三个非洲人 发表于 2018-12-22 13:56:06

APPMEDIA五星英灵评价翻译

本帖最后由 贝露赛布布 于 2018-12-26 21:24 编辑



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三个非洲人 发表于 2018-12-22 13:57:09

1~5 梅林、孔明、黑贞、黑狗、拉二

本帖最后由 三个非洲人 于 2018-12-22 14:01 编辑

1~5 梅林、孔明、黑贞、黑狗、拉二
− 1.梅林 ...
梅林
简介
[*]亚瑟王传说
亚瑟王传说中的知名人物,梅林是威尔士王妃和梦魔之间生下的混血儿。在FATE系列中和阿尔托莉雅有着十分深远的关系,同系列的其他作品中,阿尔托莉雅拔出石中剑后,和义兄凯骑士在不列颠各地旅行。在她即位后,梅林作为宫廷魔术师,一直辅佐着阿尔托莉雅。之后被染指的妖精陷害,逃到阿瓦隆,中了陷阱,被关在了塔中。
[*]FGO中的华丽登场
剑栏一战后,梅林看到了之后不列颠的灭亡,自己一直被幽闭在塔中,世界走向毁灭的未来。虽说梅林无法详细说明,在FGO中,针对人理焚毁,梅林也想出了许多对策。五章中初次登场,六章中将贝狄威尔从阿瓦隆中送出,七章更是作为支援魔术师参战。
优点
[*]顶尖的技能
增加攻击力和NP的“梦幻的领导力A”,给己方全体赋予无敌状态,提高打星的“幻术A”,还有提高队友红卡性能并大幅度提高暴击威力的“英雄做成EX”,这些全具有着破格的性能。
[*]在面对强敌和长期战时,无与伦比的强大宝具
而且,宝具“永久关闭的理想乡”,可以给己方赋予每回合NP、HP恢复效果,同时自己还能获得每回合星星获取效果。拥有与C阶主力诸葛孔明相匹敌的高性能,在高难度副本中,仅仅将两个人放在一起就可以为任务做出突出贡献。
缺点
[*]由于过于强大而进行了削弱
说是缺点,实际上倒也说不上什么缺点。硬要挑刺的话,在七章中先行实装的宝具效果是“HP恢复&HP恢复状态赋予(5回合)&NP回复状态赋予(5回合)&赋予自己每回合星星获得效果(5回合)”,但在实装之后,却修正成了“HP恢复状态赋予(5回合)&NP回复状态赋予(5回合)&赋予自己每回合星星获得效果(5回合)”,应急能力被大大地削弱了,因此为了防止前排从者濒死状况的发生,有必要对队伍进行再调整。
综合评价无论攻防,都属于最高等级的辅助从者。虽然不是像诸葛孔明那样的瞬间爆发式的队伍构成,但经过两三回合之后便能发挥其真正的价值,就这点而言可以说是面向高难本和高血敌人的吧。另外,通过OC可以获得更多的星星,还能叠加其他的宝具BUFF,根据队伍变成,或许可以做到回回暴击,能够生成十分凶恶的破坏力。


− 2.诸葛孔明 ...
诸葛孔明
简介
[*]小传
LORD埃尔梅罗二世本来并不是那种拥有悠久历史,能够成为从者的存在。
然而由于此次圣杯战争的特殊情况,通过中国英灵诸葛孔明的依代而成功召唤。
优点
[*]辅助从者最高峰的性能
所有的技能都具有NP提升效果,如果使用了全部技能,可以得到任一从者50,其他从者20NP的上升。
[*]初手便能做到全员释放宝具
两个宝石翁,再加上一个满破龙脉即能达成一回合全员释放宝具,在只有一场的BOSS战中是十分强力的战术。
[*]可以把宝具攒到BOSS战
宝具在对从者战时可以发挥最大作用。主要的用途是减少对方充能,推荐在第二回合以后使用。不过,在想要组成宝具chain或者想通过降防debuff来加大火力进行输出的时候释放也完全没有问题。特别是追求宝具连发的时候,早早将debuff放出可以增加综合输出能力。
缺点
[*]攻击力不算优秀
作为辅助角色,很难用于输出。将攻击交给输出手,在除了补充NP之外尽量少出卡是基本要求,虽说好用,但也没有什么先攒孔明宝具的必要。
综合评价
[*]想要组成最强队伍的话是必须的
不管怎么说,由于保有技能的强力,将孔明和两个输出组在一起,可以其他队伍难得的安定感和爆发力。刷初始时瞄准输出,在那之后可以说是想要的英灵中的NO.1了吧。
[*]周回中基本也是必须级
在周回队伍中基本也有着必须级的活跃。只有有一种50NP的礼装仅靠孔明便能放出宝具。友方全体20NP回复,只要有一张宝石翁和一张50NP礼装,两个队友便都能放出宝具。周回效率非常之高,建议入手养成。



− 3.贞德(ALTER) ...

贞德(ALTER)简介
[*]在高难度本中大爆发
黑贞的最大特征便是强大的暴击威力,收割了无数高血量的BOSS。如果放在其他游戏的话,便是“刺客”“忍者”这样暴击伤害十分亮眼的具有魅力的从者。
[*]1.5部披露了礼装姿态
在新章“新宿幻灵事件”中,披露了礼装姿态,想要更详细了解的话就去玩一下吧。
优点
[*]优秀的龙特性BUFF
和领导力一样提高己方全体攻击力,不仅如此,能进一步提升具有[龙]特性的队友的攻击力。具有龙特性的从者,有齐格弗里德、半龙伊丽莎白等等。带着龙之因子诞生的阿尔托莉雅也毋庸置疑具有龙特性。
还有,黑贞自己并不具有龙特性这点要万万注意。
[*]可怕的暴击威力
通过一技能“自我改造”,可以大幅提高暴击伤害,同时赋予集星效果,在三回合间,能够得到超越骑阶的集星能力。
这是将黑贞评价为强大输出手的要因之一,以黑贞为主力,以携带2030的从者为辅助组队的时候,“自我改造”的技能等级显得尤为重要。
[*]强化无效效果永久存在(注:这儿说的是黑贞宝具)
除非进行弱体解除,不然强化无效效果在死之前都会一直存在。另外,无效化的并非只是一个效果,而是可以把一个技能赋予的强化全部无效,在施加具有复数增益效果的技能时BUFF会全部MISS。在和斯卡哈、特斯拉等麻烦的BOSS作战时建议预先使用,注意,这个效果对“黄金律”、“洗礼咏唱”这类充能效果无效。极少例会出现强化无效MISS的情况,原因不明,或许和对魔力的影响有关。
弱点
[*]克制对象太少
克制RULER,魔神柱攻击减半(这边的攻击不变),这些虽然也是优点,克制对象太少同时也是其缺点。虽然如此,但自身攻击力本来就很高,几乎是所有敌人的一倍以上,考虑到这点的话,输出已经十分足够了。
虽说有无敌,但因为基本没有什么防御能力,通过御主技能、马修,或者具有回复效果的从者来进行组队来增强生存能力,让黑贞尽情地爆发吧。
综合评价虽然有着赋予强化无效效果这样的追加效果,但倍率本身不高,其他的副效果也只有赋予诅咒这种充话费送的的水平。因此其高攻击力和攻击力提升BUFF相性很好,输出伤害则和自身的技能等级紧密相关。


− 4.库丘林(ALTER) ...

库丘林(ALTER)简介通关五章后加入剧情池,拥有和枪阶时同样的生存特化技能,由其是降低敌方全体暴击率,不仅对库丘林,也可以防止队友发生意外事故,虽然看起来很不起眼,但实际上可以给生存做出巨大贡献。
优点
[*]生存力极强的狂战士
降低对方攻击力和暴击率,从而减轻受到的伤害,避矢的加护和战斗续行则可以避免致命打击。如果不是狂战士的话,那么他的生存能力在五星中也是属于最强级别的吧。在使用宝具的回合,防御力又能得到进一步提升。生存力的数值已经强到值得大书特书的程度,不愧是“要是库丘林是五星的话会怎么样呢?”这个梦想具现化的产物。
[*]释放宝具后的攻击力BUFF
宝具发动时,先赋予BUFF,后施加伤害,可以确保关键时期的输出。因为和杰克宝具的女性特攻一样,对后面的攻击也有着很大影响,如果能加上宝具组成brave chain的话,可以达到不输金时的巨大瞬间输出。(金时的BUFF倍率要更高一些)
另外,因为宝具使用后防御力会大幅度上升,通过叠防御BUFF,或者说像南丁那样的宝具DEBUFF,虽说是狂阶,也可以基本实现宝具0伤。由于宝具OC效果十分明显,如果可以的话,将黑狗抽到二宝以上并携带宝石翁应该是最好的。
缺点
[*]没有提高输出的技能
由于技能全部属于生存特化,平时只能依靠自身原始数据。不过本来自身攻击力就已经很出色了,那种东西大概也不需要吧。性质上,相比追求宝具连携,注重红chain的时候要多得多。这一点在队伍中算是优势抑或是劣势,就要看队伍是如何构成了。
推荐与南丁、孔明组队给黑狗(注:这里的黑狗原文是オルタニキ,即ALTER兄贵,感觉哲学气息扑面而来)上BUFF来提高黑狗的输出,和拥有回复、防御技能的尼禄相性也不坏。
综合评价生存力强的攻击型从者,这点和赫拉克勒斯有异曲同工之处。即使没有勇猛、怪力这类技能但基本输出依然优秀,宝具伤害也还算优秀,因此在面对高血BOSS时有着优异表现。总的来说是一个做到扬长避短,非常好用的狂战士。


− 5.奥兹曼迪亚斯 ...

奥兹曼迪亚斯简介出处是《Fate/Prototype苍银的碎片》。在1991年东京举行的圣杯战争中,以压倒性的强大自矜的RIDER职介的从者。在书中展开可以称作要塞的大复合神殿,以压倒性的强大同时与SABER、ARCHER、LANCER三骑作战却依然保持着压倒性优势,可以说是一个和某金皮卡一样的存在。
对从FGO开始了解FATE的诸位而言也是十分熟悉的从者,如果有兴趣的话一定要买书来看一下。旧剑先按下不谈,苍银的碎片的苍银时代(1991年的东京)中的从者基本都已经在FGO中出场了。
优点
[*]三技能可以在攻略和周回时实现活跃
能够恢复己方全体20NP并提高强化成功率。由于成功率提高的幅度较大,皇帝特权BUFF基本上可以保证成功。另外,因为对己方全体都具有效果,对尼禄、罗穆卢斯等具有皇帝特权的英灵也同样有效。如果在安徒生放宝具之前使用的话也对其有效。(像吕布那样有降低强化成功率DEBUFF的情况下有MISS的可能)不过虽然说是提高强化成功率,对阿斯托尔弗的理性蒸发这样的技能也是无效的,这点还要万万注意。
[*]在高难度本中极其优秀的能力
皇帝特权提升40%的攻防还附加HP回复效果,能大幅提升输出与防御能力。不仅如此,宝具赋予宝具封印效果,可以限制敌人行动,十分有用。尤其是在高难度本中,更能体现出其真正价值。
[*]强大的单体输出
有着领导力和高倍率的攻防BUFF技能,红卡单体宝具的同时,自身又有着两张红卡,同时又有着骑阶特有的高集星率,并不缺少单体输出的手段,一般作为主要输出使用。
缺点
[*]星星无法自给自足
虽然绿卡性能和打星能力都是高于一般水准,但只有单绿卡决定了其自身打星能力不强。
虽然将绿卡加入brave chain也能打出20颗以上的星,但连续打星的话还是不可能的。另外NP也只比标准水平稍稍好一点,如果不暴击的话NP的回收也是一个问题。建议通过2030或安徒生那样的出星技能来进行辅助。
综合评价ATK数值很高,持有的二三技能使其不仅在输出还是在辅助方面均十分优秀。虽然没有集星,但有着骑阶的自身优势,集星十分容易,只要有足够的星星便能期待其暴击。不仅在输出方面十分亮眼,防御方面皇帝特权的高倍率防御buff和回复效果使其在这方面也是不同凡响。NP回复技能可以提升队伍全体的宝具回转,同时能够辅助自身这点也十分优秀。

三个非洲人 发表于 2018-12-22 14:01:19

6~10 奶光、闪闪、弓呆、

6~10 奶光、闪闪、弓呆、羽蛇神、杰克
− 6.源赖光 ...

源赖光简介现实存在的人物,在平安时代讨伐了许多妖怪的存在。其退治酒吞童子、土蜘蛛的故事十分有名。其手下,有以砍断茨木童子手腕的渡边纲为首,坂田金时、碓井贞光、卜部季武等被人们称作“赖光四大天王”的豪杰追随。
虽然在史实中为男性,在作中却被娘化。考察一番的话,在牛王的故事中,或许和“牛御前”有所关联,传说牛御前是赖光的弟弟,不过也有很多关于牛鬼化作女子的传说。
在UP结束之后,并不会加入剧情池,这点还请万万注意。
优点
[*]第一个五星狂光炮(注:也是唯一的一个)
第一个五星狂光炮从者。虽说是红卡宝具,但在宝具释放之前会赋予打星能力提高的BUFF,在场上敌人存在两个以上的时候,拥有着很强的打星能力,宝具加brave chain可以期待获得40颗以上的星星。与技能“无穷的武练”有着极佳的相性,在宝具释放的回合使用技能“魔力放出(雷)”,即使在释放宝具之后还有漏网之鱼,在下回合用暴击来进行清扫就好。
[*]利用暴击的连续火力
狂阶平常便具有着很强的输出,同时又因为常备集星能力,在道中小怪的清理工作有出色的表现。即使是放在前排,只要有星就不容易受伤,是一个十分适合放在首发队员的狂战士。
即使在对BOSS站中也无可挑剔,只要冷却时间很短的“无穷的武练”CD完成,就能无视职介相性,对所有BOSS用超强火力来进行碾压。另外,在对从者,以及对双角兽等具有魔性的大型怪物作战时,其技能“秘杀者”将会是一记杀招,建议尽可能记住其特攻对象。关于魔性属性,由于运营方完全没有公示,所以只能凭借经验来进行判断,不过对于新出现的敌人其属性则是完全未知就是了。
[*]良好的NP率
拥有和三红狂阶相当的标准NP率,同时自身又有着两张蓝卡,因此NP回收相当稳定。使用集星技能的话,更是可以强行回收NP,除去被击很伤之外,在全从者中其NP也算优秀。
缺点
[*]首发时容易猝死
虽说有闪避技能,但因为和魔放绑在一起,所以基本上不可能会丢给道中小怪。虽说快要下场时丢闪避也不是不行,但还是好好考虑一下如何避免在BOSS战之前负伤(例如通过将嘲讽从者之类编入队伍)为好。
[*]魔力放出(雷)赋予闪避
魔力放出(雷)提高红卡性能,并赋予闪避。虽说看起来和黑贞的技能“泡影之梦”相似,但黑贞的技能虽然会赋予灼伤但是自带无敌效果。虽然用起来感觉很像,但“回避”会被“必中”命中这点还请注意。
综合评价优秀的技能、顺手的宝具、良好的NP,无论放在首发还是预备都可以的万能输出。放在前排时,甚至可以考虑通过辅助来实现宝具连发,无论处在什么位置都可以极大活跃。


− 7.吉尔伽美什 ...

吉尔伽美什简介在多数作品中登场,时而作为BOSS,时而作为伙伴而活跃着。经常被官方吐槽,也有很多喜欢他的人。本人如是说,王无论何时都要秉持优雅。(注:原文是“本人曰く、何もかもまっているとのこと。”不知道这样翻是不是合适)其性格,是傲慢豪爽的王中之王。除非自己认同的对手,不然平时绝对不会拿出实力。友人是恩齐都。
优点
[*]攻击方面十分优秀
作为吉尔伽美什的特色之一,其普通攻击是“王之财宝”,无论什么色卡都有5HIT,EX则是达到了8HIT,因此产星能力相当强。另外,由于弓阶的特性,集星能力很强,使用“巴比伦的宝藏”来提高集星度的话,可能实现完全集星,特别容易打出暴击。
单单这么看其攻击方面便已经相当优秀,再加上提高NP率的“黄金律”和兼具充能的“巴比伦的宝藏”,放出宝具比较容易。宝具赋予对从者特攻,所说是全体宝具,对从者BOSS也能造成有效的打击。同时还有提高己方全体攻击力的“领导力”,总的来说是一个攻击性能十分优秀的从者。
[*]对从者特化
吉尔的宝具赋予对从者特攻,这只对天地人属性的从者有效,对持有星之力量的从者无效,还请注意。
特攻无效的从者:德雷克、特斯拉、女主角X、罗穆卢斯、莫扎特、女主角X(ALTER)
注意:贞德、斯卡哈等拥有星属性,特攻却依然有效。
缺点
[*]没有生存技能
没有回避、无敌、提高防御这类技能,小心不要中途下场。为了避免这种情况,建议携带新手御主礼装或者和拥有回复技能的从者组队。
综合评价
[*]不高傲无以为王
(注:“慢心せず何が王か”,闪闪的胜利语音1,用过闪闪的应该都很熟悉了)
虽说闪闪的打星曾经被削过,通过宝具强化,新演出的EX攻击HIT数强化,技能强化的实装,闪闪重更新取回了天花板级别的强大。其重中之重是对从者宝具,对从者BOSS时,可以打出难以想象是全体宝具的伤害。通过对“巴比伦的宝藏”的强化,宝具周回变得更加容易,也是非常之强。通过暴击也可以对单体作战,拥有着在弓阶之中数一数二的攻击性能。



− 8.阿尔托莉雅(弓) ...

阿尔托莉雅(弓)简介先是SABER,接着是LANCER,终于连ARCHER都登场了。虽说技能的名称充满了夏日风情,宝具名则依然延续了EXCALIBUR之名。
优点
[*]能够实现宝具连发
宝具“约誓胜利之剑·薇薇安”根据条件,能够连续四回合释放,拥有着破格的NP获取。
宝具连发的条件:
条件1:
只靠弓呆自身的技能的话是做不到的。
虽然不是必须,但把“夏日溅射”点到10的会轻松许多。
条件2:
玉藻前A(狐嫁LV10)
玉藻前B(狐嫁LV10)
花嫁尼禄(予天繁星LV10)
在上面三个中选择两个组队,其中双小玉最佳
条件三:
元素转换(推荐满破)
忠犬十万火急(推荐满破)
天之晚餐(推荐满破)
选择一个给弓呆装备
条件四
条件一弓呆技能等级不足,条件二采用非双小玉组队,条件三礼装未满破,此时可以准备LV10的三藏的“三藏的教诲”或信长的“战略”来进行弥补。可能这两个技能没有点到10,关于妥协点,目前正在调查。
条件五
条件一技能等级不足,条件二采用非双小玉组队,条件三礼装未满破,这种情况下,MASTER礼装建议固定使用“战斗服”。
*虽然对技能等级不足也能实现宝具连发的妥协点进行了调查,但从游戏现状来看那基本是不可能的,放弃吧。
*在对狂阶等NP回收少的敌人作战时,有可能无法实现宝具连发。
其他弥补NP率的手段:
活用羁绊礼装
玉藻前的羁绊礼装“小玉俱乐部”可以提高从者的蓝卡性能。由于如果场上存在双小玉的话,会造成全队输出地下,活用换人礼装,让后排装备羁绊礼装的小玉上场吧。
[*]通过宝具降低敌方充能
虽然不确定,但通过上述手段实现宝具连发,由于宝具自带概率灭气效果,甚至可以让BOSS全局放不出宝具。即使在擅长灭气的蓝卡队中也可以获得极大活跃。
[*]不被队伍束缚的高泛用性
虽说在蓝爆队中可以获得出色表现,但即使不看重卡色,在暴击时获得的NP也能十分轻松的打出二连发,这在全从者中也属于顶尖水平。另外,因为持有与高等级领导力相当的BUFF,和拥有同样技能的从者相性都非常不错(5回合中三回合全队1.4倍攻击力)。通过花嫁、信长、概念礼装等等的辅助,不论综合火力还是连续火力都十分不错,加上MASTER礼装的辅助,也可以当作决战兵器使用。
弱点
[*]不具有回避技能
虽说弓呆擅长灭气,但是一旦对面打出宝具的话,弓呆不具备任何防御单体宝具的手段,所以一旦出现这种情况的话该如何处理,是一个值得思考的问题。如果弓呆一旦被击沉,整个队伍的体系就将血崩,在后面准备一个预备打手或许是不坏的一着。
[*]依赖宝具等级
和215一样有着CT4回复5000HP的回复技能,但因为自带灭气,在NP只有100的时候实际上有些卡手。如果是道中中弹的话回复之后还有补救的可能,但如果在BOSS战中受到暴击的话,如果不马上回复的话会变得十分危险。(注:但此时回复的话宝具就会断)另外有NP率高以及受OC效果影响大,是一个二宝以上用起来会比较顺手的从者。
[*]产星不强
因为有两张性能出色的绿卡,在弓阶中确实也算比较出色的一类,但是只靠自己供星的话还是做不到的,为了充分发挥其性能,需要礼装,或者术阶、杀阶辅助。
和同属泳装系的枪小玉和术玛丽组队来进行辅助的话或许不错。
综合评价NP破格的输出。虽说没有回避技能,但在道中受到的伤害可以减轻、回复,自带灭气的宝具,增加打星并且有相当于领导力B水平BUFF的“沙滩之花”,即使在道中也有着十分出色的输出表现,是一个十分优秀的首发成员。虽说只靠宝具自身的话无法实现,但只要再加一张蓝卡,宝具连发便成为了可能。在对枪阶以外都可以作为主输出发挥作用,其泛用性之高正是弓呆的魅力之一。


− 9.魁札尔·科亚特尔 ...

魁札尔·科亚特尔简介中南美,阿兹塔克神话中的至高神。自由奔放、温柔而又充满知性的女神。讨厌生祭仪式,深爱着人类。丰收与生命之神、文化之神、风雨之神。在一段时间内也被看作是太阳神。
优点
[*]火力特化的技能构成
“领导力”提升攻击力,“善神的智慧”提升红卡性能,因而属于高输出型的从者。另外,因为“自由的斗争”提高暴击威力,瞬间火力也是非常之高。同时还带有集星效果,本来骑阶的集星水平就相当高,再加上技能的话就能稳定打出高暴击伤害,这正是羽蛇神的魅力之一。另外还自带充能效果,宝具的释放也比较容易,因而可以期待更高的伤害。毫无疑问的优秀的输出型骑阶从者。
[*]生存能力强
“善神的智慧”赋予战续效果,宝具带有宝具封印效果,即使万一发生什么意外也可以继续留在场上。虽说“善神的智慧”还带有红魔放,但不管什么效果都可以持续三回合,因而两个效果都可以得到活用,这一点也十分优秀。另外羽蛇神的战续可以赋予队友,在增强队友生存方面也有着出色表现。
弱点
[*]技能冷却长
虽说“领导力”的冷却还算一般水平,另外两个技能的冷却则稍稍有些长。“善神的智慧”效果持续三回合,“自由的斗争”则是一回合,把握好技能的时机是一件非常重要的事情。
综合评价
[*]无可挑剔的优秀输出
最大的魅力是普通攻击打出的高伤害。因为是骑阶所以非常容易打出暴击。通过叠加BUFF,宝具、暴击都非常容易打出高伤害,宝具和暴击叠在一起的话,瞬间伤害也十分优秀。综合来看配合良好,在火力输出方面十分稳定。一方面属于攻击性能高的输出型从者,赋予对于战续这一点,让她在这种细节的地方也有着出色表现,携带宝石或满破虚数的话单靠三技能就能释放宝具,是泛用性极高的万能输出。
[*]和防御型从者配合的话更是毫无破绽
为了弥补相性不是很好的战续和宝具封印,为进一步增强生存能力,建议和具有回复、防御力提升效果的从者组队。



− 10.开膛手杰克 ...

开膛手杰克简介
[*]在圣诞卡池中登场
在2015年12月16日圣诞卡池中实装的第一个杀阶五星从者。在召唤详情里有在四章发布后加入剧情池的通知,与吉尔伽美什和金时不同,在第一次登场时便有了再登场预定。
2015年12月28日第四章“死界魔雾都市伦敦”发布后正式加入剧情池。虽然培养比较花时间,但育成后潜力很大,另外无论在UP卡池还是剧情池都有可能抽出来,在刷初始时理所当然的笔头候补。
优点
[*]天花板级别的打星能力
一张绿卡可以打出10颗以上的星星,在全从者中也是顶尖的打星能力。由于是三绿卡构成,抽到杰克绿卡的几率很大。即使只打出一张杰克的绿卡也能有效防止缺少星星的问题。
绿卡的打星率:
第一张:8-9个
第二张:8-10个
第三张:10到12个
*以上是没有绿卡打头,不暴击、不OVERKILL的情况
[*]能够取消对面的无敌、回避效果
是和玛丽等拥有无敌或回避技能的敌人作战是的强大武器。尤其是对玛丽的时候,无论职阶、技能还是宝具相性都很好。因此如果是有着高等级玛丽的副本的话,请一定要带上杰克。
[*]能增强狂阶队友的生存能力
虽说必须得三破才行,三技能可以恢复任意一名队友的HP,在道中杂鱼战中,己方狂阶受伤的情况下,可以做到及时回复。虽然有些麻烦,但为了保证足够的奶量,建议至少点到LV5以上。冷却时间短,用起来十分顺手,虽然需要花费精力培养,但绝对具有价值。
如果不携带初始御主礼装的话,就无法使用技能“应急处理”,作为代替,将杰克编入队伍也是可以的。用一下好友的杰克试用一下,最高可以恢复2500HP呢。
弱点
[*]普通攻击低下
虽然有着和五星杀阶相应的ATK数值,但由于杀阶职阶补正的原因,攻击力显得稍稍有些低。即使是组成brave chain,在非暴击情况下也不容易打出高伤害。
[*]OC效果只增强女性特攻
由于OC效果只是提高特攻BUFF的倍率,在对男性从者作战的话则无法期待通过OC增强宝具威力。虽然宝具介绍里说是“超强力的无视防御攻击”,因此可以期待一定的伤害,但打出这个超强力伤害的机会实际上并不是那么多。在打算组成宝具chain的时候,把杰克的宝具放在第一个就好。
[*]要掌握使用一技能的时机
绿卡BUFF和回避组合在一起的一技能十分强大,在FGO里,绿卡BUFF和回避能够同时生效的情况并不多见,基本上大多是选择某个效果使用。虽然在BOSS战这类长期作战中可以减缓其弱点。在对面是单体攻击时回避技能往往会被浪费,可以发挥其最大效果的情况,大概只限于敌方使用全体宝具(或者高伤害攻击)的回合,虽然一眼看上去十分优秀,但实际上是很考虑使用时机的技能。
综合性能拥有着TOP级的打星能力,在现在主流的暴击队中十分活跃。(注:这篇评价大概已经相当老了,所以请选择性接受)另外,由于打星性能十分出色,即使是暴击权重极低的狂阶,也有可能使其打出暴击。虽说在此之前的绿卡队泛用性也很高,杰克却有着总司和船长所没有的特征。

三个非洲人 发表于 2018-12-22 14:07:59

11~15 凛、小玉、枪狐、土方、大公

本帖最后由 三个非洲人 于 2018-12-22 14:33 编辑

11~15 凛、小玉、枪狐、土方、大公
− 11.伊修塔尔 ...

伊修塔尔的评价简介
[*]900万下载卡池UP!
5月24日开始的900万下载卡池中登场!伊修塔尔的UP时间是24-26日,29到31日,6月1日到7日。
[*]长得贼像
伊修塔尔是和吉尔伽美什具有很深缘分的神,之前就有传言是不是会在七章中登场,终于在2016年圣诞卡池登场了。其长相和FSN中的女主角远坂凛十分相似,有着和诸葛孔明一样疑似从者的表述,恐怕和孔明一样属于依代召唤。
优点
[*]己方全体暴击威力和攻击力提升
“美的显现”可以提高全体的攻击力和暴击威力,作为支援用起来也十分顺手。
[*]容易放出的强力宝具
伊修塔尔的二技能有着LV1回复30NP,LV10回复50NP的效果。这个效果非常之强,即使不升级技能,只要有宝石或者满破虚数即可放出宝具。如果升满的话,用万圣公主或旭日初升这样起始50NP的礼装也能即刻放出宝具。另外虽说是概率发动,赋予无敌和无敌贯通效果也十分便利。
[*]三技能CD3回合
伊修塔尔的三技能点满的话,CD将会缩短到只有三回合。虽说需要蓄力一回合,但因为攻击力提升倍率很高,是十分强大的一个技能。
弱点
[*]自我防御能力不强
伊修塔尔虽然攻击能力很强,但本身没有回复和防御力提升技能,自带的无敌效果还是概率发动,大意的话很有可能会受伤下场。组队时建议和有防御回复功能的从者配合。
[*]宝具本未实装
虽说是有着提升红卡性能BUFF的宝具,但因为未实装宝具本,伤害并不十分出色。利用宝具的红BUFF组成红chain是一个不错的选择。
综合评价保有技能全部都是独有技能。一技能提升攻击和暴击已经很优秀了,二技能充能,再加上自身NP率出色,性能上简直堪称完美。硬要挑刺的话,大概就是防御上有些许的不安吧,但这一点只要和孔明、梅林这样的防御系从者配合就可以了。总的说来是一个十分强大的从者,请一定要好好地培养。


− 12.玉藻前 ...

玉藻前简介在EXTRA和CCC中登场的CASTER职阶的从者。虽说和玉藻猫长得一模一样,但是和TAMAMO NINE的玉藻猫是3属于敌对关系。FGO中则是是万圣活动(10月21日-)时首次登场,在第四章时正式加入剧情池,其在第四章的活跃有一看的价值。(注:小玉在四章不是只上场打了个酱油吗……)
优点
[*]大幅提高队伍宝具的周转率
有三枚蓝卡,使队伍更容易组出蓝chain,宝具能给全队提供25(最大50)NP的充能。根据OC充能量可以进一步上升,虽然50NP不很现实,但因为多和多蓝卡从者组队,组成宝具chain的话,回复31NP(200OC)还是值得期待的。
[*]缩短技能冷却
同样是宝具的附加效果,可以缩短一回合技能冷却时间。是除了MASTER礼装之外独一无二的技能,通过缩短NP充能技能的冷却可以进一步提高NP效率,缩短咒术、神明裁决的冷却也可以在敌方发动宝具时提供一定的余裕。
因为技能等级不够的话效果会不很明显,在追求通过缩短CD来延缓对面宝具时,建议将咒术技能等级点到6以上。
弱点
[*]完完全全的辅助型从者
擅长于辅助队友,在队伍里没有宝具强大的作者时则难以期待其表现。
而且,因为想要发挥其真正价值的话需要和蓝卡攻击型宝具的从者组队,如果自己的BOX里没有相应的从者的话,建议优先加一些像大公一样的高攻击蓝卡宝具从者支援的好友。
综合评价
[*]在蓝卡队里十分强大
为提高全队的宝具周回率,建议和诸葛孔明这样的术阶或者像贞德一样的蓝卡多的从者组队来发挥其作用。
[*]高手向从者
为了发挥起作用,根据副本和敌人情况灵活调整队友和礼装是必要的。虽然是可以提高全队潜力的强大从者,但其自身攻击力在五星中属于下流,如果没有强大攻击的从者配合的话,加入小玉反而会导致全队情况进一步恶化,在刷初始时不建议入手。是属于面向有一定金卡从者基础的御主的从者。



− 13.玉藻前(枪) ...

玉藻前(枪)简介
[*]以LACER职阶再登场
虽说玉藻前之前已经以CASTER职阶参战,在泳装活动中以LANCER职阶实装。挥舞着在原作中从未使用过的长枪(遮阳伞)是一个重要看点。
惹眼的小玉在初期阶段便以T恤形态登场是一个很大的福利。再临后的肖像和战斗模型更是有着一看的价值。烦恼着要不要抽的MASTER们请一定要用一用好友的试一试。绝对会变得想抽的(划去)
优点
[*]强大的NP效率
综合NP效率很高,和斯卡哈和泳装清姬一样,即使用红卡也可以回复一定的NP。特别是绿卡的NP和总司、杰克一样,即使在全从者之中也属于顶尖水平。虽然因为后述理由重视顺手度的话礼装的选择自由度不高(或许是指后面所说的关于DEBUFF的问题),选择增强宝具的礼装用起来也挺轻松的。
另外,绿卡的打星能力虽然比不上总司。两张绿卡通过组成brave chain也能打出25个左右的星星,在枪阶中也是有着一顶一的打星能力。
[*]有用的对弓阶从者兵器
因为弓阶里有很多像吉尔伽美什、俄里翁、阿周那、特斯拉、卫宫、特里斯坦这样的男性从者,枪阶的男性特攻可以实现大活跃。虽然和吉尔伽美什这样的神性从者作战时还是斯卡哈比较强,但小玉也因为其强大的NP率通过宝具威力礼装来加以弥补。
[*]无视提升打星率也OK的
虽然一技能限定男性的打星率提升,但是说实话现在没有什么相性好的从者,即使不看这个效果,一技能也有着相当于领导力A级别的攻击力BUFF,所以,不用太在意那个打星率BUFF也无所谓的。干脆,和提升打星率BUFF相性好的从者,像是卫宫(+千里眼)或者伊斯坎达尔的宝具发动时使用,或者是对闪闪这种红卡也能打出一地星的从者使用,来提升己方的战力。
弱点
[*]需要弥补技能的DEBUFF
因为二三技能都自带DEBUFF,所以发动时机需要好好考虑才行。
二技能“真夏的咒术”可以无视性别赋予魅惑效果(几乎100%概率),对已经完成充能的敌人使用的话,反而可以起到封印宝具的作用。但是,因为降防系数很高(和孔明攻击力UP系数相当),与其用于封印宝具,通过在前期提升火力来大力输出或许更能弥补其DEBUFF效果。
三技能“女神变生”即使在所有技能中看也算是很麻烦的技能。到底要不要无效其眩晕效果,在挑战副本之前要好好考虑一下才行。想要解除的时候,可以通过携带骑马大或者使用MASTER礼装来进行解除,或者通过礼装“圣者的依代”、三藏的技能“三藏的教诲”来赋予弱体无效效果。
另外,虽然不容易注意到,在眩晕是技能冷却时间是不会减少的,这就相当于所有技能的冷却时间又延长了一回合。
综合评价好用的指令卡和虽然有毛病但却很强大的技能,是一个很好的打手。因为DEBUFF的影响,无论有着多么破格的效果,也要好好考虑如何活用其效果之后再将其加入队伍。
虽说只是题外话,宝具演出之中充满了三次元的元素,包括动作在内是一个有着丰富乐趣的从者。


− 14.土方岁三 ...

土方岁三简介众所周知的新选组副长土方岁三。提出了在现代被称为局中法度的队规,宣称破坏这个铁则的人全都去切腹的人物。拥有坚定信念的人也会以狂战士的职阶现世,之前在南丁格尔那儿已经证明了。
[*]经历
为土方岁三的末路添彩的箱馆战争。他所指挥的额兵队,是产生危机感的仙台藩按照新规组建起来的西式军队。身着红黑两色的双面军装,装备有斯奈得枪的最新式军队。
在咕哒咕哒明治维新的剧本担当的经验值氏的漫画《琥珀ACE帝都圣杯奇谭》中,土方岁三也有登场。虽说为了防止剧透画像是隐藏的,我们也能看到这里的土方穿着带有饰绳的洋装。
优点
[*]对象不论的高火力暴击
虽说狂阶本身集星能力很弱,但如果使用技能的话就可以主动追求暴击。面对怎样的敌人都能稳定输出的狂战士,在加上两倍以上伤害的暴击,有着破格的攻击性能。
[*]HP越少伤害越高
除了使用技能时暴击火力,宝具威力也会随着HP的减少而上升,大致上将自己的血量掉到一半左右的话有已经有了不错的伤害附加效果(好过头了)。因为是狂阶更是可能掉到预期值一下的血量,半血以下时即使面对大型敌人估计也能一击必杀。
通过礼装或者技能赋予战续效果,然后在预备里面配置一个主输出。这样不论在什么副本里都能起到相当不错的保险作用。
弱点
[*]需要辅助的因素过多
基本上没有什么生存技能,即便不追求低血量时的宝具威力,只要对面动几个回合,哪怕不放宝具也有可能导致土方下场。
另外,虽然是属于暴击向从者,但通过自己产星却十分困难。可以通过技能产星,或者活用土方的双绿卡来组成绿chain。不过通过自己指令卡打星的话会很容易变成隔一回合输出一次的情况(打星的回合基本打不出伤害),受发牌姬心情的影响也很大。如果可以的话,还是建议用技能或者礼装,这种不需要卡的方式来产星。
综合评价HP越低伤害越高,特别容易发生意外,属于烦恼多多的从者。但是,本身五星狂阶面板暴击就已经足够强大,哪怕只靠 “局中法度”减的1000血,在大多数的副本里也能成为足够的火力担保。
保证了产星的话,加上肉盾从者的援护,只靠自身面板也能保证足够的火力输出,运用时也没有必要过分追求锁血。
[*]打暴击的步骤
考察使用“局中法度”之后一血状态下土方的最大程度的利用方法。并非将土方HP降到1之后,保证一回合暴击的方法,而是保证在集星BUFF和暴击威力BUFF持续的三回合里保住土方,以此为目的组成的队伍。
[*]HP1作成顺序
将土方编入首发,在道中或者BOSS站中,包含战续在内的血量调整方法,让土方携带看板娘之类的礼装,承受BOSS的宝具或充能攻击来激发战续的方法,大致有两种。
[*]在道中或BOSS站初期控制血量的方法
作为首发时在道中或BOSS战中通过普通攻击调解血量的情况下,运用私服礼装或者罗穆卢斯的一回合战续的话会比较困难,必须要有羽蛇神,或者战续礼装这样的效果才可以。另外,需要在一定程度上把握对面敌人的伤害和行动方式。
[*]利用换人礼装的情况
通过换人礼装接受对面宝具或充能攻击来触发战续的情况下,因为御主礼装已经固定,需要通过技能或者太太的宝具来触发战续。基本上对面是单体宝具的情况下,嘲讽礼装或者切嗣爸爸的三技能是必要的。在对面是全体宝具的情况下,辅助从者可以通过自带的无敌、回避或者战续效果来确保生存。或者干脆将土方的支援从者放在后排,让前排从者被宝具击沉之后再从后面替换入场也是可以的。
不管用哪种方法,发动战续后的土方,如果受到追击的话,那一定会毫无疑问地退场,所以要将BOSS旁的小怪使用魅惑或者眩晕来予以封印,避免受到宝具之外的其他攻击,在BOSS是单体的情况下在道中时要注意调整血量,根据副本和敌人配置有可能需要调整队伍,这样的情况也是存在的。刚开始看这个攻略的时候也不能保证马上上手。
[*]锁血之后
不管打出土方的指令卡(主要是红卡)时的产星能力有多强,能否保证星星的供给是胜负的关键。在携带私服礼装时因为可以保证产生20颗星星,和打星能力出色的从者 组队,或者携带2030、应至之地可以保证毫无问题地达到30颗以上的星星。
利用羽蛇神的战续,或者携带换人礼装的情况下,因为星星比较分散,所以暴击成功率也会大大下降,配合向x毛、b呆、万圣龙娘这样这也产星的从者,再带上2030来进行辅助吧。
[*]保住土方三回合的方法
虽说BUFF持续时间是三回合,因为我方先手进攻,所以只要撑过两个回合就可以了。马修的话,只有自己不会因攻击退场,撑过两个回合还是可以做到的。另外还附带20NP充能效果,土方如果打出AQQ的配卡的话,基本可以保证下回合以一血状态下释放宝具。(如果只有80、90NP那就只能阿弥陀佛了)
另外,像列奥尼达这样附带红卡增强效果的从者也不错。列奥尼达放宝具时可以获得25颗星星,根据情况携带宝石翁可能比2030发挥更大价值。宝石即使没有满破,在受击时也足够回复20以上的NP。



− 15.弗拉德三世 ...

弗拉德三世简介
[*]狂阶贵重的蓝卡宝具
知道2017年5月,已经有许许多多的从者实装,在其中弗拉德三世也是极其稀有的攻击型蓝卡宝具从者。
虽然因为更加优秀的从者不断出现,以至于大公为人们所抛弃。因为两次幕间本的追加,宝具和技能都得到了强化,这次终于达到了五星狂阶的标准,其战力也得到了重新评价。
和其他狂阶从者相比更容易组出蓝chain,和南丁还不一样,可以作为主战力是其优势之一。
[*]一周年纪念活动中模型更新
以一周年为契机模型得到了更新,宝具演出、攻击动作、技能动作都得到了更新。虽说基本上就是给自身增加了黑雾效果,不过EX攻击时从地里穿刺出来的长矛,十分的帅气,请一定一看。因为HIT数没有变更,因而指令卡的性能并没有变化。
[*]技能强化实装
第二次的幕间本将“变化”强化为了“鲜血的传承”,很大的一个变化是追加了攻击力提升。满级的话则是CD5回合的攻击力防御提升效果,和小玉组队的话,两次BUFF叠加也是可能实现的。

优点
[*]独特的战斗方式
持有狂化EX在平常状态下也能打出相当的输出,相反防御方面则是比较堪忧,但是通过技能[变化C(鲜血的传承A+)]和[战斗续行A]的配合,其生存能力也得到了很大提升。在以火力强大、生存能力弱的狂阶中,哪怕在高难度本中也可以称作是国之重宝。
[*]通过蓝chain可能达成宝具连发
有着高HIT数的蓝卡宝具和吸血的充能技能,虽说NP能力贫弱但通过加入蓝卡队组成蓝chain的话宝具连发也可以实现。另外通过宝具好的星星从而可以更容易暴击,伤害和NP都可以更上一层楼。
[*]强大的防御
战续和增强过的防御UP,有着身为狂阶却足以自夸的强大的耐久能力。虽然相比黑狗稍稍会有些逊色,但其抗击打之强是毋庸置疑的。
[*]通过更新的宝具超强化
通过2015年12月28日的更新,一直以来为人诟病的宝具威力得到了修正。和更新前相比,宝具伤害基本翻了一番,具有了很五星狂相应的宝具性能。

缺点
[*]]平时伤害的低下
大公的宝具和蓝卡回转良好,但另一方面属于那种平时打不出伤害的从者。即使获得星星因为狂阶集星能力的问题也基本拿不到星星,有着独自一人时打不出伤害的一面。

综合评价
[*]可以独当一面的五星狂
虽然在火力上比不上金时、奶光,但作为容易组成蓝chain的狂战士,有着十分有趣的运用方法。、
通过技能也能提高生存能力,还有着弥补NP低下的吸血A,是可以弥补属于双刃剑的狂阶特性的从者。

三个非洲人 发表于 2018-12-22 14:10:45

16~20 贞德 武藏 金时 莉莉丝 花嫁尼禄

本帖最后由 三个非洲人 于 2018-12-22 14:34 编辑

16~20 贞德 武藏 金时 莉莉丝 花嫁尼禄
− 16.贞德 ...
贞德
简介
[*]CLASS·RULER
以为天草等人的登场虽然不再是唯一的尺子,确实FGO中第一个登场的尺子从者。作为尺子的特性,来自除狂阶、复仇阶、盾阶之外从属于三骑士和四骑士的从者的攻击伤害减半。地方不存在盾阶,复仇的出现频率也很低,耐久力极强的。
另外,对额外职阶的月癌有着伤害加倍,受伤减半的的职阶特性。不过截至2017年5月,这个职阶还是只有BB一个,所以也没有啥发挥的机会。
*三骑士:SABER,ARCHER,LANCER
四骑士:RIDER,CASTER,ASSASSIN,BERSERKER
[*]刷初始时的推荐从者
因为有着强大的防御力,可以攻略早期的主线副本。五章之后狂阶和宝具贯通效果登场,不过在那之前有贞德的话过剧情还是很容易的。
另外,再临的素材全部都可以在日常本中入手,只要不断周回日常本就可以培育到满破,即便错过了活动也不至于成为材料难民,这也是刷初始时建议的理由之一。(注:这里应该指的是日服早期的日常本,不过棋子好入手这件事是不言自明的。)
[*]注意使用宝具时指令卡顺序
虽然有着强大的宝具,但因为之后会赋予眩晕状态,所以要注意指令卡的打出顺序。在贞德的宝具之后,因为贞德会陷入眩晕,即便选择贞德的卡,也无法行动。
5.24追记:通关幕间本“我主在此2”后,宝具效果强化,眩晕效果取消。
[*]一周年活动模型更新
通过一周年十大活动之一的模型更新,宝具、攻击、技能动作都发生了变化,变得非常的好看。虽说因为HIT数没有发生变化,指令卡的性能也还和原来一样。但因为贞德属于那种容易打出暴击的从者,暴击时的爽快感,使其更添了几分威风凛凛。
优点
[*]总而言之很耐打
HP非常之高,差不多有同等级其他从者的1.5倍那么多。虽说会被狂阶克制,但另一方面也会克制狂阶,无论在何种副本中都有着稳定的发挥。
[*]在对从者战中十分活跃
因为启示可以产星,有助于提升队伍的火力和NP。在此之上还有这可以眩晕从者一回合的神明裁决。在贞德宝具未攒满的时候,通过真名看破、神明裁决,己方的生存率可以得到很大的提升。不过,对于像魔神柱这种非从者敌人会变得毫无意义也要注意。
[*]可以通过宝具回收NP
虽然不仅限于贞德,无敌状态下受到攻击也会增加NP,通过贞德宝具赋予全队无敌效果,可以一气回复全队的NP,特别是面对高HIT数敌人时NP回收量更是十分可观。
如果能赶在敌人宝具时放出贞德宝具的话,受到的攻击越多就能回收越多的NP。如果防住了像阿塔、狂长江这样攻击HIT数多的宝具,可以回复己方全体30以上的NP。
[*]通过宝具强化顺手度大幅度UP
5/24追加的幕间本“我主在此2”,通关之后会取消宝具附加的眩晕效果,同时赋予取消己方全体的弱体状态的新效果。
并不仅仅是取消了宝具后的行动不能,更可以取消来自敌方的DEBUFF和己方从者技能、宝具使用后自带的DEBUFF,辅助能力得到了大幅度的提升。
弱点
[*]眩晕中不会缩短技能冷却时间
虽然宝具后的眩晕状态是贞德的弱点,眩晕状态下技能冷却时间不会缩短也是一个问题。双贞德组成启示循环的话一定会因为眩晕而造成循环中断(注:原文是LFジャンヌ,查了半天,那个LF似乎是Leader和Friend的LF,也就是双贞德的队伍)特别是在长期战中会平添许多烦恼,在以贞德为主力时一定要注意。
5/24追记:如果打完宝具本的话,会取消眩晕效果,以上的副作用便会消失,还没打宝具本的各位还是要千万注意。
[*]输出需要交给其他人
虽然技能可以产星,在没有星星的情况下便会陷入火力不足的窘境。虽然提升启示的技能等级可以在一定程度缓解这个问题,只用贞德的指令卡来凑蓝chain,将攻击的任务交给大公、花嫁这样的输出也是个有效率的选择。通过礼装可以进一步增加出星,可以进入暴击队,试着将输出的任务交给队友吧。
[*]不要过信宝具效果
需要注意无敌贯穿攻击。大姐啊、咒腕啊这样具有即死效果的宝具、眩晕状态这样的DEBUFF并不受无敌效果影响,如果不多加考虑的话一不小心便会陷入危机之中。
排除技能的话,唯一防不住的只有天草的宝具。(注:这句话应该是比较早了,船长和特斯拉的无敌贯穿不是宝具自带的)另外,在高难度本出现的伯爵克制尺子,本以为是绝对的防御性能,不知在什么时候便有可能崩溃。为了处理各种各样的情况,有必要强化真名看破和神明裁决。
综合评价
[*]优秀的肉盾从者
虽然在FGO里面攻击型从者很多,可以充当肉盾的却只有少数从者。贞德有着马修以上的血量和防御宝具,可以在队中担当辅助。
虽然出现不多,像天草、伯爵、有着无敌贯穿技能的从者、高血的狂阶,这样只有贞德一个人的话会比较困难的副本还是存在的。但是,贞德的宝具赋予无敌效果,可以应对许多回避技能处理不了得攻击,在今后的许多场合,也会继续活跃下去吧。



− 17.宫本武藏 ...
宫本武藏
简介正确的称呼应当是新免武藏守藤原玄信。战国时代活跃的传说中的剑豪,宫本武藏这个名字是其在著作《五轮书》上的署名,打倒了一个又一个的剑豪,在日本单就知名度而言的话,可以说是有着无人能及的赫赫威名。严流岛与佐佐木小次郎一战,内容姑且不论,不知道这件事的人大概是不存在的吧。从简介来看的话,似乎是从异世界长大的样子。
优点
[*]优秀的技能组
提升红卡性能,并兼备无敌贯通的“天眼”;赋予无敌,提高打星率,并带有弱体解除效果的“无空”。通常说来已经是强力的技能组了,再加上持有“第五势”这一独有技能。虽说是三红卡的火力输出型配卡,在使用“第五势”的时候,NP率和打星能力都达到了极高的水平,平均每张卡的性能都会提升到全从者中的顶尖水平。
[*]强力的标准宝具
宝具发动前赋予BUFF可以保证一定程度的火力输出。再加上技能提升红卡性能,单纯看宝具火力的话已经堪称优秀。再加上附带弱体解除(仅限自身)和强化解除效果。可以一方面解除敌方麻烦的DEBUFF,同时组成红卡brave chain来保证输出的从者。
弱点
[*]一技能要求高等级
虽说用起来比较顺手,想要十足发挥其实力的话则需要大力提升“第五势”的等级。因为HIT数和NP、打星率有着很大关系,另外攻击力也可以得到提升,更重要的是,可以缩短CD时间。
[*]配卡不好运用
虽然能够组成红卡bravechain是其强大之处,但另一方面,能够活用一技能的绿卡和蓝卡则严重不足,这也是武藏的最大瓶颈。
虽然降低CD是必须的,但这也并不意味着技能便能得到很好的运用。如果可以的话,建议刷出绿卡和蓝卡的时候使用,不过,如大家所知,那样的好事是很不多见的吧。强大的一技能与配卡相性极差,因此造成难以实现战术目标,对于武藏而言可以说是最大的弱点吧。
综合评价不管是好是坏,武藏具有着极容易受一技能和发卡影响的特征。抽到武藏的蓝卡的时候,这种不知该如何是好的烦恼更是将这一特征表现的淋漓尽致。作为输出型从者是无可挑剔的技能组,一般说来是毫无缺陷。在技能育成之前,建议和能够充能的从者搭配使用。


− 18.坂田金时 ...
坂田金时
简介2015年9月30日,作为限定五星从者在FGO登场。在原本是网络游戏企划的Fate/Apocryphan中做了设定,最后却没能在本作中出场。和同为落选从者的圣乔治在战术上有着很好的相性,或许可以说是造化弄人吧。
另外,其幼名为金太郎,是童话《金太郎》中的主人公。
优点
[*]五星中的顶级打手
有着高水准的攻击力并几乎克制所有职阶。有着高倍率的攻击力BUFF和充能技能,因而礼装的选择范围也很广泛,虽说是狂阶,但却有着很强的战术延展性。
[*]前期建议和坦克从者组队
为了充分发挥金时高攻击力的作用,需要使其长期站在前排,为此推荐和具有目标集中效果的从者组队。马修在第二章后也能获得赋予任意对象,无敌效果的技能,因而也能发挥作用。特别是需要撑过对面的全体宝具时,马修更显珍贵,以金时为主力时建议一定要培养马修。
建议一起养成来进行配合的低星从者:马修、圣乔治、列奥尼达二世
(注:很明显这也是一篇中古评价)
弱点
[*]没有防御技能
“天性的肉体”可以恢复少量HP,是一个还可以的延命技能,但说到底也就那样。一旦被集火就会陨落。马修在四章获得了目标集中技能,可以保护狂阶的低星从者和礼装也有很多,建议用金时时和他们一起配合使用。
综合评价一方面有着作为打手而言的高性能,另一方面却极度缺乏防御技能,才一回合就被击沉也是常有之事。
和巅峰的坦克从者马修组队啊,或者说活用“动物会话”的充能与孔明组队,通过战斗服的换人功能从后排换到前面来给予BOSS致命一击什么的,是有着广泛的运用空间。


− 19.MELTY LILITH ...
MELT LILITH
简介
[*]新职阶:ALTER EGO
以新职阶ALTER EGO实装,对骑术杀阶有利,对剑弓枪阶不利。(注:这个克制关系是单方的,对面打你的话不管是否克制都是白字,所以这里用了原文的有利和不利,而没有采用“克制”的说法,还请注意。)
[*]由“快乐”而生
从BB人格中的一部分诞生,司掌快乐的ALTER EGO。心存傲慢,但也因而慈悲为怀,还有着包容恋人的一切的奉献精神。
因为吸取了几柱神的神格,本来是被称作“HIGH SERVENT”的上位存在。将对方像人偶一样玩弄于股掌之中,另一方面也是狂热的人偶爱好者。跳着以吉赛尔为原型的芭蕾曲目,战斗姿势如舞蹈一样华丽。
优点
[*]优秀的卡片性能
基本上不算是面板突出的从者,但是NP却相当优秀,组成chain的话也完全无需担心NP问题。另外有着骑乘B,加宝具组成绿chain的话,打星能力也堪称良好,基本性能优秀。
[*]配合良好的技能组
加虐体制的副作用可以通过罪恶芭蕾来轻松打消,同时因为可以获得大量星星,通过暴击的话也可以迅速回复大量NP。不过因为没有集星技能,这里还需要妥善灵活的运用。
弱点
[*]性能极端的三技能
降低敌方全体的宝具威力和己方除自己以外全员的宝具威力。虽然最多可以降低50%的宝具威力,但如果不配合防御技能使用的话,仅凭这个还是没法抵消宝具伤害的吧。
同时,关键的宝具威力提升却只有固定的20%,一个让人感觉有所不足的数值。相反DEBUFF方面则显得有些过于严苛。
[*]平淡的职阶相性
虽说克制多个职阶,但要比平常的克制倍率要低。如果希望莉莉丝作为打手发挥作用的话,如何弥补其低下的克制倍率造成的伤害不足是一个需要认真考虑的课题。
综合评价
[*]优劣兼备的打手
作为打手的基本性能,NP和打星能力都算良好。职阶相性也比较广泛,在有着骑术杀的复数职阶副本中比较容易发挥作用。
另一方面,三技能比较难以处理的DEBUFF也十分扎眼。指令卡的分配也比较平衡,作为副打手来说十分优秀,但就主打手而言或许会给人一种有所不足的感觉。



− 20.尼禄(BRIDE) ...
尼禄(BRIDE)
简介
[*]尼禄·克劳狄乌斯的另一个形态
在Fate/EXTRA CCC中登场的身着“拘束嫁衣”的尼禄·克劳狄乌斯。虽然说在FGO里里面星级不一样,但实际上只是换了一身衣服,和原来并没有什么变化。另外,在Fate/EXTRA CCC中虽然对奏者抱有强烈的思慕之情,但在FGO里面的花嫁是没有和奏者邂逅的“IF”路线的存在,这种情况下,其本命似乎是迦勒底的御主的样子。
优点
[*]平衡性很好的剑阶
“予天以星”增加NP率,“予地以花”增加攻击力和打星,“予人以爱”回复HP并提高防御,可以附加各种各样的BUFF。而且,这些BUFF并非是仅限自身,而是赋予“己方单体”,因而也有着很高的辅助性能。即使是在刷初始时抽出来,也可以用于辅助好友的从者,帮助其更快放出宝具,是在初期开始便能获得活跃的从者。当然,如果养成了之后,也可以将BUFF赋予自己增强攻击性能,作为打手而活跃。总的说来,是一个泛用性很高的剑阶,可以加入各种各样的队伍。
宝具连发编成例
[尼禄宝具速射]
(注:这个视频是一个花嫁和小玉组的蓝卡队,具体我也没看)
给花嫁装备元素转换。如果花嫁和小玉的技能等级不足的话。不OK的话是充不满100NP的。但如果将二者的技能点到足够的水平,哪怕只用花嫁的蓝卡暴击,或许也能充满100NP。(需要验证)
弱点
[*]打星BUFF不易活用
花嫁对自身使用“予地以花”的话,因为绿卡只有一张,所以提高打星的BUFF基本起不到什么作用。因此技能需要把握时机灵活运用,如果不是要释放宝具或者组成brave chain的话,把这个BUFF让给打星能力强的队友也是个不错的选择。
综合评价因为每个技能都可以自由选择对象,所以具有着很强的辅助能力,而且不仅仅是辅助,还有着强大的宝具和HIT数高的绿卡和蓝卡,个体的战斗性能也不容小觑。虽然打星能力有些低,但是通过和其他从者组队的话,也是完全可以弥补,总体而言是一个没什么缺点的优秀从者。


三个非洲人 发表于 2018-12-22 14:14:14

21~25 月神 南丁 总司 教授 布姐

本帖最后由 三个非洲人 于 2018-12-22 14:34 编辑

21~25 月神 南丁 总司 教授 布姐
− 21.俄里翁 ...
俄里翁
简介
[*]俄里翁成不了战力?!
虽然真名是“俄里翁”,但实际上战斗的女性是女神的阿尔忒弥斯,俄里翁只是一只贫嘴的玩偶熊。虽然在主线和活动中出现的时候有所活跃。但在战斗方面则是一个完完全全的废材。本人这么说:“不要对玩偶提无理的要求啊!”通过俄里翁召唤出了神灵阿尔忒弥斯,而且不知为何俄里翁本人则变成了一个懒散的角色。
[*]2017年1月8日模型更新
模型更新后,一直以来只是站在阿尔忒弥斯的头上挥舞着木棒的俄里翁这次也终于向敌人发起了进攻。虽然力量微弱,但也终于加入了战斗,不过关键的指令卡性能则似乎没有发生什么变化。 本来就非常优秀的绿卡变成了将俄里翁投掷出去攻击敌人,这或许就是两个人之间爱的结晶吧。
优点
[*]优秀的绿卡
虽然绿卡只有微妙地3HIT,但作为弓阶容易出星,同时集星能力强,星星回收也很容易。另外,NP率比蓝卡更加优秀,通过brave chain来攒NP的时候,相比AQA,AQQ的配卡反而可以积攒更多的NP,总之,就以绿卡为中心来选择出卡吧。
[*]强大的男性特攻
“移情别恋之楔”赋予男性特攻效果,因为只有短短一回合,所以一般都是在宝具回合配合使用。现在旧剑啊,长江啊等以圆桌骑士为中心的男性剑阶的增加,给了俄里翁更多的活跃机会。
弱点
[*]会中男性魅惑
虽然战斗的是女性的阿尔忒弥斯,但因为本体是俄里翁(熊),所以会受到玛丽、大姐、二姐的男性魅惑效果的影响。一心把月神看作女性英灵,极有可能因为大意而吃亏。
作为BOSS出现的时候,虽然被称为神灵却实则没有神性,这种时候就用男性特攻来打倒他(她)吧。从职阶来看的话,枪狐应该会很有优势。
综合评价
[*]强大的男性特攻是其亮点
“女神的宠爱”大大提高防御力,“心眼”赋予闪避,拥有优秀的耐久能力。但是,哪怕并不可知,但也能打出巨大伤害的强力的男性特攻技能“移情别恋之楔”才是其最大的亮点。特别是配合宝具使用的时候可以成为关键一击,运用方法也十分简单。
也因为如此,如果没有男性敌人的话,相比之下还是别的从者比较有用。但是,最近男性从者的增加,也使得月神出场活跃的机会大大增加。在六章中的 猩猩战 高文战中,受到月神恩惠的御主大概很多吧。



− 22.南丁格尔 ...
南丁格尔
简介在“监狱塔”活动中初次登场时,从埃德蒙·唐泰斯那里得到了“梅尔捷苔丝”的假名,其正体是堪称护士的代名词的南丁格尔女史。克里米亚战争中加入军队,在前线的军事医院中工作,由于她的工作,被人们称作“克里米亚的天使”。一般看来,是给人以稳重印象的女性,但其背后,也有着运用伦理学等知识彻底贯彻医疗改革的一面。从那绝不后悔、永不满足地贯彻其改革的身姿,在FGO中,以执着于人类治疗的狂战士登场,给人留下了非常深刻的印象。
优点
[*]有着充足技能的副打手
可以给他人使用,拥有仅次于阴阳鱼A的顶尖回复量的技能“钢之看护”(注:这一段大概也是较早时期的产物,现在回复量比南丁技能多的,至少有弓呆的二技能、小恩的三技能等),可以赋予他人等同于阿尔托莉雅魔力放出的红卡性能提升,可以说是攻守兼备的从者。宝具也属于支援系,因此瞬间火力相比于其他狂战士稍显逊色。然而,如果使用赋予人体特攻特防的人体理解的话,在通常战斗中也能打出相当高的输出。
[*]不吸星的辅助役
Q卡和EX攻击HIT数较高,因此自身有着较强的打星能力,另外由于狂战士的集星权重低下,在队伍中配置集星能力强的从者作为打手的话,可以发挥巨大作用,一般情况下推荐与骑阶、弓阶这种原本就有这很高权重的从者组队。
[*]宝具可以防御敌方宝具
在有着降低敌方宝具威力的效果之中,其宝具的效果也是顶级水平。再加上各种防御BUFF的话,即使受到BOSS级别的宝具攻击,也能存活下来。因为这些宝具威力降低效果都是比例降低,将多个宝具降低效果组合在一起,将对方宝具伤害降到0也不是不可能。在敌方宝具拥有无敌贯穿、强化解除等效果时具有奇效。通过OC可以进一步提高效果,与同样可以通过宝具降低对方宝具伤害的幼闪有良好的相性。
弱点
[*]受队伍影响大
虽然有着包括从者在内的人型特防,但因为是HP实际上只相当于数值二分之一的狂战士,还是显得十分脆弱。考虑到HP回复一般是赋予队友,最好不要对南丁的防御能力抱有太大期待。尤其是人体理解效果消失时,不好好注意的话战况会瞬间变得十分严峻。
为了有效利用“天使的呼声”,与红卡攻击宝具或者红卡数量多的从者组队为最佳,一方面能辅助,另一方面还能打出伤害,因此也就避免了“因为重视辅助反而造成完全打不出伤害”的悲剧,因此,建议将队伍中南丁的定位视作副打手或者副辅助。
综合评价狂阶的辅助型从者,拥有之前从未有过的特性。虽然五星从者的COST是其瓶颈,但可以保护低星狂阶并提高其火力,又或者与同样的高星从者组队来追求爆发力,与回复型从者组队来增强耐久等等,只要给予南丁一定的空间,就能在队伍中发挥巨大作用。即使是其弱点的耐久低下,在狂阶中也是有着顶级16000点(实际上相当于8000点),在加上能够通过2030等增加HP的礼装来加以弥补,至少可以保证拥有相当于三星从者的HP数值。
由于像坂田金时、阿尔托莉雅这种有着优秀红卡宝具的从者很多,所以也有着不少的活跃机会。


− 23.冲田总司 ...
冲田总司
简介
[*]咕哒咕哒本能寺追加的五星SABER
2015年11月25日~12月9日开放的咕哒咕哒本能寺卡池中追加的第三名五星SABER。通称为“樱SABER”,初次初登场是在经验值氏的漫画《琥珀ACE》,将历史上的冲田总司娘化,是一个有着与生俱来天才剑技的病弱少女。
在本能寺复刻活动中也随之复刻。同时还进行了战斗模型的更新(宝具除外)。
优点
[*]绿卡特化的攻击性能
以绿卡为中心的剑阶。打星能力非常之强,每回合基本都可以获得20颗左右的星星,因为容易宝具,所以伤害和NP获取也相当可观。
[*]良好的指令卡性能
绿卡拥有5HIT,打星能力很强,在全从者中也是属于顶尖水平。有着两枚性能优秀的绿卡,保有技能、职阶技能的相乘效果之高,使其即使不依赖宝具,也可以打出相当的伤害。
弱点
[*]需要注意集星能力
在和集星权重高的骑阶、弓阶组队时,总司的集星能力便会显得有所不足,在想要保证总司集星的情况下,需要好好思考队伍构成的问题。
综合评价
[*]暴击型SABER
有着回避技能以及优秀的绿卡,其强大的攻击性能十分引人关注。有着以一技能“缩地”为首的暴击特化的技能组,可以当作绿卡队(注:令人怀念的称呼)的主输出使用。与此同时,还有着攻击型的单体宝具,在攻略时其活跃也十分值得期待。



− 24.新宿的ARCHER ...
新宿的ARCHER
简介1.5部中新登场的从者。虽然有着CASTER一样的装扮,却是一个ARCHER。从其在主视觉图登场看来,应该和新宿幻灵时间的故事有着密切的联系。
开始时因为真名隐藏而不知道其真名,而随着主线的推进,其真名也渐渐揭晓。
优点
[*]多数BUFF带来的宝具火力
宝具自带降防效果,而且降防是在伤害判定以前,可以提高宝具伤害。除此之外,“蛛丝的尽头”增强宝具威力,“邪智的领导力”提高攻击力,更是大大地提高了伤害。虽然“邪智的领导力”的恶特性攻击力增加效果无法作用于自身有些许遗憾,但这已经保证了足够的火力。再加上“魔弹射手”附加无敌贯穿效果,强大的攻击容易命中也是其优点之一。
另外,因为有三张蓝卡所以容易组成蓝chain,“蛛丝的尽头”最多可以回复50NP使得宝具回转十分容易,这也是其容易打出输出的重要原因。
[*]恶特性支援
“邪智的领导力”可以对恶特性的队友进行进一步的强化,所以尽量将恶特性的从者加入队伍吧。尤其是,恶特性的从者大多是产星能力强从而使得暴击更加容易的杀阶,以及暴击权重低的狂阶,所以组队相性十分不错。另外,现在数量不多的复仇者全部都是恶特性,也十分推荐和这边组队。
弱点
[*]蓝卡的NP获取
蓝卡的NP获取因为没有职阶技能的补正,在同样三蓝卡的从者相比,便显得略逊一筹。然而,因为有着三蓝卡所以容易组出蓝chain,如果运气好的话,甚至可以打出蓝brave chain,所以尽情地组蓝chain就好。
另外,即使组不出蓝chain,也可以活用“魔弹射手”的集星效果,通过蓝卡暴击以期增加NP获取,达到补充NP的目的。
[*]“蛛丝的尽头”的处理
“蛛丝的尽头”有着增强宝具威力和最大50NP获取的强大效果。但是,作为其副作用,要想发动技能的话,必须要支付10颗星星作为代价,星星数量在10颗以下的时候不能发动。所以,开场没有辅助的话必然无法放出技能,而消费10颗星星的回合,又基本无法打出暴击,这些都要注意才行。
不过,不管副作用如何,这都是个十分强大的技能。为了发挥其最大价值,应当采用什么样的队伍和战术,是一个需要认真考虑的问题。
[*]有利有弊的指令卡性能
上面已经提到过其蓝卡NP获取的问题。足有5HIT的红卡,即使组出EX攻击,也只能达到标准级别的12~14颗星星,虽然弓阶以及其技能都是耗星大户,但难以自给自足,正是新宿ARCHERR面临的困境。哪怕不考虑NP获取和火力补助,在这种情况下连二技能的使用都会成为问题。
因为没有防御技能,所以一方面要努力打倒敌人,同时还要努力保全自己,同时要通过怎样的礼装和队伍才能发挥二技能的最大价值,是一个需要认真考虑的问题。
综合评价
[*]有一定瑕疵的独特从者
在伤害计算之前赋予降防效果的宝具,赋予无敌贯穿效果的“魔弹射手”,这种好用而且强大的部分已经不言自明。除此之外的技能等部分都有着十分鲜明的特点。
NP获取一般的蓝卡、要消耗10颗星星的“蛛丝的尽头”、恶特性强化的“邪智的领导力”,净是些使用方法都要费一番脑筋的技能。只有将这些技能正确活用才能发挥其真正的价值,更重要的是,并不是只考虑自身,而是要站在整个队伍的角度上去思考。但是,虽然要花费一番脑筋却又有着毋庸置疑的强大,使用得当的话可以发挥出巨大的破坏力。
[*]获得羁绊礼装后可以进一步增强对恶特性的支援
其羁绊礼装可以赋予恶特性从者宝具威力25%UP效果。虽然要牺牲一定的NP获取,但是也有着广泛的对象和不低的倍率。



− 25.布伦希尔德 ...
布伦希尔德
简介
[*]北欧神话中瓦尔基里中的一人
在北欧神话登场的,被称为瓦尔基里的女神的一人。本来,作为女神,是无法作为从者召唤的,但由于有着其失去神性的传说,因而得以召唤。虽然身为女神,其神性等级却很低大概也是这个原因。

优点
[*]有着良好平衡的技能组
一二三技能分别可以增强火力,赋予敌人debuff,回复队友并赋予buff,有着丰富的类型,所以在战斗中也可以采取十分灵活的战术。特别是三技能的“英雄的侍奉”有着优秀的回复效果,更重要的是可以赋予队友集星效果,可以有效活用星星,作为对暴击手的补助也十分宝贵。对杰克等集星权重不高的从者使用的话,哪怕只有30颗左右的星星也可以达到稳定集星。
对象是黑贞的情况下,哪怕技能点到10也只能和弓阶的集星能力相当.(相当于黑贞“自我改造”LV6)有着不能完全集星的可能性,但是考虑到可以帮助黑贞实现无缝集星,也能起到十足的作用。
[*]良好的NP率
因为普通攻击的NP获取很高,将绿卡放在第三张的时候可以增加13,蓝卡放在第三张可以增加15。即使不看其技能,也有着比其他枪兵充能更快的优势。攒宝具时间短并具有增强宝具威力“魔力放出(炎)”是一个明显的优点。
同时,布伦希尔德的绿卡有EX攻击都有着一定的打星能力(红卡打头的话,第三张绿卡可以打出7~8颗星星),配合自己的集星技能可以担当辅助主暴击手的副手角色。下面数据仅供参考,布伦希尔德QBQEX可以打出大概20颗星星(不暴击,不OK)到26颗星星(不暴击,OK)。

弱点
[*]摸不着头脑的宝具特攻范围
宝具描述中的“所爱之人”特攻的范围十分难懂,要注意这个特攻并不只是简单的男性特攻。好在有“魔力放出(炎)”的情况下,即使不是特攻对象,也可以打出一定的伤害。

综合评价
[*]高泛用性的从者
有着攻击、debuff、辅助,可以在各个领域发挥作用的技能组,因而可以期待其活跃。然而,有着突出性能的从者更能发挥作用可谓是当今FGO的常识,所以随时都有着被取代的可能性。而赋予队友集星效果的技能“英雄的侍奉”是其独有的,可谓布伦希尔德的最大特点。如果能灵活使用的话,应该能和其他从者拉开差距。

三个非洲人 发表于 2018-12-22 14:17:48

26~30 师匠 王哈 艳后 天草 船长

本帖最后由 三个非洲人 于 2018-12-22 14:36 编辑

26~30 师匠 王哈 艳后 天草 船长
− 26.斯卡哈 ...
斯卡哈
简介
[*]官方设定
手持魔枪,拥有王者气质的女性。是一名优秀的师傅,教授了许多优秀的战士和魔术师。作为对其以凡人之躯抵达神之领域的惩罚,受到了数不胜数的诅咒。
[*]库丘林的师傅
是库丘林的老师。在其修行结束以后,将后来成为库丘林宝具的魔枪gae bolg赠与了他。
优点
[*]强大的绿卡性能buff
拥有可自由选择对象的绿卡性能buff,和冲田总司、兰斯洛特等绿卡从者组队时十分强大。同时,有着和魔力放出、缩地一样的高倍率,与比如总司的无名三段突之类的强大绿卡宝具搭配的话可以造成巨大伤害。
[*]红卡HIT数多
因为红卡的HIT数很高,所以在蓝卡或绿卡染色时可以获得很好的效果。
后述的brave chain也是7HIT,在绿卡染色后打出红卡可以获得很强大打星能力。另外,需要获得NP时则是要采用蓝卡染色后打出红卡的方式,是一名可以让人们充分认识到首卡染色重要性的从者。
[*]优秀的brave chain
有着和红卡相同的高hit数,在染色后可以获得巨大收益。甚至可以说斯卡哈这个从者的价值就体现在其brave chain上,所以相比较其他从者,一般会更加积极地谋求打brave chian。
弱点
[*]一技能只能确保回避100%赋予
一技能“魔境的智慧”只能确保回避状态赋予100%成功,暴击威力提升和集星状态赋予都有着失败的可能。虽说成功的时候更多,所以也不能算特别严重的缺陷,但火力提升有失败的可能这点一定要牢牢记住。
[*]NP效率一般
不暴击的话NP效率很差,只有一张蓝卡,不带NP辅助礼装的话可能直到BOSS战时都攒不满NP。所以,建议携带2030或者宝石来减缓NP压力。
综合评价拥有赋予眩晕效果的高伤害宝具。同时还有着神性和死灵特攻,能够克服其NP短板的话,可以成为一名在高难度本中的可靠打手。虽然就其指令卡来看,红卡的话则稍逊于金时,在暴击队中表现的话则是杰克、总司更强一些。虽说对队伍和礼装有一定要求,但也可以通过自己的技能来辅助队友。整体说来有着良好的平衡性,用起来十分容易上手的输出从者。并不仅仅适用于针对职阶相性的战斗,根据当前队伍和好友支援,斯卡哈的作用也会发生明显变化,这也是她的一个强大之处。


− 27.山之翁 ...
山之翁
简介山之翁,初代哈桑  ·扎巴哈。被称为“最初,也是最后的翁”的他,同时也是赋予历代山之翁以死的“处置哈桑的哈桑”。接受初代的处置,对于历代哈桑而言,是一种荣誉,这在《苍银的碎片》中有描写。
优点
[*]攻击型的杀阶
对于杀阶而言十分稀有的三红卡。保有技能提高攻击力和红卡性能,可以打出不俗的伤害。三红卡可以比较容易打出红brave chain,同时也和梅林有着很好的相性,今后也可以期待其活跃。
[*]站场强的打手
战斗续行最高等级能够以5000HP复活,信仰的加护可以最高回复2500HP,同时还附加防御buff,因此有很强的站场能力。信仰的加护能够很好地帮助周转,对此一定要有明确的认识。
蓝卡和绿卡的性能也很好,因为站场强,哪怕从0NP开始战斗,也能稳定地释放出宝具。凭借自己强大的生存力来持续战斗也并不困难,所以放心使用就好。
弱点
[*]缺乏NP获取的机会
虽说绿卡和蓝卡的NP率都不错,但果然三红卡的配卡还是有其限制。需要攒NP的时候,尽量用蓝卡打头,或者将蓝卡放在第三张吧。
[*]杀阶红卡打手在当前环境需求不高
由于杀阶集星权重的问题,即使队友是担当辅助的术阶从者,也不能保证完全集星。想要暴击的话需要礼装或者御主礼装的辅助。
私服礼装啊,通过战斗服的换人效果将后排带鲤鱼礼装的从者换上来啊,将星星加到饱和的方法还是有很多的,有必要的时候可以使用。
[*]即死是捎带的
宝具即死率和空境活动登场的214相同。虽然对种火等敌人有较高的成功率,但在面对像大龙、守护者这样的大型敌人时,就算A100下也不一定能成功。
综合评价
[*]即使不考虑即死也十分强大
攻击和防御两方面都有着优秀性能的从者。再加上普通攻击和宝具都附加即死效果。从小怪都中级BOSS都能一路势如破竹,可以说是即死系打手的完成型之一。而在面对BOSS级别的敌人时,通过多种BUFF大大削弱对方,单纯地当作一个普通打手使用就好。



− 28.克里奥帕特拉 ...
克里奥帕特拉
简介
[*]神性只有D?
如小传中所说,结束了埃及王朝,使其迈向近代化的女王。有着很高的知名度,不过,身着近代服饰现界,同时并非神话人物而是历史人物,所以神性等级并不高的样子。
优点
[*]有着优秀打星能力和站场能力的副打手
绿卡4HIT,红卡3HIT,EX攻击7HIT,不管什么攻击都有着不错的HIT数,同时产星率也不差,因而一张指令卡的产星数量在全从者中也属于较高的一类(蓝卡也有3HIT)。
皇帝特权buff发动成功的时候自然是毋庸置疑的强大,就算失败,也能每隔5回合回复3000HP,由此看来,艳后有着不俗的单体性能。再加上黄金律(富&体)的话,可以恢复6000HP,可以说是十分有用。有着杀阶中顶级的HP和无敌技能,可以说是杀阶之中生存能力最强的从者。
通过装备2030可以一定程度上弥补暴击队的火力不安定状态,可以当作暴击队副手使用,有着很高的泛用性。
缺点
[*]火力不稳
因为皇帝特权的特性,伤害计算比较困难。哪怕在宝具之前成功赋予了buff,仅靠宝具大概也打不出什么伤害吧。有着杀阶中罕见的二红卡,在宝具回合加上宝具凑出红brave chain的话,即使伤害不高,像呆毛加上红卡buff打出红卡暴击,也能一口气造成巨大伤害。
总体而言伤害方面极容易受到运气的影响。如果希望将艳后当作主打手的话,需要可以稳定供星的环境和能够进行伤害辅助的队伍。虽说技能都是只能对自己生效,不过毕竟“活下来才能输出”,就像前面所说加上一个主打手来编成队伍,充分发挥艳后这个从者的潜力吧。
综合评价
[*]和拉二一起组队也是一个新思路
与可以将克制艳后的术阶全部碾压的拉二组队是一种十分有效的方法,在没有拉二的话可以借用好友支援来互帮互助。
不过,和拉二一起组队的话,艳后基本上就拿不到星星了。但是,毕竟发卡的规则是固定的,一边数着剩下的卡,思考这回合是打星呢,还是打NP呢,或者是输出呢,通过这种方式战斗的话可以一定程度上缓解这个问题。
[*]不和拉二组队的情况
艳后不管和什么样的从者组队都能有出色表现。为了弥补术阶从者的弱点而和艳后组队的话,可以十分轻松地打倒骑阶的敌人。特别是在BOSS是杀阶,而周围小怪是骑阶的副本中可以发挥巨大作用,和三藏、梅林组队的话,哪怕是高等级本,也能顺利地三回合通关吧。



− 29.天草四郎 ...
天草四郎
简介
[*]FGO第二骑尺子
本来玩家只能操控贞德一个尺子,2016年3月9日,游戏中的第二个尺子天草登场。
[*]幕间本追加
2016年12月22日的定期维护之后,添加了天草的第一个幕间本。通关之后可以强化宝具。
[*]强化本实装
神明裁决附加了红卡强化

2017年8月2日强化本实装,神明裁决强化。除了尺阶特性,对于容易打出暴击伤害的天草而言可以说是不错的强化。
优点
[*]强大的耐久力和绝杀能力
由于尺子职阶的特性,大部分职阶敌人只能对其造成一半的伤害,因此其耐久力有一定保证。另外,如果可以活用其强大的耐久力和破格的NP回收技能,即便不是在高难度本这种长期战中,也有可能多次释放宝具。
先解除强化,再进行攻击,因而有着有效的攻击宝具。伤害无需考虑回避、无敌等状态,再加上开放了宝具本,绝杀能力更是上了一层楼。
[*]特殊的EX攻击
一般说来,不管选择什么指令卡,EX攻击也不会发生变化,不过天草却有着两种EX攻击。因为近战和远程攻击时的性能不同,在这里将其称为“近距离EX”和“远距离EX”。这两个EX攻击的性能有很多的区别,相比近距离EX,远距离EX无论伤害、NP和打星都要强得多。在要打出brave chain的时候建议选择能打出远距离EX的指令。
可以打出远距离EX的brave chain:
BAQ,BBQ,BQB,AAQ,ABQ,AQB,QBB,AA宝具,AAB(可将任一指令换成宝具),BBB(可将任一指令换成宝具)
缺点
[*]作为敌人出现时是天灾级
天草作为敌人出现时,“洗礼咏唱”充能,“神明裁决”赋予眩晕,这些技能单是想象一下都觉得头痛。不过最可怕的,还是宝具会解除强化状态,无敌、闪避等等着些防御宝具的方法通通无效,必须承受原本伤害这点。
即使想像对付金闪闪一样尽快将他打倒,偏偏又是尺子职阶,能够瞬杀他的从者并不很多。其实,在监狱塔复刻活动中开放的挑战本里也有天草登场,对于耐久队来说是十分难缠的对手。
综合评价贞德之后出场的第二个尺子,与贞德的防御宝具相对照,属于攻击宝具,由于没有特攻,所以打不出什么惹眼的伤害,不过面对怎样的敌人都可以实现稳定输出。同时,解除全体强化状态这点也十分强大。即使是贞德那样的全体无敌效果或者高难度本中敌人释放的特殊技能也可以成功破局。另外,由于宝具释放频率高,也可以通过高频率的宝具释放来击溃对手。


− 30.弗朗斯·德雷克 ...
弗朗斯·德雷克
简介
[*]活跃于主线第三章
于主线第三章“第三特异点 终局四海俄克阿诺斯”解禁时追加实装的从者。在主线剧情中可以看到船长和双子等人的活跃。
[*]第一个五星骑阶从者
骑阶的第一个五星从者,和大王一样拥有可以增强全体宝具威力的技能,在五星之中也有着顶尖的输出。
优点
[*]顶级的产星能力
一枚绿卡的产星率是全从者中的顶级水平,因而可以获得大量星星。但因为船长只有一张绿卡,所以只凭船长的话,无法供给全队所需的星星。不过因为船长的集星权重很高,通过指令卡和技能可以生成足够保证船长暴击的星星。
[*]用宝具后的暴击一扫敌人
因为宝具是全体伤害,所以在周回副本时可以作为打手活跃。因为宝具同时还附加获得星星效果,可以像长江一样在宝具的下一回合继续进行爆发。
[*]稀有的二红卡
骑阶中稀有的二红卡持有者。同时宝具也是红卡,加上宝具可以放出红brave chain。还可以通过技能增强攻击力,可谓是骑阶中秘藏的强大火力。
[*]良好的NP效率
持有二蓝卡,而且HIT数较高,所以即便单靠指令卡NP效率也不算差。如果使用二技能的黄金律,可以迅速攒满宝具,同时根据配卡情况,可能在宝具释放后的下一个回合接着攒满宝具。
另外,三技能星之开拓者十分强大,再加上成长曲线属于大器晚成型,属于越养成越强的类型。
缺点
[*]单绿卡
持有产星率、暴击发生率、暴击威力各个方面都十分优秀的绿卡,但是因为只有一张,很多时候难以发挥作用。
综合评价综合性能高,在狗粮等周回本中属于顶级从者
从结论而言,即使经过了这么长时间,船长现在依然可以算作是高性能从者。特别是在狗粮、QP等周回本中,其技能、宝具性能使其在全从者中也属于顶级水平。因为可以强化队友,所以在组成宝具chain的时候也十分有用。属于那种可以拍着胸脯保证:“请一定要抽一张”的从者。

三个非洲人 发表于 2018-12-22 14:20:07

31~35 大王 特斯拉 大帝 枪呆 伯爵

本帖最后由 三个非洲人 于 2018-12-22 14:36 编辑

31~35 大王 特斯拉 大帝 枪呆 伯爵
− 31.阿尔蒂拉 ...
阿尔蒂拉
简介虽然是在FGO中初次登场,但在作中并未对她进行详细介绍,而是在Fate/EXTELLA中进行了详尽说明。如果在这里介绍的话就会变成剧透,所以在这里不加以进一步介绍。如果想要进一步了解阿尔蒂拉,请一定要玩一玩Fate/EXTELLA。
优点
[*]强大的打手
由于“天性的肉体”得到了强化,获得了集星效果。再加上“星之纹章”具有获得星星效果,因此可以十分容易地打出暴击,也能当作暴击队打手使用。蓝卡打出暴击的话,NP获取也会大大增加,宝具的释放也变得容易了许多,综合输出能力得到了大大提升。
[*]和队友宝具同时发动时十分强大
“军略”能够增强队友宝具威力,而大王的宝具又附加降防效果,将大王的宝具放在第一张,后面接续的其他队友宝具的威力都能得到进一步的提升。
缺点
[*]防御方面有所不足
不说回避、无敌,连一个加防效果都没有,生存性技能只有一个“天性的肉体”可以恢复HP。因此,虽然因为其优秀的攻击性能在短期决战中毫无问题,但在长期战中,如果没有队友的辅助,便会陷入不利局面。
综合评价
[*]通过技能强化其真正价值得以发挥出来
本来显得略有不足的技能组,在获得集星效果之后攻击性能得到了巨大的提升。对付单体个敌人则有暴击,复数敌人则有宝具,可以发挥巨大作用。然而,需要再临自不用说,技能也需要一定等级也才能发挥出其真正价值,属于典型的大器晚成型,想要将其作为主输出使用的话需要很长时间的培养,不过大王却也有着与培养的辛苦相应的价值。如果能够抽到的,一定要好好培养。



− 32.尼古拉·特斯拉 ...
尼古拉·特斯拉
简介
[*]四章通关后加入
四章通关后加入剧情池。
[*]尼古拉·特斯拉的出自
尼古拉·特斯拉是一名电气技师,也是一名能与爱迪生比肩的伟大发明家,留下了许许多多的功绩。因为发明了交流电,所以在游戏中善于使用电流攻击。与顽固的爱迪生似乎有些纠葛。
[*]强化本实装

技能“天赋的睿智”强化,追加了攻击力UP,同时宝具威力提升也延长到了三回合。可以打出更高伤害实在是令人高兴。
优点
[*]NP获取能力强
“星之开拓者”可以恢复最大50NP,和50NP以上的NP礼装搭配的话可以实现开场释放宝具。宝具使用后,则可以通过“流电学”轻松积攒NP,倍率较高而且还能持续三回合,可以迅速积攒NP。
[*]努力记住其特攻范围吧
尼古拉的宝具是对天地从者特攻,虽说是全体宝具,但在BOSS战中,对许多从者也可以造成有效打击。概率赋予的“天赋的睿智”可以增强宝具威力,从而进一步提高其伤害。不过,因为不对人、星两个属性的从者特攻,所以在战斗前建议好好调查一下。
缺点
[*]“天赋的睿智”的使用方法
虽然战续是稳定赋予,但另外两个效果的赋予则是随机的。特别是宝具威力强化虽然强大但不能稳定附加这一点非常可惜。现状是,当作普通的战续使用;或者是不需要战续的情况下,在宝具释放时祈祷其宝具增强效果可以成功发动。
综合评价
[*]不稳定
宝具的特攻范围不包含数量庞大的“人”属性,所以特攻范围大概在全从者的一半左右。宝具赋予的眩晕效果和“天赋的睿智”的宝具强化,成功与否都要看运气如何,目前很难做到稳定运用。“星之开拓者”和NP礼装配合可以实现开局释放宝具,其附带的无敌贯穿效果在许多情况下也能发挥巨大作用。



− 33.伊斯坎达尔 ...
伊斯坎达尔
简介Fate/Zero中登场的第四次圣杯战争的骑阶从者。与其御主韦伯·贝尔贝特一直战到了战争的终局。
优点
[*]技能全部都是火力BUFF
技能全都是用于增强攻击的纯粹构成。但一回合叠加buff所达到的总伤害,已经可以称作是决战火力。因为大帝的宝具还带有降防效果,所以将大帝的宝具打头组出宝具chain,一气决出胜负也是不错的战略。
[*]宝具可以期待产星
虽然是红卡宝具却有着很高的hit数,同时使用“雷之征服者的话”,在存在复数敌人,且都是杂鱼的情况下,通过overkill可以打出10颗以上的星星。甚至这一回合如果还能再打出大帝的一张绿卡的话,便能以船长释放完宝具后同样的情形进入下一回合。因为宝具伤害更加优秀,所以在BOSS战中甚至可以发挥比船长更大的作用。(不过大帝的NP还是很成问题)
缺点
[*]除了火力支援之外缺乏亮点
NP效率是标准水平以下,甚至比呆毛还要差一些。虽然打星能力不差,但又只有一张绿卡,不管怎么看都不是那种可以担当主力输出的从者。
叠加buff组成红brave chain的话,如诸位所见,可以打出相当可观的伤害。但是,攒NP最少也得花6回合而爆发却只有一回合,完全没有持续输出能力。总结而言,可以说是非常正统的英灵,除了火力突出之外便没有什么优势的,真可谓是性能平衡。和其他五星骑阶相比的话,其唯一的优势,大概就只剩下其数据对其战力的影响之大吧。
综合评价有着强大的火力输出,其NP效率却有些糟糕,为了避免强化宝具的大帝在未放出宝具时便不幸阵亡,建议搭配NP礼装和孔明使用。


− 34.阿尔托莉雅(枪) ...
阿尔托莉雅[枪]
简介
[*]六章通关后追加
通关第六章后加入剧情池。与其他剧情池限定从者相同,除非是枪呆UP,否则在其他UP池里是抽不到枪呆的。
优点
[*]强大的攻击性能
增强红卡性能的“魔力放出”和增强全体攻击力的“领导力”,在增强火力方面非常之强。另外因为宝具还自带无敌贯穿,所以宝具也十分容易命中,“最遥远的加护”还附带弱体解除效果,可以清除降低攻击的DEBUFF,伤害稳定也是枪呆的魅力之一。
[*]良好的NP周转
“最遥远的加护”和黑枪呆不同,具有NP充能效果。同时宝具还带有充能效果,和这个技能一起使用的话宝具连发也成为可能。其输出的连续性也是一个强大之处。
缺点
[*]自卫能力较差
有着很强的攻击能力,与之相对,宝具、技能都完全没有防御性能。因此,要么就用队友的技能来进行补助,要么就得在被打倒之前打倒敌人,别无他法。
综合评价
[*]破坏力很强的从者
良好的NP和两种攻击BUFF,因此有着很强的破坏力。无敌贯穿可以无视无敌和回避,所以也能保证确实命中。但是,因为没有和黑枪呆一样的防御无视效果,所以要注意对方叠加防御BUFF的情况。同时,因为没有防御能力,因而建议选择能对这点进行弥补的礼装和队伍。



− 35.埃德蒙·唐泰斯 ...
埃德蒙·唐泰斯
简介2016年3月开幕的,FGO第一个高难度活动“监狱塔,复仇鬼的恸哭”中实装的复仇者职阶的从者。复仇者克制尺子,伯爵在本活动中也有十足活跃。
[*]关于“复仇者”职阶
复仇者这个职阶,在攻击方面克制尺子和狂阶。防御方面,虽然会被狂阶克制,但是来自尺子的伤害可以减半。而对于其他职阶,其攻击、防御都是白字。另外,来自数目较少的BEAST1(魔神柱等章BOSS)的伤害可以减半(攻击不变)。不过可惜的是,在面对BEAST2时,其伤害和被伤都是白字。
在今后的高难活动中,其特性或许能有一席之地,所以预先掌握一些关于这个职阶的知识是很有意义的。
优点
[*]作为副打手时可以起到广泛作用
高ATK值、职阶特性、游戏现状决定了伯爵可以稳定打出较高的伤害。
在以下的情况下可以发挥较大作用:
1.组成绿chain
2.给暴击打手供星
3.利用等倍倍率,消灭复数职阶的小怪
4.针对尺子
另外,绿卡和EX攻击的打星能力都很强,宝具高达8HIT也具有一定打星能力。三技能“穷地的智慧”可以获得10~20颗星星,有效利用的话一回合能获得50个以上的星星。
另外,伯爵的低集星率也保证了队友的集星。同时也能通过和其他出星的从者或者装备2030来进行辅助。
缺点
[*]没有防御技能
虽然有弱体解除效果,却没有任何无敌、闪避、防御提升技能,虽然能延缓对面宝具,却没有防御能力,建议和能对其进行补助的角色组队。
[*]作为副打手时NP困难
虽然有黄金率技能,但只有一张蓝卡,除非蓝卡染色之后的绿卡打出暴击,不然打不出满意数值的NP。虽然说作为主打手时没有什么问题,但当作副打手来清扫BOSS周围小怪时,得尽早开始攒NP才行,因此建议携带“应至之地”、“万圣公主”等NP礼装进行辅助。
[*]出星特化支援
虽然是非常稀少的不吸星的出星从者,出星之外的辅助就只有宝具之后的减防DEBUFF。虽然DEBUFF倍率极高,持续时间只有标准的三回合,当将复数回合连续发动的宝具作为出星手段时,再想把宝具作为火力辅助的话恐怕会很困难。
综合评价2016年3月16日开幕的高难活动“监狱塔”中登场的关键从者。
战斗方面,强大的火力、无敌贯通、灭气、产星,宝具可以从0攒满,虽然作为副打手使用,却也有着足以担当主打手使用的性能,在绿卡队中有很多出场机会。
[*]作为敌人出现时的应对方法
因为职阶特性,在作为高血量敌人出现时,对应起来十分困难。需要从攻击、防御两方面好好考虑才行。攻击方面可以采用男性特攻从者或者狂坦队(可惜是全体宝具),防御方面可以针对其高暴击率来进行削弱。


三个非洲人 发表于 2018-12-22 14:24:08

36~40 小莫 小太阳 三藏 酒吞 215

本帖最后由 三个非洲人 于 2018-12-22 14:27 编辑

36~40 小莫 小太阳 三藏 酒吞 215
− 36.莫德雷德 ...
莫德雷德
简介
[*]外典小说中登场的从者
在Fate/stay night的外典小说Fate/Apocrypha中登场的“赤”之阵营的剑阶从者。对小莫的活跃感兴趣的诸位请一定去支持一下小说。(注:不得不吐槽,appmeidia英灵评价里面硬广很多)因为FGO的巨大影响,在书店应该也是摆在前排位置,应该非常容易入手。目前动画化也已经决定。
[*]魔剑Clarent
莫德雷德,出了fate之外,也是各个游戏喜欢涉及的人物。尤其是终结亚瑟王的魔剑Clarent,在玩家界也是无人不知的逸品。
优点
[*]剑阶的第一个充能技能
回复NP的技能“隐藏不贞的头盔”,和宝石这类NP礼装配合的话可以迅速放出宝具。可以用来稳定清除第一二波的小怪或者第三波BOSS旁边的小怪。和狗粮本等周回副本有着很好的相性。
[*]宝具可以强化并保留了魔放
魔力放出是与呆毛同等的A级,最大可以增强50%左右的火力。冷却时间也只有7回合,配合阿特拉斯院礼装的话可以期待在再次攒满宝具时冷却完成。
缺点
[*]局限的单体攻击
虽然有着产星的“直感”技能,但自身打星能力不强,同时剑阶的暴击权重也相对一般,难以期待暴击。同时,魔放的持续时间只有一回合,也难以期待配合强大宝具打出巨大的单体伤害。
[*]对技能等级有所要求
“隐藏不贞的头盔”在开始时只回复10NP,随着技能的升级,每级可以回复1~2NP,LV6时NP回复量便超过了20,配合宝石便可以实现开局释放宝具。难以即刻成为战力,属于大器晚成型从者。
综合评价用“隐藏不贞的头盔”补充NP,然后使用魔放之后增强火力释放宝具,以此为主要战斗方式,是一个简单易懂的从者。虽然释放宝具之后的战斗会变得有些辛苦,但也可以通过五星面板来进行平A,以及通过可以产星的“直感”来辅助队友暴击,可以采取各种灵活的战术。
[*]对亚瑟特攻范围
特攻对象:
呆毛、黑呆、莉莉、X呆、黑枪呆、枪呆、Raber、弓呆、B呆、旧剑



− 37.迦尔纳 ...
迦尔纳
简介
[*]于新年卡池实装
在2016年1月1日开放的新年召唤开池中先行实装的从者之一。而迦尔纳与阿周那的正式实装则是预定在第五章公布之后。
[*]于Fate/Apocrypha中参战
在Fate/stay night的外典小说Fate/Apocrypha中作为“赤”之阵营的从者登场。无论御主下达何种命令都会坚决执行,是一个纯粹的武人。
[*]终于,宝具本……!
千思万想的宝具强化终于实装。虽说单单增强威力就已经足以令人满足,竟然还追加了“红卡耐性降低”。简单来说,就是仅限于红卡的降防。是一次十分良心的强化。
优点
[*]优秀的自我强化技能
魔力放出(炎)是一个纯粹的火力增强技能。而无冠的武艺则可以充分利用自身面板优势,建议在可以组成红chain时使用。
[*]持有宝具封印技能
持有可以阻止敌方宝具的技能,因为可以选择在任意时间释放,有着很高的泛用性。
[*]实质上也可以用于辅助的宝具追加效果
强化后,可以赋予敌人“红卡耐性降低(3回合)”。这实际上相当于是给全队赋予了一个红卡BUFF,因而能够增强队伍火力。
缺点
[*]缺乏防御技能
因为没有无敌、回避这类防御技能,这方面不得不仰赖队友的辅助。建议和辅助能力强的梅林、马修组队。
因为自身有着优秀的面板,哪怕只赋予加防BUFF,也能起到十足作用。
综合评价
[*]平衡的打手
拥有充能和增强暴击威力的技能,因而除宝具特攻之外也有其他运用方法。平常一般是选择其红卡或者蓝卡,在使用“无冠的武艺”之后则多选择其绿卡,是一个基本上毫无破绽的从者。小太阳开放宝具强化的呼声很高,是一骑值得期待的从者。



− 38.玄奘三藏 ...
玄奘三藏
简介
[*]FGO官方角色介绍
公元7世纪的唐代法师。
为求得佛经的原典而踏上了丝绸之路的旅程,从中央到天竺,带回了包括六五七部在内的典籍,开创了法相宗。
[*]6章公布时加入剧情池
并非像酒吞一样的限定从者,在六章公布时加入了剧情池。在六章中也是剧情中的重要人物。
[*]宝具强化实装

在强化任务第七弹,千思万想的宝具强化终于实装了!因此,三藏酱令人悲伤的宝具火力得到了改善,而且还获得了防御无视效果。
对于NP回转良好的三藏而言,宝具威力强化有着非常重要的意义,其评价想必也会青云直上吧。
优点
[*]三蓝卡从者中最上位的NP效率
三蓝卡红宝具从者:
娜娜、红A、大卫、马大、万圣龙娘、术狗、恶魔、C元帅、莎翁(注:伊利亚也是三蓝红宝配卡,这篇评价的写成时间大概在伊利亚之前)
以上挑拣出了包含宝具在内和玄奘配卡完全相同的从者。高等级的阵地作成带来了高蓝卡NP率,在上述从者中,玄奘的NP效率也属于最高等级。
[*]可以辅助全队的NP回收
其三技能并不能像小玉或孔明那样可以即时充能,却持有着最高倍率的全队NP回收率辅助。
绿卡可以大量产星的从者,如杰克、总司、X呆、切嗣有着很好相性,一方面可以通过暴击来补强火力,同时也能使得这些从者更容易攒出宝具。
缺点
[*]瞬间火力一般
虽然持有宝具威力BUFF,但因为没有特攻,不得不说,只靠自身BUFF难免有火力不足之感。
[*]减伤效果一般
减伤BUFF与防御BUFF不同,只能减少固定数值的伤害,虽说可以用来抵挡敌人平A,但面对敌方宝具时却显得有些无能为力。
综合评价持有复数NP方面的优秀技能技能,同时属于三蓝配卡,因而十分容易放出宝具。能善加运用的话可以期待在一场战斗中多次释放。在辅助居多的C阶中,属于少有的输出型从者,因此在C阶中有着独特地位。在面对杀阶敌人时,可以在明湖体系中作为打手而活跃。


− 39.酒吞童子 ...
酒吞童子
简介平安时代,主宰大江山,扰乱京城的众鬼之首领。在安倍晴明查明其真身之后,源赖光以及跟随他的坂田金时等英雄便前往讨伐。他们对众鬼佯装友好,甚至不惜吃人来骗取鬼的信任。在那之后,他们骗鬼神所赐予神便鬼毒酒,顺利地将众鬼无力化。被欺骗暗算的酒吞童子,身体一动不动的酒吞童子瞪着人类,嘲笑着他们的卑鄙无耻,就这样被讨伐了。
在Fate中,鬼种是能够行使非自然力量的纯粹的“魔”,纯种的鬼甚至可以和从者一较高低,酒吞作为其中的代表角色而经常被人们提起。而酒吞童子是坂田金时的初恋,同时酒吞的最后也是死在金时的手上,这个故事也为人所津津乐道。
优点
[*]第一个金卡杀阶光炮
产星能力虽然比不上杰克,但是加上绿卡组成brave chain的话也能获得30颗左右的星星,同时NP效率也不错,容易打出宝具也是其优点之一。(注:总觉得这段文不对题……)
[*]又强又好用的技能
无视敌人类型赋予魅惑和降防效果的“果实的酒气”,再加上提高全体攻击力并增强自身宝具威力的“鬼种之魔”,是十分好用的技能组合。这些伤害强化效果都能持续三回合,想要叠buff打出高伤害的时候就一起发动吧。不过,因为魅惑是概率赋予,盲信可是不行的哦。
缺点
[*]过于依赖技能
因为本身杀阶伤害较低,需要技能和宝具的debuff补助。能成功释放的时候可以说是不错的打手。因为以debuff为中心来进行战斗,所以在面对像大姐二姐这种弱体耐性强的敌人时会一定程度上陷入不利。
[*]普通的绿卡NP率
虽然从整体上来看酒吞的NP率在标准以上,但属于那种相比绿卡更依赖蓝卡来打NP的从者。与杰克、卡米拉这种NP率破格的从者不同,如果只有绿卡的话,哪怕是暴击,也无法回复很多NP。
综合评价技能和宝具都能赋予debuff,属于相比于强化队友更擅长削弱敌人的类型。优秀的产星能力也使其更容易打出暴击。因为自身火力算不上太强,一般是用来辅助打手,或者也可以通过暴击威力礼装等手段来对酒吞进行补强。


− 40.两仪式(剑) ...
两仪式(剑)
简介
[*]FGO最初的联动从者
在FGO第一个联动活动“空之境界联动”中,作为活动卡池中的五星英灵实装。其服饰时剧场版空之境界“终章”之物,本次则手持日本刀,以Saber职阶登场。因为是限定所以平时无法入手。但复刻基本上都是惯例,在那之前还请慢慢等待。
优点
[*]在周回中极强的蓝卡全体即死宝具
与技能相配合,持有即死率极高的全体宝具。虽说对从者或精英怪很难生效,但在面对普通敌人时却可以发挥十二分的效果。因为是蓝卡所以也更容易组成chain,可以说是专门的周回向从者。可以用来将中盘麻烦的敌人和BOSS身边的小怪全部即死。
[*]高耐久力
HP数值很高,同时还有这消耗NP大量回复生命值的“阴阳鱼”,所以不会被轻易击沉。即时遭受暴击也不会轻易战殁,容易维持战线。战斗时以即死宝具一扫敌军,从而减少中弹更是增强了其生存能力。但是,面对敌方宝具时还是会有些严峻。
缺点
[*]即死宝具不容易对从者生效
虽说可以用来对付大龙、恶魔这类高血量敌人,但对具有即死耐性的从者,即使附加降低即死耐性的,也很难奏效。
综合评价对一般敌人奏效的全体即死宝具,普通攻击也因为根源接续的原因可以打出平均以上的数值,总体而言是一个优秀的从者。技能在强化攻击方面的同时,还持有超高性能的回复技能。特别是LV10时可以回复5000点HP,可以发挥在面对普通敌人时立于不败之地的超强耐久力。

三个非洲人 发表于 2018-12-22 14:28:13

41~45 小恩 阿周那 梅芙 x毛 呆毛

本帖最后由 三个非洲人 于 2018-12-22 14:30 编辑

41~45 小恩 阿周那 梅芙 x毛 呆毛
− 41.恩奇都 ...
恩奇都
简介平稳的语调,温和的举止却具备着与外表不符无法想象拥有着强大的
战斗能力的“拥有意志的宝具”。被英雄王吉尔伽美什称为最强的一角,紧系着天与地之锁。由众神之手而创造出的人偶,同时是自然与调和·一体化的大地分身。作为英雄王的独一无二的友人与经历了许多冒险,觉醒了心之后,归还于大地的人偶所悲哀的兵器。(注:嗯,这一段直接抄的wiki)
优点
[*]能在高难度本中大放异彩的技能组
恩奇都有着可以辅助队友的优秀技能,虽然与周回副本相性不佳,但与需要同时考虑队友相性和敌方技能来选择战斗方式的高难本有着良好相性,可以期待其优秀表现。
缺点
[*]火力方面稍嫌不足
虽然变容可以提高色卡性能,但因为没有加攻和增强宝具威力的技能,如果没有队友辅助的话难以打出理想的伤害。要想使其在高难度本中发挥作用的话,需要好好考虑队伍构成才行。
综合评价由于“气息感知”的强化而评价大大改善的从者。因为获得了闪避能力耐久性能获得飞跃式的提升,成为了可以用于单挑的从者。
特别是单挑的情况下,出牌和发牌的问题都不再存在,可以进行绿chian出星→蓝卡暴击回收NP→宝具加红卡输出的运用。放在队伍中的最后一位可以实现活跃。


− 42.阿周那 ...
阿周那
简介
[*]新年卡池中实装
在新年卡池中实装。和迦尔纳一起,在五章公布后加入剧情池。
[*]迦尔纳的宿敌?!
在弓术竞技大会上,正当阿周那高超的技术受到众人赞美时,迦尔纳也以完全不逊于阿周那的射艺闪亮登场。虽然迦尔纳提出要与阿周那一决高低,却因身份的差异而遭到了拒绝。接下来在选婿中,迦尔纳明明有着和阿周那同样的技术却遭到了新娘的拒绝,就在这样的各种因缘下,阿周那与迦尔纳成了不共戴天的宿敌。
优点
[*]天授的英雄很强
可以和职阶技能“单独行动A”相互配合的“天授的英雄”非常之强。固定回复25NP,同时技能升级可以增加HP回复和星星获取,技能升级有很大价值。因为有HP回复,所以和黑杯、觉醒的意志有着良好的相性。
缺点
[*]千里眼是个废技
虽然千里眼能够提高产星率,但很明显是天授的英雄更加有用。建议优先天授的英雄。
综合评价战斗方面受天授的英雄很大恩惠,点到满级之后可以每回合回复2000HP,有着破格的回复量,是有着强大耐久力的弓阶。因为有着强大的回复量,建议搭配补强火力的礼装。
容易组出蓝chain,建议作为副打手而活用。虽然难以作为出星辅助使用,不过如果有集星礼装的话,也并非完全不行。


− 43.女王梅芙 ...
女王梅芙
简介
[*]凯尔特关联从者
直接造成了库丘林之死的女王。在FGO五章中与库丘林ALTER共同登场。
优点
[*]男性专攻从者
“魅惑的女声”可以赋予男性魅惑,可以封印敌人行动。而宝具“我心爱的铁战车”赋予男性特攻,因为是单体宝具,只要以男性为目标,便能够超越职阶相性造成稳定伤害。
[*]宝具容易周回
良好的NP效率,骑阶的高权重使其容易打出暴击,也加速了其宝具释放。“黄金率(体)”可以获得NP,也能够辅助其NP。虽然宝具稍稍有些火力不足,但如果打出两三发的话还是可以造成不俗的伤害。
[*]可以作为男性从者辅助使用
幕间物语“女王的教导”实装之后,领导力B得到了强化,额外得到了男性从者攻击力提高和自身HP回复的效果。如果赋予男性的话,LV10的话可以提高40%的攻击。和娜娜、小太阳、剑江这类有魔放的男性从者有着良好相性。根据敌方职阶选择他们作为主力时,可以选择将梅芙作为辅助兼副打手使用。
缺点
[*]异性特攻有其弊端
魅惑技能对女性不起作用,对阿福、迪昂这类秀吉从者也是毫无效果。
另外,因为技能等级低,对男性的成功率也并不十分高。因为宝具能够降低弱体耐性,在面对一发宝具无法消灭的敌人时,可以考虑在宝具之后使用技能。
综合评价
[*]面对男性敌人时十分强大
技能、宝具的很多方面都与男性特攻有关,与男性敌人有着良好相性。“黄金率(体)”一方面可以防御弱体状态,同时还可以回复HP,有利于维持战线,也有着NP率良好容易释放宝具的优点。同时也有开放宝具本,即使面对女性和秀吉,也可以造成一定伤害。哪怕不靠梅芙输出,也有这优秀的辅助能力,特别是“女王的教导”在合适的队伍中可以成为强大的武器。
第六章中,斯芬克斯的性别为男性,同时还有很多比如圆桌系的男性从者,有着很多可以活跃的机会。



− 44.谜之女主角X ...
谜之女主角X
简介
[*]谜之女主角XUP召唤卡池实装
2016年1月20日到2月3日开放的“谜之女主角XUP召唤”卡池中登场的从者。UP结束后并不加入剧情池。
[*]在型月四月企划中参战
顶级制造商卫宫士郎与女主角最底层的“青铜女主角”的小巷子同盟一起打倒“黄金女主角”的故事。虽然身为青铜女主角,却是女主角X。NETA满满,可以感觉让人感觉到小宇宙的作品。
[*]强化任务实装
强化任务第七弹中二技能“直感”被强化成了“Saber之星”。CD没有发生变化,获得了无敌效果,星星获取也有所增加。因为得到了五回合一次的无敌效果,生存能力大幅度提升。
优点
[*]绿卡产星率高
每张绿卡的产星率,虽然比不上同为五星杀的杰克,但也有着与总司相当的产星能力。同时,其绿卡也有着不错的NP效率。
绿卡产星率:
OK与否\绿卡位置
第一张
第两张
第三张


7
8
9


9
11
12


[*]宝具也可以产星
宝具为绿卡所以可以受到职阶技能的恩惠,高HIT也使其可以用来产星。如果打出OK的话可以打出15~20颗星星。
在以打星换取伤害的绿卡队中,X呆正常的宝具伤害也十分可靠。不计算buff的话其宝具伤害(LV1)可以与师匠相当。
[*]优秀的无敌技能
完成强化任务后可以获得赋予无敌状态的“Saber之星”。CD只有五回合,大大提升了X呆的生存能力。星星供给也有所增加,配合优秀的绿卡暴击变得更加容易。生存能力这一明显的短板得到了补足,有用程度相比之前有了巨大提升。
缺点
[*]不容易使用的技能
作为X呆的弱点,其实各个技能都有着各自的缺点。一技能的全体眩晕即使点到LV10也无法保证命中,二技能是毫无特点的直感。三技能虽然优秀范围却被限制,与其用X呆不如直接使用弓阶,也有着许多这样的尴尬局面。
[*]生存能力一般
没有无敌和回复技能,一技能的全体眩晕也是概率发动,所以X呆的生存技能绝说不上强。活用自己的产星能力,并用御主技能和其他从者来辅助X呆的生存,应该是比较合适的战术。
综合评价忽略其效果一般的技能组的话,强大的卡片性能和宝具,X呆可以说是一个优秀的从者。杀阶中比较少见的配卡。虽然因为绿卡的数量差,在稳定供星方面还是杰克比较强,但宝具可以大量产星也是一大优势。
在下列敌人作为敌人登场时可以发挥十分优秀的性能,在这种情况时建议把X呆加入队伍。
[*]关于呆毛脸特攻
宝具的“呆毛脸特攻”的有效从者会在判明后进行追记。推测特攻对象昂应该是含有阿尔托莉雅元素的从者。正如本人所说,只要长得稍微有点像便已经出局了
要保密哦~~
呆毛、黑呆、莉莉、枪呆、黑枪呆、raber、贞德、黑贞、总司、小莫、尼禄、花嫁



− 45.阿尔托莉雅(剑) ...
阿尔托莉雅
简介
[*]说起Saber的话指的就是这个人
《Fate/stay night》中的主角之一,如果提起Saber的话指的一定就是她。而现在因为Saber职阶增加了的影响,FGO的玩家,为了防止混乱,一般会采用阿尔托莉雅的称呼。在FGO中,阿尔托莉雅有着平衡的宝具、面板、技能。使用强大的宝具Excalibur,将敌人全部击溃吧。
优点
[*]有着良好平衡,可以用于辅助队友
己方全体强化的“领导力”,可以获得星星的“直感”,可以为全队做出贡献,切实地提高伤害。虽然有一定限制条件,如果配合“魔力放出”和暴击的话,一回合打出巨大伤害也是完全可以做到的。
[*]趁手的全体宝具
毫无弊病的宝具,利用“领导力”提高攻击力,用“魔力放出”提高红卡性能,可以打出巨大伤害。周回本中自然是毋庸置疑,在清理BOSS周围小怪等场合也可以发挥巨大作用。宝具还附加充能效果,而回复量会受到OC影响,因此在组成宝具chain的时候建议将其放在后面(第二张、第三张)。
缺点
[*]骑乘技能用处不大
只有一张绿卡的呆毛,很难受到骑乘技能的恩惠。一方面很难受到职阶技能的恩惠,而另一方面绿卡性能也比较一般,实在是有些遗憾。
[*]直感不很好用
虽然一回合最多可以获得15颗星星,但呆毛自身产星能力不强,也没有很高的集星权重,所以很难期待暴击。无论如何都想打出暴击的话,就和杀阶,或者是同职阶的总司、长江这种产星能力强的从者一起组队吧。
综合评价身为Fate的中心人物,有着极高的人气。刚刚开服时是很强的从者,但随着剑阶的增加,是否积极采用也不得不考虑队伍构成。但即使这样,其好用之处也和原来一样,如果养成的话也一定可以发挥其作用吧。(注:说实话翻到这里有点心疼……)

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