一人一人の逆蝶(复活了)
小谈有序紊流其实目前能说的有限。我就简单说一下吧,具体等正式服打完再回来补充。
[*]1.本次活动为大型活动,应该是目前为止做得最好的一次活动。本次活动总共分三面,通过第二面的TE就可以开启秃洞。本次活动引入了TE和BE 可能冬活就想这么做了,但是失败了 。只有通关TE才会开启新图和进入下一面。而TE和BE的选择条件,就是胜利条件。在分歧点的图,会有多个胜利条件,达成不同的胜利条件通向不同的结局,达成主胜利条件是TE,其他是BE。主条件和次条件同时达成时,并不会开多个结局,按主条件走。 同时达成多个次条件就不清楚,猜测应该是按顺序判定,这个具体你们上线一看胜利条件就懂了 同时,本次活动依旧采用回溯制度 这次是YM给玩家的福利,回溯后已解锁的战役仍然保留 。这些大概就是本次活动的地图机制。
[*]2.新的敌人问题,这个我回头再回来码,做好应对准备,前排提示技能是可以躲的,但是可能会比较困难。硬吃技能可能会很难受,据说大砍了,但是砍成什么样就不清楚了。
[*]新的敌人的话,相信大部分指挥官已经都接触到了。官方名字太中二了,我就随便起的简单点,你们应该能懂我说的是哪些个。
[*]跳脸白:平时人畜无害,一旦蓄力结束就会跳脸射出贯穿的红色闪电。这个闪电伤害一般,可以通过走位躲掉。同时,此单位比较脆皮,容易秒掉。
[*]光头白:新势力的类似光头的步兵,没啥技能,威胁程度较低,随便打就是了。
[*]榴弹白(重甲白):此单位皮糙肉厚,会投掷榴弹,榴弹不但范围大,而且伤害高,是比较难处理的敌方。菲卡目前是拉前排去前面吸引火力,丢榴弹的时候就撤退,来达到轻松击杀的效果。如果输出不够的话,可以考虑用汤妈等去硬吃这个伤害,切忌不要扎一堆被炸。同时,他还有技能,就是8格的轰炸,不过前面的图一般见不到。兔洞升级版的话,大概就是个DPS检测器,原本是站定即会发动8格技能,砍过之后是攻击2次之后发动8格技能,但同样很难打,注意多走位卡抬手。
[*]坦克:一般都会是满力场值,但是力场值较低,很容易打破。技能冲撞碾人伤害较高,可以走位躲。
[*]白包子和黑包子超可爱的,我要婚 {:7_305:}{:7_306:}
[*]本来是黑白混合双打,结果应该是被砍掉了。
[*]3.秃洞的问题,这里提前说一下吧。这次秃洞是革命性的秃洞。相信图你们已经看到了,不要怀疑,就是那个。这张秃洞地图的机制奇多,而且限制了4队人形梯队和2队重装部队。 喜欢研究的抖M指挥官应该会很喜欢 这次秃洞可能会面临选择题的问题,如果从复杂交错的各种机制当中,权衡出最优最高分的打法,又如何根据不同实力的指挥官,制定不同的作战策略,有所选择有所得失。这个是个问题 看向深蓝佬 。这边也会尽快摸的,已经摸到一些比较基本的机制,等正式服的时候再确认整合一下,看看能不能找出几套能够适应各种层次指挥官的策略方法。无论如何,这次秃洞奖励G41的专属和新妖精,都是指挥官们挤破头都想拿到的奖励吧,那就努力吧,集中四队精锐部队。
[*]4.这次很多优势人形,而且不乏所谓T0T1的枪,可以善用这些枪,来达到更轻松过图的效果。
简单列举的话,404小队,一些新夏活枪,9A91,狗2和16哥,RO635,92式和司登。 MP40
[*]5.关于这次的难度,一面大概是70级的难度,二面是80-100的难度 意思是有些图要100才能好打过 ,三面就不用多说了。有些图要求的梯队数量可能会比较多,最好备四只队伍会打得舒服。 不针对最低练度通关,只针对打得舒服 之后会回来补上推荐队伍和阵容。
同时,这次不比冬活很多需要智商的图。这次基本都很直白,所以基本都能平推,我攻略也不需要做特别多的内容,大篇幅来码怎么过图了。
这次会用的比较多的应该还是AR队吧,万能一些,输出平滑。遇到绿军方则就换RF去打。
同时因为黑包子BOSS机制,所以这次AUG算是比较好用的对BOSS枪。可以理解差不多类似于荣耀日的RFB。
[*]6.这次剧情文本量巨大,同时像GAL一样,我们可以在剧情对话中选择选项。剧情关卡也给到非常非常多,是剧情党的福利 等忙完就B站剧情通关去
彼岸破晓
− 1-1内爆心 ...奖励:四项资源*500
推荐阵容:无
攻略:剧情
− 1-2废弃物 ...
奖励:头像:落水狗
推荐阵容:脚打
攻略:注意结局走向的条件以及家别被占就行了
− 1-3夜幕 ...
奖励:电池*50
推荐阵容:脚打
攻略:无
− 1-4安全屋 ...
奖励:四项资源*500
推荐阵容:脚打
攻略:全灭就是了
− 1-5备用电源 ...
奖励:胶囊*20
推荐阵容:脚打
攻略:占领指挥部就行了。
− 1-6储备据点 ...
奖励:作战报告书*50
推荐阵容:脚打
攻略:注意结局走向的条件以及家别被占就行了
− 1-7别了,稻草人 ...
奖励:特种作战报告书*50
推荐阵容:脚打
攻略:占领机场再出一队狗粮,两回合就能结束。
− 1-8没有血的战场 ...
奖励:电池*50
推荐阵容:无
攻略:无
− 1-9最后一天 ...
奖励:核心*10
推荐阵容:脚打
攻略:慢慢救人质就行,稍微花费点时间
− 1-10和平谈判 ...
奖励:电池*100
推荐阵容:70级AR队或者RF队 *2
攻略:AR队走下打独眼,或者RF队走上打绿炮台
https://img.nga.178.com/attachments/mon_201808/17/-bqqbQ5-1w2dK25T1kShs-a0.jpg.thumb.jpg
− 1-11幸运? ...
奖励:初级训练资料*200
推荐阵容:70级RF队*2
攻略:守住回合就行了。
− 1-12铁血精英据点 ...
奖励:宿舍家具:灌装坍塌液
推荐阵容:70AR RF队*2
攻略:一路打上去就行了,注意补给。鸽子最快,但是练度要求高一些。
− 1-13心智碎片 ...
奖励:记忆碎片*100
推荐阵容:AR或者机霰队*1-2
攻略:全歼灭,没坑,随便打吧
− 1-14最卑鄙的愿望 ...
奖励:采购币*50
推荐阵容:RF队最好带空袭*N,强度高点的AR队也可以
攻略:全消灭慢慢打吧,注意提丰就行了(不能再叫提丰坦克了233)
简单说一下提丰的打法吧,开局拉三排阵集中火力打掉最下面的那台,然后撤退其他的人形,留个输出在最下面就行了。不带披风的RF队或者AR队应该都能打。MG队应该也行,但是可能跑得慢点
− 1-15后目的地 ...
奖励:CX4 风暴
推荐阵容:无
攻略:剧情关
殊途同归
− 2-1未知的敌人 ...奖励:四项资源*1000
推荐阵容:80以上AR队伍*N
攻略: 全消灭,慢慢打就行了,没啥坑
− 2-2“支援” ...
奖励:核心*10
推荐阵容:AR或者RF队*4
攻略: 如图连接补给线或者坚守即可。也可以勾引怪,如果打不过的话
− 2-3咆哮的太阳 ...
奖励:胶囊*20
推荐阵容:AR队
攻略:剧情关,一战结束。
− 2-4格里芬敢死队 ...
奖励:电池*200
推荐阵容:两队AR+一队重装部队
攻略: 第一回合,部署两队以及一队重装部队,走到如图位置
第二回合,走到如图位置后将重装换位过去打掉BOSS,之后再换回来。
− 2-5 2号防御点 ...
奖励:中级资料*200
推荐阵容:1-2队AR队。
攻略: 这张图不需要重装部队。
这个炮是3血炮,不用怕的。
第一回合直接往下走就行。
第二回合看你想达成的条件行动就行了。
− 2-6 3号防御点 ...
奖励:胶囊*30
推荐阵容:AR队*2
攻略: 这个炮就不是3血炮了,很强,注意闪避。
− 2-7 4号防御点 ...
奖励:记忆芯片*150
推荐阵容:2队AR
攻略: 按照想走的条件走就可以了。
− 2-8试探性的攻势 ...
奖励:高级资料*200
推荐阵容:AR或者MG队*2,重装部队*1
攻略: 全消灭,第一回合占领重装机场后下重装部队然后就随便打了。
− 2-9为了未来 ...
地图:奖励:宿舍家具:重装部队展台
推荐阵容:斩杀AR队*1,重装部队*1,守家*N。斩杀AR队的配置的话,火力一定要足够,前排要能苟,最好配置AUG。AUG比较适合打这个机制。BOSS开技能开始读条,较短时间内不能破盾即会全屏伤害(道理同代理人),同时又会不停召唤小怪,所以清小怪能力要强才可以。如果配置不够则选择使用RF队作为斩杀队。
攻略: 第一回合部署。
第二回合可以完成斩杀,记得换位要炮击掉建筑
− 2-10黑色人偶 ...
奖励:战术人形:AK74U
推荐阵容:无
攻略: 选择自己想达成的条件即可
− 2-11最终航班 ...
奖励:名片:最终航班
推荐阵容:无
攻略: 剧情关
− 2-12此刻的和平 ...
奖励:特种作战报告书*50
推荐阵容:无
攻略: 剧情关
− 2-13彼此平安 ...
奖励:作战报告书*50
推荐阵容:无
攻略: 剧情关
− 2-14玩笑而已 ...
奖励:校准点券*200
推荐阵容:AR队*2+重装部队*1
攻略: 全消灭,开局两回合占下重装机场,然后就随便打了。
− 2-15总攻击 ...
奖励:采购币*100
推荐阵容:斩杀AR队*1,重装部队*1,守家队*N。斩杀AR队配置同2-9. 如果配置较低的话,则选择用RF队作为斩杀队。
攻略: 第一回合尽可能多的部署。
第二回合走到这里苟一下。
第三回合可以选择占领机场修一下,也可以选择炮掉建筑直接打BOSS。一定要注意重装部队的弹药,自行关闭支援来调节
− 2-16恐怖的轰鸣 ...
奖励:胶囊*20
推荐阵容:AR或者MG队*1
攻略: 就一个敌人,打掉就是了
跨越末日
− 3-1ELD感染者 ...奖励:四项资源*2000
推荐阵容:无
攻略:剧情关
− 3-2信号弹 ...
奖励:作战报告书*100
推荐阵容:左边救援人质用AR队,右边达到指定点用RF队。没有什么特别的配置,通用配置应该就行,不难打。
攻略:左边救援人质可以一回合通关。右边的话,在如图所示的地方等待AI破坏敌方建筑以及杀点小怪后在过去,要么会很难打,弹药也可能不够。这张图大概就这样的要点,我就不分步截图了,一图流结束了。
− 3-3红区 ...
奖励:特种作战报告书*100
推荐阵容:AR队*2+一队狗粮
攻略:第一回合,下两队主力,右边机场向左一步守机场,指挥部救人质后再出一队狗粮。第二回合,来到如图所示的雷达,中间不一定按路线走,看见胖子绕开就是了。
第三回合,踩爆防空炮,然后救援就行了。
如果坚守的话,注意把人质拉上就行了。
− 3-4黄区 ...
奖励:初级资料*500
推荐阵容:AR队*2,狗粮*1
攻略:第一回来来到雷达,然后吃上面的补给再回来。
第二回合,直接从右边过去占领机场就行了。注意守家,会被偷家
− 3-5报仇 ...
奖励:记忆碎片*200
推荐阵容:RF队*1,推荐卡妹IWS。拆提丰队*1其实4mg1hg摆一边撤退中间可以站撸,不嫌弃大破什么的话。守家队RF*1
攻略:第一回合把三队出齐
后面看着走就行,注意让提丰队接提丰。
如果不能撕提丰的话,就可以用狗粮把提丰勾引走,这里就不演示了,泥潭肯定会有其他帖子。
− 3-6记号 ...
奖励:增幅胶囊*50
推荐阵容:同3-5报仇
攻略:同3-5报仇
− 3-7希望出现 ...
奖励:中级资料*500
推荐阵容:RF队*2,狗粮*1
攻略:这个图的就是机制就是,9杀之后,如果机场没被占领会刷一个小怪,击杀后军方叛变,然后把军方变成待机,占领机场拿行动点就能过关了。注意狗粮一步不能往左走,要么就会触发索敌。
第一回合,指挥部的打一格然后指挥部再出狗粮
第二回合如图行动,第三回合继续打怪,然后击杀机场刷怪。
第四回合调AI为等待
第五回合通关
− 3-8全部的怒火 ...
奖励:校准券*200
推荐阵容:无
攻略:剧情关
− 3-9可耻的老鼠 ...
奖励:电池*200
推荐阵容:RF队*2,IWS卡妹最好。
攻略:感觉这张图没有什么特别需要注意的点,就允许我摸一下吧。6w的绿无敌也不是很强,iws+卡妹的队伍配合靶子应该可以轻松击杀,然后就是无双了。
如果不能击杀绿无敌的话,就有其他选择。
1.左上角的雷达可以脑控军方,帮你勾引。
2.可以等待缺口的时候行动,这个补给线是单回合秒结算的,所以不用担心被断,先连外面的部分,然后再连断口。人质的话,看准时机出入就行了。
3.可以自己卖一队进行勾引。
4.可以拿人质来卖
思路大概就是这样,要一个一个码太麻烦了而且灵活,说道这相信各位指挥官应该能理解,可以自行攻略了。
− 3-10运气 ...
奖励:胶囊*50
推荐阵容:无
攻略:剧情关
− 3-11坏消息 ...
奖励:核心*15
推荐阵容:AR队*1
攻略:这张图随机刷怪,走法不固定。主要思路就是绕开带支援的小怪来踩爆建筑,然后救了人质再带回来。
给出一种示例。
第一回合,踩爆上面和中间的建筑,来到中间。
第二回合,踩爆下面和中间的建筑,来到人质。
第三回合,运送人质回去。
− 3-12IED ...
奖励:高级资料*500
推荐阵容:AR队*1,狗粮*2
攻略:第一回合,AR队来到人质面前和人质换位。
第二回合,换位回去之后救援,来到指挥部回收。
− 3-13绊脚石 ...
奖励:记忆碎片*200
推荐阵容:RF队*3或者RF队*2,MG队*1
攻略:主要思路就是守住一边然后避开提丰。这个图的AK12和AN94有点厉害,会帮你清理很多怪。我们的话,守住一个机场进行修理和补给就可以了,注意不要被包围,我习惯是右上开然后守右边。
示意一下,就不演示过多了。
− 3-14白色人偶 ...
奖励:精英狮鹫作战勋章
推荐阵容:开路主力队*2(要能连斩跳跳和科技光头),狗粮*2,斩杀队*1(我的配置是MP7.M4,AR15,旋风,G11。肯定不是最佳阵容,随便组了就A上去了),重装*1-2.
攻略:上下各出一队开路队和狗粮。
第一回合,上面开路队来到如图所示位置。
第二回合,继续来到指定位置,注意下面的开路队要出一格。
第三回合,上面队踩爆炮台,下面队继续前进。
第四回合,下面队伍踩爆炮台。
第五回合,出斩杀队和重装。
第六回合,占领机场。
第七回合,修理后摆好阵势斩杀BOSS。可以多出一队重装使用两队斩杀。
BOSS的打法就不多说了,兔洞应该打过了,这个昼战应该不算特别难打。输出要够,T要能抗,然后站撸就行了。注意要破盾,不能破盾断技能的话,就换阵容打。
− 3-15遗命 ...
奖励:电池*50
推荐阵容:无
攻略:剧情关
− 3-16胜利者 ...
奖励:电池*50
推荐阵容:无
攻略:剧情关
− 5-1流放者 ...
奖励:纯净数据样本*200
推荐阵容:无
攻略:剧情关
飓风营救
兔洞先鸽着,目前应该不是完全版的兔洞,等完全版之后再放攻略,在此之前,各位指挥官先试着熟练打打秃洞里的小怪吧。
那么菲卡先来码一下兔洞的机制。这次兔洞应该是机制最多的一次兔洞了,但是还是不够你游大佬们玩的,几乎一天就摸清了,给dalao们表演空中劈叉吧。所以,目前来码一下,菲卡现在所知道的全部机制,供各位指挥官们踊跃下洞和研究打法。
希望那些喜欢研究和策略的指挥官能享受到乐趣,等抄作业的指挥官就先看戏联系打怪。
菲卡自己瞎JB的涂鸦,先凑活示意一下,等图做好会换新的。
右上角的怪分为两圈,黄色是内圈,蓝色是外圈,其中蓝圈门口概率刷怪。怪都是跳跳和高达相间的,逆时针移动。
绿色是建筑,中间的绿色是指挥塔,旁边机场会小怪。出门的防空为无敌,不可破坏。
黑色圈是BOSS出生点,BOSS附近有小怪。
白色是堵门高达怪,行动不打扰是规则的。
左上角的紫色圈功能一样,都是清掉外圈的跳跳。中间的紫色圈是清掉内圈。指挥部下面的紫色圈是清掉外圈全部。
地图中间自闭组,通过反叛来玩。
地图下面的部分,有叼坦克和小怪,可以偷建筑。
橙色部分随机刷俩个弱姬一点的坦克。
到此为基础的地图信息。
然后是一些引申的信息。
得分的话,
杀敌效能的十分之一
人质每血1w分
炮击/踩爆建筑1w
补给箱1w
重装撤退扣4k
策略的话,
补给箱每2杀会刷新一个。
反叛的条件是10杀+摧毁指挥塔+把指挥塔破坏后机场刷出来的一个怪打了。值得注意的是,必须在同一回合达成,如果错过本局则不会叛变,回合结束的撞怪不计入十杀(例,我9杀了炮了指挥塔,结束回合,有怪撞我变10杀,则不会叛变。)
注:存在先跑指挥塔再10杀触发反叛的问题,这个再验证。但是先10杀是肯定不行的。清完机场怪这个问题,再议。
BOSS双打较弱
以上便是菲卡目前已知的全部机制,有什么问题欢迎指出,祝各位指挥官玩得开心。此外,菲卡也不是什么救世主,不用太期待菲卡能有什么惊世言论。无所谓别人怎么看,反正我一路这样走过来,也会一直这样走下去。 本来刷箱子是机制开启,可能觉得太硬核优化掉了
电脑终于修好了,结束了大半个月的躺床生活。每天就躺在床上看番打吃鸡。 N周目了龙虎,真的棒 出来之后感觉世界都不一样了,dalao们都太强了,菲卡已经没什么可做的了。这里就简单说说然后收集下贴链接吧。
首先,什么战力都没有的指挥官,可以简单拿一些地图上好拿的分,混一个低保妖精,排名就不要太在意了。[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=14790125]
其次,有一队稍微能打的队伍的话,就是能打很多跳跳没问题,但是打胖子战损会高,这样的话可以选择踩掉内圈的怪来稍微捡点补给,这样压力会小点,不至于崩盘。BOSS队出门的时候顺带就把机场踩了。
然后,有一队可以无双的话,就不需要踩机场了,留一队在上面打就行了。参考这个帖子就可以。[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=14876345] 。估计65w左右应该是最后的一档线,所以这个打法应该适合大部分人。
最后就是冲分向了。
隐藏成就
隐藏成就[*]成就名:枪神
关卡:“支援”(2-2)
条件:不使用火力单位获得战役胜利。
[*]成就名:-500分
关卡:3号防御据点(2-6)
条件:本场战役有人质死亡。
[*]成就名:操偶师
关卡:为了未来(2-9)
条件:使第三方人形叛变成为我方。
[*]成就名:杰罗尼莫
关卡:总攻击(2-15)
条件:击杀新势力坦克。
[*]成就名:不流血的要塞攻略
关卡:飓风营救(挑战关)
条件:没有发生战斗的情况下救援满血人质。
补给箱的打捞
补给箱的打捞一图的补给箱就只能在别了,稻草人进行。两回合一次,每天4次。
二图的补给箱推荐在格里芬敢死队,应该很好打,每天4次。
人形打捞等白天再具体看看再说。打捞看看三图情况再说,目前打捞感觉不是很友好。
一图最卑鄙的愿望打捞M870。高配3HG(五星妖精)低配的话PKP+HG,配合两队狗粮,如图行动,打完直接重新作战,效率挺高的、
一图再见了稻草人打捞MK12,打BOSS通关就行,阵容的话,M4+2HG足够了。
二图格里芬敢死队打捞A91,正常打BOSS就可以了。阵容看个人。
页:
[1]