11月公会战讨论帖(六周目难度提升)
开催期间:国内时间2018/11/22 04:00 ~ 2018/11/30 22:59
与前回相比的变更点:
增加了三周目之后(包括三周目)的BOSS难度,BOSS的物理/魔法暴击属性设定为0
− 双足飞龙[一周目 ...
双足飞龙 [点数权重X1.00][一周目]
等级
物理攻击力
魔法攻击力
物理防御力
魔法防御力
HP
物理暴击
回避
魔法暴击
普攻间隔
攻击范围
TP上升
60
2200
2100
200
200
6000000
0
0
0
1.6s
1000
20
技能详情
UB
对范围300内最近的三个敌方目标造成物理伤害(本文BOSS技能魔法/物理伤害数值均为对0防御目标的数值)
行动模式
1
2(循环开始)
3
4
5
6(循环结束)
普通攻击
普通攻击
普通攻击
普通攻击
普通攻击
普通攻击
− 双足飞龙[二周目 ...
双足飞龙 [物理][二周目]双足飞龙 [物理][二周目]
等级
物理攻击力
魔法攻击力
物理防御力
魔法防御力
HP
物理暴击
回避
魔法暴击
普攻间隔
攻击范围
TP上升
80
3950
3200
250
200
6000000
0
0
0
1.6s
1000
20
技能详情
UB
对范围300内上一个效果或最近的三个敌方目标造成物理伤害
行动模式
1
2(循环开始)
3
4
5
6(循环结束)
普通攻击
普通攻击
普通攻击
普通攻击
普通攻击
普通攻击
− 野性狮鹫[一周目 ...
野性狮鹫[一周目][点数权重X1.00]
等级
物理攻击力
魔法攻击力
物理防御力
魔法防御力
HP
物理暴击
回避
魔法暴击
普攻间隔
攻击范围
TP上升
65
1802
2100
200
200
8000000
0
0
0
1.6s
1000
20
技能详情
UB
对最近的三个敌方目标造成魔法伤害
行动模式
1(循环开始)
2(循环结束)
普通攻击
普通攻击
− 野性狮鹫[二周目 ...
野性狮鹫[二周目][点数权重X1.40]
等级
物理攻击力
魔法攻击力
物理防御力
魔法防御力
HP
物理暴击
回避
魔法暴击
普攻间隔
攻击范围
TP上升
65
3300
3500
250
250
8000000
0
0
0
1.6s
1000
40
技能详情
UB
对最近的三个敌方目标造成魔法伤害
行动模式
1(循环开始)
2(循环结束)
普通攻击
普通攻击
− 巨大拉邦[一周目 ...
巨大拉邦 [一周目][点数权重X1.30]
等级
物理攻击力
魔法攻击力
物理防御力
魔法防御力
HP
物理暴击
回避
魔法暴击
普攻间隔
攻击范围
TP上升
70
3250
0
200
200
10000000
0
0
0
1.8s
1000
20
技能详情
UB
对所有敌方目标造成物理伤害,击退所有敌方目标,距离2160,降低自身双抗,持续秒
技能1
使所有敌方目标造成物理伤害,击晕230范围内所有敌方目标,持续秒
行动模式
1
2(循环开始)
3
4
5
6
7
8(循环结束)
普通攻击
技能1
普通攻击
普通攻击
普通攻击
技能1
普通攻击
普通攻击
− 巨大拉邦[二周目 ...
巨大拉邦 [二周目][点数权重X1.80]
等级
物理攻击力
魔法攻击力
物理防御力
魔法防御力
HP
物理暴击
回避
魔法暴击
普攻间隔
攻击范围
TP上升
90
4400
0
260
60
10000000
20
0
20
1.8s
1000
50
技能详情
UB
对所有敌方目标造成物理伤害,击退所有敌方目标,距离2160,降低自身双抗,持续秒
技能1
使所有敌方目标造成物理伤害,击晕230范围内所有敌方目标,持续秒
行动模式
1
2(循环开始)
3
4
5
6
7
8(循环结束)
普通攻击
技能1
普通攻击
普通攻击
普通攻击
技能1
普通攻击
普通攻击
− 灵魂之角[一周目 ...
灵魂之角 [一周目][点数权重X1.30]
等级
物理攻击力
魔法攻击力
物理防御力
魔法防御力
HP
物理暴击
回避
魔法暴击
普攻间隔
攻击范围
TP上升
75
1915
0
150
150
12000000
0
0
0
1.8s
1000
30
技能详情
UB
对最近的三个敌方目标造成魔法伤害;击退并击晕三个敌方目标,距离800,持续秒
技能1
对最近的三个敌方目标造成魔法伤害,降低最近的两个目标%魔法防御力,持续秒,降低最近的两个敌方目标%攻击速度,持续秒
行动模式1
1
2(循环开始)
3
4
5
6(循环结束)
普通攻击
普通攻击
技能1
普通攻击
技能1
普通攻击
− 灵魂之角[二周目 ...
灵魂之角 [二周目][点数权重X1.80]
等级
物理攻击力
魔法攻击力
物理防御力
魔法防御力
HP
物理暴击
回避
魔法暴击
普攻间隔
攻击范围
TP上升
95
1744
3700
200
270
12000000
0
0
0
1.8s
1000
40
技能详情
UB
对最近的三个敌方目标造成魔法伤害;击退并击晕三个敌方目标,距离800,持续秒
技能1
对最近的三个敌方目标造成魔法伤害,降低最近的三个目标%魔法防御力,持续秒,降低最近的三个敌方目标%攻击速度,持续秒
行动模式1
1
2(循环开始)
3
4
5
6(循环结束)
普通攻击
普通攻击
技能1
普通攻击
技能1
普通攻击
− 人马宫(射手座魔星兽)[一周目 ...
人马宫(射手座魔星兽) [一周目][点数权重X1.50]
等级
物理攻击力
魔法攻击力
物理防御力
魔法防御力
HP
物理暴击
回避
魔法暴击
普攻间隔
攻击范围
TP上升
80
1700
0
180
70
20000000
0
0
0
2.0s
1000
15
技能详情
UB
对所有敌方目标造成其最大HP%的伤害,如果目标处于黑暗状态,则对其造成最大HP%的伤害
技能1
对所有敌方目标造成魔法伤害,%几率使HP比例最低的敌方目标进入黑暗状态,持续秒,物理攻击会有99%几率丢失
技能2
对最近的三个敌方目标造成物理伤害,恢复自身TP
行动模式1
1(循环开始)
2
3
4
5
6(循环结束)
普通攻击
技能1
技能2
技能1
普通攻击
技能1
行动模式2 (生命值低于50%触发)
1(循环开始)
2
3
4
5
6
7
8(循环结束)
技能2
技能1
普通攻击
技能1
技能2
技能1
普通攻击
技能1
− 人马宫(射手座魔星兽)[二周目 ...
人马宫(射手座魔星兽)[二周目][点数权重X2.0]
等级
物理攻击力
魔法攻击力
物理防御力
魔法防御力
HP
物理暴击
回避
魔法暴击
普攻间隔
攻击范围
TP上升
100
4000
0
300
200
20000000
0
0
0
2.0s
1000
40
技能详情
UB
对所有敌方目标造成其最大HP%的伤害,如果目标处于黑暗状态,则对其造成最大HP%的伤害
技能1
对所有敌方目标造成魔法伤害,%几率使HP比例最低的敌方目标进入黑暗状态,持续秒,物理攻击会有99%几率丢失
技能2
对最近的三个敌方目标造成物理伤害,恢复自身TP
行动模式1
1(循环开始)
2
3
4
5
6(循环结束)
普通攻击
技能1
技能2
技能1
普通攻击
技能1
行动模式2 (生命值低于50%触发)
1(循环开始)
2
3
4
5
6
7
8(循环结束)
技能2
技能1
普通攻击
技能1
技能2
技能1
普通攻击
技能1
新增三周目BOSS信息
− 双足飞龙[六周目 ...
双足飞龙 [点数权重X2.00][六周目]
等级
物理攻击力
魔法攻击力
物理防御力
魔法防御力
HP
物理暴击
回避
魔法暴击
普攻间隔
攻击范围
TP上升
100
5425
3200
370
200
6000000
0
0
0
1.6s
1000
20
技能详情
UB
对范围300内最近的三个敌方目标造成物理伤害(本文BOSS技能魔法/物理伤害数值均为对0防御目标的数值)
行动模式
1
2(循环开始)
3
4
5
6(循环结束)
普通攻击
普通攻击
普通攻击
普通攻击
普通攻击
普通攻击
− 野性狮鹫[六周目 ...
野性狮鹫[六周目][点数权重X2.00]
等级
物理攻击力
魔法攻击力
物理防御力
魔法防御力
HP
物理暴击
回避
魔法暴击
普攻间隔
攻击范围
TP上升
105
5520
9205
340
380
8000000
0
0
0
1.6s
1000
80
技能详情
UB
对最近的三个敌方目标造成魔法伤害
行动模式
1(循环开始)
2(循环结束)
普通攻击
普通攻击
− 巨大拉邦[六周目 ...
巨大拉邦 [六周目][点数权重X2.5]
等级
物理攻击力
魔法攻击力
物理防御力
魔法防御力
HP
物理暴击
回避
魔法暴击
普攻间隔
攻击范围
TP上升
110
5410
0
385
290
10000000
20
0
20
1.8s
1000
50
技能详情
UB
对所有敌方目标造成物理伤害,击退所有敌方目标,距离2160,降低自身双抗,持续秒
技能1
使所有敌方目标造成物理伤害,击晕230范围内所有敌方目标,持续秒
行动模式
1
2(循环开始)
3
4
5
6
7
8(循环结束)
普通攻击
技能1
普通攻击
普通攻击
普通攻击
技能1
普通攻击
普通攻击
− 灵魂之角[六周目 ...
灵魂之角 [六周目][点数权重X2.5]
等级
物理攻击力
魔法攻击力
物理防御力
魔法防御力
HP
物理暴击
回避
魔法暴击
普攻间隔
攻击范围
TP上升
115
8585
7905
320
380
12000000
0
0
0
1.8s
1000
35
技能详情
UB
对最近的三个敌方目标造成魔法伤害;击退并击晕三个敌方目标,距离800,持续秒
技能1
对最近的三个敌方目标造成魔法伤害,降低最近的三个目标%魔法防御力,持续秒,降低最近的三个敌方目标%攻击速度,持续秒
行动模式1
1
2(循环开始)
3
4
5
6(循环结束)
普通攻击
普通攻击
技能1
普通攻击
技能1
普通攻击
− 人马宫(射手座魔星兽)[六周目 ...
人马宫(射手座魔星兽)[六周目][点数权重X3.0]
等级
物理攻击力
魔法攻击力
物理防御力
魔法防御力
HP
物理暴击
回避
魔法暴击
普攻间隔
攻击范围
TP上升
120
6555
3550
370
150
20000000
0
0
0
2.0s
1000
80
技能详情
UB
对所有敌方目标造成其最大HP%的伤害,如果目标处于黑暗状态,则对其造成最大HP%的伤害
技能1
对所有敌方目标造成魔法伤害,%几率使HP比例最低的敌方目标进入黑暗状态,持续秒,物理攻击会有99%几率丢失
技能2
对最近的三个敌方目标造成物理伤害,恢复自身TP
行动模式1
1(循环开始)
2
3
4
5
6(循环结束)
普通攻击
技能1
技能2
技能1
普通攻击
技能1
行动模式2 (生命值低于50%触发)
1(循环开始)
2
3
4
5
6
7
8(循环结束)
技能2
技能1
普通攻击
技能1
技能2
技能1
普通攻击
技能1
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