[搬运]《ビギナーズラック》6.3立直?还是默听?(二)
立直3—立直?还是默听?(二)对于是否立直的问题,
这一次我们来看看听牌是十分形的情况。
好的听牌,指的是容易和牌的听牌。
两面以及多面张这种听牌数多的听牌可以期待自摸,
字牌的双碰和单骑也是容易和牌的。
例1是1饼和北的双碰听牌,两个都是容易被打出的牌,可以说是一个好的听牌。
虽说只有4张,但是比不太好的两面要更加容易和牌。
那么,两面等不错的听牌,得点在5200以下的,
从结论上讲,“平场是全部应该立直的”。
以前有着“平和NOMI的牌要默听”的理论。没有必要拿出1000点点棒把1000点的牌变成2000点,这样的意见占据着优势。
但是,立直平和的平均得点在3000点以上,拿出1000点立直棒也不算什么损失。
而如今的理论是,即使是平和NOMI也要立直。
所以,例2打1索或者4索立直才是正确的。
可以向三色或者一气贯通变化的牌,例3就是这样的情况。
但是摸到单一种类的5万的概率很低,
很多情况都是还没有摸到铳牌就已经出来了。
例3的牌为了三色而默听是一个损失非常大的选择。
立直的1翻加上一发和里宝牌会更加实际。
稍微变化一下的牌是例4,这里有234和345的三色变化。
不过这里等待变化也是不利的。
即使变化成了三色,没有高目也依旧没有三色同顺。
比起不确定的2翻,听牌即立直的1翻得点的期望要更高。
特别是平和宝牌1,以及断幺平和这种2翻牌,立直对于得点的提升效率是最高的。
不管手牌还能怎么变化,总的来说还是即立直更有优势。
例5的变化更丰富。
有5种。
这种极端的例子的话,默听也可以是一种考虑,不过也是很少见的。
例5这样的手牌,立即立直是完全没有问题的。
在以前,虽然“最终形”、“最高形”等词,在麻将中是经常用到的。
不过是完全没有意义的概念。
例5的牌,
在形成这样之前就有人已经和牌了,
最终形和最高形就一点用都没有了。
只要是立直有利的牌就应该立直。
理论:
好形听牌即立直是基本,
即使手牌还能变化也要无视。
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