真·女神转生III 日版 暂无dlc 葛叶雷道参见! 【2020年10月30日首发】
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重申,日版+收费但丁dlc 才是完整版。港版阉割的太严重了,关于葛叶雷道,玩过这个系列的人,懂的人自然懂。
「压倒性恶魔体验」与恶魔共生?共灭?
简单又深奥的回合制,是众多ATLUS名作的原点
与仲魔一起成长,前往人类消失的东京
透过交涉、合体、变化来强化仲魔
画质大幅提升,事件也追加声优语音
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不要赞,一切皆为浮云。
任天堂NS Switch真・女神转生Ⅲ NOCTURNE HD REMASTER重制版-日文版
◆游戏内容 (日版本体+1.01补丁+葛叶雷道+异界)(但丁为收费dlc)《真‧女神转生III Nocturne HD Remaster》以2003年于PlayStation 2平台推出的《真‧女神转生III》为基础,并且以HD画质强化表现,重现当年以第三人称视角呈现的全3D场景。
《真‧女神转生III》时间设定在21世纪,玩家扮演在东京都就读高中的主角,在应邀与同学探望住院的班主任时,于乘坐地铁过程时的小睡中获知班主任所发出启示,得知世界将在片刻后迎接准备重生所带来毁灭,并且叙述主角在名为「受胎」的毁灭浩劫幸存,在被强行植入「祸魂」后获得恶魔肉体,以「人修罗」之名在化为魔界的东京重新孕育世界。
被继承衍生至ATLUS其他作品的游戏系统
本作所搭载的追击回合战斗不仅被『女神异闻录5』及其他衍生系统不断继承下来,更是ATLUS作品的战斗系统的原点。只要攻击敌人的弱点,就能使战斗往有利的方向前进。是个虽简单却又深奥的战斗系统。
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另外,可与恶魔透过交涉来说服对方成为一起作战的仲魔、利用恶魔合体将恶魔们融合产生出新恶魔、因主人公的选择使得故事产生变化等,上述游戏系统可说是整个系列的代名词。
REMASTER特有的追加要素
本作除了提升图画品质外,事件场面也追加了语音(语音可切换ON/OFF)。
另外,难易度上除了内建基本的『NORMAL』与能更加享受刺激体验的『HARD』之外,为了让未曾接触系列的新手也能安心享受故事,也可透过免费DLC来追加最为简单且慈悲为怀的难易度——『MERCIFUL』。玩家可以依造适合自己的游玩风格来选择难易度。
◆关于系统方面
在「真3」除了恶魔合体以外,还有让恶魔升级、育成的系统。为此,也进而采用了能活用技能的「追击回合战斗」。
回合制的战斗系统,队伍每个成员皆会被赋予一个追击回合图示。在一般的情况下,一回的行动会消耗一个图示,但只要成功攻击敌人的弱点,或是给予爆击的话,便可节省一半的消耗。相对的,若是攻击失败,或是攻击被无效化等,就会在无法给予对方伤害的情况下消耗图示。因此必须好好思考每个决定,否则便会被击溃。
而「祸魂」的存在亦是「真3」重要元素。祸魂是主人公的装备,拥有物理、冰冻、火焰等属性。只要可以善用的话,便能将战斗带往有利的方向。
主人公被植入祸魂后成了恶魔,而祸魂的一部分会在他脖子上突起显现出来,全身也会浮现出犹如刺青般的模样。感觉就像是主人公本身成了恶魔召唤器一样。4
◆关于「真・女神转生」系列的魅力「独特的世界观」
「真・女神转生」所诞生的1990年代正值诺斯特拉达姆士的预言等世纪末的热潮,是神秘学正夯的时代。而相对于当时的RPG以幻想系为主流的情况下,现实世界出现恶魔、至今为止的日常因此崩坏的独特世界观因而受到瞩目。现在虽然现代剧成为主流,但不只与恶魔战斗,更使其成为「仲魔」……**** Hidden Message *****
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