为什么大家不用炮狙打3-4BOSS呢?(更新个人向的开局)
完全可以最低程度的操作呀这套阵容主要是照顾了手残党,无视BOSS大招也不需要拖拉操作
道中无论怎么耗损,只要见到BOSS的时候,保证喵23有一个小人,可乐灰熊有1个半,维尔德有差不多3个半人,基本就够了
− 作战过程 ...
1、开局取消自动技能
2、狂点维尔德技能让其在打死强无敌之前开出技能多挡几发子弹
3、走到BOSS面前何其站撸,硬抗BOSS平A和竖排技能,等待M99的技能CD转好
4、点下自动技能,一炮带走
5、拿到S
解答几个疑问:
1、道中遇到狙盾怎么办?
炮狙队开局往左走,并不会遇到狙盾,或者直接往习习中那么走,因为习习中肯定没红雷
2、遇到夜战装甲太伤
从数值上看,夜战输出血量567x2,有6组,M99进图攻击190,加上扩编和阵容,一发近2k,即使伤害浮动也不存在一发打不死一组的情况
加上维尔德,和前后横条+撤退,夜战装甲用这阵容并不难打
− 耗损对于后面打BOSS几乎可以忽略不计 ...
对于手残手机屏幕小手机卡不喜欢操作的童鞋,站撸呗,掉小人不怕,只要见到BOSS前,喵23还有一个小人,维尔德还有足够血量就够了
3、BOSS前的强无敌
用前面的那套站位,强无敌根本就是弱鸡,我甚至担心强无敌死太快,导致维尔德点不出第一发技能
打完强无敌走到BOSS前还有几秒炮狙CD才转好,这几秒刚好够让M99打下破坏者约5K血量进入斩杀线且不触发大招
4、这阵容打狗也不怕
正常队伍需要躲两发大狗技能
炮狙队伍只要躲一发,保证炮狙不掉人,大狗半血直接秒
− 过程 ...
1、开局
2、拖动躲第一发中排炮
3、拖动等大招
4、拖动M99躲技能
5、拖动躲第二发中排炮
6、刚好M99技能转好一发带走
全程自动技能
那些道中遇狙盾的……为啥不直接机霰队走右,炮狙队(或者ar队反正就是BOSS斩杀队)走左呢
反正习习中没红雷还能方便进摩天轮,斩杀队直奔左上就肯定不会遇到狙盾呀
道个歉
没有写明开局如何走和阵容,just放出打BOSS过程导致很多不理解,果咩!
17.8.1
补上走法和阵容
敌人与配队:
知己知彼百战不殆
3-4的敌人只有4种
(1)无装甲狙盾
(2)夜战装甲
(3)大狗狗
(4)破坏者小姐姐
其中需要提醒大家的是:大狗狗的平A攻击只有25;无装甲狙的攻击力也只有40。所以对付大狗狗和狙盾,上SG完全就可以超低消耗搞定他们。
这里举个梨子
95级的州长,本身自带护甲值是21,带上+10满校准的龟甲,可以到达32点。
再加上大家都会有的指挥妖精,有加成2%的护甲值
根据数值向上取整原则,进图前州长的护甲为(21+11)×1.02=32.64=33护甲
有内格夫的上内格夫,进图后阵型护甲加成20%,直接33×1.2=39.6=40点,狙娘打你都是1点伤害。
没内格夫的,MG5+MG4+M1918这几个都有不错的护甲加成,即使没堆到40满护甲也没关系,just中途消耗多一些而已
再根据mg不能带夜视仪的缺点,我们补上一个AR和HG
至于炮狙队伍:“已经获得的情报”中显示,破坏者小妹妹血量只有3W5,大招会在血线75%以下才会释放
而4保1炮狙的技能伤害是:
这里拿NTW举例,100好感+妖精加成(一般都有10%啦)
得出进图前攻击为165×1.05×1.1=190.575=191
进图后享受扩编(×5)阵容(灰熊可乐喵维尔德)手枪技能效果加成(1.25×1.22×1.3≈2)最后伤害为
191×5×8×2.1×2≈3W2
所以只要提前A几下破坏者小姐姐,预估小姐姐血量还有3W左右开技能,就可以一发带走小姐姐(吃我8倍大狙啦)
此阵容打小姐姐堪称简单无脑手残党的福音
具体阵容:
炮局队,版本无暴击,所以只带穿甲就够了
手枪嘛,其实只要带上T骨就行了,夜视仪随便带,子弹不要-10穿甲就好了
维尔德在很多队伍里面都少不了……其他要打炮当然要带上灰熊可乐喵,推荐技能都10级(po的图是别人的号我帮打的,这里的可乐技能才7级)
M99虽然婚了,不过婚不婚的伤害无论蓄力一炮还是道中打装甲都是够的
遇见BOSS之前请摆成
维尔德摆副T位置的原因是道中不好让维尔德受太多伤害,毕竟最后要抗BOSS
而因为最后喵会放置到后面去,虽然只要保证最后见到BOSS的时候有1个小人即可
打BOSS之前返回关卡选择页面再退到主页进入编队更改阵型(即使开打BOSS忘了换也可以强退游戏进入主页编队换阵型)
推荐1:
直接摆成十字阵型,优点:无脑操作
推荐2:
优点:这样灰熊可以给维尔德加闪避,缺点:不知道……(因为懒所以没这么摆过,我会忍不住开局后把灰熊往下拉,导致M99还没打完强无敌就转火BOSS了)
机霰:
这个其实自由搭配,除了BOSS其他都能打
开局
1、先放上机霰,然后再上炮狙(or斩杀)
按照箭头所示方向前进
这样走有个两个好处
(1)保证炮狙不会遇到狙盾
(2)可以直接踩到一个雷达点,回合结束瞬间可以看到右下方是否有红雷
(3)根据第二回合的情况,可能不用拖到最后一回合,可以提前好几回合结束
2、根据情况可以做出如下判断
已知情报:
地图左边的小怪都是夜战装甲,右边的小怪都是狙盾
4个角的机场,分别会随机刷出2红雷1大狗狗1什么都没有
6P62处,是不会有红雷的( 都市传说,羽中不要脸 )
结合雷达点探出的右下情报,可以获得
(1)右下是大狗/无人,那就是羽中处无人/有大狗
(2)右下有红雷,右上/左下其中一个无红点,那就是右上/左下有一个点无人,羽中处有大狗
(3)右下有红雷,羽中处无红点,那就是羽中无人,右上/左下有一个是大狗,一个是红点
根据第三种情况,有两种方法
(1)机霰走3布占领右上的雷达点,回合结束刚好可以看到哪里是大狗还是红雷
(2)机霰走到中间入口机场处,占领等第四回合就可以看到那边是大狗和红雷了,直奔那里即可
提醒:随时注意补充弹药口粮!因为如果拖到最后一回合才打BOSS的话,口粮是撑不到那时候的
关于如何打大狗狗和破坏者小姐姐:
一、大狗狗
大狗狗共有3种攻击方式
(1)平A,伤害不过25,SG抗的话只有1点
(2)小技能轰炸中排,按照小键盘来说,就是258号位
(3)大招轰炸左中or右中(随机),就是123456位,或者456789位。其中123或者789位收到一次100点的伤害,456号位受到n次100点的伤害
所以,我们的梯队进图的时候是这样的
进入只要摆成这样,即可躲避小技能的轰炸中排,在放大招的时候,直接撤退中间的输出,让两边硬抗大招伤害即可(100伤害打在机枪上都打不掉一个小人)
摆完四点阵撤退中间输出以后,坐等看戏即可
− 炮狙的 ...
其实炮狙队大狗也不难
(1)开局
站位
7 8 9
4 5 6
1 2 3
拖动:8->9 5->3
躲大狗狗的中排炮
(2)拖成这样
7->8 1->2
等待大狗放大招
步枪往安全点拖动
(3)把中排手枪往下拖动
8->7 2->4
这里有个拖动小技巧,就是大狗只要立绘展示完毕,就可以开始操作小人拖回去了
躲中排炮
午时已到
砰!
气死,写完了才发现原来上面已经写过了炮狙怎么打大狗狗的了
泥潭用的少怎么提醒别人我更新了?(难道要一个个回复么……)
另外为啥外面看我标题变红了?
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