etow2x66 发表于 2019-7-12 17:30:00

探讨IDW-Mod3体系的地位

概述
哒喵开放改造也有2个月了,之后又经过塌缩点的实战,我对哒喵改的优势与弱点有了更完整的了解,认为由哒喵改为核心构建的体系,独特(感觉会被新枪打脸)并拥有足与其他体系并肩的实力。我将遵从“角色定位==》数据判断==》体系构建”的思路进行说明,先用简单的估算罗列事实,再用阵型计算器和实战进行验证。文中提到的所有数据均有计算或者实验支撑,比较繁琐不一一说明,有疑问可以叫我贴上来,有可能是我搞错了也说不定。

角色定位
毫无疑问,IDW改的定位是主T,兼顾输出,因此装备选择专属(T骨)、空尖、全息。横向比较时,主要对标索米和MP7(装备选择T骨、空尖、消声),其他主T的smg也一并考虑。

数据判断
首先引入计量单位G41(G41:???),规定环境为50级护盾妖精,无光环、满强装备G41在8.5s内的总输出为1狐。8.5s这个时间应该是略微超过白嫖的极限(不确定),同时考验爆发与防御。
同样条件下,其他枪的输出是:
G41:1狐
IDW改:0.6狐
MP7:0.3狐
G11:1.4狐
这是什么概念呢,加入后排放3把1狐的AR,MP7的光环收益最大可以达到0.5狐,加上自身输出一共是0.8狐。
IDW改的光环收益最大是0.1狐,加上自身输出则为0.7狐。注意这数据会随着IDW掉小人而衰减。

另一方面,IDW改的肉度比MP7大致少了0.15个汤姆逊。

可见,IDW改造的想法就是用自身输出去弥补光环带来的劣势,自身强度对得起她的星数,比常规五星要矮半个头。(某钢板论外)


体系构建
IDW改就真的比MP7弱吗?这不见得,IDW有她独一无二的定位:兼具输出能力的主T。
在构建一支AR-SMG队的时候,常用阵容是输出AR*2+输出副T+辅助+主T。
有一些AR负责为副T提供伤害BUFF,例如416和G11。还有一些AR在BUFF副T的时候,总是不可避免地一并BUFF主T,她们就是——
哒喵之友:G36、AK12、闪电。哒喵可以把她们在正常配队时浪费掉的输出BUFF捡起来利用上。


举个例子,这种阵容下对主T位的伤害BUFF在150%以上,依赖自身输出的IDW改,她会反超MP7收益0.6狐。
0.6狐收益。这就是我对IDW体系的基本判断,0.6狐的收益意味着3个小人是IDW的阈值,3个小人以上IDW强,3个小人以下MP7强。


体系有2个要求。
1、IDW的命中要达标,直觉给出45命中这一准线。
2、后排选择两把哒喵之友,加上任意能BUFF到主T位的HG。哒喵不挑食,不管什么BUFF都能有收益。



验证
使用阵型模拟器,作为对照首先计算45体系的8.5s输出,依靠G11和94的数据碾压把爆发堆尽可能高。


IDW体系:


我还组了一个比较中规中矩的队伍,不使用T0枪,AR提供闪避BUFF,SMG提供伤害BUFF,避免射速溢出。老实说要顾及的方面太多,挺难组的。



论输出,45体系比IDW体系强1狐,IDW体系又比常规体系强0.6狐。
论防御,常规体系主T能吃到2~3个闪避BUFF,要耐打不少。IDW的肉度次之,45体系最脆。
考虑到当前进攻优先的环境,45体系——或者说G11和AN94这两把T0枪独霸金字塔的顶尖。
金字塔的第二层属于常规T1体系,IDW体系输出高略占优,但还有掉小人的劣势,整体强度我认为可以和常规的T1队伍持平。重要的是,IDW体系走了一条和常规体系完全不同的路线,构成队伍的枪互不冲突。
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