[一图流]刷材料地点一图流 + 绿票黄票推荐 + 信用商店推荐
8-13:小更新,酮系列中加入了5-8,目前收益和3-1,4-5持平。8-14:更新了信用商店推荐。
8-15:修复了绿票商店顺序不对的bug
绿票&黄票商店 ...
这个图中的打分是完全按照兑换效率给的(材料价值/绿票价格),跟材料好不好出有关,也跟绿票的定价有关,所以希望大家不要只关注材料的掉率高不高。。一个个去专门解释太累了
− 信用点商店 ...
为方便大家理解,信用商店也是采取的打分制,我把“原价换龙门币”定为100分,其他分数比如90分就是指收益只有换龙门币的90%
赤金和技巧概要的问题已经得到了解决,感谢 [@60611683] 大佬告诉我赤金的思路和技巧概要的理智价值,感谢!
− 一些大家常问的问题(FAQ) ...
Q:楼主为什么你的推荐图老是在变?我都要被你搞晕啦!
A:我是数据是根据企鹅物流的实时数据更新的,因此根据企鹅物流上的数据不同,最终结果里面推荐的图可能也会有细微的差别哒,所以也希望大家在企鹅物流里面上传数据的时候要仔细一点不要乱传数据哦!
Q:楼主我觉得RMA70-12可比固源岩组,聚酸酯组这些材料难刷多了,为什么在你的推荐榜上还比固源岩低?
A:我的绿票推荐榜的打分是由(材料价值/绿票价格)来的,因此绿票价格比较贵的材料性价比就会有所下降,而海胆要45绿票,所以得分就被拉低了。。
(注:绿票换的几个材料性价比差距都不多,而且海胆本身的价值还是很高的,换海胆也不算太亏)
Q:楼主你推荐地图的依据是什么,明明5-3掉率那么高,怎么可能会和3-8并列?
A:推荐时有考虑两点:
1.推荐是考虑的是“综合收益”,也就是所有掉落物品都在考虑之列,而楼主这个表是默认大家是需要所有材料的,如果你看到了两个图并列,你应该选择额外掉落对你来说更有用一些的图,因为额外掉落的价值也是被考虑进去的
2. 地图的收益于理智消耗之比,有些图掉落可能比较差,但是因为消耗的理智少,效率依然可能会反超那些掉率高一些的地图。
比如5-3 和 3-8 的例子,5-3聚脂酸组的掉落确实领先3-8,但是由于3-8有副产物“聚酸酯块”,提高了其综合收益,才得以与5-3并列
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