[厨力放出?] [干员评测]企鹅物流的慷慨天使——能天使的简单评测
本帖最后由 轻风无痕 于 2019-11-17 20:13 编辑“阿噗鲁派!!!”
——某天红豆听到了绝望的叫声
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今天看了一眼评测合集发现竟然没有 我老婆 能天使的评测,秉着厨力放出的目的,本菜鸡写下了下面这个评测(所有数据取自明日方舟wiki,如果有什么说错或有不同看法的欢迎讨论)
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前言
从开服开始能天使一直处在泥潭评论值班的风口浪尖上,从开服那会的“绝对人权卡”到现在的“大盾抛光机”,能天使一直有着不小的热度,也因此大家也都对能天使有一定的认识,这里主要是为了让刚抽到的萌新有一定的了解。 并且跟大家介绍一下我老婆。 (楼主后面的所有发情行为请无视)
[*]
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能天使的基本属性分析:
[*]干员面板
− 天赋 ...
天赋
解锁条件
描述
评价
快速弹匣
专精1
攻击速度+6
一个很朴实地增加输出能力的天赋,专精二后输出能力直接提升12%,但因为不能提升攻击力,在面对重甲单位的情况下仍然不能有明显帮助
专精2后提升
专精2
攻击速度+12
天使的祝福
专精2
攻击力+6%,生命上限+10%。置入战场后这个效果会同样赋予给一名随机友方单位
一个十分可观的BUFF,在早期版本在能天使离场后甚至可以二次叠加在其他干员身上,也因此能天使有过一段作为BUFF机存在。因为是提升攻击力和生命值,在方舟所有干员表现直接和攻击力挂钩的体系中无论谁额外BUFF到谁都是不亏的(当然能BUFF到攻击力更高的单位自然更好)
− 干员面板 ...
1、基本属性
实际攻击间隔:1
实际再部署时间:65s
作为一个单点爆发定位的狙击,这个费用不算太低,也不算太高,处在一个还算合适的地步。至于其攻击速度,实际上和一般的狙击一样都是1,真的带来能天使攻速变化的是技能以及天赋。至于再部署时间......现在失去再buff能力的能天使除了因为被击倒外再次上场的可能性基本没有,没有潜能增幅的情况下也没有更多可以调动的地步。
2、自身面板
此处需要注意的是当能天使精二后落地会有一个额外的天赋加成。故而精二的面板并不止看上去这么低。
虽然如此,能天使的属性面板还是一个比较贫瘠的数值,血量、防御都只是到达了一个一般水平,精一满级的攻击力甚至不如蓝毒。这么低的攻击力也使得能天使获得了“抛光机”的称号,但实际上个人认为这个攻击力已经是能天使所能持有的攻击力的极限了,具体原因我们到技能再做进一步的分析。
3、攻击范围
标准的狙击攻击范围,没什么特别需要讨论的。和一般狙击一样,精一之后射程有很大提升。
4、潜能
和一般的狙击不同,能天使没有减少再部署时间的潜能,取而代之的是再一次强化天赋的潜能,双天赋的提升使得能天使的潜能十分超值。(当然不推荐低氪和无氪党强升潜能,毕竟这游戏的潜能都没有像FGO那样的质变提升,更多的是在专精化和精英化里)
5、特性
优先攻击空中单位
一般狙击的特性,没有特别需要讨论的地方
6、基建技能
精二前只是一个较为一般的贸易站加速技能,在三星一大把的“交流”显得泯然众人。但精二之后有着第二高的加速效果(第一高是德克萨斯的恩怨),并且和德克萨斯捆绑使用效果更佳(两口子的欢乐日常)
(附上德克萨斯和能天使共处一室的基建技能)
[*]
[*]技能分析
技能
技能等级
技能效果
充能消耗/初始充能/持续时间
评价
冲锋模式(攻击充能,自动触发)
1
下次攻击变为3连射,每次射击造成相当于攻击力105%的伤害
5/0/-
类似kokodayo的伤害强化技能,但是伤害提升更为可观,三连击的效果使得吃到的拐也是3倍收益。但和后两个技能相比却没有这么耀眼。专精后仍然不提升的充能消耗也使得其专精收益不如蓝毒1技能可观。
2
下次攻击变为3连射,每次射击造成相当于攻击力107%的伤害
5/0/-
3
下次攻击变为3连射,每次射击造成相当于攻击力109%的伤害
5/0/-
4
下次攻击变为3连射,每次射击造成相当于攻击力113%的伤害
4/0/-
5
下次攻击变为3连射,每次射击造成相当于攻击力115%的伤害
4/0/-
6
下次攻击变为3连射,每次射击造成相当于攻击力117%的伤害
4/0/-
7
下次攻击变为3连射,每次射击造成相当于攻击力121%的伤害
4/0/-
8
下次攻击变为3连射,每次射击造成相当于攻击力129%的伤害
4/0/-
9
下次攻击变为3连射,每次射击造成相当于攻击力137%的伤害
4/0/-
10
下次攻击变为3连射,每次射击造成相当于攻击力145%的伤害
4/0/-
扫射模式(自动充能,手动触发)
1
攻击变为4连射,每次射击造成相当于攻击力100%的伤害
45/15/15
能天使的主力输出技能,尽管攻击力提升并不明显,但是却每一次攻击能打出四次伤害,使得能天使在技能开启期间有着堪比AOE一般的扫荡轻甲杂兵的能力。(阿噗鲁派!!! 老婆能喂我吃一份吗 https://img4.nga.178.com/ngabbs/post/smile/ac17.png)
2
攻击变为4连射,每次射击造成相当于攻击力100%的伤害
44/15/15
3
攻击变为4连射,每次射击造成相当于攻击力100%的伤害
43/15/15
4
攻击变为4连射,每次射击造成相当于攻击力105%的伤害
42/15/15
5
攻击变为4连射,每次射击造成相当于攻击力105%的伤害
41/15/15
6
攻击变为4连射,每次射击造成相当于攻击力105%的伤害
40/15/15
7
攻击变为4连射,每次射击造成相当于攻击力110%的伤害
39/18/15
8
攻击变为4连射,每次射击造成相当于攻击力115%的伤害
38/20/15
9
攻击变为4连射,每次射击造成相当于攻击力120%的伤害
37/22/15
10
攻击变为4连射,每次射击造成相当于攻击力125%的伤害
35/25/15
过载模式(自动充能,自动触发)
1
攻击变为5连射
50/20/15
能天使的爆发输出技能,由于自充自放的特点变得不可控,但是却有着极其夸张的攻击提升。当处于专精10的时候更是可以将攻击间隔缩短到0.88.配合自身天赋加成会使能天使产生爆炸式输出。不过不可控的特点需要刀客特合理计算入场时间。
*补充,感谢楼下的补充(我确实忘记说了),过载模式的技能覆盖率并不低,对比其他决战技能相比这个更像一个常态技能的技能模式。所以2技能并不是最为主要的携带技能,在地图压力较大或敌人数较多( 或者自己懒 )的时候带3技能会比2技能有着更好的发挥。也因为以上理由,个人推荐专精3技能。
2
攻击变为5连射
48/20/15
3
攻击变为5连射
46/20/15
4
攻击变为5连射,攻击间隔略微缩短
44/20/15
5
攻击变为5连射,攻击间隔略微缩短
42/20/15
6
攻击变为5连射,攻击间隔略微缩短
40/20/15
7
攻击变为5连射,攻击间隔少量缩短
38/20/15
8
攻击变为5连射,攻击间隔少量缩短,攻击力提升至103%
36/20/15
9
攻击变为5连射,攻击间隔少量缩短,攻击力提升至107%
34/20/15
10
攻击变为5连射,攻击间隔一定程度缩短,攻击力提升至110%
30/20/15
极其恐怖的倍率型伤害提升技能使得能天使技能时间内有着极为恐怖的输出能力,面对轻甲敌人都可以在一声“阿噗鲁派”中瞬间蒸发。作为一个开场置入的狙击,能天使清理开场杂兵完全没有压力。极端情况下配合辅助也可以作为点杀地方重点单位的屠夫。完全没有辜负自身6星的星位。因此能天使的面板我个人觉得已经到达了其合理上限,如果进一步提高能天使的自身面板只会导致其他干员都没有用武之地(毕竟一12/14费基本开场就能下,要是攻击力有700~800,那么没有什么东西可以撑过能天使的技能伤害)
至于关于技能提升与专精方面的建议,当然最好能7就7,不过因为多段伤害导致的面板缓慢,所以其实4级也已经有不错的发挥。能天使只要能用出技能便已经有足够的输出面板,而技能等级提升带来的伤害提升并不是非常大。其中1技能与2技能的专精提升更是没有其他那样的质变提升。不过等资源充足后专精三3技能是一个不错的选择。
本帖最后由 轻风无痕 于 2019-11-17 20:18 编辑
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作战能力分析
基本介绍这么多,那么能天使的实际输出能力又怎么样呢,在这里引入几张表格进行计算。此处主要计算一般攻击,2技能7级和3技能7级在精一满级,精二1级与精二满级满信赖0潜能的表现(极端情况已经有大神做了这里就不再阐述,这里考虑更为平民的情况)表格提供以查询错误,会直接贴上散点图
表格,用于数据核对
精一满级
精二1级
精二满级
能天使落地攻击力
527
558.62
667.8
敌人护甲
精一满级平A
精二1级平A
精二满级平A
精一满级2技能
精二1级2技能
精二满级2技能
精一满级3技能
精二1级3技能
精二满级3技能
100
427
458.62
567.8
1918.8
2057.928
2538.32
-
2293.1
2839
110
417
448.62
557.8
1878.8
2017.928
2498.32
-
2243.1
2789
120
407
438.62
547.8
1838.8
1977.928
2458.32
-
2193.1
2739
130
397
428.62
537.8
1798.8
1937.928
2418.32
-
2143.1
2689
140
387
418.62
527.8
1758.8
1897.928
2378.32
-
2093.1
2639
150
377
408.62
517.8
1718.8
1857.928
2338.32
-
2043.1
2589
160
367
398.62
507.8
1678.8
1817.928
2298.32
-
1993.1
2539
170
357
388.62
497.8
1638.8
1777.928
2258.32
-
1943.1
2489
180
347
378.62
487.8
1598.8
1737.928
2218.32
-
1893.1
2439
190
337
368.62
477.8
1558.8
1697.928
2178.32
-
1843.1
2389
200
327
358.62
467.8
1518.8
1657.928
2138.32
-
1793.1
2339
210
317
348.62
457.8
1478.8
1617.928
2098.32
-
1743.1
2289
220
307
338.62
447.8
1438.8
1577.928
2058.32
-
1693.1
2239
230
297
328.62
437.8
1398.8
1537.928
2018.32
-
1643.1
2189
240
287
318.62
427.8
1358.8
1497.928
1978.32
-
1593.1
2139
250
277
308.62
417.8
1318.8
1457.928
1938.32
-
1543.1
2089
260
267
298.62
407.8
1278.8
1417.928
1898.32
-
1493.1
2039
270
257
288.62
397.8
1238.8
1377.928
1858.32
-
1443.1
1989
280
247
278.62
387.8
1198.8
1337.928
1818.32
-
1393.1
1939
290
237
268.62
377.8
1158.8
1297.928
1778.32
-
1343.1
1889
300
227
258.62
367.8
1118.8
1257.928
1738.32
-
1293.1
1839
310
217
248.62
357.8
1078.8
1217.928
1698.32
-
1243.1
1789
320
207
238.62
347.8
1038.8
1177.928
1658.32
-
1193.1
1739
330
197
228.62
337.8
998.8
1137.928
1618.32
-
1143.1
1689
340
187
218.62
327.8
958.8
1097.928
1578.32
-
1093.1
1639
350
177
208.62
317.8
918.8
1057.928
1538.32
-
1043.1
1589
360
167
198.62
307.8
878.8
1017.928
1498.32
-
993.1
1539
370
157
188.62
297.8
838.8
977.928
1458.32
-
943.1
1489
380
147
178.62
287.8
798.8
937.928
1418.32
-
893.1
1439
390
137
168.62
277.8
758.8
897.928
1378.32
-
843.1
1389
400
127
158.62
267.8
718.8
857.928
1338.32
-
793.1
1339
410
117
148.62
257.8
678.8
817.928
1298.32
-
743.1
1289
420
107
138.62
247.8
638.8
777.928
1258.32
-
693.1
1239
430
97
128.62
237.8
598.8
737.928
1218.32
-
643.1
1189
440
87
118.62
227.8
558.8
697.928
1178.32
-
593.1
1139
450
77
108.62
217.8
518.8
657.928
1138.32
-
543.1
1089
460
67
98.62
207.8
478.8
617.928
1098.32
-
493.1
1039
470
57
88.62
197.8
438.8
577.928
1058.32
-
443.1
989
480
47
78.62
187.8
398.8
537.928
1018.32
-
393.1
939
490
37
68.62
177.8
358.8
497.928
978.32
-
343.1
889
500
27
58.62
167.8
318.8
457.928
938.32
-
293.1
839
510
26.35
48.62
157.8
278.8
417.928
898.32
-
243.1
789
520
26.35
38.62
147.8
238.8
377.928
858.32
-
193.1
739
530
26.35
28.62
137.8
198.8
337.928
818.32
-
143.1
689
540
26.35
27.931
127.8
158.8
297.928
778.32
-
139.655
639
550
26.35
27.931
117.8
118.8
257.928
738.32
-
139.655
589
560
26.35
27.931
107.8
115.94
217.928
698.32
-
139.655
539
570
26.35
27.931
97.8
115.94
177.928
658.32
-
139.655
489
580
26.35
27.931
87.8
115.94
137.928
618.32
-
139.655
439
590
26.35
27.931
77.8
115.94
122.8964
578.32
-
139.655
389
600
26.35
27.931
67.8
115.94
122.8964
538.32
-
139.655
339
610
26.35
27.931
57.8
115.94
122.8964
498.32
-
139.655
289
620
26.35
27.931
47.8
115.94
122.8964
458.32
-
139.655
239
630
26.35
27.931
37.8
115.94
122.8964
418.32
-
139.655
189
640
26.35
27.931
33.39
115.94
122.8964
378.32
-
139.655
166.95
650
26.35
27.931
33.39
115.94
122.8964
338.32
-
139.655
166.95
660
26.35
27.931
33.39
115.94
122.8964
298.32
-
139.655
166.95
670
26.35
27.931
33.39
115.94
122.8964
258.32
-
139.655
166.95
680
26.35
27.931
33.39
115.94
122.8964
218.32
-
139.655
166.95
690
26.35
27.931
33.39
115.94
122.8964
178.32
-
139.655
166.95
700
26.35
27.931
33.39
115.94
122.8964
138.32
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139.655
166.95
710
26.35
27.931
33.39
115.94
122.8964
146.916
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166.95
720
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27.931
33.39
115.94
122.8964
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26.35
27.931
33.39
115.94
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122.8964
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115.94
122.8964
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33.39
115.94
122.8964
146.916
-
139.655
166.95
从图表上看,我们可以得出以下几点结论:
1、能天使在光从输出层面上讲精二的初始收益并不是这么大,精二优先级如果只是常规使用的话并没有这么高。能天使的精二收益更多地是在属性上面的提升,而这也需要再度投入资源提升。不过这一个收益不大只是相较于其他6星来说。对于和5星相比,能天使多了一个决战技能级别的常态技能以及一个天赋。相较于其他5星来说是一个十分夸张的收益提升(废话),如果有条件且狙击比较缺的刀客特还是推荐尽早精二。
2、对付轻甲甚至中甲单位,能天使得输出并没有这么不堪,300甲的敌方单位也能处于一个比较高的伤害,开启技能后大部分轻甲单位甚至可以一枪到两枪秒(红豆:我的费用!!!!)
3、面对重甲单位确实很疲软,也确实有着抛光机般的攻击形式。但是能天使和各种辅助相性也非常好,无论是安洁莉娜的攻速增幅与敌人减速;初雪的减防还是华法林,空的攻击BUFF都可以大幅提升输出伤害。不过作为一个多段输出狙击,方舟的防御计算公式仍然使得能天使不适合打重甲单位,请合理安排术士处理。
在这里因为只是考虑单次输出造成的伤害,所以对比实际理论输出会有所降低,其中3技能是最明显的。正如之前技能与天赋的分析,能天使自身带有6/12/15的攻速加成,以及3技能的攻击间隔缩减,故而能天使的输出效率会被进一步的提高。考虑如果一个单位以4000血计算,实际能天使在技能期间基本可以做到扫荡级别的处理掉这个血量的轻甲或中甲单位(而实际上大部分的轻甲和中甲单位都没有4000血的血量)
考虑到能天使的技能特性和自身较为贫弱的面板(其实也不算很弱了),能天使的主要用法主要分为两种:
1、开场布置:
作为开场就放置的狙击,能天使的清理效率十分出色,可以很有效地完成从前期到中期的过渡。本身并不算需求大的充能要求也可以节约不少费用来放下费用需求更高的强力干员。
2、单点输出:
得益于极其高的爆发,能天使是各种boss速杀的常客之一。夸张的吃拐率让能天使理论上可以秒掉各种BOSS(实际上会因为仇恨一类的要素浪费输出),最好的例子就是4-10的阻击霜星和3-8的开场阻击碎骨。配合少量其他输出可以迅速地把BOSS给控制在特定位置迅速击杀掉。当然,在练度再度提高的情况下甚至可以做到一个BOSS的RUSH( 我老婆天下第一!!! )故而将能天使作为一个压制BOSS的手段也是一个十分常见的做法。
本帖最后由 轻风无痕 于 2019-11-17 20:22 编辑
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厨力放出(舔)
首先是阿能3连!!
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(猫爬架上阿能为坐姿)
我老婆真萌!
然后是阿能再3连!!
(有趣的是,在生命之地-野地秘行的图片中未被截取的部分有一个有一个小彩蛋,欢迎各位去仔细看看,当然为了不妨碍阅读下面会把答案揭露出来)
+ 野地秘行图片彩蛋 ...
不得不吐槽的是,目前的皮肤做得很是偷懒,能天使的皮肤穿戴上后会导致其失去枪械抬手的动作,望鹰角快点修复。
能天使档案
− 能天使基础档案 ...
*基础档案
[职能]押运员
[专精]射击(铳)
[战斗经验]两年
[出身]拉特兰
[生日]12月24日
[种族]萨科塔
[身高]159cm
[矿石病感染情况]
参照医学检测报告,确认为非感染者。
*客观履历
能天使,拉特兰公民,适用拉特兰一至十三项公民权益。企鹅物流公司成员。从事秘密联络,武装押运等非公开活动,推测身份:信使。
于合约期内任企鹅快递驻罗德岛联络人员,同时为罗德岛多项行动提供协助。
*综合体检测试
[物理强度]标准
[战场机动]优良
[生理耐受]标准
[战术规划]优良
[战斗技巧]优良
[源石技艺适应性]标准
*潜能提升信物
最佳老板奖章。集满五颗可以兑换一枚超强老板奖章。( 换我呀换我呀! )
*临床诊断分析
造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。
[体细胞与源石融合率]0%
干员能天使没有被源石感染的迹象。
[血液源石结晶密度]0.12u/L
干员能天使有时会递送含源石成分的包裹,但至今尚未因此得病。
− 档案资料 ...
*档案资料一:
与大多数拉特兰人给人的印象不同,是个彻头彻尾的乐天派。
精通各种娱乐方式,无论什么时候都能找到让自己高兴的办法,在团队中总是充当活跃气氛的那个人。
为人慷慨大方,不过也因此总是存不起钱。
*档案资料二:
铳是一种构造独特的中远距离杀伤武器,据传最先由拉特兰人发现,也因此成为了拉特兰的标志之ー。它的杀伤力并不十分出色,但由于相比冷兵器更为契合拉特兰人的习性,因而逐渐成为了大部分拉特兰人的首选武器,并且每个拉特兰人都会有至少一把守护铳。
能天使小姐虽然平日吊儿郎当,但她的射击技术在罗德岛中是名列前茅的。一方面,她唯有在铳的保养和使用训练上从来没有含糊过。另一方面,她在射击方面的天赋,包括动态视力,空间把握等能力,足以令每一个射手嫉妒。
*档案资料三:
虽然能天使小姐给人的印象与拉特兰完全相反,但令人难以置信的是,她并没有经历过什么因爱好而不被理解的童年,或者是因为某种并不美好的原因而选择离经叛道。
她只是喜欢快乐的事,然后变成了这样的人,仅此而已。
从她能茁壮成长至今这一点来看,拉特兰或许并不像世人所想像的那么陈腐......也说不定。
*档案资料四:
虽然拥有光环和翅膀,能天使小姐也经常能让人遗忘她是一个拉特兰人。但唯有在涉及信仰话题时,她的反应与ー个普通的拉特兰人别无二致一一虔诚。
除了拉特兰,仅有少数地区拥有一些非常简陋的原始信仰,也因此,很少有人注意到能天使小姐的这份虔诚。但若是能够注意到,便会发现一点,对前卫的追求,和对信仰的虔诚,竟然在一个人身上同时出现,且互相毫不显得突兀。
并且,唯有从这一角度去观察能天使小姐,才能够发现她那坏坏的笑容背后,有着怎样一颗七窍玲珑的心。
*晋升记录:
能天使这家伙,和我不一样,虽然表面上能和任何人打好关系,但真正能被她承认的人很少。
——德克萨斯
− 个人对于能天使的剧情分析 ...
能天使,英文名为Exusiai。
有趣的是,关于这个英文名这是使用的是希腊文的转写而不是使用宗教上更为常用的Potestates或Powers。换个说法在此处的能天使是从新约圣经里面拿来使用的。考虑到旧约有有关诺亚方舟的神话,不禁让人浮想联翩。
回归正题,能天使是出生自拉特兰的一名萨科塔。与其他拉特兰人不同的是,能天使除了是一名虔诚的信徒之外,还是一个阳光、积极、乐观的人。能天使的童年生活我们不得而知,我们仅仅知道能天使度过了一个平凡而又快乐的童年,唯一的苦恼可能只有每天入睡前关不掉的日光灯。
能天使进入企鹅物流的原因目前的剧情没有披露出来,但作为一个乐观好动的人,信使的工作无疑让能天使获得了新的快乐。自企鹅物流在龙门进行工作以来,能天使便在龙门的高楼之中不断穿行,探索着新的送货路线,按时送达货物……并处理那些与能天使信条向左的人。
能天使的作战能力堪称一流,从战役中与德克萨斯和整合运动的作战过程中便可见一斑。作为拉特兰人,能天使有着拉特兰独有的武器——铳。能天使在铳的使用上完全一改平日吊儿郎当的样子,认真保养着自己的武器并毫不含糊地进行铳的使用训练;与此同时,天生作为射手的天赋让她在战斗方面的能力更为出色。
在生活上,能天使自童年开始就是一个乐天派,德克萨斯便评价她能和任何人打成一片(各种意义上),企鹅物流里面没少遭到能天使的恶作剧,不过时常举办的派对显然让这些恶作剧更像是调剂工作的调料。能天使为人慷慨大方,或者说花钱如流水。但考虑到和企鹅物流间其他人的关系,靠其他人接济到拿到下个月工资应该毫无问题。不过虽然容易与他人建立友谊,但真的获得能天使的承认并不是这么容易。
顺便吐个槽,由于剧情里皇帝(企鹅物流的老板)仍未登场所以还不清楚,但(从信物和日常对话中得知)能天使仿佛希望可以换个老板。
“老板,咱们企鹅物流还是挺不错的吧?要不要来当当我们的老大?诶嘿嘿~开玩笑的~”
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[*]总结
能天使作为一个开场布置的输出狙击,十分优秀地完成了本职内所有任务:减少前期地面单位的输出压力;节省从前期到中期给其他干员的费用;有足够的爆发输出应对敌方海的进攻。是一个十分优秀且泛用的狙击干员,在所有队伍中基本都可以带一个来处理前期压力。不过恐怖的前中期能力也带来了后期应对重装怪物的疲软,但能天使所争取到的前期优势足够刀客特们有足够的费用去布置新的针对干员来应付接下来的压力,并不需要特别的担心。
[*]Q&A与更新
1、能天使的精二提升这么小,还有精二价值吗?
虽然精二的提升幅度对比精一满级小,但是精二带来了新的属性上限,对于面板吃紧的能天使来说这是十分重要的一项加成。而且过载模式的获得一级天使的祝福这一天赋的获得也能很好地弥补能天使的面板问题,建议有能力的刀客特尽快精二。( 我老婆辛辛苦苦为我打下一片江山,难不成还不配第一个精二吗 )至于精二之后的等级提升,虽然说是越高越好,但是还是要量力而行。精二的能天使已经有了很可观的爆发输出,精二25级在配合一个狙击清理杂毛的情况下已经可以做到让碎骨攻击不到任何人就回去安享晚年了。
2、和XX狙击相比谁先精二比较好?
实际上这里并没有一个准确答案,这个要视乎每个人的BOX和资源来考虑。除此之外狙击定位的极其分散化也是一个原因。
就个人理解上,目前推出的6张金卡狙击里,并没有一个真正意义的定位重复:能天使单点爆发;蓝毒常态AOE;普罗旺斯的接触爆头;白金的长远距离狙击;守林人的脆皮点狙与超高爆发(侦测到在途的聚变打击)以及陨星的减甲AOE。鹰角让每一个狙击都有着自己独特的战斗能力,扩充了狙击工作的适用范围( 骗氪 )回归正题,能天使有自己的长处也有自己的短处,和同为金卡狙击相比较精二优先级其实更多的只是哪个你更喜欢用一点。但能天使作为一个6星卡,精二后获得了新的技能与天赋就是一个很大的提升,在自身BOX没有特别需求 且没有发情 的时候精二能天使是没有错的(阿噗鲁派!!!)
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