etow2x66 发表于 2018-12-15 19:00:03

铃鹿御前 ——剣華爛漫、降りそそぐは花と嵐の恋の雨!

草紙、枕を紐解けば、音に聞こえし大通連。
いらかの如く八雲立ち、群がる悪鬼を雀刺し。

文殊智剣大神通 恋愛発破——
てんきあめ
天鬼雨!
基础介绍
铃鹿御前
Saber
中立 // 恶 // 天 // 人型 // 神性 // 骑乘
出典:《铃鹿草子》、《田村三代记》等
其他出场作品:《Fate/Extra CCC FoxTail》
角色设计:たけのこ星人
原案:武内崇
CV:东山奈央
身高/体重:164cm // 51kg
*当然,身高不包含狐耳。

获取途径:

卡池
同期UP五星
同期UP四星
国服预计时间

1
CCC联动UP1
Meltlilith
Passionlip
18/6/15

2
常驻
-

3
鬼岛复刻
日替:
B源赖光
C玉藻前
B坂田金时
卫宫Archer
卫宫Alter
卫宫Assassin
18/7/28

4
KYOMAF2017
日替:
冲田总司
土方岁三
玉藻喵
18/10/28

5
100wDL四星42选1
-
18/11/4

6
1200wDL
杀生院祈荒
日替:
Passionlip
卫宫Alter
19/4/14



卡面模型



[*]原是CCC的废案,但因武内的要求,使以CCC废案为主创作的《FoxTail》出版而得以重见天日。
[*]同样作为CCC废案的还有樱战队中的Alter Ego C紫罗兰、G帝王花,都在Foxtail中有活跃的表现。

[*]铃鹿的人设虽然是竹笋星人,但最初提出JK Saber原案的是武内崇(右图),在蘑菇的协力下成为了现在的样子。并且,用的不是阿尔托莉亚脸,而是爱尔奎特脸。这让铃鹿成为了非常少见的那个武内画的不是saber脸的saber。
[*]− 竹笋星人自己原本的设计更类似于纯粹的传统女神形象 ...


武内GJ


[*]在F/GO中的形象,初始造型为狐耳JK,一破则在制服的基础上加上了标志性的立乌帽子+白拍子装束,二破及满破造型更接近于女神/天女的形象,包括发型发饰都有相应不同。


    

− 夹带私货 ...
个人(可能还有不少人都)觉得竹笋星人在铃鹿卡面上的发挥并不好,但建模实在是很精良,JK+太刀真是太正义了!至于卡面,虽然也不排除旧稿的原因(根据竹笋当时发的twitter,应该是2年前完成的稿子),但确实完成精度比Foxtail最近的漫画都要差了不少。帖子里一些漫画的截图都是从第6卷中截取的,姑且可以用作对比,而相较コンプエース4月号的封面就更加明显:


当然竹笋对亲闺女的爱确实是天地可鉴,她的铃鹿是5宝10绊30技能100级2000金芙芙……2145?↓


这里再推荐一下Foxtail的漫画,作为CCC小玉线的延伸和对废案的再利用,对游戏的讲解很易懂,就算没玩过extra系列也能很快理解(我就是靠foxtail才看懂fele的……);作画上初期比较粗糙,但近来已经能明显感觉到作者的进步,目前单行本出到第六卷,已经有不少优秀的打斗场景,铃鹿酱作为亲女儿可爱又狂气,比如和ch.37vs高文就还原了FGO的CCC联动CM中的镜头。

https://wx4.sinaimg.cn/mw690/005B4y2Sly1fqpzoqsqbog30e808l7wk.gif



漫画可以通过日亚购买,如果没有代购条件,也可以选择购买Kindle版,配合Kindle for PC或手机端即可进行阅读,不需要Kindle实体终端。日亚同样可以通过礼品卡充值,没有国外信用卡也ok,除了可能需要vpn之外门槛还算比较低的。 国内有组做了1-4卷汉化,可以百度试读

面板数据


Lv80无芙芙
Lv80满芙芙
Lv90无芙芙
Lv90满芙芙
Lv100无芙芙
Lv100满金芙芙

ATK
9544
10544
10546
11546
11556
13556

HP
11753
12753
12996
13996
14250
16250






[作者:恂村さん@44mura_]


Arts 3Hits
Buster 3Hits
Quick 3Hits
Extra 4Hits

NP率:0.57%
星星发生率:10.2%
集星权重:100






消耗材料
灵基突破
技能升级

凶骨
18
108

世界树之种
10
45

追忆的贝壳
-
60

精灵根

24

凤凰羽毛
11
-

圣甲虫像
4
-


详细材料表 ...



[*]偏ATK型二维,但仍属偏低。除去非伤害性宝具的迪昂和独占0.85倍率的lily,铃鹿在四星剑中攻击白值仅高于飞哥、尼禄和剑肯,更不论五星剑光炮的保有量。因而铃鹿在应用时较依赖等级和芙芙的支持。
[*]配卡为剑阶标准BBAAQ,卡片性能上,hit数3334配合自身的造星buff有不错的发挥,但np效率一般,虽不至于残疾,但总体上平砍攒蓝不值得期待。
[*]培养难度上,材料总体还算比较亲民,金材料的消耗都不严重,也有高效的farm点。但鉴于接下来的无限池中都没有凶骨,因而每项技能36骨头也是一笔不小的开支。而20贝壳对打算大量入手泳装英灵的马斯塔来说也需要好好规划。

技能组
[被动技能]
[*]对魔力 A   
A级以下魔术全部无效。实际上现代的魔术师是无法伤害到铃鹿御前的。
自身的弱体耐性稍微提升20%;

[*]骑乘 B   
能够灵活驾御较为优秀的坐骑和交通工具,但不能驾御神兽、圣兽及龙。
自身的Quick卡性能提升8%;

[*]神性 A  
身上是否有着神性属性的判定。身为第四天魔王女儿的铃鹿御前有着高度的神灵适性。
对自身赋予伤害加成状态200。

[*]JK力 A
不好意思随口乱说的……

标准而普通的被动技能组,骑乘提供的8%绿魔放一定程度上加强了出星,但面对单绿卡和1:1的蓝绿比也无法有过多发挥。
[保有技能]
[*]神通力 B
神之力的一部分,能够自由移动周围的物体。原本的等级为A,但由于现在是以Servant的身分显现,能力的等级也随之下降到只能用在自己所持的道具上。 比如能够自由移动JK制服包作为起跳点

Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10

自身的Buster卡性能提升(1回合)
20%
22%
24%
26%
28%
30%
32%
34%
36%
40%

星星发生率提升(1回合)
30%
32%
34%
36%
38%
40%
42%
44%
46%
50%

冷却时间
7
6
5


40%红魔放复合50%出星率,时效为1回合,因而一般绑定宝具使用。
宝具出星=[星星发生率+卡牌星星发生率×(1+卡牌Buff)+星星发生率Buff-敌方星星发生Buff-敌补正]×Overkill乘算补正+Overkill加算补正
铃鹿的宝具为10hits红卡,在自身技能加成下,不计暴击、overkill,宝具的期望出星一般在21左右,携带20%出星复合礼装(如西游三英杰、明治维新日轮之城),期望出星为27。如再搭配梅林幻术的50%出星率,这一数字可以达到42(无礼装时为36),而搭配C闪回归的100%出星率,将直接超过50星。配合铃鹿宝具副效果的暴伤加深,能够轻松完成宝具+暴击的两轮爆发,用来清道中顺便为队友三面产星也完全ojbk。
同时,由于宝具副效果当回合生效,在开启神通力的当回合如果能打出宝具BB的暴击chain,伤害非常爆炸。升级优先级高。


[*]魔眼 B+
能够魅惑与之四目相交的男性,并让其对铃鹿御前产生强烈的恋爱感情。

Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10

以机率让敌单体(男性)变成魅惑状态(1回合)
50%
55%
60%
65%
70%
75%
80%
85%
90%
100%

攻击力下降(1回合)
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
20%

冷却时间
8
7
6


唯一一个勉强可称上防御性的技能,并且铃鹿一般还是以周回光炮为主要定位,生存向技能显得有些格格不入。
主要作为对男性敌人的点控,但幅度不理想,满级才能达到100%,容易被对魔力顶掉。副效果10%-20%减攻同样,幅度小,持续时间更是只有1T,对自己和队友的保护都非常有限。升级优先度低。


[*]才知的祝福 C
普贤菩萨的智慧之剑‧小通连解放。赋予持有者的智慧,可以快速想出应对方案并实行,不只反应速度变快,剑术的水准也会上升。

Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10

对自身赋予每回合NP获得状态(5回合)
5%
5.5%
6%
6.5%
7%
7.5%
8%
8.5%
9%
10%

赋予必中状态(3回合)
---

宝具威力提升(3回合)
20%

冷却时间
8
7
6


铃鹿的招牌技能,通过装备由智慧的菩萨所打造的小通连,可以大幅提升INT(智力)的宝具。
在FGO中表现为缓充技能,满级时在5回合内充满50NP,但由于复合的宝具威力仅持续3回合,一般而言可以视作一个20自充技能,搭配宝石使用。由于剑阶自充光炮比较匮乏,对没有小莫和旧剑的马斯塔来说有一定的补强意义;另一个副效果为3回合必中,在特定场合有对策的作用(如尼禄祭复刻闪避师徒)。
值得一提的是,虽然铃鹿的NP效率一般,连发基本不值得期待,但才知的祝福作为缓充技能满级时持续5TCD6T,覆盖率异常之高,这在某种程度上给了铃鹿有长线作战的资本。但相对的,缺点在于技能的成长性实际很低,要想达到10NP/T就必须给结晶才能产生质变,而宝具威力等实用buff都是固定值。

因此,一般推荐技能升级顺序3≥1>2,不过只是用来配合50NP礼装+孔梅/双梅林清关底的话,1级才知就能补满10NP了。

宝具数据

https://wx2.sinaimg.cn/mw690/005B4y2Sly1fr0m0q0wx3g308h04pnpf.gif
天鬼雨(てんきあめ)

文殊菩萨的智慧之剑‧大通连解放。
将大通连分裂为250把,以神通力在空中形成螺旋状的轨迹,最后一口气朝敌人毫不留情的落下。

Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5

对敌全体的强力攻击
300%
400%
450%
475%
500%

自身的Critical威力提升(3回合)
OverCharge时特攻威力提升
40%
50%
60%
70%
80%



[*]一宝300红,无宝具本。倍率劣势,在剑阶光炮团里竞争力不强。
不过由于铃鹿自带2项增伤(色卡性能、宝具威力),且红宝具享受英雄作成的buff,因此宝具伤害也还算能看,至少在周回副本中有一定发挥空间。下面以10级技能、克制对象为例,不计天地人属性,计算几种常见场合下铃鹿的宝具伤害情况。


一宝
二宝
五宝

20级宝石
39601
52735
65869

20级虚数+孔明
49869
66259
82648

100级醉贞+孔梅
100604
133906
167207

100级空中骑士+双梅林+10级战斗服
143663
191483
239304




[*]除此之外,道中大量出星的特点在活动本也有不错的发挥。如:
− 18情人节第一阶段黑巧克力级 ...


− 赝作手稿farm本 ...



[*]宝具副效果为3回合暴击伤害加深,并且1OC就有相当不错的加成(40%),针对梅林环境缺乏常驻暴伤的情况可以说是有一定实用性。但是,铃鹿自带的增伤一为单回合的魔放,二是宝具威力,没有覆盖面更广的攻击力或魔放加成,很难与平砍暴击联动;同时铃鹿也没有集星技能,单靠100的剑阶权重很难做到稳定暴击。
[*]总体上看,铃鹿作为周回光炮的伤害尚可,出星、缓充在使用上更自由。但技能组虽然看似全面,实际相互关联非常松散,很难作为暴击主手使用,主要的应用场合还是多星(甚至满星)场合下1-2T的宝具+暴击爆发。



[作者:つく猫さん@tsukunyann0867]
队友及礼装推荐


梅林
20群充+20攻击力+50出星率+英雄作成,非常契合铃鹿的两轮爆发。
另外由于缓充技能的优势,双梅林队伍往往有不能配合50NP礼装直接开炮的问题,在铃鹿这里不复存在,因此在另一个打手和礼装上就能有更多选择。


奥兹曼迪亚斯
类似作用的还有20群充的拉二和海伦娜。
前者单体宝具+18攻击力,后者光炮+20魔放,可以根据副本道中/关底的需求进行选择。


海伦娜


莎士比亚
莎士比亚20单充+50出星率+红魔放,同样契合铃鹿的宝具出星打法。作为速刷时的替补选项,cost低易获取,充能为固定值,门槛低。
万金油孔明就不多说了,选择铃鹿的情况下,充能相对自由,鉴识眼可以交给另一个打手。


诸葛孔明(艾尔梅洛伊二世)





虚数魔术
以宝石、虚数为代表的初始NP系列,适合血限要求较低的副本。铃鹿由于自带充能,有辅助的情况下虚数也能当宝石用。
活动兑换50NP复合礼装,配合充能辅助都有不错的效果。
另外,两张40NP礼装都复合了出星率buff,同样很适合铃鹿发挥,缺的NP也能靠才知的祝福补上来,但可惜,两张都不是纯ATK礼装……


万华镜


魔性菩萨
在NP值为50%的状态下开始战斗 & 使用宝具时的蓄力段阶提升2段阶(1次)
在NP值为60%的状态下开始战斗 & 使用宝具时的蓄力段阶提升2段阶(1次)[最大解放]


老师与我
自身在NP值为50%的状态下开始战斗 & 星星集中度提升300%
自身在NP值为60%的状态下开始战斗 & 星星集中度提升400%[最大解放]


黄金相扑
自身的攻击力提升15%&NP以50%累积状态开始战斗[最大解放]
天魔御伽草子 鬼岛 兑换5张


圣夜的晚餐
自身的NP以50%累积状态开始战斗&Critical威力提升15%&宝具威力提升15%[最大解放]
17圣诞 二代目是Alter酱 兑换4张


空中骑士
自身的Buster卡性能提升10%&宝具威力提升10%&NP以50%累积状态开始战斗[最大解放]
18万圣 姬路城大决战 兑换5张


英雄风采 三英杰
自身的宝具威力提升20%&星星发生率提升20%&NP以40%累计状态开始战斗[最大解放]
星之三藏远赴天竺 兑换5张


日轮之城
自身的Critical威力提升20%&星星发生率提升20%&NP以40%累计状态开始战斗[最大解放]
咕哒咕哒明治维新 兑换5张



难度本应用

[*]铃鹿作为一个白值一般,几乎没有防御技能,对策能力也很普通的周回型从者,基本没有太多在高难本上场的机会。所以……能上就是赚到!;D
[*]选择铃鹿作为高难打手,一般是用来应对枪阶或狂阶的多敌人副本,利用才知的高覆盖充能来打长线作战。
这种场合下,多选择学妹、贞德等有强力防御机能的从者,以及能够配合长线出星、NP回复的梅林作为队友,礼装上则多采用鲤鱼图、2030等保证星数。


[*]16泳装二期复刻:魔猪群
[作者:ケリィ@games_kery]
7只狂阶巨大魔猪,长线作战很能发挥出充能覆盖5/6的优势。辅助方面选择了盾梅的防御-回复组合,血线压力较小,才知的祝福配合阿瓦隆多层叠加的NP回复效率相当惊人。
不过从视频里还是能看出来队伍的星数非常不稳,铃鹿的暴击更多时候还是锦上添花的作用更大一些。



[*]16尼禄祭复刻:第二演技 光与影的师徒
[作者:ケリィ@games_kery](100%加攻)
疯狂闪避的师徒。16年的老副本,难度比较普通。
主要是利用了铃鹿自带的3回合必中效果,辅助方面由于副本机制开场有宝具封印的debuff所以选择了贞德来解弱体。



[*]18情人节:从者车轮战
最后一波敌方是BX和2血条豹人,同样可以利用铃鹿才知的3回合必中来解决豹人的闪避技能。副本有全体回血机制,并且道中只受B清姬克制,生存压力相对较小。魔眼锦上添花,可以适当控制豆爸。
视频方面这里贴一个日本本土英灵组的攻略,不过因为铃鹿不是主角所以没有搬运了(其实是毫无戏份233),有翻墙条件的朋友也可以随便看看。
[作者:小黑唯]



[*]包括但不限于以上,期待更多有爱的马斯塔开发铃鹿的套路^^


[作者:すうりん@suurin_2]

平安时代,将铃鹿山作为根据地,与坂上田村麻吕一同讨伐鬼的舞姬。
因为她的华丽与强大,所以被人歌颂成是天女或者鬼的绝世美女。
但其真身,是被隐瞒着什么的天界派遣下来的第四天魔王的爱女。
但收到将日本化作为魔国的命令而下凡的铃鹿御前,并没有亲手将人类的国家变得混乱,
经历了许多冒险、悲恋的最后,她倒在了曾是恋人的坂上田村麻吕的手中。
这就是悲恋的天女公主,追求美丽,想要达到美的极致的她,所达到的最前端的形态是———

'不,果然还是JK吧!虽然巫女也不错,但要说谈恋爱的话,除了女子高中生以外没有别的啦!'

————那个,小姐。这样真的可以了吗?



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