弗兰肯斯坦(saber)评测 —— “赢啦,master!作为奖励,请给我冰块~~”
最不适应夏天的人造人弗兰酱——为了追求清凉感,穿上泳衣,挑战比赛!
爸爸的 认证
卡面与模型一栏
卡面4
从零开始了解弗兰酱!
某五十岁单身教授:“我们家弗兰全世界第一可爱!”
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弗兰肯斯坦(saber),初次登场于泳装活动"Dead Heat·夏日竞赛!~梦与希望的伊斯塔尔杯2017~",属于活动一期的限定卡牌。想要纳凉避暑,又不想给master添麻烦的她,参加了由某不愿透露真名的金星女神发起的夏日竞赛活动。其队名为“蒸汽电力with 爸爸”。
组成了她的队友是信不过的五十岁老头,以及会变形的巨大机器人巴贝奇。看起来就像是暑期档的超级大片一样呢!
[泳装剧情翻译 by 棗黑子Ms]
基础性能
白值
LV80加1000普通芙芙
LV90加1000普通芙芙
LV100加1000普通芙芙
HP值
12993
14262
15541
ATK值
10353
11335
12325
剑肯娘的白值只能用普通来形容,在四星剑中也不算突出,属于整体四星中游。圣杯再临后的白值也和大部分四星一样,与同级别五星有一定的差距。
Extra 攻击
5 hits
4 hits
3 hits
5 hits
隐藏性能
NP 获取数
统一 0.7%
掉星率
统一 9.9%
即死率
31.5%
暴击权重
102
剑肯娘的NP率,特别是那张蓝卡,相当优秀。乘算后剑肯娘蓝卡的NP获取系数为2.8%,在全从者中名列前茅。(武藏的蓝卡为2.61%,王哈桑的蓝卡为3%。)虽然由于hit比的关系,她的两张绿卡并不是很突出(性能与幼贞较为相近)。但有着一技能的破格黄金律与被动绿魔放,使剑肯娘手打NP的手感与宝具连发的能力都属于一流。
剑肯娘的打星能力尚可,虽然受限于其3hit绿卡,不过无buff无暴击状态下其尾绿也可打出至多9枚暴击星,用于自产自销还是足够的。
技能一览
夏日·电疗 B+
冷却7回合——5回合
初期
<仅限自身的NP为10%以上时使用>
自身的NP获取量提升(3T)
40%
44%
48%
52%
56%
60%
64%
68%
72%
80%
自身的NP减少[副作用]
10%
空虚酷暑的叹息 A
冷却7回合——5回合
灵基再临第一阶段
<仅限自身的HP为500以上时使用>
敌方单体的攻击力下降(3T)
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
20%
敌方单体强化状态解除
---
自身的HP减少[副作用]
500
适当负载 C
冷却7回合——5回合
灵基再临第三阶段
自身的攻击力提升(3T)
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
20%
自身的宝具威力提升(3T)
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
20%
赋予灼伤状态(5T)[副作用]
200
锵锵!极具特色的,每个技能都带有副作用的剑肯娘技能组!作为一名输出手,剑肯娘的技能组毫无疑问是合格的——NP获取,驱散,攻击强化,每一项都非常实用。拥有至今剑阶唯一的强化解除技能,特别是在高难中具有很强的战略价值。可以看到每个技能都只有满级5T的短CD,以及3T的持续时间,覆盖率很优秀。需要注意的是在单挑或者生存压力大的副本时,减HP和灼伤还是可能造成不小的影响的,请给她准备好回血或者驱散的手段。相信大家都能通过数值直接理解2、3技能的强度,下面我就主要介绍一下作为核心的1技能。
上面也提到过剑肯娘极其优秀的蓝卡性能。在实战中,她的染色尾蓝性能可以排到全从者第四;再加上自身的1技能,NP能够获取到30+。虽然1技能需要消耗10点NP,但只要打出一张蓝卡就能回本,在有暴击鞭尸的情况下甚至能直接一张卡打满NP。而与此同时其绿卡的NP获取也几乎翻倍,如果受到发牌员眷顾的话,便能相当轻松的打出宝具连发。
个人推荐的技能级别点法是1>3>2,但考虑到缩减CD的原因,推荐给结晶的顺序为3>1>2。
对魔力 E
自身的弱体耐性略微提升: 10%
有总比没有好的被动技能
骑乘 EX
自身的Quick 卡性能提升: 12%
厨放级别的被动性能,盐川的良心
狂化 E
自身的Buster卡性能略微提升: 2%
无法被感知的技能
宝具——我先让你跑39米!
Skewered Plasma Blade——串刺之雷刃
等级 D~B
对人宝具
初期解放
5 hits
对敌方单体造成超强力的攻击
1200%
1600%
1800%
1900%
2000%
概率赋予晕眩状态(1T)
<随OC提升>
60%
70%
80%
90%
100%
500%概率赋予带电状态
<回合结束时发动一次,以极低概率对周围赋予晕眩状态>
20%
标准倍率的绿卡单体宝具,配合自身三技能40%的复合军略和被动12%的魔放,伤害在四星中属于一流。可惜的是复合的副效果实用性较差:1OC下的晕眩命中概率较低,容易被各类对魔力制裁;而独有的带电状态发动成功概率极低,而且发动的条件是命中对象依然存活,因此往往只有在难度较高的副本中能偶尔体现出它的作用。
弗兰酱给人的印象,和“夏天懒洋洋的大型犬”是差不多的呢~
某Car·ster:“如果一到夏天你好友的女儿就像宠物一样霸占着御主的床怎么办呢在线等?”
推荐队友
万金油队友,给与的充能能让剑肯娘剑肯娘轻松开出一技能,并提供三大实用buff。
比起孔明,梅林更多的强化了肯娘的输出上限;虽然剑肯娘宝具不吃红魔放,但自身两张性能不错的红卡还是能让她打出漂亮的暴击。二技能幻术也可以作为全体千里眼使用,让剑肯娘打出相当多的暴击星。
同职介中,总司和剑兰都是剑肯娘不错的队友,能互相配合,通过大量暴击和快速回NP来提升输出速度。
与许多其他绿卡从者一样,剑肯娘的技能缺乏辅助队友的能力,但个人的卡性能优秀,因此在不同副本中可以直接搭配不同职介强力的绿卡打手或者辅助便可。
推荐礼装
泛用礼装,即插即用
强化了输出火力的复合NP礼装,适合周回
适合挑战有难度的副本,或者单挑用的礼装
厨力放出
虽然我一直以来对FA里登场的肯娘只有“想拯救”级别的好感,但在泳装活动中剑肯娘一队的表现可谓是及其的亮眼。有点出人意料而又微妙平衡的三人关系使这一队竞赛者成为了迦勒底新的实力强劲的谐星队。而原本被B阶抑制住的天真、倔强和带一点的小狡黠的性格,也在Saber身上展露无遗,让人忍不住想要好好疼爱她。 还有,光剑是男人的浪漫!
以及最重要的,野中蓝 萌 强无敌的语音演出。{:7_307:}那可爱撩人的语音宛如舌尖上的香草冰淇淋般清凉悦耳,又如捧在手中的栀子花般沁人心扉。
一点总结
总体来说,剑肯娘是一张非常平衡标准的单体输出卡,虽然输出的下限和上限都比较平平,但又有自己的特色。良好的色卡性能带来不错的平砍手感和提升宝具发动的速度。可惜的是受限于目前的色卡环境 以及录另的缺乏 ,剑肯娘从她的同事们中脱颖而出。但是!无论人设卡面语音还是模组都良心慢慢的她,毫无疑问是最值得收藏培养的从者之一。
作为泳装限定从者的弗兰酱大约会在9月登陆国服泳装卡池,并且有单独Pick Up{:7_311:}诸位master们,可以开始准备好你们的钱包了哟~
([点我看泳装活动])
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