etow2x66 发表于 2015-10-10 14:18:14

我的世界让地图刷怪率提高方法介绍

今天教大家如何增加地图的刷怪率。首先我们来看看地图的刷怪原理:怪物能在玩家范围144X144X128的空间形成然后怪物不会在玩家为中心的24米范围内生成,但是这个24米范围是一个球体的24米范围。(刷怪笼除外)一般来说刷怪的高效地区是24~34格左右。方法一:玩PC版的都知道,地图会生成天然洞穴,而洞穴内(没被点亮的)每时每刻地刷怪,尤其是白天地上无法刷怪的时候刷怪效率明显增加,就是因为地上的刷怪几率全部转移到地下了。(索尼亚斯的刷怪原理也是这样)这也是为什么超平坦晚上刷怪特别多的原因,所以我们需要将地底结构全部填完或全部点亮,就可以增加地图地表的刷怪率,但这几乎是不可能完成对任务。所以你就需要用到地图编辑器了。如果你不会用地图编辑器可以使用前一段时间籽岷大大介绍的魔杖mod,一键填平洞穴。方法二:埋刷怪笼。刷怪笼可以让那一片的刷怪率增加很多,但是刷怪笼只有在玩家走进其20格范围内才开始工作,所以你需要很多的刷怪笼…看过舞秋风大大录过碎月群岛人可能知道,一个树林小岛上泥土下面一格的位置埋满了刷怪笼,刷出的怪就只有僵尸了(超多)刷怪笼的更大弊端是夺取大部分刷怪率,基本上刷怪笼刷什么,就不会有其他怪物刷出。所以说要埋刷怪笼的话最好先考虑一下是否只要生成那一种怪物方法三:地图编辑器,把你想要刷怪的地方保留,其他地方一律刷走:P或者是把地底填满…用地图编辑器感觉编辑起来会比较方便。这种神奇(hao wu jie cao)的东西原理我也不想多说了。方法四:NBT:我只能告诉你这种东西很神奇,你是觉对不会知道它很有节操的用处的,除非你是个有节操的大神。说真的LZ对这玩意也不太熟悉,新手就很难做到了。
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