[日服] 第七特异点 绝对魔兽战线 巴比伦尼亚 关卡攻略+各类情报相关帖 完全整合(新...
关卡图文攻略+困难关卡附文字解析12月12日新增选择支分歧点详解
12-4
选择1:わかり合う
boss为R阶羽蛇神,Lv100
状态为:
善属性无效,中庸·恶属性伤害减半。
攻击力UP
选择2:わかり合えない
boss为R阶羽蛇神,Lv70
状态为:
善属性无效,中庸·恶属性伤害减半。
14-1
选择1:イシュタル
1/3 ガルラ霊A(殺) HP 11,518+ガルラ霊B(殺) HP 11,518+ガルラ霊C(殺) HP 28,524
2/3 ガルラ霊A(殺) HP47,541+ガルラ霊B(殺) HP47,541 +ガルラ霊C(殺) HP56,779
3/3 イシュタルマーダー(槍) HP234,914
选择2:エレシュキガル
1/3 ガルラ霊A(殺) HP 13,782+ガルラ霊B(殺) HP 13,782+ガルラ霊C(殺) HP 34,005
2/3 ガルラ霊A(殺) HP 34,005+ガルラ霊B(殺) HP34,005 +ガルラ霊C(殺) HP 40,536
3/3 冥界の貴族(槍) HP215,840
14-2
选择1:イシュタル
1/3 ガルラ霊A(殺) HP 21,904+ガルラ霊B(殺) HP 32,585+ガルラ霊C(殺) HP32,585
2/3 ガルラ霊A(殺) HP 43,447+ガルラ霊B(殺) HP 64,901+ガルラ霊C(殺) HP43,447
3/3 マネーオブパワー(槍) HP213,580
选择2:エレシュキガル
1/3 ガルラ霊A(殺) HP 27,565+ガルラ霊B(殺) HP 68,011
2/3 ガルラ霊A(殺) HP 67,560
3/3 マネーオブハート(槍) HP239,456
14-4
选择1:イシュタル
1/3 ガルラ霊A(殺)HP28,524+ガルラ霊B(殺)HP28,524+ガルラ霊C(殺)HP19,197
2/3 ガルラ霊A(殺)HP52,993+ガルラ霊B(殺)HP33,279+ガルラ霊C(殺)HP52,993
3/3 心を無くした亡者(殺)HP 86,147+借金王の淀み(カエサル)HP 150,178
选择2:エレシュキガル
1/3 ガルラ霊A(殺)HP27,204+ガルラ霊B(殺)HP27,204+ガルラ霊C(殺)HP16,539
2/3 ガルラ霊A(殺)HP40,536+ガルラ霊B(殺)HP27,204+ガルラ霊C(殺)HP40,536
3/3 王宮の侍女たちA(殺)HP65,958+甲斐甲斐しい女神(エウリュアレ)HP100,500+王宮の侍女たちB(殺)HP65,958
14-5
选择1:イシュタル
1/2肥えたガルラ霊A(術) HP 98,648
2/2ブートマシーン(Ruler) HP 190,929
选择2:エレシュキガル
1/2健康ガルラ霊A(剣)HP27,204+健康ガルラ霊B(槍)HP27,204+健康ガルラ霊C(剣)HP16,539
健康ガルラ霊D(弓)HP40,536+健康ガルラ霊E(槍)HP27,204+健康ガルラ霊F(弓)HP40,536
健康ガルラ霊G HP10,792+健康ガルラ霊H HP10,687+健康ガルラ霊I HP10,369
2/2でも、お肉食べたい(复仇者)HP256,830
14-6
选择1:エレシュキガルは悪くない
1-1 エレシュキガル(槍) HP 388,375
选择1:それはキミが行うべき役割だ
1-1 エレシュキガル(槍) HP 310,479
本关卡资料转自FGOwiki,已取得授权,地址[http://fgowiki.com/]
− 第一节 ...
第一节。共4关。
1-1
1-2
1-3
1-4
− 第二节 ...
第二节。共5关。第5关为纯剧情,无战斗。
2-1
2-2
2-3
− 第三节 ...
第三节。共2关
3-1
3-2
− 第四节 ...
第四节。共6关。其中第1、4关是纯剧情。
4-2
4-3
4-5 车轮战
4-6
− 第五节 ...
第五节。共4关。
5-1
5-2
5-3
5-4
− 第六节 ...
第六节。共2关。
6-1
6-2 撑场关卡,无需击杀。附通关用时示例
− 第七节 ...
第七节。共4关。
7-1
7-2
7-3
7-4
第九节。共3关。
9-1
9-2。撑场关卡,无需击杀。附通关用时示例
*注:Boss普通攻击为群伤,会释放全体石化技能,满蓄力后释放群攻。
9-3。撑场关卡,无需击杀。附通关用时示例。Boss特性与上一关相同。
− 第十节 ...
第十节。共4关。
10-1
10-2
10-3
10-4
− 第十一节 ...
第十一节。共3关。
11-1。撑场关卡,无需击杀。附通关用时示例
*注:Boss常驻技能,无效化特性为“善”从者的攻击,减半特性为“恶”、“中立”从者的攻击。
11-2
− 第十二节 ...
12-1
12-2
车轮战
12-3
车轮战
12-4
*本关关卡前选项会影响关卡内容。下方图2、图3为选择第一选项的结果,图4为选择第二选项的结果。
推荐选择第二选项,难度更低。
− 第十二节 ...
12-1
12-2
车轮战
12-3
车轮战
12-4
*本关关卡前选项会影响关卡内容。下方图2、图3为选择第一选项的结果,图4为选择第二选项的结果。
推荐选择第二选项,难度更低。
− 第十三节 ...
13-1
*注Boss特殊技能:对[神性]特攻
13-2
13-3
− 第十四节 ...
第十四节。共7关。其中第7关是纯剧情。
14-1
14-2
14-3
14-4
14-5
14-6
*注:Boss每回合宝具封印、技能封印。我方回复量99%
− 第十五节 ...
第十五节。共6关。
15-1
15-2
15-3 车轮战
15-4
15-5
15-6
− 第十六节 ...
第十六节。共1关。
16-1
*注:此关怪物死后会召唤另一个血量与之相同的怪物。一个怪物共需杀死三次。
ertert 第十七节。共4关。
17-1
17-2
17-3
17-4
− 第十八节 ...
第十八节。共6关。其中第3关、第6关是纯剧情关。
18-1
*注:牛肉丸每回合蓄力都为满格,可使用宝具。并且从本关开始,所有黑泥关卡内我方从者均会每回合减少HP,并随关卡进度加深而增大减血幅度。
18-2
*注:牛肉丸每回合蓄力都为满格,可使用宝具。一共6名相同敌人。
18-4
18-5
*注:Beast提亚马特首次出现。不攻击,只使用技能:恢复量下降,技能、宝具封印。
第十九节 ...
第十九节。共2关。均为纯剧情关。
*注:通关本节后图鉴解锁Beast提亚马特。
第二十节 ...
第二十节。共6关。
20-1
20-2
*注:从本关开始,场地中可能出现特殊效果:打乱我方队伍成员出场顺序。
20-3
20-4
20-5
20-6
第二十一节 ...
第二十一节。共5关。
*本关通关奖励为圣杯×1
21-1
21-2
*注:从本关开始,我方所有成员造成伤害提升50%,所受伤害减少50%,NP获取量提升50%,HP上限+10000,每回合HP回复4000。
21-3
*本关共有11个相同怪物。
21-4
*注:Beast提亚马特普攻为全体攻击,技能有超怪力(攻击力提升)和自身弱体解除、我方强化解除。
21-5
第二十二节 ...
第二十二节。纯剧情,无战斗。
*本关通关奖励为圣杯×1
新增从者
豹人藤村大和(3星Lancer)
技能组:
豹人铁拳A:红卡性能提升3回合+精神异常耐性提升3回合+赋予回避状态2次+星星大量获得。Lv10,CD为10
Lv1,10%,20%,5
Lv10,30%,40%,15
豹人飞腿B:自身攻击力提升2回合
Lv1,10%
Lv10,30%
豹人之眼A+:自身爆伤提升3回合+森林场景中星星发生率提升3回合+星星集中状态3回合
Lv1,30%,30%,300%
Lv10,50%,50%,600%
被动:
对魔力A,弱体耐性提升20%
狂化E,红卡性能提升2%
宝具:无法逃脱的死亡之爪
对自己赋予必中状态1回合
对敌单体超强力攻击600-800-900-950-1000
弱体下降(3回合)OC提升,10%,20%,30%,40%,50%
吉尔伽美什(4星Caster)
技能组:
王之归还A,我方全体星星发生率提升3回合,Lv10,CD为7
Lv1,50%
Lv10,100%
领导力A+,我方全体攻击力提升3回合,Lv10,CD为5
Lv1,10.5%
Lv10,21%
魔杖的支配者,我方全体蓝卡性能提升3回合+弱体赋予成功率提升3会饿
Lv1,20%,20%
Lv10,30%,30%
被动:
道具做成A:弱体赋予成功率提升10%
阵地做成A:自身蓝卡性能提升10%
神性B:自身赋予伤害加成状态175
宝具:王的号炮
对敌全体强力攻击,450-600-675-712.5-750
防御下降3回合(OC提升),20%,25%,30%,35%,40%
我方全体防御上升3回合20%
美杜莎lily(4星Lancer)
技能组:
魅惑的美声B:对敌单体男性几率魅惑(1回合)LvCD为7
Lv1,60%
Lv10,90%
怪力C,自身攻击力提升1回合
Lv1,10%
Lv10,30%
向着彼方的思念A,对自身赋予根性状态(3回合1次),赋予无敌状态1次,Lv10,CD为7
Lv1,1000
Lv10,3000
被动:
对魔力B:弱体提升17.5%
女神的神核A:对自己赋予伤害附加250,弱体耐性提升25%
宝具:女神的拥抱B
对敌方单体超强力攻击,1200-1600-1800-1900-2000
概率赋予眩晕状态1回合(OC提升),80%-100%-120%-140%-160%
恩齐都(5星Lancer)
技能组:
变容A:红魔放+随机蓝魔放或者绿魔放,Lv10 CD为5
Lv1,30%,30%
Lv10,50%,50%
气息感知A+:敌单体暴击发生率下降(3T)+回避解除,Lv10,CD为5
Lv1,30%
Lv10,50%
完全之形A:自身HP超恢复+弱体状态解除,Lv10,CD为10
Lv1,5000
Lv10,10000
被动:
对魔力A,自身弱体耐性提升20%
宝具:人よ、神を繋ぎとめよう
敌人单体防御下降3回合(OC效果提升) 20%,25%,30%,35%,40%
单体超强力攻击,600-800-900-950-1000
神性敌人赋予眩晕状态,500%概率。
魔王美杜莎/戈尔贡(4星复仇者)
技能组:
怪力A+:自身攻击力大提升(1回合)Lv10,CD5
Lv1,30%
Lv10,50%
变转之魔B:战续赋予(5回合内1次)暴击威力提升(3回合) Lv10,CD7
Lv1.1000,20%
Lv10.3000,50%
魔眼 A++:一定概率让对方无法行动一回合,Lv10,CD6
Lv1,55%
Lv10,105%
被动:
复仇者B,自身受到伤害时,NP获取提升18%
忘却补正C:爆伤提升6%
自己回复(魔力)A,每回合获得3.8NP
宝具:強制封印·万魔神殿,对全体强力攻击,赋予诅咒状态(5回合),我方全体NP获得
倍率300-400-450-475-500
诅咒1000,1500,2000,2500,3000
NP10%
羽蛇神(5星Rider)
技能组:
领导力A+:我方全体攻击力提升。Lv10.CD5
Lv1,10.5%
Lv10,21%
善神的智慧A+:我方单体战续状态赋予(3回合内1次)1000,红卡性能UP(3回合) ,Lv10,CD7
Lv1,20%
Lv10,30%
自由的斗争EX:自身集星状态赋予(1回合)爆伤威力提高(1回合)NP获得。Lv10,CD6
Lv1,300%,30%,20NP
Lv10,600%,50%,30%
被动:
对魔力A,自身弱体耐性提升20%
骑乘EX,自身绿卡性能提升12%
女神的神核EX,对自身赋予伤害加成300,弱体耐性提升30%
宝具:炎、神をも焼き尽くせ
对单体超强力攻击:600,800,900,950,1000
赋予宝具封印状态(1回合)
赋予烧伤状态(OC提升)1000,1500,2000,2500,3000
梅林(本体疑似Grand Caster)
技能组:
梦幻的领导力A:我方全体攻击力UP(3回合)NP增加20。基础CD7,满减5
Lv1,10%
Lv10,20%
幻术A:我方全体无敌状态赋予(1回合)+星星发生率提高(1回合)+敌全体暴击发生率降低(3回合)
Lv1,30%,10%
Lv10,50%,20%。
英雄做成EX:我方单体Buster性能UP(3回合)最大HP上限增加(3回合)暴击威力提升(1回合) Lv10.CD6
Lv1,30%,2000,50%。
Lv10,50%,3000,100%
被动:
阵地做成C:蓝卡上升6%
道具做成C:弱体赋予成功上升6%
混血EX:每回合获得5NP
宝具:已被永久封闭的理想乡C
我方全体HP回复+每回合HP回复状态赋予(5回合)(OC效果提升)+每回合NP获得状态赋予+自身每回合星星获得状态赋予(OC效果提升)
2000,2500,2750,2875,3000
1000,1250,1500,1750,2000
5%
5,10,15,20,25
王哈桑/山中老人(本体疑似Grand Assassin)
技能组:
战斗续行EX:自身战续状态赋予(5回合内1次)Lv10,CD7
Lv1,3000
Lv10,5000
信仰的加护A+++:自身弱体耐性提高(3回合)+HP大恢复+防御力UP(1回合)+攻击UP(3回合)Lv10.CD5
Lv1,50%,1000,20%,10%
Lv10,100%,2500,40%,20%
晚钟EX:敌全体即死耐性下降(3回合)自身红卡性能UP(1回合)Lv10,CD6
Lv1,50%,30%
Lv10,100%,50%
被动:
对魔力C,弱体提升17.5%
气息遮断A,出星提升10%
单独行动B,暴击威力提升8%
进入境界A,自身即死无效状态,魅惑耐性提升100%,攻击时低概率赋予对方即死效果5%
https://img.nga.178.com/attachments/mon_201612/08/f0Qcokl-4p2pXsZ7pT1kS6y-3v.jpg
宝具:告死天使C
单体超强力攻击。
倍率600-800-900-950-1000
高机率即死效果:(OC效果提升)
100%,125%,150%,175%,200%
从者部分,参考 茹西教王的理想鄉:[http://kazemai.github.io/fgo-vz/]
其他情报+部分剧透
1.七章通关,出现最终章图标。
终局特异点:冠位时间神殿——所罗门
2.马修解锁等级上限为80级,4破立绘。
3.梅林自称冠位Caster与所罗门同格,由C闪闪召唤出。
4.完成第七章后,复仇阶戈尔贡和羽蛇神加入卡池。
5.山中老人与梅林剧情支援可选,不进入卡池。
6.作为最终boss的beast阶提亚马特,像他这么屌的还有6个。
− 游戏内提亚马特资料,翻译自K岛 ...
在創世之後被割捨掉的母胎。
雖然曾經作為孕育生命的土壤被使用,但當地球環境穩定下來、
生態系確立以後就被當成不需要的東西放逐到虛數世界的'母之海'。
(裏側的世界。就連平行世界也算不上的、沒有生命的虛數空間)
既然生態系確立,那麼會隨機設計生命的她已經沒有用了。
在生命體獲得以這星球為準的知性過程中,她已經除了礙事者以外什麼都不是了。
之後、蒂亞馬特就在虛數世界中不斷等待著回到原本地球的機會。
隨著人理定礎崩壞並藉由聖杯的力量回到這邊世界的蒂亞馬特處在深深的浅睡當中。
先不管這是不是來自梅林的魔術,她藉由加爾帝亞的攻擊從夢中醒來順從本能開始掃討人類。
雖然這是被當成廢品捨棄的怨恨、憎恨、哀傷但也是沉溺在再度改寫地球生態系重新成為萬物之母喜悅的行為。
從以上的本性去看她的職位就被決定好了。
創世女神什麼的只是虛假的稱謂。她是被人類拋下、最被人類史拒絕的大災害。
其名為Beast2。七大人類惡之一、持有著'回歸'之理的獸。
無法確認到類似人格的東西。
是失去了理想嗎?還是從一開始就沒有理性嗎?又或者兩者皆是?
只將產子、育子、愛子作為存在意義。因為這被否定而與作下了'不需要妳'的人類開戰。
以'不驅逐現在的人類自己就會被殺死'極為原始的系統作動著。
動機?對於Master的態度
七十億之一。理所當然的抹殺對象。
對人類來講Beast2是恐怖的侵略者(Invaders)但對Beast2來說人類也是恐怖的異星人(Alien)
職別技能
獸的權能A
也被稱為'對人類'的技能。
英靈、神靈、不論是什麼只要是從"母胎"中誕生的存在都可以對其發揮特攻性能。
這能力不限於Beast2本體,會附加在她所生的全部魔獸身上。
單獨顯現B
能單體出現在現世的技能。
只要顯現一次花上七天就能改寫整個印度洋。
從顯現開始就會不眠不休的生出魔獸將人類吃光。
相反的,因為Beast2本體就是海本身所以她無法上陸。
於是掃蕩人類就成了身為孩子的魔獸們的工作了。
此外,這個技能也展示了”不論是哪個時空都已經存在”的姿態。
不光是使用時間旅行製造時空悖論之類的攻擊無效,一切即死系攻擊都會遭到取消。
自我改造EX
以黑色的生命之海重製自身靈基。
可以從通常的靈基狀態成長到全長60公尺的龍體。
變成龍體的提亞馬特能將等級A++以下的攻擊無效。
生命之海EX
Beast2是孕育生命的大海本身。
因為讓地球創世紀時的真乙太循環,在這海中她魔力會受到無限的供給。
被黑泥抓住沉入海中的人會被隨機附加自我改造、生態變化、生態融合、個體增值一類技能。
想從海中上到陸地時必須跟Beast作細胞等級的制約…鹽基契約不可、自動成為人類的敵人。
反創世紀A
跟Beast4擁有的反彌賽亞是同類技能。
將現在的進化論以及對地球創世的預測個個加以顛覆的概念結界。
帶有這個能力的Beast4能對於從正確人類史所生的從者寶具產生強大耐性。
怪力A++
作為魔物的能力。能提升自己的筋力。幾乎是最高層級。
將黑泥作為身體以龍體出現的蒂亞馬特筋力就跟巨人沒兩樣。
出自美索布达米亚神话的创世神中的一位。
众神是由真水的“アブスー”,盐水的提亚马特中诞生之物。
之后,身为孩子的众神对原父アブスー掀起反乱的旗帜,最终获得了世界支配权。
即便是这时,提亚马特也以温和的态度容忍了孩子们的行为,这亦是对孩子们的爱超越对丈夫的爱的证明吧。
但是,即便是身为众神之母的提亚马特,(众神们)也与之敌对。
提亚马特叹息、疯狂着,产下了身为新的孩子的11个魔兽与众神进行了决战。
战斗的末期,提亚马特和11只魔兽全部被击破。
众神将她的尸体分割成了2份,创造了天与地,这便是指代“人间创世”的仪式。
身高/体重:160cm~7400万km^2,??kg
出典等略
黑色的泥(部分,估计是指腿下半部分)也算进了提亚马特的身长。但是由于泥是虚数故不计入重量之中。
相反的,(黑泥的)体积可以变为无限,也就是所谓的四次元口袋。
创世后被舍弃的母胎。
虽然曾被用作诞生生命的土壤,但是由于地球环境已经变得稳定了下来,在生态圈被确定了的现在,被认定为不需要的东西而被追放到虚数世界的[母亲之海]。
(虚数世界:指里侧的世界。并非是平行世界,而是没有生命的虚数空间)
……生态圈确定之后,能够随机诞生生命样本的她已经不再被需要。
对于以在这个行星为指标,她的存在对(这个行星的)生命体们获得知性的过程来说无异于阻碍。
自此之后,提亚马特便于虚数世界之中,一直等待者返回原来的地球上的机会。
兽的权能:A
可以称之为“对人类”的技能。
英灵也好、神灵也罢,无论是何,只要是从“母胎”中诞生之物都会受到特攻判定。
这不仅仅只适用于beast2号,同时适用于她所诞生下来的所有魔兽。
单独显现:B
以单体显现于现世的技能。
显现过一次,便能用七天的时间跨越到印度洋,吞噬并替换其中的所有物体(这块没翻译准)。
一旦显现便会不停地产下魔兽,为了将人类全部吞噬掉。
相反的,由于beast2本身便是“海”的缘故,不能上陆地。讨伐人类便成为了身为孩子的魔兽们的工作。
并且,由于这个技能亦表示“已经于某个时空存在”着的意义,能使通过时间旅行所产生的时间驳论等攻击无效,并且能将各种各样的即死系攻击取消掉。
自己改造:EX
以黑色的生命之海代替制作了自身的灵基。
从通常的灵基状态(一开始和这位出场的那些杂兵的大小)一起成长为全长60米的龙躯。
成为龙躯的提亚马特能将等级为A++以下的攻击无效化。
生命之海:EX
即beast2诞生生命的海洋。
由于是为了让地球创世记的真以太得以循环用,(所以)海洋之中的魔力是可以无限的进行补给的。
会对被黑泥所囚禁,沉入海洋之中的人(包括从者,本作的受害者是牛肉丸)随机赋予自己改造,生态变化,生态融合,个体增殖这类技能。
(那个事物)从海中回归地上的时候,便与beast2达成细胞等级的GEASS……所谓的盐基契约(刻录在基因级别的关系),会自动转变为人类的敌人
ネガ·ジェネシス:A
与beast6所持有的ネガ·メサイヤ同种类的技能。
将现在的进化论、地球创世的预测等等覆盖的概念结界。
获得了这技能的beast2,对于诞生于正确的人类史的从者们的宝具攻击具有很强的耐性。
怪力:A++
身为怪物的能力。能上升自己的筋力。
已经基本算是最上级的了,以黑泥之躯、龙之躯现身的提亚马特的筋力已经可以说就是巨人级别的了。
因为人理定础的崩坏,以及圣杯的力量(这个圣杯应该是所罗门的,不是闪闪手上那个)而返回了这边世界的提亚马特,但是她仍处于深沉的睡眠之中。
先不说这是不是梅林的魔术的功效,由于迦勒底(成员)的攻击而从睡眠之中苏醒,并遵从本能对人类进行扫荡。
导致这行为虽然有自己因为已经没用而被舍弃掉的怨恨,憎恨,悲痛的情绪所致。
但亦有着再一次将地球上的生态体系全部替换,采取着身为所有“母亲”都会“开心“去做的行为意义。(说白了就是再生个新孩子=新的生态系,我这块翻译的不准)
由于以上的本性的缘故,她的阶级便决定了下来。
创世的女神之类的不过是虚伪的名字,
她只不过是将人(原文是人间,不是人类)替换掉,对于人类史而言是最大拒绝成都的大灾害。
其名为beast2.
7大人类恶的其中之一,代表着“回归”之理的兽。
不能确认是否存在着人格似的东西。
是因为失去了理想吗,还是因为从一开始便不具备理性吗,这两个无论哪个都在渴望着。
仅仅是将产下孩子、抚养它们、爱着它们当做是自己的存在意义,所以对将之否定,并提出“你已经不再被需要”观点的人类宣战。
“如果不将现在的人类排除掉的话,自己就会被杀”以这样的原始的程序工作着。
动机/对master的态度
70亿中的一个,理所当然的抹杀对象。
对于人类来说beast2是丑陋的侵略者,
对于beast2来说人类是让她悚然的外星人。
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