只谈正事 发表于 2020-11-13 19:54:45

[YYGQ动物园]4.2悬赏锻造-进阶指南

结论总结Q1:时序不太够了,优先买活动委托还是普通委托,活动委托优先买哪个?
在活动持续期间,只购买“活动委托”,不要买任何“普通委托”。
活动委托接取优先级如下:





(计算前提:1.掉落概率全部相等 2.未计入真影掉落 3.以期望值进行计算)


Q2:'悬赏助力自选箱'选什么?






1.有想要合成的圣痕且'空间透镜'不足,选择'空间透镜'
2.有想要合成的圣痕且'空间透镜'充足,选择'时序通行证'
3.没有想要合成的圣痕,只为积攒燃素,选择'时序通行证'
注意:如果购买性价比最低的S级活动悬赏,不计入真影掉落时,获取燃素的性价比会略低于箱子里直接选择燃素。(当然,如果想拼运气,也是可以购买的)


Q3:'悬赏银币'买什么好?
1.有想要合成的圣痕且'空间透镜'不足,兑换'空间透镜'。
('助力自选箱'可以选择透镜,黑白核也可以兑换透镜,注意透镜不要超额)
2.有想要合成的圣痕且'空间透镜'充足,选择对应圣痕的碎片。
(一般来说,从零合成时,若活动委托SS、S、A、B全做,皮里会比安娜更短缺)
3.不需要合成圣痕时,购买燃素。


Q4:什么时候合成圣痕、合成时如何操作,才能收益最大化?
在活动结束前,越晚越好。
越晚购买碎片、合成圣痕,越能最大化碎片掉落的价值,相当于最终剩余更多燃素。


当燃素和代币充足,决定合成时,按如下顺序操作:
1.(若有未开的箱子,开箱补充透镜)用代币购买所需的'空间透镜'
2.用代币购买所需的“安娜碎片”
3.用代币购买所需的“皮里碎片”
4.用燃素购买依然不足的“皮里碎片”或“安娜碎片”
5.剩余燃素用于满足合成时的燃素需求(若燃素不足但代币有剩余,用代币购买燃素)


实际操作前,可以先试着计算这个流程能否达成。
直接锻造每件皮里需要900燃素;
从浓姬升级每件皮里需要550燃素;
皮里升级安娜每件需要900燃素。
若第五步中,即便用掉所有代币也无法满足合成时的燃素需求,说明此时的资源尚不足以进行圣痕合成。


Q5:一件一件合成,还是全套一起合成?
最好全套一起合成。
假如已经合成了安娜上,那么之后掉落的安娜上碎片,就从“相当于30燃素”变成了“相当于12燃素”。
如同上面所说,尽量晚的全套一起合成,可以最大程度避免碎片溢出。


但如果已经合成了,或者某部位的碎片已经溢出,也没有关系。
可以在舰团之类的地方,询问其他玩家是否愿意通过“保税仓库”交换。
例如,用自己已经溢出的安娜上碎片,去交换自己还缺少的安娜下碎片。
这样碎片体现出的价值,就远大于“分解成燃素”了。


Q6:时序不够了,哪里可以得到更多时序呢?
在“悬赏商店”,可以用'星石'、'舰团币'、'时空构造体'、'金徽'购买时序。“委托商店”里也可以用'时空构造体'购买时序。
某些活动商店里,也有时序可以兑换。
一般来说,舍得投入资源的话,除了'时空构造体',其他兑换项都会在版本结束前达到兑换上限。这样就只能等待版本更新或其他后续活动了。
但如果仍想获得时序,可以每天在“星石商店”用3700星石购买20个'时空构造体',然后再用'时空构造体'购买时序。此方法每周可以获得约233时序。


Q7:利用活动悬赏锻造G1圣痕,然后拆成共鸣,性价比如何?
选择[连山]、[齐格飞]等锻造时只需90白核的圣痕。


只使用代币购买碎片时,成本如下:
1000圣痕共鸣=700燃素+4800代币+80崩坏碎片+90白核


手里的每个现有残影,可以在成本中抵掉200代币(残影若分解可以获得8燃素)。
假如投入燃素进行合成,令投入的燃素为x,则成本变为:
1000圣痕共鸣=(700+x)燃素+(4800-16.7x)代币++80崩坏碎片+90白核


部分计算

1.委托性价比


需求的圣痕碎片按燃素买入价计算;
不需求的圣痕碎片按燃素卖出价计算;
代币先转换为可购买的碎片数,再用碎片数反推所需的等值燃素。
例如,300代币可以买1片安娜,那么这300代币就相当于起到了30燃素的作用。


'例'S级活动委托,在没有皮里也没有安娜时,价值的计算:
掉落:“G2碎片*2+G2碎片*2/G1碎片*3+33绿燃素+430代币”;
按等概率,将G1碎片按燃素卖出价计算,相当于“ G2碎片*3+45绿燃素+430代币”;
G2碎片中有1/3的概率为皮里,故1/3按买入价计算,2/3按卖出价计算,
相当于“85燃素+430代币“”;
430代币可购买皮里碎片430/250个,如果要购买这些碎片,要花费34.4燃素;
相当于共获得119.4燃素,再除以150时序消耗,可得性价比为0.796燃素/时序。
其他以此类推。


另外,由于S和SS有概率掉落真影,其实际期望会稍高于计算值。




2.普通委托还是活动委托


在全部分解以获得燃素时,令普通A级掉落虚影的概率为p1,则:
活动A级燃素收益期望值:41
普通A级燃素收益期望值:10+(1-p1)*8+60p1=18+52p
建立不等式并求解,可得:
当p1>44.2%时,普通委托期望收益更高;
当p1<44.2%时,活动委托期望收益更高。
但经验中,A级委托并不能做到每两次就掉一个虚影。


在全部分解以获得燃素时,令普通S级掉落虚影的概率为p2,则:
活动S级燃素收益期望值:96.5
普通S级燃素收益期望值:30+(1-p2)*8+60p2=38+52p2
建立不等式并求解,可得:
活动S委托和普通S委托期望相等时,p2>1。
这意味着,即便普通S委托每次都掉落虚影,依然是活动委托期望值更高。


(由于S级的普通委托和活动委托都能掉落真影,这里按抵消看待,简化了计算。会有一定误差。但对于结论的导向是没有影响的。)




3.悬赏换共鸣的成本


残影=200代币
虚影=6残影+50燃素=1200代币+50燃素
真影=4虚影+80崩坏碎片+200燃素=4800代币+400燃素+80崩坏碎片
成品=真影+90白核+300燃素=700燃素+4800代币+80崩坏碎片+90白核


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