[冬活] [硬盒秃破]还没拿到狮鹫章的萌新看过来 3图全图单队通关攻略
本帖最后由 轻风无痕 于 2019-8-3 17:44 编辑写在前面这份攻略是写给现在还没有通关三图的朋友的。好吧我承认晚了点,再拖估计冬活结束了攻略都写不完。不过如果有因为练度问题到现在还没推三图指挥官们,不妨参考一下。
因为是面向新手,所以BB的比较多,写的比较细,希望不要显得太繁琐。
同时,因为我多次在论坛看到有人说安卓与IOS之间敌人的行动逻辑可能不同的消息,虽然不知道真假,还是提前说明所有测试都是在IOS系统上进行的。
− 小声BB ...
对于这次 [ 硬核突破 ,我个人的理解是为了给入坑时间较短的指挥官一个获取狮鹫章的思路。
所以,我的目标就是:
1.使用尽量少的梯队——梯队未开满时,上场梯队过多会影响后勤。
2.使用尽量容易获取的人形——签到/联动/改造/暂时绝版的人形尽量不考虑使用。
3.尽量使用重复的人形——攻略不同地图时,尽量使用相同的阵容,减少新人培养需求。
4.不使用/少使用/尽量使用低星级妖精——妖精系统所需培养时间太长。
第一天打通全图之后,我就开始尝试各种低效能阵容,原计划是总共使用10个以内的人形,以尽量低的配置,全通本次活动。结果年前的各种事情多的令人崩溃,写到一半YM还更新了一次,结果好多图的都得重写。最终导致这份攻略的完成比计划中晚了很多。
不过也有好处,因为各种低耗/低配/杂技阵容都已经被开发出来了;凡是能够用走位降低过图要求的地图,也都有了详细的走法攻略,极大的降低了我的测试难度。
测试完全基于我少的可怜的仓库,在满收集,人形等级装备等级任选的情况下,肯定是有更合理,效能更低的搭配的。同时,为了尽量少的使用人形,攻略中甚至会有RF打狗这种睿智操作,请大家理解。
那么,消耗了200多张绿票得到的测试结果。我最终单队通关3图使用的阵容如图:
装备为0强穿甲/0强披风/满强光瞄
技能为10/6/9/10/10
经过分析,单队通关需求的具体配置如下:
1.人形:3HG2RF1SMG共6人。
HG推荐至少两个技能为[火力号令]的,如[灰熊mkV]、[柯尔特左轮]、等;RF推荐[M14]或其上位替代[李恩菲尔德]、/及其上位替代[WA2000];SMG技能必须是[手榴弹],如[司登MK]、。
− 原因Q&A ...
Q:为什么选择HGRF阵容来作为主力推3图。
A:3图敌人大多是军方的装甲单位,护甲普遍较高。AR队想强行手撕对人形和装备要求都较高。相比之下,在面对行动缓慢的装甲单位时,RF队消耗低、对妖精/装备需求也更低。
Q:RF是通关三图的最佳选择吗?
A:不是,3图的敌人形形色色,只能说RF是单队低效通关的最佳选择。正常攻略时用HG-MG队扫地雷/用AR队打龙骑小狗代理人/用特殊RF比如IWS或卡尔卡诺去切强无敌。大家各司其职才是最佳选择。
Q:为什么需求那么多火力HG而不使用传统的维绿灰阵容
A:少女前线中穿甲后的伤害可简单理解为:实际伤害=攻击伤害-敌方护甲。因此在敌方有甲时,同样数值的射速BUFF和火力BUFF达成的效果是完全不同的,比如WA2000在面对此次3图中的绿无敌时,同样是1.25倍的技能(灰熊/绿毛),灰熊开火号时对DPS的提升是绿毛的一倍还多。因此,在穿甲没有达标前,如果你的RF队不过高甲单位,不如把手枪换成火力HG去试试。
2.装备:0强金穿或满强绿穿X2;满强光瞄X2;0强绿披风X2
3.技能等级:RF技能8级,火号HG技能6级,两者都是越高越好。榴弹SMG炸得死狗就行。
4.妖精:无
5.操作:需要熟练撤退操作
6.快速修复契约:40+
7.狗粮:两队
===
其实上述的条件并不是最低需求。
3-1的黑雷可以用黑科技炸掉/3-2可以赌几率不打绿无敌勾引/3-3极端点可以通过一战一维修再降几千效能/3-4可以和代理人大战十几回合/3-5可以踩问号靠交买路钱过关/3-6运气好也只用打三个怪。
但是如果按上面的条件来写攻略,那攻略中不免要出现太多次的[如果运气不好,敌人位置和图中不同,请重开一把再试],而且一战一修新人也跑不来足够的绿票。所以综合考虑了下,这种配置差不多是正常推图的最低需求了,再低就要求助于运气+黑科技+泼水一样的资源/绿票消耗。
同时,上面的几个条件之间也是可以互补的,也就是说,不要因为某一项或者某几项不达标就放弃。
举个例子:你火力HG技能等级不够,又没有足够的资料升级,那么你可以通过强化穿甲(2)、携带伤害光环妖精(3)、灵性操作(4)等来弥补。你操作不熟练,打狗时战损太大,那就可以通过额外上一队AR(1)、带上空袭妖精(2)、用更多的资源和快修来堆(6)等方法来弥补。
总体来看,一个入坑一月以上的指挥官在活动期间应该是能够达到这些要求的。
不过如果是开冬活时入坑的想拿到狮鹫章,我想可能会面临资源不足的困境。
给新人指挥官解释下攻略中出现多次的1号位/2号位,十字阵/T阵
− 九宫格 ...
九宫格
全文的1号位、2号位都是按这个九宫格中的位置来命名的。
− 十字阵 ...
十字阵
十字阵是一种极端的阵型,又称十字升天阵。平常作战中很少使用,但打某些BOSS时很有效。
− T阵 ...
T 阵
在本次攻略中,由于强力的敌人大多为高甲单位,同时由于我懒得战斗起手拉扯,所以常常舍弃了绿毛的光环,直接使用T阵。T阵的优点是我方射程加长,撤退卡敌方抬手也很方便。
− b阵 ...
b阵
b阵就是把F阵颠倒一下。平常作战中我们多使用F阵,这是因为实际战斗中1号位往往比7号位要吃更多的伤害,因此F阵可以有效保护1号位的输出。但本次攻略中由于相比与WA,M14的输出明显劣势,同时因为绿无敌和黑雷在输出较低的情况下,也经常会逼迫1号位撤退,因此干脆直接采用b阵,将WA放在7号位全力保护。
攻略正文
本帖最后由 轻风无痕 于 2019-8-3 18:01 编辑攻略正文
------------------------------------------------
3-1 最终手段任务目标:
全数消灭
敌人类型:
− 双刀X1 ...
双刀X1
− 小飞机X1 ...
小飞机X1
− 龙骑X2 ...
龙骑X2
双刀 小飞机 龙骑 有两种处理方法。一种是摆C阵或F阵起手拖成C阵,卖HG的血全力保RF的血量。或者直接T阵或者b阵起手拖成T阵,然后卡抬手撤退,尝试无伤。
− 黑雷X6 ...
黑雷X6
b阵起手拖成T阵或者直接T阵。输出不够的情况下,在上方黑雷与我方RF接触后,直接撤退RF(黑雷爆炸有大概0.5S左右的抬手,你也可以尝试稍微卡一下再撤退),让另一个RF在他跑路时解决他。
这里的黑雷也有黑科技的解决方法的[萌新撕黑雷攻略]。
行动路线:
没啥好说的,早点占领中间机场,有狗粮下狗粮增加行动点。尽量将黑雷和龙骑分开处理。如果准备进攻黑雷,请注意自己的两个RF是否因为掉血而掉小人了。低配情况下,掉小人很能导致输出不够请不掉黑雷。这时请先回机场修好两个RF再进攻黑雷。
如果追求S胜,可以参考[ 3-1单队无狗粮通关 这份攻略的路线。
3-2最终手段
红圈的敌人是使用的[ 3-2单主力不打绿无敌 攻略需要面对的敌人,该攻略对效能要求更低,不过好像要拼脸。。
黄圈是我的攻略中和意图捞枪的指挥官需要面对的额外敌人。请根据自己情况自行选择。
蓝圈是军方神奇坦克,在本攻略中我们勾引的单位。拆法也有很多,比如克洛伊/HG-MG/6P62队等等。请直接版内搜索[坦克],相关攻略太多我就不放链接了。
任务目标:
维持补给线5回合
敌人类型:
− 地X3 ...
地雷
打地雷请用T阵。RF队打地雷时很有可能出现战斗结束后还留了一地的雷等你踩的情况,这时候请迅速将上下两路的两个RF撤退,让中路的去跑步就好。
打法如图
− 打地雷 ...
打地雷
− 装甲炮X2 ...
装甲炮X2
军方小炮抬手明显比铁血小炮短,卡抬手撤退时不要太贪。
− 绿无敌X4 ...
绿无敌X4
最优阵型:T阵或b阵起手拖成T阵。
3-2的绿无敌是攻略3图要面临的最大的敌人,如果装备不达标硬拆,请一定多带伤害BUFF与火力技能的HG或者参考上面的攻略。
T阵前排6号位被绿无敌贴脸卡抬手时,不要直接撤退。往下方也就是9号位拉扯就好,这样第二个绿无敌接近时,你可以把她拉回6号位,再卡一次抬手,同时还能开出第二轮技能。
如果输出不够被残血绿无敌走到最后一排也别怕,依次撤退4号位和1号位,让绿无敌在离场过程中被击杀就好。
视频我不会放,上传到附件里了,需要的点开附件看吧。
行动路线:
− 开局 ...
开局 红圈布置主力,黄圈布置狗粮
− 第一回合 ...
第一回合 主力先按红色箭头,清理掉地雷与装甲小炮,然后按黄色箭头方向,和狗粮换位去机场维修,然后继续按箭头走到红圈处,撤退所有狗粮,回合结束。(如果有富裕狗粮梯队,可以随便找个机场放一个,本回合会多出一个行动点。可以用来在维修时撤退主力,切出去在主界面维修,省一半维修费用。)]第一回合 主力先按红色箭头,清理掉地雷与装甲小炮,然后按黄色箭头方向,和狗粮换位去机场维修,然后继续按箭头走到红圈处,撤退所有狗粮,回合结束。(如果有富裕狗粮梯队,可以随便找个机场放一个,本回合会多出一个行动点。可以用来在维修时撤退主力,切出去在主界面维修,省一半维修费用。)
− 第二回合 ...
第二回合 主力按红色箭头方向打过去,清理掉所有绿无敌,停在红圈处。回合结束。
− 第三回合 ...
第三回合 主力按红色箭头走至红圈处.回合结束。
− 第四回合 ...
第四回合主力按红色箭头走至红圈处,回合结束。
− 第五回合 ...
第五回合主力按红色箭头走至红圈处,回合结束。
敌方坦克行动路线并非一定如图,时刻把主力保持在不会被坦克攻击到,同时远离补给线的位置就好。
万一,敌方坦克有如神助,把你主力包围了,请在指挥部下一个狗粮,然后让主力吸引火力然后英勇就义(开场撤退)就好。
3-3最终手段
任务目标:
全数消灭
敌人类型:
− 装甲炮X5 ...
装甲炮X5
− 强无敌X2 ...
强无敌X2
− 黑雷X3 ...
黑雷X3
− 盾狗X5 ...
盾狗X5
RF天敌 接敌3S就能把你咬的炸都不剩。HGRF队铁定打不过,MG队打也有可能大破。
有AR上AR+手榴弹SMG。有空袭上空袭(1级技能就可以炸死)。有克洛伊上十级技能克洛伊。
我这里追求尽量使用少的人形,所以用了2RF+2HG+1榴弹SMG的搭配。战损感人,大概打两只就得修一次。不追求极限的请不要学。
行动路线:
注意自己指挥部别被占领即可。慢慢清掉除了小狗之外的所有怪,然后找个机场撤退把前排的一个手枪换成榴弹SMG再重新布置然后去打狗即可。追求效率就多上些狗粮。
3-4最终手段任务目标:
消灭BOSS
敌人类型:
− 代理人 ...
代理人
由于需要长跑,这场boss战对RF并不友善。有条件的可以使用爆发AR队搭配阿汤力场盾。在长跑过程中通过左右横跳来拖时间等技能CD,CD转好再往前跑。
使用RF打的话请使用十字阵,中间的三个HG轮流去抗伤害,当三个HG全部大破或者代理人闪现走之后,就可以撤退了。通过车轮战来战胜她。
行动路线:
− 开局 ...
红圈布置主力 黄圈布置狗粮
− 第一回合 ...
第一回合 狗粮先按黄色箭头走过去,与友军换位。然后主力沿红色箭头方向绕一圈,回到指挥部。回合结束。
第一回合结束时位置如图
− 第二回合 ...
主力按红色箭头前进进攻BOSS。BOSS闪现溜了之后,直接撤退。回家维修后在黄圈机场再次布置主力,进攻BOSS。
− 第二回合——两战仍未击杀BOSS ...
如果第二次进攻时,在BOSS闪现前仍然没有击杀BOSS,那么果断撤退,维修后在黄圈处再次布置主力,回合结束。
下面是我使用该阵容时打BOSS的战损。
第一轮战损
第二轮获胜 战损
3-5最终手段任务目标:
攻占指挥部
敌人类型:
− 地雷X4 ...
地雷X4
− 装甲炮X5 ...
装甲炮X5
− 绿无敌X4 ...
绿无敌X4
行动路线:
开局 指挥部部署主力
− 第一回合 ...
第一回合 主力移动至红圈处。指挥部部署狗粮。回合结束
− 第二回合 ...
第二回合 主力沿红色箭头移动至红圈处。回合结束
− 第三回合 ...
第三回合 指挥部沿红色箭头,击破狗粮面前的敌人后再回到红圈处。回合结束
− 第四回合 ...
第四回合 黄圈处机场布署狗粮,主力与狗粮换位进行补给,然后沿红色箭头移动至红圈处。狗粮沿黄色箭头移动一格。回合结束
− 第五回合 ...
第五回合 狗粮沿黄色箭头移动一格。回合结束
− 第六回合 ...
第六回合 主力沿红色箭头移动至红圈处。如果两个RF受伤掉小人了,先在原地撤退回主界面维修(节省资源)后再在原地布置,随后按同样路线移动。
− 第七回合 ...
第七回合 主力沿红色箭头攻占指挥部。回合结束
另外 3-5有彩蛋过法,沿左路一路向上,踩掉所有的随机点后,地图上除了坦克之外的敌人都会消失,你就可以直接大摇大摆的占领指挥部了。
不过过路费可不便宜,一个随机点稳定扣750弹药。
3-6 终局
任务目标:
攻占指挥部
敌人类型:
− 榴弹人X2 ...
榴弹人X2
RF队攻击军方榴弹人时建议使用T阵,撤退5号位,让6号硬抗榴弹。打第二个的时候开局把5、6号位互换。然后撤退已经大破的5号位。这样两战下来最多两个HG大破。如果试图卡抬手依次撤退的话,得到的结果往往是全家带伤。
− 装甲炮X1 ...
装甲炮X1
感觉这里的装甲小人出奇的硬 可惜没有彩虹的表格之后,我再也没法判断敌人的实力了。
行动路线:
暂时没时间截图,先发个文字版的好了:
指挥部布署主力。
第一回合:
主力向前移动两格,M4A1行动模式改为待机。回合结束。
第二回合:
主力后退一格。回合结束。
第三回合:
主力后退一格。回合结束。
− 如果蜘蛛雷没被勾引出来 ...
第四回合:
主力前进一格,指挥部布署狗粮。回合结束。
第五回合:
主力前进两格。回合结束。
第六回合:
主力后退两格,然后与在指挥部的狗粮换位。此时主力占据指挥部,狗粮在主力上方。回合结束。
第七回合:
直接撤退狗粮
本帖最后由 轻风无痕 于 2019-8-3 18:03 编辑
至此,
一直挂机结束回合,直到M4A1前进路线彻底清空后,更改M4A1行动模式为消灭,结束回合。在M4A1走出第一步后,立刻将其行动模式改为攻占HQ,结束回合。
接下来一直结束回合等着看M4A1大战铁血16就好。打的时候操作下躲躲技能就行。
谢谢观看
完话说不知道这份攻略能不能帮到哪个肝帝冬活入坑,冬活毕业
页:
[1]