只谈正事 发表于 2018-12-1 21:57:34

[从者测评活动] 试问,你是我的Master吗?——阿尔托莉亚·潘德拉贡(重新施工完毕)

本帖最后由 轻风无痕 于 2018-12-1 22:12 编辑


阿尔托莉亚·潘德拉贡
个人测评

一、背景介绍不列颠传说中的王,被称为骑士王。
阿尔托莉雅是幼名,从成为王的那一天起就被称为亚瑟王。
在那个骑士道如花般凋零的时代,用手中的圣剑为不列颠带来了短暂的和平与最后的繁荣。
虽然史实上是男性,但在这个世界似乎是男装的丽人。
职介:Saber
属性:秩序·善
画师:武内崇
CV:川澄绫子

二、基础资料
卡面模型

1破

双围

Lv90
Lv100
MAX强化

HP
15150
16597
17587

ATK
11221
12283
13273


配卡


NP效率

其他数据星权为102,掉星率为10.0%,天地人星属于地,saber脸,龙属性
评价标准的两蓝两红一绿配卡,五星的面板也让其有不错的平A伤害
作为初期卡牌,np效率不高,属于不去攒肯定没有宝具,但是攒一攒也不用太花心思就会有宝具的类型。
星权较高,在有星星的时候,暴击还是有保障的,但由于产星不多,也没有爆伤等buff,并不适合暴击队。

三、技能部分


技能一

评价:三回合的攻击力上升,满级CD5回合,可以配合自己的宝具,也可以选择为队友开buff来达到最高输出,非常灵活的一个buff。


技能二

评价:一回合就是摆明了扔宝具的时候放一个,满级50%伤害还是很可观的。在打一些血厚的boss的时候,差不多np满了,这个技能CD也好了。

技能三

评价:比较鸡肋的一个技能。满级也只有5回合一次,给15颗星星,作为暴击队副手完全杯水车薪,做主手又没有集星爆伤。只能说在xjbd队里看到这回合有星星的时候使用,提高暴击率。

职阶技能

评价:没有什么存在感。

宝具

评价:宝具是大家熟知的咖喱棒,标准的光炮,配上魔放领导力,伤害还是很可观的。
在目前国服第一光炮,即使在未来,也有着中上的伤害。但没有特色,一旦有了伤害更高的光炮,完全可以被取代。
OC效果是在放完之后返还一定的NP,不过由于本身NP效率不高,最多也就宝具连协放出个300%效果。在持久战的时候可以帮助你快点再来一发,不过别指望能实现宝具连发。

四、成长曲线

评价:标准的直线,完全不用考虑成长率的问题,一路喂下去就可以了

五、总体评价

优点:
[*]五星面板提供了不错的平A伤害,生存也不是问题

[*]两个伤害技能使宝具伤害相当可观,狗粮队主力

[*]领导力的灵活使用可以为队友带来一定辅助,满级5CD覆盖率不错

[*]素材简单,不吃队友礼装,几乎不需要操作技巧,非常万用

[*]看板娘,人气角色,快舔

缺点:
[*]在五星中各项数值平庸

[*]NP效率不高

[*]光炮没有特色,有了更高伤害的光炮就会被替代,而且在boss战时,光炮的使用受到制约

[*]满破卡面

六、礼装
呆毛王对礼装的需求非常的小,即使在初期没有好礼装的时候,依旧不会太过影响强度。
非常建议使用初始NP礼装,会让宝具顺手不少。
可以搭配满破太太,以提高宝具伤害;或者宝石翁,来更快的发出光炮。
如果以上都没有的话,满破龙脉、龙脉、天之晚餐也是不错的选择。

七、使用建议
呆毛王由于没有太多特色,所以对队友和配置几乎没有要求,非常的百搭。
但是如果强行塞入体系之中,却不是很好的选择,比较适合XJBD队。
在使用的时候,可以灵活运用领导力来支援队友或者强化自身。
光炮队:清狗粮和刷刷刷的时候,三个光炮加一个孔明永远是最效率的组合。
即使没有三张宝石翁,也可以在第一轮平A,后两轮开炮的方式,效率很高。
三回合的领导力可以提前开,来辅助队友宝具。
XJBD队:这个几乎没什么好说的,针对敌人选择合适的阵容即可。
不过在打boss时,3回合的领导力,可以在合适的时候给赫拉克勒斯之类的单体爆发,以打出更高伤害。

− 验证 ...







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