etow2x66 发表于 2020-3-23 10:22:28

浅谈国服阶段部分绿卡单体从者在高难竞速中的应用

前言
本帖写于C师匠落地之前,所以会有各种五花八门的从者登场。起因是有个总司厨朋友问我总司能不能打3T小菩萨,我就去敲了敲计算器,吃惊的发现总司宝绿绿竟然能直接打满np。随口吐槽了句:“这是怪物吗??”
从那时候便开始发现并关注了绿卡的竞速实力,也从很多开拓者的视频里汲取了很多灵感,故写了这篇帖子。如今绿卡这颗定时炸弹终于被引爆了,真正走入了大众的视线,感慨良多。
国服里C师匠实装还有段距离,所以对这期间有意竞速的坛友们或许仍存在一定参考价值。想了想还是把初版还原一下的好。C师匠相关我会另起一贴详细说明。
不过这里会涉及到部分C师匠相关内容,主要是魔放幅度问题 主要不想把更新好的又删了
C师匠落地之前大部分从者很难维持三回合70以上的绿放幅度,所以这里有部分表格内容现阶段并不合适,仅供参考。
常用主手及np回收分析
单体高难本,通常由3-4条血构成。即理论最速3-4T。4T情况大部分1T靠副手宝具或主手暴击解决。所以这里主要针对3T内的输出进行讨论。
绿卡打手想完成大部分高难竞速,主要通过宝具三连完成。若np不够則需要再其中一回合穿插暴击。宝具三连。将绿卡宝具高倍率的优势,发挥到极致。这里主要围绕连发可行性及条件分析。
这种模式的核心在于自身的高性能绿卡。
何为高性能?np率不低,hit数够高。
举几个例子:
杰克:1.07%,5hit
总司:1.09%,5hit,骑乘2%绿放
R金时:1.15%,4hit
Melt:0.92%,4hit,骑乘8%绿放
bx:1.07%,3hit
X毛:0.81%,4hit,骑乘12%绿放
狂阿塔:1.05%,3hit
光看先说第一个模式,np率可能没什么实感,所以换算成实际np更直观。来看看上述四位从者想通过指令卡连发各需要最低多少幅度的buff。

[*]宝—绿—绿满np
设定条件:宝具后两张Q卡以及Ex均为暴击鞭尸,敌方补正1.0(宝具伤害要是还没触发半血鞭尸,那基本凉了)

宝具
Q2
Q3
Ex
最终np
绿放幅度
出星

https://img.nga.178.com/attachments/mon_201807/15/-mb9t3Q5-f6a8K5T8S1u-20.jpg
6.84
38.5
51.35
6.4
103.09
60%
50

https://img.nga.178.com/attachments/mon_201807/15/-mb9t3Q5-gqwbK4T8S1u-20.jpg
5.28
39.7
52.95
4.89
102.82
60%
≈46

https://img.nga.178.com/attachments/mon_201807/15/-mb9t3Q5-hyxhK5T8S1u-20.jpg
8.28
37.24
49.68
8.6
103.8
70%
≈47

https://img.nga.178.com/attachments/mon_201807/15/-mb9t3Q5-krqwK5T8S1u-20.jpg
14.56
34.44
45.92
8.28
103.2
90%
50

https://img.nga.178.com/attachments/mon_201807/29/f0Q5-3kleK5T8S1u-20.jpg
21.48
32.36
43.12
4.84
101.8
110%
50

https://img.nga.178.com/attachments/mon_201807/29/f0Q5-8mmwK5T8S1u-20.jpg
21.15
31.77
42.36
8.00
103.28
120%
50

https://img.nga.178.com/attachments/mon_201807/29/f0Q5-3qsfK5T8S1u-20.jpg
13.85
37.41
49.89
9.45
107.5
120%+20%黄金律
45

https://img.nga.178.com/attachments/mon_201808/03/f0Q5-k6byK5T8S1u-20.jpg
30.00
27.08
36.10
5.94
100
120%+20%黄金律
47


注:该绿放幅度不含宝具魔放与被动。

从buff幅度可以看出,若要双孔明启动,配合一名具备足够幅度绿放以上的辅助,金时,总司,杰克完全可以实现启动及后续回合宝QQ的宝具连发。Melt需要携带np礼装或者4T本在第一回合蹭np。其余人需要等C师匠落地。
按照这种模式,只需要每回合通过辅助下场,叠绿放buff,洗牌,即可完成宝具三连。

[*]宝—绿—蓝满np
然而绿卡性能优秀的从者,往往蓝卡也不错,搭配黄金律,通过宝-绿-蓝-ex也能完成连发。当然这种模式要求美游配单孔明(R金除外),或者宝石起手配花嫁。先来看看再进一步分析。
以np获取提升30%,敌人补正1为例。


Q2
A3
EX
最终np
绿放幅度
出星


https://img.nga.178.com/attachments/mon_201807/29/f0Q5-8mmwK5T8S1u-20.jpg
16.2
24.39
50.06
10.04
100.69
30%
≈24

https://img.nga.178.com/attachments/mon_201807/15/-mb9t3Q5-krqwK5T8S1u-20.jpg
14.16
34
43.04
10.74
101.94
40%
≈30

https://img.nga.178.com/attachments/mon_201807/15/-mb9t3Q5-f6a8K5T8S1u-20.jpg
5.16
38.85
51
6.36
101.37
20%
≈18

https://img.nga.178.com/attachments/mon_201807/15/-mb9t3Q5-gqwbK4T8S1u-20.jpg
6.64
37.55
50.06
8.32
102.57
20%
≈24

https://img.nga.178.com/attachments/mon_201807/15/-mb9t3Q5-hyxhK5T8S1u-20.jpg
6.56
29.6
53.82
11.2
101.18
0%
≈20


先说BX,自身3T的30幅度绿放就足以支持连发,所以可以随意添加各种buff增加输出。总司杰克Melt三人需求魔放幅度也不高,基本海伦娜或者马老师就够了(因为还有蓝魔放)。
R金里是考虑了宝具自带10绿放。但没算技能的3T30绿放还有掉星率。同时自带50自充,应用十分灵活。可以考虑带黑杯配花嫁+孔明起手。
不过暂时这种应用只看到了西游复刻的美游总司。不知以后能否拓展下这方面的思路。
+ C师匠相关内容 ...


[*]一张绿卡满np
若在适当回合加入孔明或海伦娜等降防蓝卡宝具,或c师匠的爆伤辅助宝具,对后续输出会有很大提升。亦或是垫一张辅助蓝卡,来减少发牌影响。
仅通过一张蓝染色的绿卡能完成的np回收量,大概有多少?
补正1.1,np获取提升0
补正1,np获取提升30%
补正1,np获取提升45%



宝具
Q3
绿放幅度
出星
宝具
Q3
绿放幅度
出星
宝具
Q3
绿放幅度
出星

https://img.nga.178.com/attachments/mon_201807/15/-mb9t3Q5-f6a8K5T8S1u-20.jpg
9.88
91.8
110%
≈23
9.44
91.8
70%
≈21
8.96
90.75
45%
≈21

https://img.nga.178.com/attachments/mon_201807/15/-mb9t3Q5-gqwbK4T8S1u-20.jpg
7.62
94.2
110%
≈20
7.29
94.35
70%
≈20
6.96
93.4
45%
≈18


110%魔放看似很高,其实两人自带50+海伦娜20+武则天40即可达成,当然这种战术要有启动np,需初始np礼装或者留到2T再用。
R金由于有50自充,这种战术会十分宽裕,补正1的敌人不加黄金律都能打出50np。就不单列了。
+ C师匠相关内容 ...



[*]结论
性能比较强的绿卡宝具从者,可以通过现有的体系辅助,仅凭借自己的指令卡完成三回合内2-3个宝具。所以对于目前的单体高难本,即使不要C师匠,也是足以达成最速的。
同时主手礼装不一定要锁定黑杯,醉贞以及对神性敌人时带阿周那,或者美游都是不错的选择。
具体伤害由于情况比较复杂无法一一赘述,文章最后我会挑选几个我认为有代表性的视频供大家参考。
而且绿卡的出星在竞速上是很有意义的,绿卡性能好的从者基本每回合稳定20星。辅助省了鲤鱼图,省了2030,可以带嘲讽礼装,牛魔王,琉璃谭,羁绊礼装等等,间接地通过出星换来了提升输出的空间。

辅助及礼装选择

BUFF
推荐礼装
应用方式

https://img.nga.178.com/attachments/mon_201807/30/f0Q5-g7v1KdT8S1u-20.png
50绿放(3T),100绿卡爆伤(3T),降防30(3T),50充能
羁绊礼装(10绿放15爆伤)
鲤鱼图,宝石
适合首发

https://img.nga.178.com/attachments/mon_201807/15/-mb9t3Q5-kbxiK5T8S1u-20.jpg
50绿放(1T)
羁绊礼装(15绿放)
琉璃谭,卡姆兰
1级退场容易,适合首发

https://img.nga.178.com/attachments/mon_201807/15/-mb9t3Q5-4t5dK5T8S1u-20.jpg
50绿放(1T)
羁绊礼装(15绿放15爆伤我方10降防)
琉璃谭,卡姆兰,宝石
40级HP6104,退场容易,适合首发。满级后也可带宝石作为输出副手。

https://img.nga.178.com/attachments/mon_201807/15/-mb9t3Q5-he9xK5T8S1u-20.jpg
20红绿魔放(3T),20np获取提升(3T)
羁绊礼装(10绿放10宝伤)
琉璃谭,卡姆兰
1级退场容易,适合首发

https://img.nga.178.com/attachments/mon_201807/15/-mb9t3Q5-2razK5T8S1u-20.jpg
20充能,20红蓝绿魔放(3T),下回合供星5,宝具可提供10或者30降防(宝石or菩萨)
嘲讽礼装,宝石,魔性菩萨
60级HP9346,退场相对难,适合首发或T2上场

https://img.nga.178.com/attachments/mon_201807/15/-mb9t3Q5-el4vK5T8S1u-20.jpg
20降防(3T),20攻击(3T),20绿放(3T)
羁绊礼装(20绿放我方10降防)
通常不考虑退场,适合T2或T3上场,有启动np可以首发

https://img.nga.178.com/attachments/mon_201807/15/-mb9t3Q5-b0okK5T8S1u-20.jpg
40降防(1T),20充能,30-45绿放(3T)(宝石or菩萨),50掉星(3T)
宝石,魔性菩萨
通常不考虑退场,适合打手有启动np的情况下首发,但由于宝具占用出卡位,应用情况少

https://img.nga.178.com/attachments/mon_201807/15/-mb9t3Q5-k0shK4T8S1u-20.jpg
30红蓝绿魔放(3T),50爆伤(3T),15星
嘲讽礼装,牛魔王
60级HP8566,退场相对难,适合T2或T3上场

https://img.nga.178.com/attachments/mon_201807/15/-mb9t3Q5-cckwK5T8S1u-20.jpg
16攻击(3T),20绿放(3T)
羁绊礼装(15绿放)
嘲讽礼装
60级HP7612,退场相对难,适合T2上场,cost紧张时可以用

https://img.nga.178.com/attachments/mon_201807/15/-mb9t3Q5-24ugK5T8S1u-20.jpg
20绿放(3T)
宝石
带魔放的输出副手,适用首发,2技能有待开发,应用情况少

https://img.nga.178.com/attachments/mon_201807/15/-mb9t3Q5-6565K5T8S1u-20.jpg
30攻(3T),50爆伤(3T),50降防(3T)
鲤鱼图,宝石
适合首发,或T3补np

https://img.nga.178.com/attachments/mon_201807/15/-mb9t3Q5-8yahK5T8S1u-20.jpg
40攻(3T),45np获取提升(3T),50掉星率(3T)
鲤鱼图
适合首发

https://img.nga.178.com/attachments/mon_201807/15/-mb9t3Q5-br0bK4T8S1u-20.jpg
20攻(3T),20充能,50掉星率(1T),50红放(3T),100爆伤(1T)
羁绊礼装(10红放15爆伤),牛魔王
适合需要平A输出的回合,或最后一轮B宝B

https://img.nga.178.com/attachments/mon_201807/15/-mb9t3Q5-8cc5K5T8S1u-20.jpg
20红放(3T),20爆伤(3T),20降防(3T)
琉璃谭,卡姆兰,牛魔王
50级HP4936,退场容易,适合需要平A输出的回合,或最后一轮B宝B

https://img.nga.178.com/attachments/mon_201807/15/-mb9t3Q5-7n2gK5T8S1u-20.jpg
44蓝放(1T),50星
嘲讽礼装
适合首发或需要洗牌的时候,靠蓝卡暴击提供启动或连发np

https://img.nga.178.com/attachments/mon_201807/15/-mb9t3Q5-ukK5T8S1u-20.jpg
女性40攻(3T),20降防(3T)
嘲讽礼装
适合首发,但仅限剑或狂敌人,应用情况少



实战视频
从辅助的绿放幅度可以看出,通过适当的配置与退场是足以构建绿卡竞速的体系的。通过一些实战视频,更直观的体会下高性能的绿卡带来的输出节奏和不俗的伤害吧。
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1T莫扎特13,师匠3
https://img.nga.178.com/attachments/mon_201807/15/-mb9t3Q5-ku7wZ2eT3cSrt-fk.png.medium.jpg
https://img.nga.178.com/attachments/mon_201807/15/-mb9t3Q5-81jgZ1rT3cSri-fh.png.medium.jpg
2T师匠2,战斗服1,孔明12。杰克宝QQ。孔明莫扎特全退场(我觉得他可能是想留加攻到下回合结果孔明意外飞了,但对结果没影响)
https://img.nga.178.com/attachments/mon_201807/15/-mb9t3Q5-7aibZ26T3cSrc-fo.png.medium.jpg
https://img.nga.178.com/attachments/mon_201807/15/-mb9t3Q5-i5bkZ20T3cSrq-fk.png.medium.jpg
3T孔明23,武则天13,孔明宝具-杰克宝具-杰克绿卡
https://img.nga.178.com/attachments/mon_201807/15/-mb9t3Q5-k6n0Z2aT3cSrw-fo.png.medium.jpg
https://img.nga.178.com/attachments/mon_201807/15/-mb9t3Q5-dqhnZ1jT3cSrr-fm.png.medium.jpg
4T杰克1,孔明1,杰克宝具
https://img.nga.178.com/attachments/mon_201807/15/-mb9t3Q5-fyqwZ2dT3cSrt-fn.png.medium.jpg
https://img.nga.178.com/attachments/mon_201807/15/-mb9t3Q5-demfZ1lT3cSrp-fk.png.medium.jpg

− 天之公牛杰克主手,辅助双梅林+孔明+武则天 ...
没视频只能看看图了,推测应该是暴击-宝具-宝具-宝具的流程。
1T梅林技能全交换武则天,2T宝具,3T孔明上场,孔明宝-杰克宝-绿卡,4T宝具带走
这种战术大概只有总司杰克这种绿卡及其强力的选手适用了
https://img.nga.178.com/attachments/mon_201807/15/-mb9t3Q5-kwc9ZmT3cSxc-ir.jpg.medium.jpg
https://img.nga.178.com/attachments/mon_201807/15/-mb9t3Q5-98weZlT3cSxc-ir.jpg.medium.jpg
https://img.nga.178.com/attachments/mon_201807/15/-mb9t3Q5-d5bmZeT3cSxc-ir.jpg.medium.jpg

− 总司无令咒3T全buff小杀生院 ...
https://img.nga.178.com/attachments/mon_201807/15/-mb9t3Q5-dna2KaT1kSdc-8l.png

结语
C师匠落地之前,其实已经有很多玩家尝试开发绿卡体系的战术了。比如味增味的味增,绝望的白枪呆,废豚小叶子等。
诚然C师匠构筑了一个新的时代,但其实在那个偶尔被人当做“笑柄”的年代,绿卡已经在逐渐积累着资源,并在竞速上紧咬着红蓝卡的脚步,只是还没有被关注罢了。
真的想说,恭喜绿卡,终于坚持到了今天!
以后肯定有机会看到更多绿卡精彩的表现的。十分期待!
感谢你们的阅读,希望对喜欢绿卡从者的你们有所启发吧!
但我最爱的蓝卡肿么办呢

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