只谈正事 发表于 2019-8-23 01:11:47

[搬运]《ビギナーズラック》5.9对对

鸣牌9—对对
对对是初学者很喜欢的一个手役。
但是这个手役失败的例子却是屡见不鲜。

特别是网络麻将,在能够碰的牌出来的时候会有停顿。
很容易不管三七二十一就鸣牌了。

通过本次讲座,希望大家能够对鸣牌有一个新的认识。
1.应该做对对的情况

比如这个手牌,有没有从不是役牌的北开始鸣牌的人呢?
这就是典型的“乱鸣牌”。

即使全部鸣牌成功,最后裸单骑也只有2600点。
4万和7索是中间的牌,不容易鸣牌。鸣牌反而会适得其反。

这样的牌要是别人立直的话,你不觉得很苦逼吗?
只有4组对子就去做对对有点欠缺考虑。

应该做对对的时候,要像例2这样对对的材料比较齐全的时候。
具体的说就是刻子和对子加起来要有5组。

像这样的手牌就可以去做对对了。
例2的牌,也不用等着白出来,3饼出来的时候也应该积极的鸣牌。

很微妙的时候就是对子5组的时候。
因为这个时候也是七对子的一向听。

这个时候要做对对需要碰3手(如果已经出来一张能碰的牌就还需要2手),
如果这个时候碰的话,向听数就会增加1。

但是七对子从一向听到听牌也是需要花费一定时间的手役。
要是自己有比较容易碰的牌,做对对要更加快速一些。

例3就是应该向着对对或者全带前进的手牌,除了4万,其他的牌都应该鸣牌。
与此相反,例4即使鸣牌,剩下的形比较难受,因此还是坚持七对子比较好。

当然注意场上打出的牌也非常重要。
如果手牌含有场上已经打出2张的“死对子”,自然是应该坚持七对子。
2.四暗刻的一向听该怎么办?

像例5这样,已经到了四暗刻的一向听。

6饼出来了,要鸣牌吗?
也许有人会先忍一手,
如果是我的话“即使是第一张牌,我也要碰听”

虽然这个还与是否有祝仪有关,
但是不去听自摸就能够满贯的牌,我觉得有点优柔寡断了。

去博四暗刻的话,也应该是落后很多的4位等
十分需要点数的时候不是吗?
3.做牌过度是要禁止的

比如例6的手牌,摸到3饼或者4饼应该选择对对的双碰听牌
8万出来的话也要鸣牌,选择高目的对对3饼或者4饼听牌。

但是例7的手牌,1万出来的时候就不能鸣牌了。
不仅听牌数会大幅减少,
3副露的话,他家估计就很难再切出万子了。

这个手牌打点已经很不错了,减少自己的听牌数去做对对就有点过了。
有3900点的牌就应该以和牌优先,大家要把这个记在心中。

页: [1]
查看完整版本: [搬运]《ビギナーズラック》5.9对对