贝露赛布布 发表于 2019-7-3 10:57:34

个人的蓝装实用度整理

装有以下优点:
1、来源广,易获得
2、+10只需 8 个本体 + 2白/1蓝, +9只需 6 个本体 + 2白/1蓝。消耗资源和强化的东西有关:650*4 450*4左右
3、属性区间小,可以试着校1、2次
4、很简单,因为4 5星装备造不出来
准T1:强满了 比满值的绿

装备名
满值属性
备注1
满强属性
相当于满值绿装+几
金装属性参考
备注2

光瞄
暴击+12%

暴击+24%
+5
暴击+17,24%


穿甲弹
穿甲+50

穿甲+75
+4
穿甲+70,80


X骨
闪避+5

闪避+9
+4
闪避+8,12


T骨
闪避+12,伤害-3
+9满值
闪避+16,伤害-3
0

绿装满值:闪避+16,伤害-5 。也就是说满强蓝T骨要厉害那么一丢丢装都要好一点,可能和金装属性差不多。过渡挺好的。
T3:强满了也就绿装中间值。有(足够的)绿装,这些蓝装就可以直接拿去当狗粮。

装备名
满值属性
备注
满强属性
绿装满值参考
备注

全息
命中+2,伤害+2,射速-2

命中+3,伤害+3,射速-2
命中+5,伤害+3,射速-2


红点
命中+6,射速-1

命中+9,射速-1
命中+10,射速-1


消音
闪避+3,暴击概率+8%
+9满值
闪避+4,暴击概率+10%
闪避+5,暴击概率+11%


空尖弹
伤害+3,穿甲-2

伤害+5,穿甲-2
伤害+6,穿甲-4
对于普通怪(无甲),穿甲+2到正无穷都是一样的

猎鹿弹
伤害+3,暴击伤害+6%

伤害+4,暴击伤害+9%
伤害+6,暴击伤害+9%


防弹插板
护甲+3,闪避-1
+9满值
护甲+4,闪避-1
护甲+5,闪避-1
T4/编外:
独头弹:不适合这个版本;  夜视:无法强化;弹链:不存在的

页: [1]
查看完整版本: 个人的蓝装实用度整理