中秋新枪 JS9 简单测试(台服)
原本是想最后凑齐积分再一口气定向的{:7_316:}结果今天9个密码卡都+10分,一气之下就直接爆破拿JS9了{:7_315:}
2018/09/30 12:45 补上损血计算
2018/10/18 居然改技能CD了 这还不吹爆?{:7_307:}
关于JS9的技能
临阵磨枪 前置6S 冷却8S
根据场上敌人组数获得持续5秒的回避(提升35%)和伤害增益(提升50%)。技能发动时,若场上仅存在1组敌人则获得3层伤害,敌人每多一组,多获得一层回避,少获得一层伤害,上限6层。
以下测试内容为70级四扩 技能满级
经验书不够了 我的快训跟资料 {:7_306:}
伤害测试以白板模式测试 白值伤害22
回避测试装备外骨骼 总回避84
伤害增幅到底是如何计算呢?乘算?加算?
参考kisasi佬之前的猜测 [http://bbs.1g31.com/thread-336475-1-1.html
加算 100%+50%*3=250%
乘算 150%^3=337%
这里使用技能靶机测试
https://img.nga.178.com/attachments/mon_201809/30/-bqqbQ5-di8lXuZ89T3cSgo-9e.gif
可看到开启技能时,连续跳出好几个STR UP(以及第一个AGL UP)
伤害白值22,开启技能后伤害平均为76,为原始伤害之3.45倍
考虑到浮动伤害15%,故可知其增幅为多次乘算
至于叠回避呢?
原本是想慢慢数击中和MISS数, 不过数到一半就累了
直接看一段GIF吧 打手是0-2 9544铁血光头
https://img.nga.178.com/attachments/mon_201809/30/-bqqbQ5-6vh5X14Zb2T3cSdc-7i.gif
5秒掉85血跟后半段7秒掉280血
比较起来应该满有感的吧...
想不到該說什麼
回避方面,增加的幅度视敌方可达到夸张的程度,
不过以几次测试的数据来说
效果虽然好但似乎没有理论上接近6倍的神奇效果( 脸的问题? 或是回避要伤害层全扣完?)
至于BOSS战打输出嘛 CD改了 强 无敌
开场6S技能持续5S真空7S{:7_308:}
不过单论自身技能输出跟白板回避倒是比密獾好了
可是密獾光环给火力啊
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