我的世界全自动铁轨收集系统
竟然有漏斗这样的神器,昨晚果断花了3小时做了一个全自动铁轨收集系统。共分3部分,铁轨上运行的是储物矿车。储物矿车出发从右往左,返航从左往右。1区最简单是终点站,即到即发,进行返航。2区是主体,可串联多个收集站(图中只连了一个),2区的储藏箱是各自动化或半自动化农场及刷怪塔的掉落物收集储藏箱,下连一个漏斗,接比较器。储藏箱中有物体,漏斗中也将有物体,比较器输出红石信号,活塞关闭,储物矿车可进入收集。当储藏箱中无物体,漏斗中一段时间后也将无物体,比较器不输出红石信号,活塞伸张,将储物矿车推出,再经过T字型轨道变轨进入左侧铁轨。2区正反两侧照片3区最关键——最终收集站兼发送矿车。3个活塞1,2,3号, 初始状态:1号和2号伸张,3号收缩。矿车经过A处探测铁轨,发出红石信号使1号和2号活塞收缩,矿车经过B处探测铁轨发出信号经延时激活3号活塞将储藏矿车推至漏斗上方,漏斗接比较器,有物体通过漏斗发出信号维持1号和2号活塞收缩状态。当储藏矿车卸完货,漏斗中无物体,比较器无信号输出,1号活塞将其推出,2号活塞再将其推入铁轨进行下一次收集之旅。C处红石线路作用是在漏斗所连比较器输出红石信号之前,一直维持1号和2号活塞收缩状态。此收集系统若一次收集物大于一储藏箱36格,则会出现bug,2区矿车无法发出。若2区自动收集系统隔很短一段时间就收集到一些物体,将造成矿车在1区和2区间往复来回。提两个有难度的问题,双储藏矿车收集系统是否可行(用于超大规模自动化收集)?是否有办法不通过漏斗判断储藏矿车中有无物品?
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