[从者测评] 巨神穿つは我が閃光——迦尔纳个人评测
本帖最后由 贝露赛布布 于 2018-12-9 08:28 编辑神々の王の慈悲を知れ。インドラよ、刮目しろ。絶滅とは是、この一刺し。焼き尽くせ、
Vasavi Shakti
"日輪よ、死に随え!"
SW也快要结束了,各位高僧辛苦了。距离印度人实装已经过去一段时间,想想也是时候为本命写点东西了如有错漏请各位大佬多多补充指正~
− 认证 ...
基础介绍
迦尔纳
Lancer
秩序・善/人型/神性/骑乘/天属性
出典:《摩诃婆罗多》
其他出场作品:《Fate/Apocrypha》(初登场)、《Fate/EXTRA CCC》、《Fate/EXTELLA》
角色设计:pako
设定作成:奈須きのこ
CV:游佐浩二
于新年卡池先行实装,第五章配信后加入常驻卡池。期间有一次限定Pickup(监狱塔活动后)。
卡面模型
角色设计的一些小渊源 ...
小太阳的设定最初是来自于与EXTRA同期的FA网游企划,设定分别是pako和蘑菇,除了现在的Lancer阶以外,还有Archer和Rider职阶的预定。不过网游企划中途搁浅,原案之后在complete material IV上有刊登(顺便FA的废案还包括金时、乔治老师、大卫和弁庆)。决定参战CCC时,蘑菇觉得不要浪费当时的原案,于是继承了设定,EXTRA系列的画师是wada aruko。FA小说后交给东出佑一郎创作,因此坊间戏称“过继给东出的亲儿子”,插画为近卫乙嗣。FGO中的卡面则由原设计者——亲爸爸pako进行绘制。由于在CCC和FA中的造型有些许不同,FGO里的二破卡面为FA造型,三破则更接近EXTRA系列的造型。
卡面形象实际是一致的。二破是黄金甲+不灭之刃的状态,三破则是将黄金甲分解、附在不灭之刃上组成杀神枪的状态。游戏中如果使用的是一破、二破的模型,开宝具时仍然会先爆甲到三破的模型,然后再上天。 脱衣水枪
pako在设定中讲解了金甲的每个部分与杀神枪组成的一一对应关系
面板数据
[双围]
Lv90无芙芙
LV90满芙芙
LV100无芙芙
LV100满芙芙
ATK
11976
12966
13110
14100
HP
13632
14622
14934
15924
枪阶第一ATK,白值非常优秀。同时得益于枪阶系数1.05,按职阶系数计算时,白值列全职阶第七,常规职阶(除狂尺仇)第一。受益于优秀的ATK白值,平砍手感良好,暴击伤害高,因而虽没有类似于领导力、X之魔女等简单粗暴提升攻击力的技能,在xjbd队伍中仍有一席之地。
[配卡及卡性能]
Arts 3Hits
Buster 1Hit
Quick 3Hits
Extra 4Hits
NP率:0.72%
星星发生率:12.2%
集星权重:88
https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=11049942
[需求材料]
技能组[被动技能]对魔力 C 可将咏唱是两节或以下的魔术无效化。不能防御大规模魔术如大魔术、仪礼咒法等。但与其黄金之铠搭配起来,效果就不止这样。自身的弱体耐性稍微提升15%;骑乘 A 能驾驭神兽和幻兽外的所有座骑。自身的Quick卡性能提升10%;神性 A 太阳神苏利耶之子,死后与苏利耶一体化,拥有最高的神灵适性。对上神性是B以下的太阳神系英灵,此神灵适性会发挥出高强的防御力。对自身赋予伤害加成状态200。标准的枪阶被动组。考虑到自身2绿配卡,能吃到骑乘的绿卡性能补正是不错的被动。神性(de)buff就不多说了。
[保有技能]贫者的见识 A 能看穿对方性格和属性的眼力,也不会被言语上的辩白、欺瞒所骗。
Lv.1
Lv.6
Lv.10
500%机率敌单体的弱体耐性下降(1回合)
30%
40%
50%
赋予宝具封印状态(1回合)
-
冷却时间
8
7
6
平时使用意义不大,仅起到防翻车的作用。但经过多次难度本,控制技能的价值已经越来越高,尤其拿小太阳一般面对的是弓阶boss,3格充能,大部分还有自充,宝具封印效果明显。另外:在封印的当回合,敌方是不会自动charge的(黄金律等主动充能不受影响),因此实际操作中也可以等同于灭气使用。在与孔明等同样带灭气的队友组队时,可以灵活选择使用时机。副效果弱体耐性30%下降足以覆盖绝大部分的对魔力,可以配合队友上减防等debuff。不过弱体耐性整个系统在游戏里都属于边缘属性,材料不充裕的情况下此技能1级放置即可。
魔力放出(炎)A在武器和身体上加入自己的魔力来强化。在迦尔纳使用时是在武器附上火焰。
Lv.1
Lv.6
Lv.10
自身的Buster卡性能提升(1回合)
20%
25%
30%
宝具威力提升(1回合)
10%
15%
20%
冷却时间
7
6
5
印度人专用的魔放+军略整合版,升级优先级最高。由于色卡buff和宝具威力buff在伤害计算公式中为乘算,因此对宝具的加成高于单纯的50%红魔放。但魔放可作用于后两张卡,尤其是三红chain爆发更高,在实际使用上并不比魔放占优。
无冠的武艺由于各种理由而不被他人所承认的武具本领。从对方来看,剑、枪、弓、骑乘和神性的等级会比实际低上一级。揭露了真名的话,此效果将会消失。
Lv.1
Lv.6
Lv.10
自身的NP增加
25%
星星发生率提升 (3回合)
30%
40%
50%
Critical威力提升 (3回合)
20%
30%
40%
冷却时间
8
7
6
冠名技能,效果比较全面 但仔细看的话会发现每一条都是阉割过的数值首先自充能。当然是很好的技能,配合宝石翁或满破虚数可以二话不说就是一炮,必须带活动礼装时部分减轻充能压力,针对比较热门的两张NP红放复合礼装——王伴和FS,也可以保证在未满破时配合双梅林直接充满。不过日常xjbd时较少使用双辅助阵容,这时25%就稍显尴尬了。大部分活动礼装都是满破50%NP开场,75%配合单梅林无法一回合直接充满,孔明则是要交鉴识眼,充起来不是那么顺手。卡池礼装大部分满破60%NP则比较好用,但卡池五星礼装满破的难度大家也都知道;其次,40%暴击伤害,略低于标准暴击手的50%暴伤不过无伤大雅,主要问题还是在于没有稳定集星,自身星权也很一般,难以靠脸暴击。如果想要作为暴击输出手,则需要靠队友配置或礼装来弥补;最后,提升打星率,配合被动骑乘A的10%绿卡性能,打星能力还看得过去。另外宝具为5Hits红卡,在开启3技能的状态下有一定的出星能力,可以部分充当boss点前的攒星手段。总得来说,自充能为固定数值,是坏事也是好事。仅作为清狗粮光炮手,3技能1级就能用,不费材料,技能优先级2>3≥1;如期待暴击,则2≥3>1
宝具数据
日轮呀,顺从死亡(Vasavi Shakti)
因陀罗在夺去黄金之铠时,由于迦尔纳的态度实在太过高洁,认为不得不回报他而赐予的。由雷光组成,足以打倒众神的,仅仅一击的必灭光枪。 StarLightBreaker
在TM的世界观中迦尔纳并未在人前使用过,所以连吉尔伽美什的宝物库中也没有。
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
对敌全体的强力攻击
300%
400%
450%
475%
500%
(神性)特攻
OverCharge时特攻威力提升
150%
162.5%
175%
187.5%
200%
1宝300红光炮,两个字水枪解包有宝具本,但目前来看没有落地趋势,个人也不喜欢拿未实装的宝具本说事, 先奶一波FA动画联动加强 所以目前来看,在不触发特攻时宝具伤害一般,技能等级不高时1宝很可能清不掉第三面的无克制狗粮,在狗粮本中的定位更偏向于清前两波。
伤害对比 ...
这里以五章齿轮farm本芝加哥中的机械步兵(HP65135x3,弓阶人属性无特攻)为对象,按20级宝石翁、310孔明、6级技能计算,对比与黑枪呆、白枪呆的宝具伤害。新圣诞活动的童贞虽然天然满宝,单发伤害甚至超过黑枪呆,但入手时间点太过靠后,不可能为了等活动英灵放弃平时大量的farm空间,故暂不做比较。
一宝
满宝
黑枪呆
72840
109260
白枪呆
58933
98221
迦尔纳
60139
100098
可以看到两个五星光炮都是被黑枪呆一蹄子踹出去的水平……虽然都带有自充能,可以通过携带满破太太等NP复合礼装加强伤害,刷本还是不成问题的。但理客中地说:
如果你已经拥有了黑枪呆,或将来打算捞一个黑枪呆出来,或者更厉害的准备一口气憋到童贞,那么小太阳对你的实用度比较有限。
但也并非说这个宝具没法用,下面我们来看在神性特攻上的表现。
符合特攻的如图,共35人外加斯芬克斯和提亚马特,其中克制对象弓阶5人、狂阶4人。严格来说是一个比较狭窄的范围。但大家也都用师匠捅过闪闪,神性boss的出场率实际是不低的——那么很自然,接下来的问题就是一样神性特攻为什么不干脆让师匠去捅?1600绿50魔放100特攻打得我妈都不认识。
这里我个人认为单体和光炮的作用无法一概而论地比较。如果是单体战说的就是你闪闪,或者boss关需要点杀,那肯定是黑杯师匠双孔明走起,一枪上飞机,绿卡保护着妮;而光炮最大的优势就是效率,适合小太阳发挥的应该是多个克制目标中含有神性弓或神性狂的farm本,甚至是含有弓/狂阶和非克制神性对象的多职阶混杂本。
− 1. 多个克制对象中含有神性弓或神性狂 ...
[多个克制对象中含有神性弓或神性狂]
最理想的靶子 哪有那么好的事 日服新圣诞的双闪本是一个典型的例子。
Free本-わた雪级 AP40
1/3 狼人(狂)13285x2 驯鹿人(狂)13247
2/3 驯鹿人(狂)33439 伊芙利特(术)77861
3/3 幼吉尔(弓)99188 吉尔伽美什(弓)148725
情人节复刻的90级弓阶本也有类似配置,并且情人节比圣诞又多了梅林老师这条大腿,伤害计算也加强了一个等级。
Free本-巧克力收集<剑·弓·枪篇> ロイヤル級 AP40
1/3 手(弓)21,726 特里斯坦(弓)42,281 门(弓)19,051
2/3 眼球(弓)122,650
3/3 伊斯塔(弓)231,266 幼闪(弓)56,485 小黑(弓)56,145
前者活动礼装为黑贞醉酒(30/50%NP10/15%宝具威力10/15%暴击伤害),拍点buff基本是可以稳定一炮清第三面的,黑枪呆则需要2宝以上,甚至喂杯子;
后者活动礼装比较多,伐木压力也较圣诞要小一些。可以选择带弟弟的巧克力礼装(30/50%NP25/30%神性特攻)。另外注意这个礼装的效果是“对自身赋予(神性)特攻状态”,特攻状态在伤害公式里和宝具威力在一个括号里计算,与宝具特攻为乘算关系,因此不存在边际效益下滑。
国服近期的情人节活动,其中的狂阶up本18w金时带2个巧克力从者也属于这一类型,buff后可以期待一炮清。
2. 含有弓/狂阶和非克制神性对象的多职阶混杂本 ...
[含有弓/狂阶和非克制神性对象的多职阶混杂本]
玩过本能寺无间地狱的朋友可能试过信长一炮清血斧凯撒船长,SW中也可能有过用X毛打R阶+S阶混合本的经验。这类用法的核心思路是在BOX受限的情况下以特攻倍率近似模拟职阶克制。那么这种本一般还会选择哪些英灵去应对?——现在的B兰,未来的奶光。所以其实没必要和师匠做比较,需要比较的是和B光炮哪个效率更高。
这里以神性单位为对象,除B阶外不计算克制,不计天地人克制倍率,按20级宝石翁(40级万圣太太)、310孔明、6级技能、100%OC比较宝具伤害。奶光、信长另计算触发特攻。
总结来说:特攻非克制时,1宝小太阳伤害高于1宝B兰、B玉,与3宝B兰、B玉五五开,与肯娘五五开,低于高宝肯娘,同特攻下和信长五五开,稍高于无特攻奶光,低于特攻奶光。
不过如同前文所说,这种用法的前提是BOX受限(克制阶练度不够,或本身作为活动倍卡),在实际操作中并不一定常用。对于有一定深度的box来说,B阶的泛用性无疑是最优秀的,即使不上B阶,我们也还有一个选择就是完全体金闪闪,自充,高倍率,从者特攻,自带30%宝具威力,完美无缺。何必在这为难一个水枪,对吧。
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