戈尔贡女神-美杜莎/R姐(rider) 个人测评
本帖最后由 轻风无痕 于 2018-12-26 12:09 编辑希腊神话中的女神/女妖,fate中拥有挺高的人气,在FGO中作为3星rider登场
(R姐明明很强的,为毛才3星,表示不服啊https://img4.nga.178.com/ngabbs/post/smile/ac25.png)
既然没有大佬评测,那我就来浅谈一点自己的看法
一.面板
满级: ATK:7200 HP:8937
成长为直线,标准的等级越高能力越强。在三星之中双围属于平均水平,ATK和HP较均衡,没有什么亮点。
配卡:2蓝 1红 2绿
HIT: 3 : 1: 2 : 3
NP获取率0.58%
从配卡和HIT数可以看出,R姐NP获取率一般水平,绿卡性能比较低,不管是NP获取还是打星能力都较弱。
2蓝2绿的配卡,使得R姐常规作战能力较低,NP获取较高。
二.技能组
固有技能:
R姐的固有技能个人认为还是不错的。
首先一技能,绝对亮点,应该说是游戏中最好的单体控制技能了。不限定控制对象,只要是单体,上到各种从者,下到大龙奇美拉,没什么不能控的。
满级100%概率很高,6回合的CD也不算长。很实用,很强力的技能。
二技能2回合的自身攻击力提升, 提升还不错,比B叔一技能幅度低了一丢丢,作用时间短了一回合。由于持续时间不长,一般用于宝具爆发。
三技能目前国服还没有出,增加自身NP和3回合NP获取,可以让R姐更快地释放宝具。
被动技能:
R姐的被动技能比较多,有4个。
一技能对魔力,中规中矩。二技能骑乘,很有用的被动,相当于常驻的11%绿魔放。由于R姐宝具是绿卡+2张绿配卡,可以有效提高宝具的伤害,同时也能弥补
一下本身绿卡性能低的劣势。三技能单独行动,不错的被动,骑阶的集星权重是最高的,容易打出暴击,配合单独行动可以提高输出。至于4技能神性......好吧,聊胜
于无的技能,提升幅度小的可怜,只有两位数,总比没有好那么一点。遇到神性特攻的话还是很尴尬的。
三.宝具
骑英的缰绳 A+ 对军宝具 无宝具本
绿卡光炮 倍率 600-800-900-950-1000
副效果:全体暴击星掉落提升3回合(蓄力效果提升) 20%-30%-40%-50%-60%
没有宝具本,使得R姐宝具的倍率偏低,不过3星卡宝具容易满宝具,加上被动骑乘的效果,相当于550%倍率的红卡,伤害还是可观的,至少清清狗粮什么的无压力。
然而,宝具只有1HIT,不能打星,同时宝具的副效果也很尴尬。20%的提升,讲真,多这一点不多,少这一点不少,除非是闪闪这样的高HIT英灵,可能还有那么点用
(像总司杰克那样绿卡性能本来就很高的,也不差你这20%),平时根本看不出来。
四.从者定位(本部分主要讨论一下R姐适合的队伍和用法,兴趣不大的可跳过)
从配卡、技能可以看出,R姐比较倾向的是暴击队,当然日常刷狗粮单纯当光炮使用没有任何问题,不过这里想讨论一下怎么把R融入一个队伍体系。
个人觉得,R姐在常规暴击队中的定位很尴尬,属于那种,什么方面都有点行,但又不是很行,下面具体分析。
主攻位:骑阶高集星,配合单独行动的暴伤外加怪力的攻击提升,以及神性的一点作用,看起来作为个主攻手的条件还不错。但是也存在2个很大的缺点:首先是面板,
3星的面板加上同星级中一般般的攻击力,使得R姐在白值方面劣势很大,或者说,这是所有低星从者共同的问题。即使吃圣杯到了90级,攻击也只有8900
不到,相比于众多80级就上万ATK的4星从者来说,差距还是很大的。其次,只有1张红卡,大多情况下都是偏向于性能的卡,注定常规输出能力不强。
副打手:主要任务是在主打手输出的真空期补足队伍输出,需要的时候为主攻手提供一点辅助(包括技能上的辅助,或者红卡卡头等)。由于副打手不需要持续
输出,因此2回合的怪力基本足够覆盖主力真空期,优秀的魔眼控制技能能在关键时刻为队伍赢得时间,可观的宝具输出也能够在BOSS战前快速清理掉
道中小怪,为主力保留住关键的技能和血量。然而问题在于,暴击权重过高,抢星严重却打星能力低,稀释了主力的集星能力,降低暴击输出。并且唯一的一张红卡,也难
以在需要的时候为主力提供红卡卡头,另外也没有任何辅助输出的技能。
可以看出,要真正把R姐的融入一个有一定强度的暴击队还是有点难的,主要原因,一个是R姐本身的强度不够高,另一个原因是特点不够突出,缺少一个非常出众的方面,
没办法以其为中心,放大优点而组成队伍。不过在日常推图或者修炼场中,R姐还是有一定的出场份额的,主要用于对抗术阶或者狂阶(尤其是QP本,很适合R姐),
下面推荐一种组队方式(娱乐向):
安徒生-C龙娘(孔明)-R姐
这个队伍的运作原理跟蓝爆队很像,安徒生和C龙娘轮流开启无辜的怪物(6级以上技能刚好覆盖全回合),由于C阶的暴击权重很低,大部分的暴击星都会集中到R姐身上,使得暴击星的利用率很高,加上R姐自己出卡打的星,每回合暴击星应该在14-20个(虽然星星少,但是队伍中暴击权重差别很大,R姐拿到星的概率是很高的),在R姐2张或2张卡以下的时候基本能保证60%以上的暴击率,当R姐出现3张以上卡时,可以利用C龙娘的3技能进行一回合的补充,保证暴击率。在安徒生1技能的加成下,R姐的暴击输出较为可观。同时,在暴击的情况下,NP获取很快,加上双C能够提供蓝卡链,可以保证每个周期内至少释放一次宝具。利用暴击+宝具来进行复合输出。用法上和船长类似,相当于船长的下位替代吧。(另外,在R姐卡不足时,尽量适用C龙娘的卡,帮助C龙娘快点攒出宝具,既能够补足队伍输出,也能提供红卡头。增加后续输出)当然,这队伍不是非R姐不可,很多其他英灵也可以作为输出位并且有的更好(比如船长),这里只是给喜爱R姐的朋友提供一点思路,毕竟只是为了日常用用,刷30W以下血量的BOSS问题不大,有难度的本还是不行。
贴一张R姐的暴击伤害图(仅在自身BUFF、MSATER技能和安徒生技能、宝具加成下):
缺点:
1.暴击星的数量不足,稳定性比较差,暴击星的数量很大一部分取决于本回合的出卡,不暴击的时候常规输出很低,有时候难以达到预期的效果。
2.对于技能的要求比较高,例如安徒生或者C龙技能等级均不到6,就会出现断档的情况,如果之后能入手一个2030,会稳定很多。同时,技能的增幅有较大影响,想要输出高,需要高等级技能支持。
当前阶段不推荐孔明,因为星星的供应跟不上,在有2030的情况下,可以孔明替代C龙娘,当有4060时候,孔明的作用就远大于C龙娘了。
五、使用上的一些小tips:
1.魔眼控制范围很广,很多情况下不一定非要留给BOSS,道中使用也许效果会更好。(例如万圣节70级游击本的大龙,每回合都是群攻,动不动还来一发暴击的,控制一回合对保证队伍血线很有效)
2.在有宝具和2张以上的卡打爆发时,B卡+宝具+绿卡/蓝卡+EX 输出最大,宝具卡开头对打星提升很小,且输出降低很多,得不偿失。
3.由于R姐是一个自带控制和爆发的从者,在BOSS如何使控制与输出很好的结合,就需要根据具体情况作出调整,这要举个例子简单说下:
万圣90级游击本倒数第二关C妈:进场有卡的情况下,可以先手控一下C妈,控住了,果断一套宝具+2卡打残(小怪会被宝具直接带走),下回合补补刀,无伤就过去了;控不住,就不能盲目宝具砸脸,剩下一个C妈,每回合3次的行动有一定危险,这时候就可以先普攻压血线,到能够一波带走的时候,直接清场。总的来说,就是要根据控制技能的结果来选择输出方式。类似的配置还有40ap材料本。怎么控,怎么打,需要有一定的经验和对伤害较为准确的预判。可以在使用中慢慢摸索。另外,魔眼不能阻止蓄气,若确定只能释放一次控制技能的情况下,在BOSS即将放宝具时使用最佳。
4.技能不能咸鱼。R姐技能的成长率是比较高的,高等级和低等级有很大差距,所以有条件的话,能升还是升上去。
六、礼装推荐:
1.懒散君:马上本能寺活动换取的礼装,满破+20%暴击,+20%宝具威力,和上面的组队思路很吻合,无论是平时的暴击还是宝具的威力,对于R姐有着显著的提高。同时卡片属性全加ATK,一定程度上弥补白值问题。
2.五星樱: 显著提升了本来性能较低的绿卡,增加宝具威力,同样全ATK属性弥补白值。
3.万圣节太太:主要用于刷狗粮或者QP本,快速释放宝具并提高威力,效率高。
4.万华镜、虚数:快速释放宝具。
七、总结
单论强度,美杜莎并不算一张很厉害的卡,光炮威力中上,常规作战能力弱,NP回复较快,打星能力一般。当然也算不上低星中的战神,反而使用起来有一定难度。如果不是真爱玩家,其实没有必要练R姐,后面圣诞会送4星骑阶黑S,同样是光炮,无论是倍率还是白值都胜过R姐。不过,毕竟这是个厨向游戏,没必要太在意强弱,喜欢什么就练什么才是正解。最后,R姐立绘满分https://img4.nga.178.com/ngabbs/post/smile/ac1.png
以上是个人对于美杜莎的一点理解和看法,不对的地方欢迎大佬指正。要是有其他的见解也欢迎讨论
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