V3.5家园打工解析
-- 前提 --本文以目前最高级家园打工,即打工等级VIII级(需要家园小队36级及以上)以及宿舍舒适度为精致级别(4800舒适度)来计算:
-- 已知条件 --
[饭团恢复速度]
在此前提下,饭团的回复量为18 / 时,饭团的回复量即为18 * 24 = 432饭团 / 天。
[各级打工收益]
S+级打工消耗饭团数为95,无金花奖章,替换为8 * 5 = 40水晶,收益为0.42水晶 / 饭团。
S级打工消耗饭团数为90,金花奖章数为147,收益为1.63金花奖章 / 饭团。(有部分舰长反映S级打工存在4 * 5 = 20水晶而没有金花奖章的情况,但是暂时没有截图。)
A级打工消耗饭团数为85,金花奖章数为92,收益为1.08金花奖章 / 饭团。
B级打工消耗饭团数为80,金花奖章数为61,收益为0.76金花奖章 / 饭团。
C级打工消耗饭团数为75,金花奖章数为41,0.54金花奖章 / 饭团。
[各级打工收益]
[家园小队特性及数值]
-- 收益分析 --
[小队派遣]
可知初始A级角色最多只能提供单项特性6点,而初始S级角色最少可以提供8点,最多可以提供12点。
S+级:需要两项特性值分别总和为20和18,这种情况下至少需要2个高阶初始S级角色和对应的人偶才能满足,大部分情况下需要3~4个初始S级角色。
S级:需要两项特性值分别总和为18和16,这种情况下至少需要2个高阶初始S级角色才能满足,大部分情况下需要3个初始S级角色。
A级:需要两项特性值分别总和为14和12,这种情况下至少需要1个初始S级角色或对应的人偶才能满足,大部分情况下需要3个初始S级角色。
[打工任务]
每天会刷新8个打工任务,一般情况是S+级、S级、A级打工消耗的总饭团数远大于每天的回复数。
每天回复的体力只能勉强满足5个A级打工所需的体力,所以针对新的家园打工系统的体力(饭团)消耗和回复的情况,建议采取的策略是:每天接取的打工项目最低为A级。如果当天刷新的A及A以上的打工太少则可以等第二天去接取。
[版更前后对比]
以每天只接A级打工来算,收益为18 * 24 / 85 * 92 = 467.57金花奖章 / 天。
以每天只接B级打工来算,收益为18 * 24 / 80 * 61 = 329.40金花奖章 / 天。
相转移镜面在家园商店售价为120金花奖章 / 个。也就是说,每天只接A级打工获取的金花奖章除了可以每天买2个相转移镜面(与改版前的家园探险的收益大致相当),另外可以攒下227个金花奖章来兑换其他物资;每天只接B级打工获取的金花奖章可以每天买2个相转移镜面(与改版前的家园探险的收益大致相当),另外可以攒下89个金花奖章来兑换其他物资。
所以,对比新版打工系统与老版探险系统(每日2.3个相转移镜面)的平均收益,我们可以得出以下结论:
若只接A级打工,较之于原先的探险系统,换算成星石级别的资源收入增加近70%。
若只接B级打工,较之于原先的探险系统,换算成星石级别的资源收入增加近20%。
另外,打工系统相比于家园探险系统来说获取的资源不再被限定在相转移镜面这单一的资源上,而是可以自由换取如超限材料(爱因斯坦环磁机、超导金属氢)、光辉纯晶、家园补给卡这些 更加稀有的道具。
-- 兑换建议 --
光辉纯晶:单价1600金花奖章,购买上限2,总价3200金花奖章
相转移镜面:单价120金花奖章,购买上限99,总价11880金花奖章
家园补给卡:单价1000金花奖章,购买上限3,总价3000金花奖章
爱因斯坦环磁机:单价100金花奖章,购买上限50,总价5000金花奖章
超导金属氢:单价50金花奖章,购买上限99,总价4950金花奖章
小队幸运扭蛋 - α型:单价200金花奖章,购买上限20,总价4000金花奖章
小队幸运扭蛋 - β型:单价200金花奖章,购买上限20,总价4000金花奖章
小队幸运扭蛋 - γ型:单价100金花奖章,购买上限30,总价3000金花奖章
高级技能材料:单价120金花奖章,购买上限50,总价6000金花奖章
以一个版本时长6周,也就是42天来算:
只接A级打工,一个版本总计可以获得18 * 24 / 85 * 92 * 42 = 19638.2金花奖章
只接B级打工,一个版本总计可以获得18 * 24 / 80 * 61 * 42 = 13834.8金花奖章
若从主打相转移镜面的角度入手,对只接B级打工的人来说,兑换完相转移镜面后 至少剩余1954金花奖章来兑换其他资源。
若从主打稀有资源的角度入手,推荐兑换完光辉纯晶、家园补给卡、爱因斯坦环磁机、超导金属氢这几种资源,总计花费16150金花奖章。对只接A级打工的人来说,兑换完如上稀有资源后 至少剩余3488金花奖章用以兑换约29个相转移镜面或是角色碎片扭蛋。
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