2图BOSS的攻略和一些TIPS(更新BOSS机制的一些结论)
关于boss机制:1.BOSS的技能会生成护盾,打掉护盾会打断BOSS的技能
2.BOSS的护盾需要使用重型单位击破,暂时不明确是否跟杀伤和破防挂钩(或则是打中就破盾)
3.重型单位会优先击破技能的护盾然后再击破立场盾(有护盾的情况下立场盾不会削减)
所以重型单位需要满足以下几个条件:
1.能够一炮击破BOSS生成的护盾
2.装填要够快,需要在BOSS第二段技能放出来之间命中BOSS,并且在BOSS第二轮技能开出来之前至少打掉BOSS的立场
3.如果一个重型装填满足不了第二点,可以尝试上两个重型单位
一些要点:
1.使用AR队,不要使用RF队,虽然BOSS有装甲,但RF队清理小怪的速度不够快会导致接敌的时候战损过高,而且RF队也很难快速清掉BOSS刷出来的小怪
可以使用RF队,重型单位会直接攻击BOSS(机制暂时不明)
2.队伍的火力要足够,需要满足能够在榴弹高达放出技能之前打死,并在BOSS第二段技能放出之前打断她
需要重型单位的装填速度足够快以打破BOSS的护盾和立场盾
3.在清理掉榴弹高达之前不要拖动队伍到第三排,率先接敌会导致小怪提前释放技能(第一波的激光妹子不用管她们,伤害很低的)
4.不要使用嘲讽类妖精,同样会导致提前接敌(用了也别开技能),而且会导致整个阵型错位,使得BOSS的技能会打偏位置
5.aug开技能后清小怪很方便,但是会提升队伍火力需求
我这里使用了一个练级的梯队,而且为了顺便打捞用了非洲妖精,顶配输出会比我用的这个高很多,我这个队伍就已经能够顺利通过BOSS了
我的重装练度,比我这个等级低应该也能打,满足能一炮清掉BOSS护盾就行了
接BOSS流程:
1.在BOSS放出技能之前将队伍拉成X字阵,这里HG会吃第一波技能,不过不用管
2.BOSS放完技能之后,拉动一下后排的AR,让AR清理掉刷出来的小怪,确保重装打到BOSS身上
3.在BOSS第二波技能放出来的时候,如果能在BOSS第一段放出来之前打断就不用撤退HG,否则撤退HG,如果第二段放出来还打不断BOSS技能,请想办法提高队伍伤害(以及重型单位的练度)
地图的一个个人打法:
我这里使用了为了未来这张图举例,总攻击的地图难度比为了未来略高,但BOSS强度不变(总攻击可以跳下面那个重型机场,这里就不详细了)
在家里几个机场随便放个狗粮,然后有空降可以用狗粮飞到黄圈的机场,旁边的妹子小概率会撞上来(一般我选择重开)
然后第二回合狗粮往上到重型机场,机场出打BOSS的队伍和狗粮换位置
第三回合,清到BOSS门口,然后重装机场出重装到BOSS门口和队伍换位子打掉BOSS身后的炮塔,然后再换回来打BOSS
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