只谈正事 发表于 2019-7-14 21:11:53

[抛个砖头] 三种重装部队六格+五格一类二类芯片摆放方式全解析(更新M2)

背景知识:星级与格数对芯片属性的影响:
在游戏内部计算该给每块芯片分配多少属性的过程中有乘一个密度补正系数,这个密度补正系数与星级和格数有关:
5星6格、5星5格1类:1.00
5星5格2类:0.92
5星4格、4星6格、4星5格1类:0.80
5星3格:0.76
4星5格2类:0.72
4星4格:0.64
4星3格、3星6格、3星5格1类:0.60
3星5格2类:0.56
3星4格、3星3格:0.48
2星6格、2星5格1类:0.40
2星5格2类:0.36
2星4格、2星3格:0.32

所以,5星6格和5星5格1类的每格收益最高,应该优先使用这两种进行摆放,如果做不到再考虑使用5星5格2类,以此类推
前言:感谢提供的六格芯片形状和五格芯片一二类划分的情报:(将六格芯片数量从216种缩减到32种)


本帖将各形状芯片使用数量相同的摆放方式视为同一种方式,例如以下两种视为一种:


出于节约校准劵的考虑,旋转得到的形状被分开计算,例如下面这种被视为另一种摆放方式(校准劵充足的指挥官可以自行加总)


一、各形状芯片使用次数与使用率食用方式:举个栗子,想要用6个六格芯片来拼BGM-71,就看BGM-71列,01号形状在全六格拼法中出现158次,占比11.45% (在230种全六格拼法中共使用1380块芯片,其中01号形状使用了158次),排名第一,于是就可以优先培养
(NGA会自动把连续空格合并成一个,所以不得不用小点`占位来保持形状)
(M2只区分6块拼法和7块拼法,全6格的合并到6格+5格1类中)
(表格过大,移至44和46楼,主楼只能放下六格芯片的)


六格芯片


二、全部摆放方式:
(挑了一部分相对比较短的放在21~23楼和41~42楼)

BGM-71:
6格*6:230种 (21楼)
6格*1+5格1类*6:808种 (21楼)
6格*3+5格*4(至少1个2类):501060种

AGS-30:
6格*3+5格1类*4:1240种 (22-23楼)
6格*3+5格*4(至少1个2类):40736种

2B14:
6格*2+5格1类*4:444种 (24楼)
6格*2+5格*4(至少1个2类):2229种

M2:
6块(6格*6、6格*5+5格1类*1):1576种 (41-42楼)
7块(6格*3+5格1类*4、6格*2+5格1类*5、6格*1+5格1类*6、5格1类*7):0种
6块(6格*5+5格2类*1):1881种
7块(6格*3+5格*4、6格*2+5格*5、6格*1+5格*6、5格*7)(均至少1个2类):13918种

只谈正事 发表于 2019-7-14 21:15:42

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