etow2x66 发表于 2018-12-16 19:56:58

Master,魔力供给就拜托了~ 克洛伊·冯·爱因兹贝伦(小黑)个人测

本身早就想做这个测评了,但是由于一直在备考雅思,所以没抽出时间准备。
正好周六的时候考完了,想想这个一直打算填的坑,于是鼓起勇气来写一写小黑的测评,希望大家能喜欢。{:7_306:}

因为来泥潭不久,所以各种格式和排版都不太熟悉,更新可能会花点时间,还望各位大大见谅,谢谢。

满级认证




PS.关于技能等级:由于我这里玩日服网络状况莫名堪忧,经常刷个狗粮掉线3~4次,平均半小时闪退1次,因此材料刷的比较辛苦,不过我会努力争取尽早30的{:7_322:}

基础介绍出典:《Fate/kaleid liner 魔法少女伊莉雅》
登场作品(漫画):《Fate/kaleid liner 魔法少女伊莉雅》 、《Fate/kaleid liner 魔法少女伊莉雅 2wei!》 、《Fate/kaleid liner 魔法少女伊莉雅 3rei!!》
登场作品(动画):《Fate/kaleid liner 魔法少女伊莉雅》 、《Fate/kaleid liner 魔法少女伊莉雅 2wei!》 、《Fate/kaleid liner 魔法少女伊莉雅 2wei Herz!》 、《Fate/kaleid liner 魔法少女伊莉雅 3rei!!》
登场作品(预计):《Fate/kaleid liner 魔法少女伊莉雅 雪下的誓言》(剧场版,2017年上映)

画师:广山弘(ひろやまひろし)
CV:斋藤千和

个人信息全名:Chloe von Einzbern
片假:クロエ・フォン・アインツベルン
译名:克洛伊·冯·爱因兹贝伦
昵称:小黑

年龄:10岁
性别:女
生日:7月20
身高:133cm
体重:29kg
三围:B61/W47/H62
属性:混沌・善
特性:人型,从者,天
获取:《Fate/kaleid liner 魔法少女伊莉雅》联动活动中通过活动免费获取,暂无复刻。

面板数据双围
LV80无芙芙 HP:10914 ATK:9845
LV80满芙芙 HP:11904 ATK:10835
LV90满芙芙 HP:13059 ATK:11868
LV100MAX HP:14223 ATK:12910

配卡




Buster: 2 Hits
Quick: 3Hits
Arts: 6Hits
Extra: 4Hits

隐藏数据
NP获取率:全卡0.38%
受击NP获取率:3%
星星发生率:8%
集星权重:148

短评
作为一个4星弓,小黑在4星同行里面拥有最高的ATK,虽然因此导致HP是最低的,不过差距不大,无伤大雅。
但是由于配卡只有1红,因此实际上没有喂食圣杯的小黑平A能力并不强。

而说到NP获取,由于小黑的宝具是蓝卡多段伤害且蓝卡的Hit数多达6下,因此默认NP率仅为0.38%
也就是说,不考虑其他情况,小黑单蓝卡的基础NP获取为0.38*6*3=6.84,而因此也导致了绿卡的基础NP获取仅为0.38*3*1=1.14
不过这只是最基本的情况,实际上在有首蓝的情况下,小黑二位的蓝卡理论上基础NP获取可以上升为0.38*6*(3*1.5+1)=12.54, 三位蓝卡理论上基础NP获取则为15.96.
再考虑蓝CHAIN等情况,小黑的蓝卡的NP获取还是有保证的。
但是绿卡由于仅有3Hits,因而导致了小黑打蓝基本只能靠蓝卡的结果。

最后说说出星,2张3Hits的绿卡并不出众,单纯依靠绿卡的话,打星能力只能说是中规中矩。

技能组职阶技能




对魔力 C
自身的弱体耐性少许提升(15%)




单独行动 B
自身的暴击威力提升(8%)

固有技能




心眼(伪) B、CD 6回合(10级)
赋予自身回避状态(1回合)
暴击威力提高(3回合)
LV1.18% LV4.23% LV6.27% LV10.36%





投影魔术 B、CD 5回合(10级)
自身的Arts、Quick、Buster卡性能提升(1回合)
LV1.20% LV4.24% LV6.27% LV10.35%





亲吻魔 B、CD 6回合(10级)
自身NP增加
LV1.30% LV4.36% LV6.40% LV10.50%
星星发生率提高(3回合)
LV1.50% LV4.65% LV6.75% LV10.100%

短评
小黑的职阶技能对魔力没有太大亮点。
C级的对魔力提供的15%抗性在实战中能起到的作用并不大,该中的DEBUFF还是要中,而8%的爆伤加成留到下文再讲。
固有技能方面,先说说2技能投影魔术。
小黑的投影满级时比起BUFF过后的卫宫巨侠少了5%(前者为40%),仅为35%。虽然和大多数的单色魔放相比,小黑的技能是全色魔放,但实际上单回合魔放最主要的作用还是提升宝具的威力,所以就结果而言,这个技能对于宝具威力的加成比起传统魔放少了15%(传统单色魔放为50%),三色魔放仅仅是起到弥补的效果,提升宝具后杂色指令卡的平A伤害,因此这个技能看着很时髦,使用时价值比起传统单色魔放还是略有不足的。
3技能的自充能效果我放到宝具的时候再说,先说说3技能的第二个效果。
3技能额外提供星星发生率,满级时额外增加100%的出星率。这个出星率怎么理解呢?简单来说就是所有色卡每Hit必定至少出1星,而绿卡每Hit更是有可能打出2~3星,这个时候再返回去看看小黑的Hit数,我们就能明白,在开了3技能后的3个会合里,小黑的打星能力是有保障的。
而小黑作为一个弓兵,集星权重本来就高,这就使得小黑在没有其他出星礼装辅助的情况下,依靠自身的能力可以打出一定的星星为自己服务,而由于暴击时蓝卡的NP获取会爆发式的增长,这也就使得小黑的蓝卡的打蓝能力变得优秀起来了。(虽然绿卡还是不行)
而1技能的心眼满级时额外提供的36%的爆伤加成,算上职阶技能的8%也能够获得将近50%的爆伤加成,不过由于小黑自身的配卡问题(红卡只有1张)很难发挥出十足的效果,又因为爆伤加成和回避绑定在一起,这个技能大多数情况下依然是作为保命技能在使用。不过如果刚好碰到1级能和3技能重合使用的时候,小黑的暴击还是能稳定提高队伍的输出能力的。

宝具鹤翼三连
赋予自身必中状态(1回合)
对敌方单体造成超强力的攻击
满级时倍率为1500%(活动卡默认满级)
暴击发生率降低 Over Charge时效果提升
20%-30%-40%-50%-60%

短评
由于是活动卡,可以免费满宝具使得小黑成为许多非洲玩家或无氪微氪玩家的福音。
1500%的蓝卡倍率转换为红卡倍率后虽然稍微低于标准,但是考虑到蓝卡宝具自身还能打蓝(虽然由于小黑NP率问题只能打一点),因此那点差距可以忽略不计。
经过楼下多位大佬的指正后,我重新去查了下蓝卡的系数,看来是我读书读傻了,蓝卡的系数为1,经过转换后与红卡相当,特此更正。
小黑宝具最大的亮点在于必中,必中是一个可以无视对方闪避BUFF并依然造成伤害的这么一个能力,而且由于持续时间是一回合,使得小黑宝具后的三连EX依然带有必中效果,相当安心。
而Over Charge的敌方暴击率下降则是一个不怎么样的副效果,类似于自身的对魔力B,那就是年三十的凉菜,有他没他都不差。
而我上文提到了小黑的3技能,满级可以提供50%的自充能,这意味着什么呢?意味着小黑可以带一个50%初始NP的礼装瞬间起爆,意味着可以带着一个纯粹加伤害的礼装配合孔明还是瞬间起爆,再配合小黑的魔放,让她成为了一个优秀的单体瞬时输出者。
也正是因为这个宝具,确立了小黑的定位:一个宝具强力,NP获取较为优秀的免费活动从者。
最后再说一句,宝具的必中真的是点睛之笔,一个必中可以解决很多问题。

礼装及队友推荐礼装
最适合小黑的礼装当然是增加蓝卡性能的礼装了,首推




元素转换
卡池常驻

其次,是纯粹增加宝具伤害类的礼装,建议




黑圣杯
卡池常驻

然后就是50%初始NP外带副效果的礼装,由于小黑的强项是宝具,因此:




万圣节公主(满破)
万圣节活动礼装,有复刻

上述礼装只是一些建议,各位大大可以根据各自的喜好进行使用。
最后,还有一个我自己非常喜欢给小黑用的礼装:




魔法蓝宝石
由于是活动礼装,因此不存在满破问题,满破效果为15%蓝卡提升外带10%宝具威力提升。
个人感觉跟满破的投影魔术相比更适合小黑,毕竟小黑输出的大头在宝具这块。

我个人不太建议拿小黑打暴击(毕竟1红卡输出很难上去),因此就不推荐暴击用的礼装了。

队友选择
由于小黑2蓝的配卡以及优秀的蓝卡宝具,使得最适合小黑的队伍无疑就是孔明+玉藻前组成的蓝卡宝具队了。
又由于小黑作为弓阶在这个队伍中拥有着超高的集星权重,因此小黑通过暴击来加快NP获取的能力被最大程度放大了。

非蓝卡队的情况,小黑就比较百搭,大多数情况下可以作为核弹放在后备,打BOSS的时候换出来爆炸一发就好。

如果有意培养小黑为首发成员,建议喂食圣杯,喂2个圣杯外加满芙芙的情况下,小黑的平A输出会有一定的改善。
另外,非真爱并不建议将小黑喂食到100级,因为相比起性能提升的量,7个圣杯的消耗并不值得。

羁绊礼装



痛觉共有
HP:100 ATK:100


只有克洛伊·冯·爱因兹贝伦(Archer)装备时,自身在场期间,我方全体的暴击威力提升30% & 赋予每回合HP减少200的状态(副作用)

卡牌说明
呼~、刻画咒印的连接交换完毕!
这样一来你的痛觉就是我的东西喔♪

虽然只是简单的术式、但还真的是花了一番功夫……
说是有点痒痒的还是什么的或身体深处躁动着。
等、等下,还在这种表情看着我么。
……嗯……这样啊、稍稍感觉有点难受的样子呢。
莫非是、罪恶感吗?
哈啊?请不要误会成我喜欢疼痛啦。
这并不是自有自虐的爱好,而是咱的小・策・略・哟。
和伊莉雅紧紧连在一起的时候也不是只有坏事会发生。
不仅还能磨练自己对疼痛的感知,
托这个的福而保住性命的情况也是有的。
虽然想都没想过解咒就随便画了凛的咒式,
但保证会有意外的能帮上忙的时候哟。

……呼呼、而且呢?
正好能给时常遇到危险却毫无察觉的你,
或者在勉强自己无法帮得上,而自责的你……
能够让自己更加地了解贴近你。
只要所能想到我的一点点的话,
如此一想,疼痛什么的完全不会在意了。
于是不要客气喔,尽情地使用我吧?呐,Master♪

礼装典故(涉及剧透)


小黑初登场时,由于与伊莉雅之间存在不可调和的矛盾,时常打算偷袭并杀害伊莉雅。
为了避免这个结果,伊莉雅一行人依照凛的计划成功捕获小黑,并在她的身上设下了与伊莉雅痛觉共有的咒文。
由于这个咒文只是单方面有效(既伊莉雅的痛感会传达给小黑,而小黑的痛感无法传达给伊莉雅),因此众人将此作为了控制小黑的一个手段。
后来小黑与伊莉雅的关系和睦后,得知咒文可以被轻松解除的小黑也并没有选择解除咒文。
并且正如礼装的描述所说,这个咒文曾经起到了关键作用。
在第二部中,伊莉雅一行人遇到了巴姐的阻击,本身小黑是被打晕在地的,可是当伊莉雅受到强力打击时,巨大的痛觉让小黑醒了过来并成功化解了巴姐的致命一击。


总结总的来说,小黑作为一个活动英灵,可以免费满宝具是最大的优势,再加上其优质的宝具效果以及不错的NP获取能力,使得她可以更容易施展出自己的强项。
又因为小黑整体也是比较独立的英灵,无需别人扶也能发挥出很高的竞技水平,因此非常适合休闲以及非洲或无氪微氪玩家使用。
至于有人拿小黑和弓呆比,我个人的意见是两人定位不同,小黑适合那些流程不长但是又个剑阶大BOSS的图,一发宝具直接收工。而弓呆的续航能力和宝具连发能力不是小黑能比的,但是初次爆发不如小黑,因此弓呆更适合多图的长期作战。
最后还要再强调一句:宝具自带必中可以解决很多问题。

额外内容(涉及魔伊剧透)

第一次认识小黑是玩300的时候,当时红A出了个小黑的皮肤。
由于一开始并不认识小黑,只是单纯的以为是娘化红A就没太在意。
直到后来通过朋友的介绍,我知道了有魔伊这部作品。
于是开始追动画,动画看完了追漫画,也慢慢喜欢上了小黑。
就我个人而言,充满活力的黑皮妹纸对我是最具杀伤性的,这个影响不止在二次元,而是涵盖了整个三次元(天知道这个癖好怎么来的)。
之前公司新来了个黑皮的妹纸让我蠢蠢欲动,结果后来发现已经有主了 {:7_300:}
小黑给人的第一感受多半是很骚,也有人觉得小黑不够矜持,相比起来伊莉雅则显得更像一个10岁的小女孩。
在我看来,这是由于两人成长环境造成的。
由于小黑长期被封印在伊莉雅体内,缺乏亲情手足的爱,而好不容易现界后也由于各种原因一直被伊莉雅和美游她们排挤(虽然也有小黑自己的原因)。
也正是因为这样,小黑才更渴望与人亲近,既然别人不主动来,我就主动去,这正显示了小黑坚强以及不忌世俗的积极的一面。
而后来与伊莉雅她们和解后,由于长期孤独所产生的成熟的心境也使得她往往是团队中最冷静的一位,也更像姐姐。
而小黑偶尔展露出的童真和天真无邪的笑脸,也在提醒着我们她也只是一个10岁的小女孩。
总的来说,对我而言,小黑是一个坚强开朗独立活泼偶尔还会小害羞的一个普通的女孩子。(好想抱回家玩真人美少女梦工厂)


心得第一次写这类文章,才发现真的好难好辛苦。光是各种排版我就摸索着研究了小半天,最后写完才发现一个上午就过去了{:7_305:}
也越加佩服那些为我们带来优质测评的大大和老司机们。
同时也要感谢FGOWIKI大大们的辛勤工作,为我们带来了详尽的资料和翻译。
希望以后能为大家奉上更多更好的测评。{:7_335:}前提是我雅思考到6.5
如有任何疑问或问题可以及时提出(比如错别字之类的),我会尽快改正。


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