪进入9-3图时,界面下方会新增一个醒目的按钮,点击即可消耗星象仪指定同一路线内的其他BOSS。
售价30pt,血瓶(等效于多人战中的大蓝瓶)
售价30pt,净化药(净化1个弱体效果)
售价150pt,复活药(100%血+100%奥义槽+弱体效果恢复)
售价200pt,TP药(回复10TP)
售价100pt,攻击力药(攻击20%UP)
售价100pt,防御力药(防御15%UP)
售价100pt,血量上限药(血上限3000UP)
售价100pt,连续攻击药(DA25%+TA15%)
售价100pt,弱体抗性药(弱体耐性20%UP)
5000pt,全属性强化药(攻击50%+防御25%+HP7000+DA20%+TA20%+弱体耐性25%)(性价比超低)
1500pt,星象仪(指定9-3图中出现的BOSS种类)

扩容上限类,购买后永久有效:塔罗点数上限+1000,消耗1000pt。在通关HARD、EXTREME难度全部三条路线后分别开放兑换。
2000pt,塔罗票持有量上限+1

可兑换的非塔罗类稀有道具:售价30,000pt,金刚晶(截止18年5月,库存3枚)(碧蓝幻想九月号宣布再增加1枚库存)
3W点数售价相当于30000/2000=15枚蓝色晶柱,兑换JGJ会严重拖后塔罗石的制作进度,需要自行权衡。
月光晶3,000pt,(库存5个/月)
15,000pt,黑兔子

可兑换的塔罗专用素材:蓝色晶柱,售价2000pt,需求量大掉落极少,只有9-3BOSS、特殊怪物(无属性炮塔、水晶乌龟、土狼、人面像等)有稳定掉落。且所有属性塔罗牌均消耗该材料。塔罗点数的最主要兑换目标。
属性精粹,售价1500pt 需求量大掉落少,玩家普遍反映十分缺少该素材。 现阶段,该材料已开始出现明显的溢出,已无兑换的必要。
属性文书,售价150pt,一般会大量溢出。
光、暗圆环,售价500pt,常于宝箱怪、关底BOSS等掉落
关于贤者
贤者卫星暂未落地,实装后会 咕 持续更新相关情报。
游戏中共出现了10张塔罗牌,对应编号依次为11至20。
10张塔罗牌依次对应一位贤者,对应关系参考官方配图(本帖未给出)。
10号:命运之轮(La Roue de Fortune)与21号:世界(Le Monde)没有对应的塔罗牌与贤者。
[*]11号:正义(La Justice),对应3号:女帝(L'Impératrice)
(注:伟特体系中11号为正义,马赛体系中11号为力量)
[*]12号:刑死者(Le Pendu),对应0号:愚者(Le Fou / Le Mat)
[*]13号:死(La Mort)对应6号:恋人(L'Amoureux)
[*]14号:节制(Temperance)对应9号:隐者(L'Ermite)
[*]15号:恶魔(Le Diable)对应8号:力(La Force)
(注:伟特体系中8号为力量,马赛体系中8号为正义)
[*]16号:塔(La Maison Dieu)对应1号:魔术师(Le Bateleur)
[*]17号:星(L' étoile)对应7号:战车(Le Chariot)
[*]18号:月(Le Lune)对应2号:女教皇(La Papesse)
[*]19号:太阳(Le Soleil)对应5号:教皇(Le Pape)
[*]20号:审判(Le Jugement)对应4号:皇帝(L'Empereur)






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