[进阶攻略] [有序紊流]夏活全局攻略 已更新第三章部分
本帖最后由 轻风无痕 于 2019-7-30 23:11 编辑R
有序紊流攻略参考
[*]第一章 彼岸破晓
[*][第一章1-1 废弃物R
[*][第一章1-2 安全屋
[*][第一章1-3 备用电源R
[*][第一章1-4 储备据点R
[*][第一章1-4-1 别了,稻草人
[*][第一章1-5 最后一天
[*][第一章1-6 和平谈判R
[*][第一章1-7 幸运?R
[*][第一章1-8 铁血精英据点R
[*][第一章1-9 心智碎片]R
[*][第一章1-10 最卑鄙的愿望]R
[*]第二章 殊途同归
[*][第二章2-1 未知敌人]R
[*][第二章2-2 “支援”]R
[*][第二章2-3 格里芬敢死队]R
[*][第二章2-4 2号防御据点]R
[*][第二章2-5 3号防御据点]
[*][第二章2-5-1 总攻击]R
[*][第二章2-5-2 和平谈判]R
[*][第二章2-6 4号防御据点]R
[*][第二章2-7 试探性的攻势]R
[*][第二章2-8 为了未来]R
[*]第三章 跨越末日
[*][3-1 信号弹]R
[*][3-2-1 红区]R
[*][3-2-2 黄区]R
[*][3-3-1 报仇]R
[*][3-3-2 记号]R
[*][3-4 希望出现R
[*]]R
[*][3-6 坏消息]R
[*][3-7 IED]R
[*][3-8 绊脚石]R
[*]]R
打捞攻略
[*][MP7]R
[*][DSR]R
[*][KLIN]R
[*][HK21]R
[*][蟒蛇]R
[*][M870]R
[*][Mk12]R
[*][A-91]R
4-1 飓风营救
本帖最后由 mamami 于 2019-7-26 19:51 编辑飓风营救 · 完整版全息地图
− 对于全息地图以及相关用法的解释 ...
如果你对铁血信息工具表/网站使用熟练的话,那么就会知道,这份全息地图其实与信息表/网站其实是一样的作用,相当于夜战开全视野
但是这次的飓风营救与过去的夜战有所不同,策划利用了一些手法使得铁血信息表/网站 无法让你获取全部的信息,因此你必须手动去收集信息
这也是我为什么要制作这份全息地图的原因
但需要注意的是,哪怕是我自己制作的这份全息,也无法达到“通过一张图让你了解全部信息”的效果,这只是一份好用的工具,但不是一份完美的作业
这里为了排版所以放的是压制过后的图,下面会放原图的链接,方便大家进行攻坚时进行参照对比
− 高清原图,共11m大小 ...
关于稍微详细一些的介绍,我还在写前两章攻略时深蓝就已经进行了总结和发布,所以这里就不复述了,给大家贴一个传送门
[[深蓝]夏活兔洞开荒ing(8.22更新反叛军方相关操作)]
深蓝的攻略相对而言更加简洁直白的提出了重点,但同时也需要你对地图有一定了解并且有一定经验后才能理解,较为适合大佬直接食用
下面我将为大家介绍本期飓风营救的云解析攻略{:4_95:}
竖壁清野,化整为零
整张地图根据功能、地形可以分割为共计7个区域,其中各个区域的特点如下
[*]− 指挥区 ...
该区内有我方指挥部,必须布置一队非重装支援的普通梯队,因此命名为指挥区
同时,该区内有稳定4个出生地的5w1高达、2个雷达以及1个封闭机场,还附有一开始我方就占有的指挥部、1个普通机场以及2个重型机场
由于邻接着左上区与决战区又是初始出发点,因此指挥区相当于整张地图的左侧总部
[*]− 左上区 ...
左上区也可以称之为“左上双坦克区”,除了最上面的白色区域外,其余的位置均有可能刷出共计2个的2W7战力坦克来
根据深蓝的研究可知,左上区的两个机场均有“踩上去就会导致场上部分敌人消失”的作用,由此我们可以得出两种用法和策略
1 高练度玩家为了保证杀敌数,应当力求避免踩上这两个机场
2 低练度玩家为了保证清空狩猎区让梯队可以在其中安全的行动,应当尽可能踩上这两个机场
以此可以延伸出开局刷坦克所在积累杀敌、后期刷坦克消耗弹粮吃补给等多种用法,需要玩家根据自身的实力与战况局势进行取舍决策
[*]− 中心区 ...
该地区中将会随机刷出一只29446战力的白色激光,以及86565战力的黑白双子Boss,具体随机的位置可参考深蓝的贴子
(虽然深蓝已经将地图机制摸的差不多并且做好了完整的机制解析图,但是他好像忘记更新原帖的解析图了{:4_113:})
并且在中心区右下角的三个机场中,其中两个靠外的是会刷怪的,而内部被包围的信号塔则是涉及到了封闭区的叛变机制,是整场战役的核心所在
[*]− 封闭区 ...
也可以称之为“军方区”“军方封闭区”“叛变区” 自闭区
该区域内供有13个军方机场+军方敌人+军方防空炮塔,在正常战役中代表着大量的行动点以及巨额的分数
如何利用好这个区域将是会决定玩家正常战役评价的核心要素
根据玩家对于封闭区的处理和应对,我们可以大致分为4个阶级
1 运气差的三流玩家 内圈叛变,最终占领6个机场
2 运气好的二流玩家 外圈叛变,最终占领7个机场
3 运气差的一流玩家 内圈叛变,依靠知识最终占领10个机场
4 运气好的顶级玩家 外圈叛变,一番操作最终可占领10~13个机场(待定,仍需深蓝完善测试)
对于封闭区的处理处理方法与相关研讨可以左转深蓝的贴子进行研究,这里就不赘述了
[*]− 决战区 ...
该地区中将会刷出3个固定初始站位的11W坦克(目前地位仅低于断后中队爸爸),以及三个对应但是随即站位的2W8高达
该区域由于过于空旷,敌人过强,地形过于恶劣而导致较为难以处理补给物资箱,因此常常作为最后第五回合时顶级大佬拉开分差的决战地点
即-----能否干掉11W坦克,甚至是连斩11W坦克
关于2W8高达的刷新规则详情可左转深蓝的贴子,不多赘述了,该地区尚待开发的是关于坦克的走位规则
对于该区域,玩家应当懂的最基础一点就是-----如何利用左上角的雷达来判断第一个高达刷在哪里
坦克的每回合巡逻走法为左右右左左
[*]− 狩猎区 ...
本战役飓风营救中并无往日的铁血敌人,只有未知白色势力的敌人作为可击杀对象,且该敌人大量驻守于该区域
因此,为了刷怪进行增加物资补给箱和刷分的目的,在该地区进行大范围的扫荡击杀是不可避免的,所以该地区被划分为狩猎区
狩猎区中的敌人分为16846战力的激光与34344的高达,她们将是我们主要面对的击杀目标,对于这两类敌人的处理和配队方法后面再谈
该地区中还有我方人质一名,以及中立坦克若干,坦克是随机刷的,目前刷新的机制尚无定论,仅知道会在深蓝机制图中的固定四个位置出现
该地区中还有5个可破坏的建筑以及大量封闭机场,以及2个可能刷空的位置,具体请参考深蓝的机制解析
其中的白色敌人外圈每回合还会按照顺时针行动,记得记好对应位置和补给规划,同时可乐周围的坦克是随机刷2组的
[*]− 后勤区 ...
该区域所有行动点皆为机场,但是在边角分别含有两座不可被破坏的防空炮台,因此布置梯队与鸽子的策略都会受到限制
知己知彼方可百战百胜
− 好的开始是成功的一半......我们需要刷什么样的开局 ...
开局两个物资箱,最好一个在Boss队前往Boss的路上,简单地说就是在左上双坦克区后面
同时,双坦克的区的坦克最好在你的行进路线上(且避开了消怪点,也就是那两个封闭机场)
这样Boss队前往中央指挥塔区的途中,可以边打5W1边打坦克最后还能保证补给
其次,狩猎区有两个点是随机刷怪的,请务必保证SL出怪来,不然可击杀数-2
第二回合的物资箱最好刷一个在中央指挥塔区,也就是Boss斩杀队旁,否则会因为弹药不足而不方便行策反军方的规划,除非你懂得镜勃势的操作方案,且该方案仍待测试
同时,还要刷一个在可乐的附近,不要太远,否则第一回合救可乐的队伍没有足够的弹药走到那里;而且最好刷在可乐右边,因为我们是从上方进入可乐所在的,而左方和下方都有消怪点,为了保留敌人数量最好是走右路,也就是箱子最好刷在右侧
没错,这次飓风营救的开局是包含第二回合的,如果第二回合的运气实在太差,那么你这局的发展将不会很顺利........你需要动用补救措施来进行补救,那么布局就不会很方便
− 3~4回合需要做的是...... ...
第三回合开始,就应该专心处理军方叛变以及狩猎区的规划问题了
狩猎区的规划在于,如果你杀太多,那么后面箱子刷了来不及吃,如果你刷太少-----就没有箱子刷,分数会低
其中有一个平衡的点,既不能杀太多,也不能杀太少;关于如何回合数与击杀的关系具体可以参考深蓝的回合击杀规划表(如果深蓝后面放出来了的话)
并且,最好配合全息地图记录自己击杀了哪些没击杀哪些,这样可以避免后期满状态想击杀1吃1的时候,结果发现敌人早就被击杀自己记错了的情况
其中最好的状况莫过于消怪点完全不踩&第五回合按顺序再踩,这样最终达成完美杀敌数,但这只是梦幻中的规划,因此这里就只提出一个大方向吧
而叛变的处理在于,如何从叛变区6机场的菜鸟变成叛变区13机场的大佬,当前对于兔洞的一切机制研究都当以围绕叛变机制为核心
具体的处理方法目前还在研究中,虽然已经有了一定的眉目,并且有了诸如镜博士的提前占领机场骗AI等奇怪的套路,但是具体操作依旧还处于待测试的状态
围绕叛变区的处理方法深蓝在原帖中也放出了,但是还有较多的部分等待验证和测试
− 最后决战 ...
第五回合的时候,就要考虑救人质、清理剩下的敌人、吃补给等操作了
其中较为重要的就是在于更换妖精、撤退的骚操作上,配合照明空降可以全图大范围吃补给,同时换一拨队伍配置去处理决战区的11W坦克,打完就吃个补给撤退美滋滋
跳过了12回合没讲,是因为目前有几种思路......我也不太确定哪一种比较好,所以暂时就不决定瞎说误导人了
− 敌人类别与配队的思路 ...
版面上已经有许多人提出过多种配队方案,我就不复读了,这里说一下配队的思路
这次的敌人全部是由白色未知势力构成,不含铁血与军方,而该类敌人的特点鲜明,所以需要极度针对的策略
其中白色步兵、白色激光处理起来都较为简单,前者攻击力低,利用好霰弹即可保证足够的防御,后者只会跟随最前排进行攻击,钓鱼遛狗即可
但是白色未知势力中的中坚战力,即白色重甲单位(也可以说是高达),血厚,攻击真实伤害且输出不低,攻击频率高,带偏转,移速慢但初始位置较近,导致了能不能打过高达变成了梯队实力的分水岭
因为攻击形式的原因,所有队伍的T在面对高达时,其护甲、闪避属性将会全部无效,只有移速和血量是有意义的,其中移速只有一丁点作用
所以只有血量是最有用的,在这种情况下,可以提供大量血量、没有护甲、没有闪避的一次性大量消耗品嘲讽&克罗伊就成了最佳策略应对选择
不管是针对3W4还是5W1的高达,有一个10技能的嘲讽/克罗伊,都将大大提高你队伍的生存能力
(当然有些牛逼的队伍可以不用嘲讽克罗伊去杀3W4,我懂的,这里只是解释一下克制关系而已,思路思路
由于高达的输出过于猛烈,因此我们需要迅速击杀它才行;但由于它的初始站位较近的同时血又非常厚,导致了我方最快爆发的阵容也无法很好的击杀高达
只有在嘲讽克罗伊的帮助下,将战斗时间延长,才能打出足够的伤害来击杀高达,在这种情况下,高达开始爆发的时间可以延迟到6秒,于是能打出巨额伤害的同时CD又很快的希诺就是首选角色
其次,由于作战时间的延长和闪T的被针对,闪光T的地位却反之水涨船高起来,一把M9吃一个RF的BUFF就能在嘲讽被打垮之后很舒服的控住高达,继续给予我方更长的作战时间
而同理的草履虫、16哥等单位也是一方面满足了队伍照明、Buff、前排需求的同时,提供了可以针对高达延长输出时间的收益
参考这个思路,姬子、芽衣、狗2、416、g3改、FAL、卡诺、SRS等或CD较长或较为杂技的角色,也因为能够提供控场/符合战斗节奏而上场了
具体的配置方案还是推荐看深蓝的贴子,这里仅对这次兔洞的特殊性而导致的针对策略做出解析,并不包含任何队伍配置的内容
− 这次的分数线区间 ...
这次的敌人设置的强度较高,嘲讽克罗伊的地位决定了玩家是否可以在狩猎区自由行动,因此玩家之间不同区间的分水岭将会较为明显
但是在同区间内,由于主要分差依旧是来自于随机刷的物资箱以及暂时带有随机部分且还未探明的叛变机制(以及11W坦克区的处理上,但是这部分只涉及3W多分,影响较为有限)
所以当玩家拥有了4队主力并且拥有一定经验后,将会在75~85这个区间反复依靠刷脸上分,除非对这些机制/猎区的规划/打法策略 有了新的突破,否则同区间内的玩家是较难通过练度来拉开差距的
一二章的攻略大致都做完了,接下来就是一些小地方的修补工作,比如贴子的排版,部分视频考虑做成Gif之类的......应该不会用到太多时间
飓风营救的部分版面上其他玩家都已经挖掘探索的差不多了,这里我就不做复读机复读的事了,只谈谈思路和解析,后续可能会加一些配图什么的方便理解
不出意外的话这个贴子将会更新到今年冬天为止,毕竟复刻后就可以利用好友的绿帽队来推图了,那时自然就会有新的攻坚方法呢
本帖最后由 mamami 于 2019-7-26 19:56 编辑
彼岸破晓 1-1 废弃物
地图攻略及要点
[*]该地图为分歧点,根据玩家的选择可通往支线故事或主线故事
直接前往地图上方的铁血指挥部,则进入支线剧情 - 夜幕
直接前往地图下方的机场,则进入主线剧情 - 安全屋
建议,先直接前往铁血指挥部,进入支线剧情,经历剧情之后点击回溯,再重新挑战废弃物战役,选择前往机场,进入主线剧情
[*]地图难度简易
1回合即可通关
敌人强度非常低
敌人回合结束时并不会移动
[*]地图掉落
都是一些日常的三星,并没有签到人形或限定人形,所以不用多做考虑
因此就不多废话了,随便打打即可通关
本帖最后由 mamami 于 2019-7-26 19:57 编辑
彼岸破晓 1-2 安全屋
地图攻略及要点
[*]该地图通关条件为歼灭所有敌军
敌军总数量为6,且不会移动,机场也不会增员,所以总共6战即可通关
[*]地图难度简易
因为敌人不会动,通关条件较为轻松,无回合数限制,也无梯队数量限制
所以只要有耐心,就可以做到单主力梯队通关
[*]地图掉落
都是一些日常的三星,并没有签到人形或限定人形,所以不用多做考虑
[*]攻坚打法及要点
作战前 在指挥部放下主力梯队,开始作战
回合1开始 主力梯队往左下走一步,进攻1220战力的小车;然后在指挥部放下一队狗粮,结束回合
回合2~回合5 每回合4步,消灭掉所有敌人即可
本帖最后由 mamami 于 2019-7-26 20:13 编辑
彼岸破晓 1-3 备用电源
地图攻略及要点
[*]该地图通关条件为占领敌军指挥部
敌军指挥部距离我方6个行动区,总共需要6点行动点
[*]地图难度简易
敌人不会动,地图的分布也很简单
[*]地图掉落
该地图可通过打捞获取 猎豹M1 与 SM-1
掉落点不明,如果您有打捞的需求的话,建议参考下方的通关打法进行3回合4战的通关打捞
[*]攻坚打法及要点
作战前 在指挥部放下主力梯队,开始作战
回合1开始 主力梯队沿着右边的道路前进2步,拿下1432战力的紫菜;然后点击结束
回合2开始 向指挥部前进3步,路上会有2次战斗
回合3开始 前进铁血指挥部,打败2208战力的光头,然后结束回合即可通关
彼岸破晓 1-4-1 别了,稻草人
地图攻略及要点
[*]通关条件
该地图通关条件为歼灭敌军Boss
击败Boss稻草人后可获得6个物资箱,每天最多可以通过击败稻草人获得24个物资箱
通关后,将进入支线剧情 - 没有血的战场
[*]地图难度一般
敌人会在铁血回合行动了
地图的分布较为简单
铁血的机场已经会有增员了
[*]地图掉落
该地图可通过打捞获取 OTs39 MP443 以及有序紊流限定人形Mk12
掉落点为Boss稻草人,如果您有打捞的需求的话,建议参考下方的通关打法进行2回合3战2判定的通关打捞
[*]攻坚打法及要点
作战前 在指挥部放下主力梯队,开始作战
回合1开始 主力梯队往上走1步;结束回合占领机场(因为该机场会刷出增员,所以需要占领)
回合2开始 向指挥部前进3步,击败3086的狙娘以及稻草人,然后占领指挥部,通关
彼岸破晓 1-4 储备据点
地图攻略及要点
[*]该地图为分歧点,根据玩家的选择可通往支线故事或主线故事
直接前往占领地图下方的铁血指挥部,则进入支线剧情 - 别了,稻草人
选择进行歼灭全部敌军,则进入主线剧情 - 最后一天
建议,先直接前往铁血指挥部,进入支线剧情,因为这条支线关系到玩家在活动期间第一章的物资箱获取
再重新挑战储备据点战役,选择歼灭全部敌军,进入主线剧情
[*]地图难度一般
敌人已经会在铁血回合行动了
地图的分布也较为简单
并且,铁血的机场不会有增员
[*]地图掉落
该地图可通过打捞获取 KLIN CZ52 T77
掉落点不明,如果您有打捞的需求的话,建议参考下方的通关打法进行2回合2战的通关打捞
[*]攻坚打法及要点
支线剧情 指挥部打法
作战前 在指挥部放下主力梯队,开始作战
回合1开始 主力梯队往右下走1步;在指挥部放下狗粮队,两队换位,结束回合
回合2开始 向指挥部前进3步,击败2780的狙娘并占领指挥部,通关
主线剧情 全歼灭打法
作战前 在指挥部放下主力梯队,开始作战
回合1开始 主力梯队往右下走1步;在指挥部放下狗粮队,两队换位,结束回合
回合2~回合N 接下来慢慢处理剩余的7个敌人即可,敌人不会增员,地图也没有回合数限
彼岸破晓 1-5 最后一天
地图攻略及要点
[*]通关条件
该地图通关条件为救援4个(所有)人质
[*]地图难度一般
敌人会在铁血回合行动了
地图的分布较为简单,但是不够规律......打多了会感觉设计的很烂
铁血的机场已经会有增员了(仅限地图左侧的那个机场)
[*]地图掉落
该地图可通过打捞获取 猎豹M4 SM-1 以及有序紊流限定人形A-91
掉落点为3444的紫菜,如果您有打捞的需求的话....这图打捞比较蛋疼,不太推荐在这里打捞
[*]攻坚打法及要点
单主力打法
作战前 在指挥部放下主力梯队,开始作战
回合1开始 主力梯队往右上走1步,清理掉紫菜;指挥部放下一队狗粮,通过换位让狗粮站在指挥部上,结束回合
回合2开始 主力梯队往左走三步,占领铁血机场,结束回合
回合2~回合N 主力梯队进行补给,然后全力前往左侧尽头救援人质;之后再回来救援其它人质即可
多主力打法
参考单主力打法,但第一回合直接主力往左走,指挥部下第二主力,之后平推救援即可