铃鹿御前 —— 你以为是狐耳巫女?其实是JK(女子高中生)啦
HEY!提督!
'サーァントセイバー、召喚されて超参上!みたいなー'
从者SABER,响应召唤超前来!这样~
首先房产证,其实小号有喂过圣杯的但截图总有黑框 ...
基础介绍
Suzuka Gozen
鈴鹿御前
身高/体重:164•51kg
出典:铃鹿草子、田村三代记、等
地域:日本
属性:中立•恶
*当然,身高里不包括狐耳。
平安时代,将铃鹿山作为根据地,与坂上田村麻吕一同退治讨伐鬼的舞姬。
其华丽而强大被赞誉为天女或鬼的绝世美女。
但其真身无须掩饰,是从天界被派遣下来第四天魔王的爱女。
受到将日本化作为魔国的命令而下凡的铃鹿御前认为,亲手将充其量人类之国陷入混乱的事并非是件好事。而在许多的冒险、悲恋的最后,她倒在了曾是恋人的坂上田村麻吕的手中。
这正是悲恋的天女公主,
追求美丽,想要达到美的极致的她,
所达到的最前端的类型是———
'不,果然还是JK吧!虽然巫女也不错,但要说道谈恋爱的话还是女子高中生,除了这个感觉没有其他的了!'
————那个,小姐。这样真的可以了吗?
详细内容来自FGOWIKI ...
[http://fgowiki.com/guide/petdetail/165]
立绘
可能需要多点几次
绘师:たけのこ星人
声优:东山 大法 奈央
具体数据
双维
80级满芙芙
90级满芙芙
100级满芙芙
ATK
10544
11546
12556
HP
12753
13996
15250
配卡
ARTS 3hits BUSTER 3hitsQUICK 3hits EXTRA 4hits
星星获取&回收
星星发生率:10.2%
暴击权重:100
NP获取
NP率
A1+
A2
A2+
A3
A3+
Q1
Q2
Q2+
Q3
Q3+
B+
EX
EX+
0.57
6.84
7.71
9.42
10.26
11.97
1.86
2.76
4.47
3.69
5.4
1.71
2.28
4.56
灵基再临&技能强化素材
您要的菜单 ...
个人评价
作为4星从者,JK白值在横向对比上中规中矩,并不算出彩。
虽然有2张3HIT蓝卡,但NP率偏低,加上仅有的一张绿卡虽然有骑乘B的加成但实际就算有首蓝加成3号位绿卡也只能打出5.4的NP,导致NP回收只靠平砍的话偏慢(当然2张蓝卡打底还不算残疾)。
但依靠优秀的3技能让整体NP脱离了略尴尬的领域。相对的,绿卡打星能力很优秀(虽然只有一张)。
另一方面在技能升级需要的素材上,JK需要的骨头偏多 因为是犬科 ,实际上JK要发挥出实力还是比较吃技能的 狗粮本清狗粮不算 。
不过到JK实装的时候国服的骨头囤积应该不会差吧?
宝具方面,作为泛滥的剑阶光炮,JK的宝具具有10HIT的高HIT数和1技能的出星UP,使得其的宝具可以打出大量星星(具体情况等到宝具那块再说)
宝具附带效果也让JK拥有可以担任暴击手的可能 然而没有集星技能 ,因此可以考虑让JK携带出星和暴击的礼装,也可以携带热砂这种集星礼装
从者技能
保有技能
技能详情 ...
个人评价
JK的技能效果丰富,但实际上缺点也挺多,比如没有防御向的技能就导致JK容易在突发状况下退场 茨木:吃我一脚 和缺少集星以及控制技能限定男性
技能1:神通力
持续1回合的40%红魔放和50%的星星发生率提升导致1技能必然要绑定宝具使用
魔放比起其他1回合50%的效果低了10%,但考虑到光炮宝具10HIT所带来的星星,还是很优秀的(满级后根据提供的礼装和BUFF不同或者OVERKILL时产生星星的数量也有所不同,最高达到满星也不成问题)
宝具打星实际效果图补充在宝具部分之后,可以自行查阅
技能2:魔眼
写作魔眼读成魅惑,JK比较鸡肋的技能。
虽然对男性有100%的魅惑,但鉴于JK一般是面对枪阶上场,对面的对魔力(一般来说会有的……)会导致魅惑出现MISS,而且对上女性的话此技能就剩下一个20%的降攻了
技能3:才智的祝福
JK的核心技能,如果入手建议第一时间加满(其实加1技能也行,优先3技能还是优先1技能就是核心打手和光炮清场 狗粮 的区别)
同时拥有必中,宝具威力UP和每回合NP获取的复合效果,每回合获取NP最高能到10并且持续5回合,而技能CD时间只有6回合导致这个效果覆盖率奇高
但相对的另外2个效果只能持续3回合,由于JK平砍获取NP能力低下导致需要发牌员给力附带暴击才能3回合打出2个宝具,在BUFF持续时间内连发宝具的期望值不是很高
职阶技能
技能详情 ...
个人评价
JK有着SABER职阶标准的A级对魔力,B级骑乘以及被称为DEBUFF的神性
需要注意的是JK的技能是神性而不是女神之核,所以不具有弱体耐性UP的效果,无法和同期的EGO职业那样具有超强的DEBUFF抗性
而且和蛇羽神一样虽然拥有骑乘技能但绿卡只有一张实际效果也不是很明显,所以JK的职阶技能并不能带来多大的提升
从者宝具
https://img.nga.178.com/attachments/mon_201705/21/f0Qhls-fei5XzZ9qT1kS8g-4r.gif
'草紙 枕を紐解けば 音に聞こえし大通連 いらかの如く八雲立ち 群がる悪鬼を雀刺し
文殊智剣大神通恋愛発破"天鬼雨(てんきあめ)"!'
宝具效果 ...
个人评价
标准倍率的宝具,就算是1宝配合自身的1技能3技能的增伤,伤害也不会低 打打狗粮足够了
由于1技能的50%出星,如果配合上其他出星BUFF或者礼装的话可以带来巨量的星星(比如梅林2技能),甚至能保证下回合满星星。
宝具副效果是3回合的暴伤,如果场上星星足够而且脸好的情况下甚至能办到在释放宝具的那回合直接接上2张红卡暴击EX带出大量伤害 所以JK你二技能为啥不是集星
具体情况可以参考这张600W丑御前的图 ...
满足3红EX的情况下宝具暴击暴击几乎带走了550W(技能并没有满级,满级大概就能直接带走了,另外这里是90级5宝的铃鹿),而打完的同时场上48星,并且可以看到此刻梅林的2技能并没有加上(礼装当时应该是20%出星的日轮城), 也就是说在OVERKILL2只小怪的情况下JK已经可以只靠自己完成宝具满星 鉴于打丑御前的时候还有道具带来的50%红魔放,所以单靠铃鹿自身BUFF要完成满星还是有点难度的,估计至少还要有一个50%的魔放或者出星UP,同时还要少量的OVERKILL才行。
不过就算如此,在1技能满级的情况下有梅林技能加成保守估计至少也会有40星 然而并没有饼干让我满级
宝具打星实测
实际情况非常多,这里就只列出有无梅林BUFF、日轮之城(或者其他20%出星礼装)以及是否OVERKILL的场合。
1 有无梅林BUFF
这里测试的本选择的是日服复刻泳装的高难本,携带礼装为20%出星加强的日轮之城。第一波螃蟹血量是1W~1W1,但由于有伤害抗性的BUFF就算上满BUFF也没多少伤害。此次总伤害在5W2~5W5,OVERKILL的HIT数在40%左右
缺少梅林的50%出星技能 ...
有梅林的50%出星技能 ...
2 有无日轮之城(或者其他20%出星礼装)
选择场地同上,有梅林2技能
无日轮之城 ...
有日轮之城 ...
3 OVERKILL幅度差距
这里场地增加一个周三的狂初级试炼,用来测试OVERKILL的幅度,同时默认带有日轮城以及有梅林2技能BUFF
OVERKILL比重低于10% ...
另外此时孔明补了2下……所以实际出星需要减去2~6
打出OVERKILL但占总比重40%左右 ...
OVERKILL超过90%的场合 ...
以及最后没有任何他人BUFF只靠自身的技能和宝具出星(没有携带日轮礼装)
只靠自身BUFF打星的场合 ...
顺便同上方情况一样孔明还是打了2下……所有实际出星需要减去2~6 什么你问孔明哪里去了,当然是被螃蟹射了一脸打下场了
实际上梅林50%的红魔放在一定程度上应该也会影响到打星幅度的,所以正常期望值可能在20~25之间
总体来说,JK真要靠宝具打星做暴击手的话,还是需要集星\出星礼装 有没有出星20%集星300%的礼装啊 或者队友支持的
另外45楼大佬提供了打星公式(说真的我找了半天没找得到,实在感谢),感兴趣的话可以自己算一下宝具出星的期待值
个人总结
优点:无论是作为光炮还是作为输出副手,JK都算中上水准,发挥好的情况说是优秀也不为过,甚至可以在600W茨木的场合作为输出主力(当然你要有梅林,没有的话去嫖好友的)。宝具高HIT配合技能可以大量出星,如果有足够的BUFF甚至能满星进下一回合,而且还附赠幅度不低的暴击BUFF。
缺点:整个技能组看上去挺全能但不足的地方也很多,首先是没有集星技能,导致宝具提供的爆伤BUFF略尴尬,然后是没有防御技能,唯一的控制技能还是男性限定,导致JK在高难本,特别是600W茨木这种场合还是会突发性翻车的,最后,虽然说有3技能撑着,但JK平砍回收NP的效率略低导致宝具连发需要礼装或者充电宝支持
个人推荐队友配置
通常来说剑阶光炮不是作为周回道中清枪阶狂阶小怪就是清狗粮本……这里就只挑将JK(光炮)作为输出核心为主的情况(比如茨木复刻的时候)
首选队友:梅林 为所欲为组合之一,说到红卡英灵那肯定要带上梅林,毫无疑问在日服现在的版本只要不是太奇怪的关卡(比如这次的螃蟹),只要是红卡宝具梅林都能带着飞(一个带不起来就两个),梅林作为红卡英灵的首选队友基本上已经不用再多说什么了。
二号队友:南丁格尔 能及时补血,自身星星权重又很低,在JK作为输出核心兼暴击手的场合南丁是个很好的选择,而且作为辅助南丁还有个50%的3回合魔放,自身2技能在对人形的场合也有很好的站场效果,基本上是辅助回复一条龙,搭配梅林效果更好。
二号队友其二:孔明 为所欲为组合之二,提供多彩的BUFF和NP充能让JK迅速攒出宝具以及各方面的加成,孔明作为最泛用的拐应该不用再做更多的介绍了
三号队友:龙娘 作为女性专用拐,拥有40%女性加攻20%减防,直接提供了60%以上的增伤 虽然基本用法就是换人上来拍个BUFF
三号队友其二:黄金国的狂战士 1.52章登场,鉴于剧透 真的会剧透么 就不写真名了,作为新单位具有全队20%攻20%红魔放的全队3回合BUFF(羁绊礼装再加20%),自身狂化EX的12%加成,加上能让NP每回合增加20的2技能,以及狂阶不经打能快速下场的特点,完全可以做到道中打满NP为全队提供大量BUFF的同时用宝具辅助输出 然后被BOSS的AOE打下场 的用法
个人推荐礼装
常规的25%(30%)魔放礼装和宝石翁(虚数)就不在这里说了,来看看其他类型的好了(或许有人想用棱镜那种的?)
日轮之城 英雄风采三英杰(宝具出星加强)
JK作为光炮打手自身BUFF的幅度可以说相当高,伤害本身已经够了,可以考虑加强下宝具出星和暴伤,作为活动礼装英雄风采和日轮之城平时是很少出现在选择范围内的,但对于JK来说还是有一定意义的,在提供了出星和暴击/宝具UP效果之外还有40NP的额外效果 比某礼装不知道高到哪里去了 ,而且作为活动礼装这2张礼装都有入手简单,容易满破的特点,在三藏活动中没拿到或者没参与的话可以期待二期的本能寺 另外日轮城太好舔了
黄金相扑 FIRSTSUNRISE 醉贞 太太 王的相伴 魔性菩萨(初始NP+色卡/宝具性能提升)
简单粗暴的礼装,提高对应的卡的效果并自带开场NP,而且除了FIRSTSUNRISE,王的相伴和魔性菩萨,其他3个也都是活动礼装 虽然有2个需要打出第5张才能获得
老师与我 热砂 封印指定(集星)
如果将JK作为核心暴击手的场合,集星礼装就很重要了,鉴于JK100的集星,这几张礼装的集星UP已经足够用了,相对的老师与我还附带开场50NP,除了封印指定外的2张礼装属于白色情人节兑换,而且在复刻的时候就算之前拿过一张也是可以再免费拿的,所以白情一期错过的不用紧张可以等复刻再拿一张,复刻和二期并不会冲突
月之胜利者 演唱会
其实JK在作为暴击手的场合没有集星的礼装是不大合适的,但实际上JK是有机会用宝具打出满星的,所以如果出现这种一击脱离的战斗的话实际上是可以考虑使用这种礼装的
最后,JK实装的时间是日服的CCC活动,也就是说其实和国服进度还是有着相当长的距离的,并且活动后是作为常驻从者进入卡池并不用急着在当期抽 因为读心游戏你会看到一堆LIP ,当国服实装JK的时候应该有更实用的帖子吧?
总体来说铃鹿御前的卡面和模型都是比较讨喜的,一破的JK装和3破后的果足实在让人难以取舍 好像有人不大喜欢满破以外的几张图来着,见仁见智了
作为一个提督能在FGO里听到东山大法也是格外欣慰 虽然偶尔感觉会听到HEY!提督!
总之狐耳万岁 虽然是幻化出来的 JK万岁 虽然是演出来的
SAKURA MESSAGE ...
测试中请不要点进来 ...
HI,这里是测试,测试
不是说了不要点进来嘛,先辈们真是的
诶?这里是哪里?那种事情怎么样都好啦,总之这里是个测试点就对了
不过话说回来铃鹿御前桑的计算能力其实还真是很厉害呢
只靠肉身就能达到那种水准,虽然后遗症也很可怕就是了
那么,
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