etow2x66 发表于 2019-7-15 11:47:43

暴率、暴伤、命中、与纯伤害的取舍:现阶段全妖精DPS增幅对比——勇士妖精荣获混沌...

这几天一直都在思考
下一阶段着重培养妖精的侧重点问题
主要是因为低耗妖精基本快毕业了
下一阶段就是特典/复制妖精/空降的培养
所以“新出来的低耗妖精狗粮到底喂给谁”“优先把谁练到满级”就成了一个很有意思的问题了
根据本次混沌落幕所见到的敌人类型,对现阶段全妖精的光环进行对比,从而为自己下一阶段的妖精培养给出指导
讨论大前提是 夜战/秃洞/顶配高练度
其实就类似于WOW的DPS SIMULATOR,肯定是用BIS讨论的
1.为啥不讨论昼战?因为个人认为今后秃洞基本都会是夜战了
而且昼战打0闪 15闪的情况已经讨论的差不多了
这方面的去看杯具佬的指东DLC就行 [http://bbs.1g31.com/thread-335750-1-1.html]
夜战变昼战则命中BUFF价值被降低,基本只看伤害和爆伤
2.时间极长的战斗中激昂天赋价值远大于杀2,推荐炮击/空降/指挥这类攻坚妖精使用
超过20秒的战斗(一般就是打BOSS)中勇士和紫发双子的持续时间结束,DPS排名下降
打代理人/16哥这种极度推荐用激昂天赋的 护盾/炮击/指挥
3.为什么没有给出MG 光瞄打无甲目标这样的最优解?
因为前提是秃洞,不可能让你随时换装备
4.为什么不讨论XXX技能带来的效果?
标题说了只看光环,所以看重的是数战不修的纯BUFF能力
况且有些是伤害技能有些是防御技能,需要根据敌人类型来看的,情况太复杂,不予讨论
而且我当然知道,你弄10个5星空降,满洞乱飞,顶着空难,神挡杀神佛挡杀佛
问题是你能弄出来10个5星空降么?
又及:附件里的表格其实什么情景都可以计算,乐意看昼战的,调换成别的枪的都可以,有兴趣可以自行研究
不想细看推理过程的就去直接看第三部分的全部妖精伤害增幅表&第四部分的橙色字

同时放出自己作为推理论据的EXCEL表单,欢迎讨论指正
标题之所以叫DPS没叫伤害玩过山口山的你一定能明白为啥

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